文章目录
- 双周赛102
- [6333. 查询网格图中每一列的宽度](https://leetcode.cn/problems/find-the-width-of-columns-of-a-grid/)
- 模拟
- [6334. 一个数组所有前缀的分数](https://leetcode.cn/problems/find-the-score-of-all-prefixes-of-an-array/)
- 模拟(一次遍历)
- 😭[6335. 二叉树的堂兄弟节点 II](https://leetcode.cn/problems/cousins-in-binary-tree-ii/)
- BFS遍历
- [6336. 设计可以求最短路径的图类](https://leetcode.cn/problems/design-graph-with-shortest-path-calculator/)
- 求最短路模板题
- Dijkstra
- Floyd算法
双周赛102
6333. 查询网格图中每一列的宽度
难度简单2
给你一个下标从 0 开始的 m x n
整数矩阵 grid
。矩阵中某一列的宽度是这一列数字的最大 字符串长度 。
- 比方说,如果
grid = [[-10], [3], [12]]
,那么唯一一列的宽度是3
,因为-10
的字符串长度为3
。
请你返回一个大小为 n
的整数数组 ans
,其中 ans[i]
是第 i
列的宽度。
一个有 len
个数位的整数 x
,如果是非负数,那么 字符串****长度 为 len
,否则为 len + 1
。
示例 1:
输入:grid = [[1],[22],[333]]
输出:[3]
解释:第 0 列中,333 字符串长度为 3 。
示例 2:
输入:grid = [[-15,1,3],[15,7,12],[5,6,-2]]
输出:[3,1,2]
解释:
第 0 列中,只有 -15 字符串长度为 3 。
第 1 列中,所有整数的字符串长度都是 1 。
第 2 列中,12 和 -2 的字符串长度都为 2 。
提示:
m == grid.length
n == grid[i].length
1 <= m, n <= 100
-109 <= grid[r][c] <= 109
模拟
class Solution {
public int[] findColumnWidth(int[][] grid) {
int m = grid.length, n = grid[0].length;
int[] res = new int[n];
for(int i = 0; i < n; i++){
int max = 0;
for(int j = 0; j < m; j++){
max = Math.max(max,String.valueOf(grid[j][i]).length());
}
res[i] = max;
}
return res;
}
}
6334. 一个数组所有前缀的分数
难度中等0
定义一个数组 arr
的 转换数组 conver
为:
conver[i] = arr[i] + max(arr[0..i])
,其中max(arr[0..i])
是满足0 <= j <= i
的所有arr[j]
中的最大值。
定义一个数组 arr
的 分数 为 arr
转换数组中所有元素的和。
给你一个下标从 0 开始长度为 n
的整数数组 nums
,请你返回一个长度为 n
的数组 ans
,其中 ans[i]
是前缀 nums[0..i]
的分数。
示例 1:
输入:nums = [2,3,7,5,10]
输出:[4,10,24,36,56]
解释:
对于前缀 [2] ,转换数组为 [4] ,所以分数为 4 。
对于前缀 [2, 3] ,转换数组为 [4, 6] ,所以分数为 10 。
对于前缀 [2, 3, 7] ,转换数组为 [4, 6, 14] ,所以分数为 24 。
对于前缀 [2, 3, 7, 5] ,转换数组为 [4, 6, 14, 12] ,所以分数为 36 。
对于前缀 [2, 3, 7, 5, 10] ,转换数组为 [4, 6, 14, 12, 20] ,所以分数为 56 。
示例 2:
输入:nums = [1,1,2,4,8,16]
输出:[2,4,8,16,32,64]
解释:
对于前缀 [1] ,转换数组为 [2] ,所以分数为 2 。
对于前缀 [1, 1],转换数组为 [2, 2] ,所以分数为 4 。
对于前缀 [1, 1, 2],转换数组为 [2, 2, 4] ,所以分数为 8 。
对于前缀 [1, 1, 2, 4],转换数组为 [2, 2, 4, 8] ,所以分数为 16 。
对于前缀 [1, 1, 2, 4, 8],转换数组为 [2, 2, 4, 8, 16] ,所以分数为 32 。
对于前缀 [1, 1, 2, 4, 8, 16],转换数组为 [2, 2, 4, 8, 16, 32] ,所以分数为 64 。
提示:
1 <= nums.length <= 105
1 <= nums[i] <= 109
模拟(一次遍历)
class Solution {
public long[] findPrefixScore(int[] nums) {
int n = nums.length;
long[] res = new long[n];
int max = nums[0];
long sum = 0l;
for(int i = 0; i < n; i++){
max = Math.max(max, nums[i]); // 维护前缀最大值
sum += (long)nums[i] + (long)max;
res[i] = sum;
}
return res;
}
}
😭6335. 二叉树的堂兄弟节点 II
难度中等0
给你一棵二叉树的根 root
,请你将每个节点的值替换成该节点的所有 堂兄弟节点值的和 。
