作者:翟天保Steven
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一、迭代器模式是什么?
迭代器模式是一种行为型的软件设计模式,提供一种方法能顺序访问聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部。
我们使用的聚合对象各种各样,比如vector、list、tree、map等等,既然是聚合,那就有访问其个体的需要。而遍历访问这个行为可能有深度优先、广度优先、顺序遍历、逆序遍历等等,迭代器的意义就是将这个行为抽离封装起来,这样客户端只需要调用合适的迭代器,来进行对应的遍历,而不用自己去实现这一行为。
迭代器模式的优点:
- 符合单一职责原则。将遍历行为抽离成单独的类。
- 符合开闭原则。添加新集合或者新迭代器,不改变原有代码。
- 便于扩展多种遍历行为。
- 访问数据又不暴露内部。
迭代器模式的缺点:
- 若对聚合对象只需要进行简单的遍历行为,那使用迭代器模式有些大材小用。
- 系统复杂性提高,类数量较多。
二、迭代器模式
2.1 结构图
客户端即Main主函数,容器创建迭代器进行遍历。
2.2 代码示例
场景描述:设计一个简单容器存放数据,并用迭代器顺序遍历。
//Iterator.h
/****************************************************/
#pragma once
#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <list>
#include <string>
using namespace std;
// 定义迭代器接口
class Iterator
{
public:
// 下一个
virtual int next() = 0;
// 是否有下一个
virtual bool hasNext() = 0;
};
// 定义具体迭代器
class ConcreteIterator : public Iterator
{
public:
// 构造函数
ConcreteIterator(std::vector<int> data) : m_data(data), index(0) {}
// 下一个
virtual int next() {
return m_data[index++];
}
// 是否有下一个
virtual bool hasNext() {
return index < m_data.size();
}
private:
std::vector<int> m_data;
int index;
};
// 定义容器接口
class Container
{
public:
virtual Iterator* create_iterator() = 0;
};
// 定义具体容器
class ConcreteContainer : public Container
{
public:
// 构造函数
ConcreteContainer(std::vector<int> data) : m_data(data) {}
// 创建迭代器
virtual Iterator* create_iterator() {
return new ConcreteIterator(m_data);
}
private:
std::vector<int> m_data;
};
//main.cpp
/****************************************************/
#include <iostream>
#include <string>
#include "Iterator.h"
using namespace std;
int main()
{
// 创建容器和迭代器
std::vector<int> data = { 1, 2, 3, 4, 5 };
Container* container = new ConcreteContainer(data);
Iterator* iterator = container->create_iterator();
// 迭代器输出
while (iterator->hasNext()) {
std::cout << iterator->next() << " ";
}
// 清除
delete iterator;
delete container;
iterator = nullptr;
container = nullptr;
return 0;
}
程序结果如下。
迭代器应该算是大家熟知的内容了,在使用STL容器时,经常会用到各种迭代器。
三、总结
我尽可能用较通俗的话语和直观的代码例程,来表述我对迭代器模式的理解,或许有考虑不周到的地方,如果你有不同看法欢迎评论区交流!希望我举的例子能帮助你更好地理解迭代器模式。
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