上一篇博客(【UE】保存游戏的demo)已经实现了存档功能,本篇博客介绍的是如何将存档的值显示在控件蓝图上。
效果
可以看到我们存档的值显示在文本控件上
步骤
1. 新建一个蓝图类,父类为“HUD”
命名为“NewHudClassBP”
2. 在世界场景设置中,将HUD类选为刚创建的“NewHudClassBP”
3. 新建一个控件蓝图,命名为“ShowSavedValueWidget”
3. 打开“NewHudClassBP”,在事件图表中添加如下节点
4. 打开“ShowSavedValueWidget”,添加一个文本控件用于显示存档的值
对文本内容创建一个绑定
重命名绑定函数为“GetNumClicks”
绑定函数的内容如下
此时运行游戏效果如文章开头所示。