如果两个节点在树中有相同的深度且它们的父节点不同,那么它们互为 堂兄弟 。
请你返回修改值之后,树的根 root
。
注意,一个节点的深度指的是从树根节点到这个节点经过的边数。
示例 1:
输入:root = [5,4,9,1,10,null,7]
输出:[0,0,0,7,7,null,11]
解释:上图展示了初始的二叉树和修改每个节点的值之后的二叉树。
- 值为 5 的节点没有堂兄弟,所以值修改为 0 。
- 值为 4 的节点没有堂兄弟,所以值修改为 0 。
- 值为 9 的节点没有堂兄弟,所以值修改为 0 。
- 值为 1 的节点有一个堂兄弟,值为 7 ,所以值修改为 7 。
- 值为 10 的节点有一个堂兄弟,值为 7 ,所以值修改为 7 。
- 值为 7 的节点有两个堂兄弟,值分别为 1 和 10 ,所以值修改为 11 。
示例 2:
输入:root = [3,1,2]
输出:[0,0,0]
解释:上图展示了初始的二叉树和修改每个节点的值之后的二叉树。
- 值为 3 的节点没有堂兄弟,所以值修改为 0 。
- 值为 1 的节点没有堂兄弟,所以值修改为 0 。
- 值为 2 的节点没有堂兄弟,所以值修改为 0 。
提示:
- 树中节点数目的范围是
[1, 105]
。 1 <= Node.val <= 104
BFS遍历
https://leetcode.cn/problems/cousins-in-binary-tree-ii/solution/bfssuan-liang-ci-pythonjavacgo-by-endles-b72a/
站在父节点的视角,去看下一层节点的取值:(站在父节点的位置上解决子节点的问题)!!!启发点:对于一个节点 x 来说,它的所有堂兄弟节点值的和,等价于 x 这层的所有节点值之和,减去 x 及其兄弟节点的值之和
BFS
层序遍历二叉树,对于每一层:
首先,遍历当前层的每个节点,通过节点的左右儿子,计算下层的节点值之和 nextLevelSum
;
然后,再次遍历当前层的每个节点 x,计算 x 的左右儿子的节点值之和 childrenSum
,更新 x 的左右儿子的节点值为nextLevelSum
- childrenSum
。
class Solution {
public TreeNode replaceValueInTree(TreeNode root) {
root.val = 0;
// 使用List和临时变量tmp来模拟队列(Deque没有get方法)
List<TreeNode> q = new ArrayList<>();
q.add(root);
while(!q.isEmpty()){
// 用临时遍历保存本层节点,后面需要计算本层节点x左右儿子的节点值之和
List<TreeNode> tmp = q;
q = new ArrayList<>();
int nextLevelSum = 0; // 下一层的节点之和
// 获取下层节点和的同时进行BFS操作
for(TreeNode node : tmp){
if(node.left != null){
q.add(node.left);
nextLevelSum += node.left.val;
}
if(node.right != null){
q.add(node.right);
nextLevelSum += node.right.val;
}
}
// 再次遍历,更新下一层的节点值
for(TreeNode node : tmp){
int childSum = (node.left != null ? node.left.val : 0) +
(node.right != null ? node.right.val : 0);
if(node.left != null) node.left.val = nextLevelSum - childSum;
if(node.right != null) node.right.val = nextLevelSum - childSum;
}
}
return root;
}
}
6336. 设计可以求最短路径的图类
难度困难0
给你一个有 n
个节点的 有向带权 图,节点编号为 0
到 n - 1
。图中的初始边用数组 edges
表示,其中 edges[i] = [fromi, toi, edgeCosti]
表示从 fromi
到 toi
有一条代价为 edgeCosti
的边。
请你实现一个 Graph
类:
Graph(int n, int[][] edges)
初始化图有n
个节点,并输入初始边。addEdge(int[] edge)
向边集中添加一条边,其中edge = [from, to, edgeCost]
。数据保证添加这条边之前对应的两个节点之间没有有向边。int shortestPath(int node1, int node2)
返回从节点node1
到node2
的路径 最小 代价。如果路径不存在,返回-1
。一条路径的代价是路径中所有边代价之和。
示例 1:
输入:
["Graph", "shortestPath", "shortestPath", "addEdge", "shortestPath"]
[[4, [[0, 2, 5], [0, 1, 2], [1, 2, 1], [3, 0, 3]]], [3, 2], [0, 3], [[1, 3, 4]], [0, 3]]
输出:
[null, 6, -1, null, 6]
解释:
Graph g = new Graph(4, [[0, 2, 5], [0, 1, 2], [1, 2, 1], [3, 0, 3]]);
g.shortestPath(3, 2); // 返回 6 。从 3 到 2 的最短路径如第一幅图所示:3 -> 0 -> 1 -> 2 ,总代价为 3 + 2 + 1 = 6 。
