Java阶段一Day21

news2024/11/15 12:53:27

Java阶段一Day21

文章目录

  • Java阶段一Day21
    • 多线程
      • 并发原理
      • 使用场景
      • 创建并启动线程
      • 创建线程的方法
    • 进程
      • 线程的生命周期
      • 获取线程信息的方法
  • 教师总结
    • 新单词
    • 多线程
      • 概念
          • 线程:一个顺序的单一的程序执行流程就是一个线程。代码一句一句的有先后顺序的执行。
          • 多线程:多个单一顺序执行的流程并发运行。造成"感官上同时运行"的效果。
          • 并发:
          • 用途:
      • 线程的生命周期图
      • 线程的创建
        • 方式一
          • 优缺点
        • 方式二
        • 匿名内部类形式的线程创建
      • 主线程
        • java中的代码都是靠线程运行的,执行main方法的线程称为"主线程"。
      • 使用多线程实现多客户端连接服务端
        • 服务端代码改造
      • 线程API
        • 获取线程相关信息的方法
        • 线程优先级
        • sleep阻塞
          • 完成一个倒计时程序
          • sleep阻塞(续)
      • 守护线程
          • 概念
          • 用途
    • 总结
      • 多线程
        • 线程的创建方式
        • 线程Thread类的常用方法

多线程

  • 线程:程序中单一的顺序执行流程
  • 多线程:软件或硬件中实现多个线程并发“同时”执行的技术

并发原理

  • 微观上是走走停停的,宏观上都在运行。这种现象叫并发,因此不是绝对意义上的“同时运行”
  • 操作系统将时间划分为很多时间片段(时间片),尽可能均匀分配给每一个线程,得到时间片段的线程被CPU运行,而其他线程全部等待,CPU在用高性能模拟“同时”

使用场景

  • 互不干扰,多线程通常用于在一个程序中需要同时处理多个互不干扰的任务。
  • 多线程更快,单线程中可以完成,但是多线程可以更快。

创建并启动线程

  • 定义一个类继承Thread
  • 重写run方法来定义线程要执行的任务代码
  • 调用线程的start方法启动线程

创建线程的方法

  • Thread
    • 优点:结构简单,利于匿名内部类创建
    • 缺点:
      1. 继承冲突问题:由于java单继承,导致继承Thread就无法再继承其他类实现复用,实际开发中不方便
      2. 继承Thread并重写run方法,在run方法中定义线程要执行的任务,导致线程和任务存在一个必然的耦合关系,不利于线程的重用
  • Runnable
    • 优点:没有继承Thread类,所以可以继承其他的类,适合多线程访问同一资源的情况,将cpu和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想
    • 缺点:编程相对复杂,要想获得当前线程对象,需要使用Thread.currentThread()方法
  • Callable
    • 优点:也可以继承其他的类,多线程可以共享同一个target对象,适合多线程访问同一资源的情况,将cpu和数据分开,形成清晰的模型,较好的体现了面向对象的思想,还有返回值
    • 缺点:编程稍显复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法

进程

  • 进程是操作系统中运行的一个任务(一个应用程序运行在一个进程中)。
  • 进程(process)是一块包含了某些资源的内存区域。操作系统利用进程把它的工作划分为一些功能单元。
  • 进程中所包含的一个或多个执行单元称为线程(thread)。进程还拥有一个私有的虚拟地址空间,该空间仅能被它所包含的线程访问。
  • 线程只能归属于一个进程并且它只能访问该进程所拥有的资源。当操作系统创建一个进程后,该进程会自动申请一个名为主线程或首要线程的线程。

线程的生命周期

在这里插入图片描述

  • 新建:刚被new了的线程还未start运行
  • 就绪:线程start后还未获得时间片
  • 运行:线程获取时间片后进入运行
  • 阻塞:在线程运行过程中遇到阻塞
  • 终止:运行结束后,被GC回收

获取线程信息的方法

方法介绍
long getId()返回该线程的标识符
String getName()返回该线程的名称
int getPriority():返回线程的优先级
Thread.state getState()获取线程的状态
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
boolean isDaemon()测试线程是否为守护线程
boolean isInterrupted()测试线程是否已经中断

教师总结

新单词

  • handl-处理
  • Thread-线程
  • start-开始
  • DaemonThread-守护线程
  • sleep-睡眠
  • interrupt-中断
  • alive-活着
  • priority-优先级
  • current-当前的

多线程

概念

线程的生命周期图

在这里插入图片描述

线程的创建

  1. 继承Thread并重写run方法
  2. 单独定义线程任务

方式一

继承Thread并重写run方法

定义一个线程类,重写run方法,在其中定义线程要执行的任务(希望和其他线程并发执行的任务)。

注:启动该线程要调用该线程的start方法,而不是run方法!!!

package thread;

