目录
1. 类对象模型
1.1 如何计算类对象的大小
1.2 类对象的存储方式
1.3 结构体内存对齐规则
2. this指针
2.1 this指针的引出
2.2 this指针的特性
3. 类的6个默认成员函数
4.构造函数
4.1 概念
4.2 特性
1. 类对象模型
1.1 如何计算类对象的大小
class A{public :void PrintA (){cout << _a << endl ;}private :char _a ;};
问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算
一个类的大小?
1.2 类对象的存储方式
结论:一个类的大小,实际就是该类中
”
成员变量
”
之和,当然要注意内存对齐
注意空类的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。
1.3 结构体内存对齐规则
1. 第一个成员在与结构体偏移量为 0 的地址处。2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS 中默认的对齐数为 83. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
2. this指针
2.1 this指针的引出
我们先来定义一个日期类
Date
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.Init(2022,1,11);
d2.Init(2022, 1, 12);
d1.Print();
d2.Print();
return 0;
}
对于上述类,有这样的一个问题:
Date
类中有
Init
与
Print
两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当
d1
调用
Init
函
数时,该函数是如何知道应该设置
d1
对象,而不是设置
d2
对象呢?
C++
中通过引入
this
指针解决该问题,即:
C++
编译器给每个
“
非静态的成员函数
“
增加了一个隐藏
的指针参数,让该指针指向当前对象
(
函数运行时调用该函数的对象
)
,在函数体中所有
“
成员变量
”
的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编
译器自动完成
。
2.2 this指针的特性
1.
this
指针的类型:类类型
* const
,即成员函数中,不能给
this
指针赋值。
2.
只能在
“
成员函数
”
的内部使用
3.
this
指针本质上是
“
成员函数
”
的形参
,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给
this
形参。所以
对象中不存储
this
指针
。
4.
this
指针是
“
成员函数
”
第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过
ecx
寄存器自动传
递,不需要用户传递
3. 类的6个默认成员函数
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下
6
个默认成员
函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
4.构造函数
4.1 概念
对于以下
Date
类:
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Init(2022, 7, 5);
d1.Print();
Date d2;
d2.Init(2022, 7, 6);
d2.Print();
return 0;
}
对于
Date
类,可以通过
Init
公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置
信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数
是一个
特殊的成员函数,名字与类名相同
,
创建类类型对象时由编译器自动调用
,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且
在对象整个生命周期内只调用一次
。
4.2 特性
构造函数
是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务
并不是开空间创建对象,而是初始化对象
。
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器
自动调用
对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
class Date
{
public:
// 1.无参构造函数
Date()
{}
// 2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1; // 调用无参构造函数
Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数
// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
Date d3();
}
5. 如果类中没有显式定义构造函数,则
C++
编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
数
// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
Date d1;
return 0;
}
6.
关于编译器生成的默认成员函数,很多人会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?
d
对象调用了编译器生成的默
认构造函数,但是
d
对象
_year/_month/_day
,依旧是随机值。也就说在这里
编译器生成的
默认构造函数并没有什么用??
解答:
C++
把类型分成内置类型
(
基本类型
)
和自定义类
型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:
int/char...
,自定义类型就是我们使用
class/struct/union
等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员
_t
调用的它的默认成员
函数。
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:
C++11
中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:
内置类型成员变量在
类中声明时可以给默认值
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
7.
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。