设计模式-结构型模式之外观模式

news2024/9/21 16:24:42

4. 外观模式

4.1. 模式定义

外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个 高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为 门面模式,它是一种 对象结构型模式

4.2. 模式结构

外观模式包含如下角色:

  • Facade: 外观角色

  • SubSystem:子系统角色

4.3. 时序图

4.4. 代码分析

#include <iostream>
#include "Facade.h"
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[])
{
    Facade fa;
    fa.wrapOpration();
    
    return 0;
}
///
//  Facade.h
//  Implementation of the Class Facade
//  Created on:      06-十月-2014 19:10:44
//  Original author: colin
///

#if !defined(EA_FD130A87_92A9_4168_9B33_7A925C47AFD5__INCLUDED_)
#define EA_FD130A87_92A9_4168_9B33_7A925C47AFD5__INCLUDED_

#include "SystemC.h"
#include "SystemA.h"
#include "SystemB.h"

class Facade
{

public:
    Facade();
    virtual ~Facade();

    void wrapOpration();

private:
    SystemC *m_SystemC;
    SystemA *m_SystemA;
    SystemB *m_SystemB;
};
#endif // !defined(EA_FD130A87_92A9_4168_9B33_7A925C47AFD5__INCLUDED_)
///
//  Facade.cpp
//  Implementation of the Class Facade
//  Created on:      06-十月-2014 19:10:44
//  Original author: colin
///

#include "Facade.h"


Facade::Facade(){
    m_SystemA  = new SystemA();
    m_SystemB = new SystemB();
    m_SystemC = new SystemC();
}



Facade::~Facade(){
    delete m_SystemA;
    delete m_SystemB;
    delete m_SystemC;
}

void Facade::wrapOpration(){
    m_SystemA->operationA();
    m_SystemB->operationB();
    m_SystemC->opeartionC();
}

运行结果:

4.5. 模式分析

根据“单一职责原则”,在软件中将一个系统划分为若干个子系统有利于降低整个系统的复杂性,一个常见的设计目标是使子系统间的通信和相互依赖关系达到最小,而达到该目标的途径之一就是引入一个外观对象,它为子系统的访问提供了一个简单而单一的入口

外观模式也是“迪米特法则”的体现,通过引入一个新的外观类可以降低原有系统的复杂度,同时降低客户类与子系统类的耦合度

外观模式要求一个子系统的外部与其内部的通信通过一个统一的外观对象进行,外观类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与外观对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。

外观模式的目的在于降低系统的复杂程度。 外观模式从很大程度上提高了客户端使用的便捷性,使得客户端无须关心子系统的工作细节,通过外观角色即可调用相关功能。

4.6. 优点

外观模式的优点

  • 对客户屏蔽子系统组件,减少了客户处理的对象数目并使得子系统使用起来更加容易。通过引入外观模式,客户代码将变得很简单,与之关联的对象也很少。

  • 实现了子系统与客户之间的松耦合关系,这使得子系统的组件变化不会影响到调用它的客户类,只需要调整外观类即可。

  • 降低了大型软件系统中的编译依赖性,并简化了系统在不同平台之间的移植过程,因为编译一个子系统一般不需要编译所有其他的子系统。一个子系统的修改对其他子系统没有任何影响,而且子系统内部变化也不会影响到外观对象。

  • 只是提供了一个访问子系统的统一入口,并不影响用户直接使用子系统类。

4.7. 缺点

外观模式的缺点

  • 不能很好地限制客户使用子系统类,如果对客户访问子系统类做太多的限制则减少了可变性和灵活性。

  • 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

4.8. 适用环境

在以下情况下可以使用外观模式:

  • 当要为一个复杂子系统提供一个简单接口时可以使用外观模式。该接口可以满足大多数用户的需求,而且用户也可以越过外观类直接访问子系统。

  • 客户程序与多个子系统之间存在很大的依赖性。引入外观类将子系统与客户以及其他子系统解耦,可以提高子系统的独立性和可移植性。

  • 在层次化结构中,可以使用外观模式定义系统中每一层的入口,层与层之间不直接产生联系,而通过外观类建立联系,降低层之间的耦合度。

4.9. 模式扩展

一个系统有多个外观类

在外观模式中,通常只需要一个外观类,并且此外观类只有一个实例,换言之它是一个单例类。在很多情况下为了节约系统资源,一般将外观类设计为单例类。当然这并不意味着在整个系统里只能有一个外观类,在一个系统中可以设计多个外观类,每个外观类都负责和一些特定的子系统交互,向用户提供相应的业务功能。

不要试图通过外观类为子系统增加新行为

不要通过继承一个外观类在子系统中加入新的行为,这种做法是错误的。外观模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通渠道,而不是向子系统加入新的行为,新的行为的增加应该通过修改原有子系统类或增加新的子系统类来实现,不能通过外观类来实现。

外观模式与迪米特法则

外观模式创造出一个外观对象,将客户端所涉及的属于一个子系统的协作伙伴的数量减到最少,使得客户端与子系统内部的对象的相互作用被外观对象所取代。外观类充当了客户类与子系统类之间的“第三者”,降低了客户类与子系统类之间的耦合度,外观模式就是实现代码重构以便达到“迪米特法则”要求的一个强有力的武器。