/**
 * 多线程
 * 线程:程序中一个单一的顺序执行流程,即:线性流程
 * 多线程:多个线性流程"一起"执行。
 *
 * 线程是并发运行的。
 * 并发:线程间的代码在微观世界都是走走停停的,宏观上给我们的感受是在一起执行
 *
 * 线程的创建
 * 第一种方式:继承Thread并重写run方法
 *
 */
public class ThreadDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new MyThread1();
        Thread t2 = new MyThread2();
        //启动线程要调用start方法,而不是直接调用run方法!!
        /*
            当我们调用线程的start方法后,线程会纳入到线程调度器中被统一管理。
            当线程第一次分配时间片后会自动调用它的run方法开始执行。
         */
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

/**
 * 第一种创建线程的方式的优点:结构简单,利于匿名内部类创建
 * 缺点:
 * 1:存在继承冲突问题,由于java是单继承的,这导致如果我们继承了Thread就无法再
 *   继承其他类去复用方法。这在实际开发中是极其不方便的
 * 2:当我们继承Thread并重写run方法,在run方法中定义线程要执行的任务。这会导致
 *   线程与任务存在一个必然的耦合关系,不利于线程的重用。
 */
class MyThread1 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("你是谁啊?");
        }
    }
}
class MyThread2 extends Thread{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("开门,查水表的!");
        }
    }
}
优缺点

优点:

在于结构简单,便于匿名内部类形式创建。

缺点:

  • 1:直接继承线程,会导致不能在继承其他类去复用方法,这在实际开发中是非常不便的。
  • 2:定义线程的同时重写了run方法,会导致线程与线程任务绑定在了一起,不利于线程的重用。

方式二

实现Runnable接口单独定义线程任务

package thread;

/**
 * 第二种创建线程的方式:单独定义线程任务
 * 定义任务:
 * 1:实现Runnable接口
 * 2:实现Callable接口(如果线程执行完毕后需要返回值时使用,多用于线程池)
 *
 */
public class ThreadDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //1创建线程要执行的任务
        Runnable r1 = new MyRunnable1();
        Runnable r2 = new MyRunnable2();
        //2创建线程
        Thread t1 = new Thread(r1);
        Thread t2 = new Thread(r2);
        //3启动
        t1.start();
        t2.start();
    }
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("你是谁啊?");
        }
    }
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("查水表的!");
        }
    }
}


匿名内部类形式的线程创建

package thread;

/**
 * 使用匿名内部类形式完成线程的两种创建
 */
public class ThreadDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //继承Thread重写run方法
        Thread t1 = new Thread(){
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                    System.out.println("你是谁啊?");
                }
            }
        };
        //实现Runnable接口重写run方法
//        Runnable r2 = new Runnable() {
//            public void run() {
//                for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//                    System.out.println("我是查水表的!");
//                }
//            }
//        };
//        Thread t2 = new Thread(r2);

        //lambda表达式
//        Runnable r2 = ()->{
//            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
//                System.out.println("我是查水表的!");
//            }
//        };
//        Thread t2 = new Thread(r2);

        Thread t2 = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println("我是查水表的!");
            }
        });


        t1.start();
        t2.start();
    }
}

主线程

java中的代码都是靠线程运行的,执行main方法的线程称为"主线程"。

线程提供了一个方法:

  • static Thread currentThread()

    该方法可以获取运行这个方法的线程

package thread;

/**
 * 主线程
 * java程序启动后,JVM会创建一条线程来执行main方法。并且JVM为该线程取名为"main"
 * 因此我们称执行main方法的线程为主线程
 *
 * 线程提供了一个静态方法:
 * static Thread currentThread()
 * 该方法可以获取运行这个方法的线程
 */
public class CurrentThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //让主线程执行该方法,此时该方法返回的就是主线程
        Thread main = Thread.currentThread();
        System.out.println(main);
        dosome();//主线程执行dosome方法

        Thread myThread = new Thread(){
            public void run(){
                dosome();//自定义线程执行dosome
            }
        };
        myThread.start();
    }

    public static void dosome(){
        //获取执行dosome方法的线程
        Thread t = Thread.currentThread();
        System.out.println("执行dosome方法的线程是:"+t);
    }
}


使用多线程实现多客户端连接服务端

若想使一个服务端可以支持多客户端连接,我们需要解决以下问题

  • 循环调用accept方法侦听客户端的连接
  • 使用线程来处理单一客户端的数据交互

因为需要处理多客户端,所以服务端要循环调用accept方法,但该方法会产生阻塞,且读取客户端的消息也是依靠一个循环完成的,这会导致它接近是一个死循环,不结束的话也会影响服务端再次调用accept方法。所以与某个客户端的交互就需要使用线程来并发处理。

在这里插入图片描述

服务端代码改造

package socket;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;

/**
 * 聊天室服务端
 */
public class Server_V2 {
    /**
     * java.net.ServerSocket
     * 运行在服务端的ServerSocket主要有两个工作:
     * 1:打开服务端口,客户端就是通过这个端口与服务端建立连接的
     * 2:监听服务端口,一旦一个客户端连接,则立即返回一个Socket实例
     */
    private ServerSocket serverSocket;

    public Server_V2(){
        try {
            /*
                ServerSocket实例化的同时指定服务端口
                如果该端口被其他程序占用则会抛出异常:
                java.net.BindException:address already in use
                此时我们需要更换端口,或者杀死占用该端口的进程。

