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概念
思路
代码
概念
拓扑序列:一些活动,其中某些活动必须在另一些活动完成之后才能开始,一定是无环的有向图,称为AOV网。
拓扑排序,其实就是对一个有向图构造拓扑序列的过程。构造时会有两个结果:如果此网的全部结点都被输出,则说明其为不存在环的AOV网。如果没有输出全部顶点数,则说明这个网存在回路,不是AOV网。
拓扑排序基本思路:从AOV网中选择一个入度为0的顶点输出,然后删去此结点,并删除以此结点为尾的弧,继续重复此步骤,直到输出全部顶点或者AOV网中不存在入度为0的顶点为止。
总结一下大概有如下特性:
- 拓扑排序排的是依赖关系,如果存在环形依赖就没有拓扑序;
- 入度为0的顶点不一定唯一,拓扑排序的结果不一定是唯一;
- 拓扑点值较大的点,在拓扑序中排在前面;
思路
如何用代码实现计算图的拓扑序呢?
- 给每一个点设置一个入度;
- 把入度为0的点删除掉,把和他关联的其他的点的入度 -1;
- 找到下一个入度为0的点,参考第二部;
- 直到所有的点都被删除掉
- 删除顺序就是拓扑序;
代码
//拓扑排序 void TopologicalSort2(GraphLnk *g){ int n = g->NumVertices; //创建辅助数组 int *count = (int *)malloc(sizeof(int)*n); assert(count != NULL); //初始化辅助数组 for (int i = 0; i < n; i ++) { count[i] = 0; } //统计每个顶点的初始入度 Edge *p; for (int i = 0; i < n; i ++) { p = g->NodeTable[i].adj; while (p != NULL) { //遍历本顶点的边列表,获取到边的另一个顶点的下标 //则另一个顶点的入度加一 count[p->dest] ++; p = p->Link; } } //初始化栈 SeqStack stack; InitStack(&stack); for (int i = 0; i < n; i ++) { //将初始时每个入度为0的顶点都入栈 if (count[i] == 0) { //入栈 Push(&stack, i); } } int v,w; //每个顶点依次出栈 for (int i = 0; i < n; i ++) { if (IsEmpty(&stack)) { //在小于n时栈就空了,说明有回路 printf("网络中有回路\n"); return; }else{ //获取栈顶元素 GetTop(stack, &v); //栈顶元素出栈 Pop(&stack); //访问本顶点 printf("%2c",g->NodeTable[v].data); //删除所有以本顶点为结尾的弧->本顶点的所有邻接顶点入度减一 //获取第一个邻接顶点 w = GetFirstNeighbor(g, g->NodeTable[v].data); while(w != -1) { if (--count[w] == 0) { //邻接顶点减一后入度为零,入栈 Push(&stack, w); } //获取下一个邻接顶点 w = GetNextNeighbor(g, g->NodeTable[v].data, g->NodeTable[w].data); } } } free(count); }