抽象外观类的引入

外观模式最大的缺点在于违背了“开闭原则”,当增加新的子系统或者移除子系统时需要修改外观类,可以通过引入抽象外观类在一定程度上解决该问题,客户端针对抽象外观类进行编程。对于新的业务需求,不修改原有外观类,而对应增加一个新的具体外观类,由新的具体外观类来关联新的子系统对象,同时通过修改配置文件来达到不修改源代码并更换外观类的目的。

4.10. 总结

  • 在外观模式中,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式

  • 外观模式包含两个角色外观角色是在客户端直接调用的角色,在外观角色中可以知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任,它将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去,传递给相应的子系统对象处理;在软件系统中可以同时有一个或者多个子系统角色,每一个子系统可以不是一个单独的类,而是一个类的集合,它实现子系统的功能。

  • 外观模式要求一个子系统的外部与其内部的通信通过一个统一的外观对象进行,外观类将客户端与子系统的内部复杂性分隔开,使得客户端只需要与外观对象打交道,而不需要与子系统内部的很多对象打交道。

  • 外观模式主要优点在于对客户屏蔽子系统组件减少了客户处理的对象数目并使得子系统使用起来更加容易,它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,并降低了大型软件系统中的编译依赖性简化了系统在不同平台之间的移植过程;其缺点在于不能很好地限制客户使用子系统类,而且在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开闭原则”。

  • 外观模式适用情况包括:要为一个复杂子系统提供一个简单接口;客户程序与多个子系统之间存在很大的依赖性;在层次化结构中,需要定义系统中每一层的入口,使得层与层之间不直接产生联系。

[上一节]设计模式-结构型模式之装饰模式

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/431923.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

C++11 make_shared函数和std::make_unique详解

make_shared的使用: shared_ptr<string> p1 make_shared<string>(10, 9); shared_ptr<string> p2 make_shared<string>("hello"); shared_ptr<string> p3 make_shared<string>(); 好处&#xff1a;减少分配次数 std::s…

大厂面试内幕:阿里内部整理出的5000页Java面试复盘指南,起飞!!!

互联网的技术岗一直是高薪的代名词&#xff0c;特别是大厂&#xff0c;应届生的年薪基本都20W起&#xff0c;比一般的公司高多了。 看下面这张网上热传的大厂应届生薪酬表就知道了&#xff0c;SP offer甚至能拿到30W以上。 技术社区也有晒出高薪offer的同学&#xff1a; 除了薪…

Unity LOD 技术

Unity LOD 技术 LOD(Level of detail) 多层次细节&#xff0c;常用的Unity 优化技术 它是根据物体在游戏画面中所占视图百分比来调用显示不同精度的模型 说白了就是 当物体距离摄像机距离较近时显示高精度模型 当物体距离摄像机距离较远时显示低精度模型 优点&#xff1a;优化…

Python深度学习实现DIY专属个人表情包

引言&#xff1a; 在现代社交媒体的时代&#xff0c;表情包已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。表情包可以用来表达情感、传递信息&#xff0c;甚至成为一种文化符号。然而&#xff0c;随着表情包的日益普及&#xff0c;大量的表情包已经不能满足人们的需求&#xff0…

如何对图片批量重命名?

对于爱好摄影的朋友们来说&#xff0c;不管是手机还是相机拍摄的照片&#xff0c;在导入电脑后&#xff0c;它们的文件名通常都是一串长长的乱码。这不仅会导致桌面看起来杂乱无章&#xff0c;还会给我们查找图片带来很多不便&#xff0c;有时候丢失几张图片都发现不了。不过&a…

7、在vscode上利用cmake构建多文件C++工程

文章目录 &#xff08;1&#xff09;创建如下工程文件夹&#xff1a;其中头文件放在include文件夹中&#xff0c;源文件放在src文件夹中&#xff08;2&#xff09;在vscode上打开工程文件夹&#xff0c;在对应的文件夹内建立相应的文件1&#xff09;目录结构2&#xff09;各文件…

【C语言督学训练营 第十一天】三篇文章吃透数据结构中的线性表(二)----- 链表的增删改查与销毁

文章目录 前言一、链表1.基本介绍2.增删改查原理与实战 总结与源码 前言 谭浩强老师说过&#xff1a;“指针是c语言的灵魂”&#xff0c;今天说到的链表就是由C语言的灵魂所筑&#xff0c;学会了链表之后可以使用链表轻松实现树、图等数据结构&#xff0c;可以轻松化解考研数据…

《无线神经调节的微创技术治疗慢性顽固性疼痛:初步观察报告》

**全文概况 **&#xff1a;该文件讨论了一种新型无线和微创神经调节设备&#xff0c;用于治疗之前曾经失败的患者慢性顽固性疼痛。该设备通过经皮植入的电极远程控制&#xff0c;进行高频背根节神经刺激或周围神经刺激。该系统对于患有腰腿疼痛的患者有重要潜力&#xff0c;因为…

