摄像机选项
Camera Options
快捷键:AA
摄像机选项 Camera Options与“摄像机设置”中的参数大同小异且同步变化,额外增加了一些与镜头模糊和散景光斑形状有关的摄像机属性。
请参阅:
《Ae:摄像机设置》
在合成设置中,选择不同的 3D 渲染器,会有略微不同的摄像机选项。
经典 3D 渲染器时的摄像机选项
Cinema 4D 渲染器时的材质选项
另外,与摄像机设置不同的是,摄像机选项中与距离相关的单位都是“像素”。
缩放
Zoom
值越大,摄像机的视角范围越窄。
值越小,摄像机的视角范围越大。
本质上相当于摄像机使用不同焦距的镜头来改变视角。
因此,摄像机设置中的“镜头焦距” Focal Length和“光圈大小” F-Stop会随之变化。
通常,广角镜头会有较深的景深,而中长焦镜头会有较浅的景深。
景深
Depth of Field
若不启用景深,则不会产生虚化效果,所有图层内容全部清晰显示。
在摄像机选项中,景深大小由以下三个属性决定:
1、缩放
值越大,景深越浅。值越小,景深越深。
2、光圈
值越大,景深越浅。值越小,景深越深。
3、焦距
值越大,景深越深。值越小,景深越浅。
焦距
Focus Distance
即“对焦距离”,用于控制物方焦平面离摄像机镜头的距离。
光圈
Aperture
用于模拟所用镜头的有效口径,也称为“光圈口径”。
此项值越大,光圈口径越大,摄像机设置中的“光圈大小”的值越小。
此项值越小,光圈口径越小,摄像机设置中的“光圈大小”的值越大。
要注意的是,改变“缩放”属性时,虽然不会影响“光圈”属性值,但会影响到摄像机设置中的“光圈大小”的值,它们之间呈正比关系。
即,“缩放”值越大,“光圈大小”值越大。“缩放”值越小,“光圈大小”值越小。
模糊层次
Blur Level
用于进一步加强或减弱景深外图层内容的虚化程度。
以下各属性,是与摄像机镜头模糊和散景光斑形状有关的摄像机属性。
可分为两大组:光圈属性和高光。
提示:
与“摄像机镜头模糊”效果中的相关属性一致。
光圈属性组
--光圈形状
Iris shape
选择光圈形状。
包括:快矩形 Fast Rectangle(默认)、三角形 Triangle、正方形 Square、五边形 Pentagon、六边形 Hexagon、七边形 Heptagon、八边形 Octagon和九边形 Nonagon和十边形 Decagon。
边数越多,散景光斑越圆。
--光圈旋转
Iris Rotation
--光圈圆度
Iris Roundness
--光圈长宽比
Iris Aspect Ratio
以上三个属性影响着散景光斑的外观。
--光圈衍射条纹
Iris Diffraction Fringe
创建围绕光圈边缘的光环,以此模拟集中在光圈叶片边缘周围的曲光。
最大值为 500。
此效果可以模拟反折射镜头。
高光组
以下各属性,用于处理高亮区域的成像表现。
高亮增益
Highlight Gain
用于增加高于“高光阈值”指定的亮度级别及其以上级别的像素的亮度。
高光阈值
Highlight Threshold
指定多少亮度级别的像素被定义为高亮像素。
若此项值为 0,则可增强亮度大于 0 的所有像素。
若此项值为 255,则可有效消除任何高光,除非图像包含过于明亮的像素。
高光饱和度
Highlight Saturation
被增亮的像素中可保留的颜色量。
如果将饱和度设置为 0,则可将增亮的像素颜色推向白色。
如果设置为 100,则会尝试保留尽可能多的像素颜色。
此属性在有彩灯的情况下(如城市夜景)尤为突出,其中的颜色可用于创建多色花毯的散景。
“点赞有美意,赞赏是鼓励”