1)_u32
是一个无符号的32位整数类型,它在 Linux 内核中定义为 typedef unsigned int __u32。其中,__u32 是为了避免名称冲突而定义的特殊类型。无符号整数是一种表示正整数的数据类型,其取值范围为 0 到 4294967295(2^32-1)。在网络编程中,经常使用 _u32 类型来存储 IP 地址、端口号以及其他网络层参数和标志。由于 _u32 是无符号整数类型,因此它可以有效地防止符号扩展和数据错误。
- _u8:代表8位无符号整数类型,范围是0~255。
- _u16:代表16位无符号整数类型,范围是0~65535。
- _u32:代表32位无符号整数类型,范围是0~4294967295。
- _u64:代表64位无符号整数类型,范围是0~18446744073709551615。
2)uintptr_t
uintptr_t是C和C ++中的一种无符号整数数据类型,它能够存储指针所占用的空间大小。uintptr_t的实现方式根据操作系统或者编译器而有所不同,但是通常情况下,它被实现为一个足够大的整数类型,足以存储任何指针。因此,uintptr_t可以被用作在指针和整数类型之间进行强制类型转换,这对于一些需要低层次的底层编程很有用。需要注意的是,在使用uintptr_t时,必须注意指针的正确性,避免指针越界等问题。
https://cplusplus.com/reference/cstdint/https://cplusplus.com/reference/cstdint/3)__be32
其中__是指这是一个内核定义的类型,be表示大端字节序,即Big-endian,32表示这是一个32位的数据类型。它通常用于网络和存储设备之间的数据传输和解析中,因为在这些设备中通常使用Big-endian字节序。__be32可以确保数据在不同系统之间正确地传输和解析。在内核代码中,通常使用__be32来表示IP地址、端口号等网络传输的数据,以及一些硬件信息等。
4)__aligned_u64
GCC编译器中的一个数据类型,用于定义64位无符号整数类型变量,并指定其对齐方式。__aligned_u64变量将会被对齐到8字节边界。_aligned_u64数据类型可以保证其变量的存储位置是8字节对齐的,这样可以最大限度地提高变量的读写速度。与此类似,还有__aligned_u32、__aligned_u16等数据类型,分别用于定义32位和16位无符号整数类型变量并指定它们的对齐方式。该数据类型通常在编写操作系统或驱动程序时使用。
在C语言中,内存对齐是为了提高内存访问效率和性能而采取的一种优化方法。当一个变量或结构体的存储起始位置不是内存对齐的时候,CPU需要花费额外的时间去获取该变量或结构体的值,这会导致处理速度变慢。