g.shortestPath(0, 3); // 返回 -1 。没有从 0 到 3 的路径。
g.addEdge([1, 3, 4]); // 添加一条节点 1 到节点 3 的边,得到第二幅图。
g.shortestPath(0, 3); // 返回 6 。从 0 到 3 的最短路径为 0 -> 1 -> 3 ,总代价为 2 + 4 = 6 。
提示:
1 <= n <= 100
0 <= edges.length <= n * (n - 1)
edges[i].length == edge.length == 3
0 <= fromi, toi, from, to, node1, node2 <= n - 1
1 <= edgeCosti, edgeCost <= 106
- 图中任何时候都不会有重边和自环。
- 调用
addEdge
至多100
次。 - 调用
shortestPat
h
至多100
次。
求最短路模板题
Dijkstra
Dijkstra模板:https://blog.csdn.net/qq_42958831/article/details/129637869
class Graph {
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE / 2;
int n;
int[][] g;
public Graph(int n, int[][] edges) {
this.n = n;
g = new int[n][n];
for(int i = 0; i < n; i++) Arrays.fill(g[i], INF);
for(int[] e : edges){
int from = e[0], to = e[1], cost = e[2];
g[from][to] = cost;
}
}
public void addEdge(int[] edge) {
int from = edge[0], to = edge[1], cost = edge[2];
g[from][to] = cost;
}
public int shortestPath(int node1, int node2) {
int[] dis = new int[n];
Arrays.fill(dis, INF);
dis[node1] = 0;
boolean[] used = new boolean[n];
for(int i = 0; i < n; i++){
int x = -1;
for(int y = 0; y < n; y++){
if(!used[y] && (x == -1 || dis[y] < dis[x])){
x = y;
}
}
used[x] = true;
for(int y = 0; y < n; y++){
dis[y] = Math.min(dis[y], dis[x] + g[x][y]);
}
}
return dis[node2] == INF ? -1 : dis[node2];
}
}
Floyd算法
class Graph {
/*
Floyd定义:
f[k][i][j] 表示除了i 和 j 之外,从 i 到 j 的路径中间点上至多为 k 的时候,从 i 到 j 的最短路的长度
分类讨论:
从 i 到 j 的最短路中间至多为 k-1 ==>
从 i 到 j 的最短路中间至多为 k,说明 k 一定是中间节点
f[k][i][j] = min(f[k-1][i][j], f[k-1][i][k] + f[k-1][k][j])
维度优化: f[i][j] = min(f[i][j], f[i][k] + f[k][j])
提问: 为什么维度优化,这样做还是对的? - k表示路径中间至多为k,不包含端点
*/
private static final int INF = Integer.MAX_VALUE / 3;
int n;
int[][] g;
public Graph(int n, int[][] edges) {
this.n = n;
g = new int[n][n];
for(int i = 0; i < n; i++){
// 邻接矩阵(初始化为无穷大,表示 i 到 j 没有边)
Arrays.fill(g[i], INF);
g[i][i] = 0; // i->i 的路径初始化为0
}
for(int[] e : edges){
int from = e[0], to = e[1], cost = e[2];
g[from][to] = cost;
}
// Floyd维护最短路径
for(int k = 0; k < n; k++){
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
g[i][j] = Math.min(g[i][j], g[i][k] + g[k][j]);
}
}
}
}
public void addEdge(int[] edge) {
int x = edge[0], y = edge[1], cost = edge[2];
if(cost >= g[x][y]){
return; // 无需更新,因为目前从 x->y 最短路比新加入的点小
}
// 更新i->j的路径,从新加入的节点处转移
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = 0; j < n; j++){
// 原来: i -> j
// 更新后: i -> x -> y -> j
g[i][j] = Math.min(g[i][j], g[i][x] + cost + g[y][j]);
}
}
}
public int shortestPath(int start, int end) {
int ans = g[start][end];
return ans < INF/ 3 ? ans : -1;
}
}