车载 Android开发面试习题整合~

随着车联网技术的不断发展和普及&#xff0c;越来越多的汽车厂商开始使用 Android 操作系统作为车载娱乐和信息娱乐系统的核心。在这个趋势下&#xff0c;车载 Android 应用开发程序员的需求也日益增加。 像一些车企大厂在广招这方面的技术人才。给原本处于落寞的Android 开发行…

PTA:C课程设计(7)

山东大学&#xff08;威海&#xff09;2022级大一下C习题集&#xff08;7&#xff09;函数题7-6-1 递增的整数序列链表的插入7-6-2 查找学生链表7-6-3 统计专业人数7-6-4 建立学生信息链表编程题7-7-1 查找书籍7-7-2 找出总分最高的学生函数题 7-6-1 递增的整数序列链表的插入…

五子棋透明棋盘界面设计(C语言)

五子棋透明棋盘设计&#xff0c;漂亮的界面制作。程序设置双人对奕&#xff0c;人机模式&#xff0c;对战演示三种模式。设置悔棋&#xff0c;记录功能&#xff0c;有禁手设置。另有复盘功能设置。 本文主要介绍透明的玻璃板那样的五子棋棋盘的制作。作为界面设计&#xff0c;…

「Bug」OpenCV读取图像为 None 分析

头一次遇到 OpenCV 无法读取图像&#xff0c;并且没有任何提示&#xff0c;首先怀疑的就是中文路径&#xff0c;因为大概率是这个地方出错的&#xff0c;但是修改完依旧是None&#xff0c;这就很苦恼了&#xff0c;分析了下出现None的原因&#xff0c;大概有以下三种情况&#…

ssm--MyBatis基础day01

1.MyBatis概述 1.1 ORM框架 对象关系映射&#xff08;Java中的对象 对应 数据库中的表&#xff09; 1.2 官网地址 mybatis 1.3 MyBatis Plus MyBatis-Plus (baomidou.com)官网 1.4 JPA Java 持久层API 2. MAVEN引入 2.1 配置maven 2.2 导入MyBatis <dependency>…

带你们偷瞄编程绕不开的C语言(三)

&#x1f929;本文作者&#xff1a;大家好&#xff0c;我是paperjie&#xff0c;感谢你阅读本文&#xff0c;欢迎一建三连哦。 &#x1f970;内容专栏&#xff1a;这里是《C专栏》&#xff0c;笔者用重金(时间和精力)打造&#xff0c;基础知识一网打尽&#xff0c;希望可以帮到…

面试篇-学习Java多线程编程必备:深入理解volatile与synchronized

1. 概述 1.1 Volatile概述 Volatile是Java中的一种轻量级同步机制&#xff0c;用于保证变量的可见性和禁止指令重排。当一个变量被声明为Volatile类型时&#xff0c;任何修改该变量的操作都会立即被所有线程看到。也就是说&#xff0c;Volatile修饰的变量在每次修改时都会强制…

8080时序驱动液晶屏

一、TFT-LCD简介。 TFT-LCD&#xff08;thin film transistor-liquid crystal display&#xff09;即薄膜晶体管液晶显示器。液晶显示屏的每一个像素上都设置有一个薄膜晶体管&#xff08;TFT&#xff09;&#xff0c;每个像素都可以通过点脉冲直接控制&#xff0c;因而每个节点…

第一节 法学

目录 法学的概念法学的性质 实践性构成了法学的学问性质 法学的研究对象 1.法律制度问题&#xff08;X法律制度&#xff09;2. 社会现实或社会生活关系问题 (Y社会现实/社会关系)3.法律制度与社会现实之间如何对应的问题 &#xff08;Yf(x) f为什么函数&#xff09; 法学的概…

ChatGPT或要推出APP,OpenAI官宣为ChatGPT招募移动端开发工程师

文 | 兔子酱OpenAI官方招聘页面放出了英雄帖&#xff0c;他们正在为ChatGPT招聘移动端工程师&#xff1a;传送门&#xff1a;https://openai.com/careers/mobile-engineering-manager-chatgpt其中&#xff0c;跨iOS和Android的工程主管年薪为20至37万美元,总薪酬还包括慷慨的股…

ActiveMQ使用(五):在JavaScript中发送的MQTT消息在C#中变为字节数组

ActiveMQ使用(五):在JavaScript中发送的MQTT消息在C#中变为字节数组 1. 问题描述 ** C#中的代码: ** internal class Program{static void Main(string[] args){ConnectionFactory factory new ConnectionFactory("tcp://localhost:61616");IConnection connecti…

【数据结构与算法】程序员常用10种算法(分治算法)

一、分治算法介绍 在计算机科学中&#xff0c;分治法就是运用分治思想的一种很重要的算法。 分治&#xff0c;字面上的解释是“分而治之”&#xff0c;就是把一个复杂的问题分成两个或更多的相同或相似的子问题&#xff0c;再把子问题分成更小的子问题……直到最后子问题可以…