一、环境搭建
从https://golang.google.cn/dl/下载安装即可
新建GO_HOME 系统环境变量,指向go的安装目录
在终端输入go dev即可测试有无安装成功
二、包
所有Go程序的程序都会组织成若干组文件,每组文件被称为一个包。每个包的代码都可以作为很小的复用单元,被其他项目引用。
①所有的go文件都应在第一行声明自己所属的包。每个包都在一个单独的目录里。这意味着同一个目录下的所有.go文件都必须声明同一个包名。
②给包命名时都应该使用简洁、清晰且全小写的名字。
③main包具有特殊意义。Golang的编译程序会试图把这种名字的包编译为二进制可执行文件。所有的Golang编译的可执行程序都必须有一个名叫main的包。
执行下面这段代码
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
}
在该代码目录下执行go build 文件名。可以看到生成了可执行文件。
三、导入
对于import导入的内容
①标准库中的包会在安装Go的位置找到,开发者创建的包会在GOPATH环境变量指定的目录里查找。还可以导入远程路径比如github上的包
②导入一个不在代码中使用的包会导致编译失败,可以在前面加下划线进行标注。
四、init函数
每个包可以包含任意多的init函数,这些函数都会在程序执行开始时调用,在main之前调用
五、一些常用go命令
①go build hello.go
编译生成可执行文件
②go clean hello.go
删除编译生成的可执行文件
③go run hello.go
先编译后执行
④go vet hello.go
捕获一些常见错误
⑤go fmt
代码格式化
⑥go doc
在终端打开一个文档
⑦godoc -http=:6060
在端口启动一个web服务器,可以使用http://localhost:6060打开