                端口号范围:0-65535
             */
            System.out.println("正在启动服务端...");
            serverSocket = new ServerSocket(8088);
            System.out.println("服务端启动完毕!");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 服务端开始工作的方法
     */
    public void start(){
        try {
            /*
                ServerSocket的一个重要方法:
                Socket accept()
                该方法用于接受客户端的连接。这是一个阻塞方法,调用后会"卡住",直到
                一个客户端与ServerSocket连接,此时该方法会立即返回一个Socket实例
                通过这个Socket实例与该客户端对等连接并进行通讯。
                相当于"接电话"的动作
             */
            while(true) {
                System.out.println("等待客户端连接...");
                Socket socket = serverSocket.accept();
                System.out.println("一个客户端连接了!");
                //启动一个线程负责与该客户端交互
                ClientHandler handler = new ClientHandler(socket);
                //创建线程
                Thread t = new Thread(handler);
                //启动线程
                t.start();

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        Server_V2 server = new Server_V2();
        server.start();
    }

    /**
     * 第二种创建线程的方式:实现Runnable接口单独定义线程任务
     * 这个线程任务就是让一个线程与指定的客户端进行交互
     */
    private class ClientHandler implements Runnable{
        private Socket socket;

        public ClientHandler(Socket socket){
            this.socket = socket;
        }

        public void run(){
            try {
                InputStream in = socket.getInputStream();
                InputStreamReader isr = new InputStreamReader(in, StandardCharsets.UTF_8);
                BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
                String line;
                while ((line = br.readLine()) != null) {
                    System.out.println("客户端说:" + line);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

}

线程API

获取线程相关信息的方法

package thread;

/**
 * 获取线程相关信息的一组方法
 */
public class ThreadInfoDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread main = Thread.currentThread();//获取主线程

        String name = main.getName();//获取线程的名字
        System.out.println("名字:"+name);

        long id = main.getId();//获取该线程的唯一标识
        System.out.println("id:"+id);

        int priority = main.getPriority();//获取该线程的优先级
        System.out.println("优先级:"+priority);

        boolean isAlive = main.isAlive();//该线程是否活着
        System.out.println("是否活着:"+isAlive);

        boolean isDaemon = main.isDaemon();//是否为守护线程
        System.out.println("是否为守护线程:"+isDaemon);

        boolean isInterrupted = main.isInterrupted();//是否被中断了
        System.out.println("是否被中断了:"+isInterrupted);

    }
}

线程优先级

线程start后会纳入到线程调度器中统一管理,线程只能被动的被分配时间片并发运行,而无法主动索取时间片.线程调度器尽可能均匀的将时间片分配给每个线程.

线程有10个优先级,使用整数1-10表示

  • 1为最小优先级,10为最高优先级.5为默认值
  • 调整线程的优先级可以最大程度的干涉获取时间片的几率.优先级越高的线程获取时间片的次数越多,反之则越少.
  • Thread提供了对应的常量:MAX_PRIORITY表示最高优先级10,MIN_PRIORITY表示最低优先级,NORM_PRIORITY表示默认优先级5
package thread;

public class PriorityDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread max = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("max");
                }
            }
        };
        Thread min = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("min");
                }
            }
        };
        Thread norm = new Thread(){
            public void run(){
                for(int i=0;i<10000;i++){
                    System.out.println("nor");
                }
            }
        };
        min.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        max.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        min.start();
        norm.start();
        max.start();
    }
}

sleep阻塞

线程提供了一个静态方法:

  • static void sleep(long ms)
  • 使运行该方法的线程进入阻塞状态指定的毫秒,超时后线程会自动回到RUNNABLE状态等待再次获取时间片并发运行.
package thread;

public class SleepDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序开始了!");
        try {
            Thread.sleep(5000);//主线程阻塞5秒钟
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("程序结束了!");
    }
}
完成一个倒计时程序
package thread;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Scanner;

/**
 * sleep阻塞
 * 线程提供了一个静态方法:
 * static void sleep(long ms)
 * 该方法可以让执行该方法的线程处于阻塞状态指定毫秒,超时后线程会再次回到RUNNABLE状态
 * 再次并发
 */
public class SleepDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        System.out.println("程序开始了");
        /*
            简易的倒计时程序
            程序启动后在控制台上输入一个整数,从该数字开始每秒递减,到0时输出时间到
         */
//        BufferedReader br = new BufferedReader(
//                new InputStreamReader(
//                        System.in
//                )
//        );
//        System.out.println("请输入一个数字");
//        int num = Integer.parseInt(br.readLine());

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入一个数字");
        for(int num = scanner.nextInt();num>0;num--) {
            System.out.println(num);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("程序结束了");
    }
}
sleep阻塞(续)

sleep方法处理异常:InterruptedException.

当一个线程调用sleep方法处于睡眠阻塞的过程中,该线程的interrupt()方法被调用时,sleep方法会抛出该异常从而打断睡眠阻塞.

package thread;

/**
 * sleep方法要求必须处理中断异常
 * 当一个线程调用sleep方法处于睡眠阻塞的过程中,如果此时该线程的interrupt()方法被
 * 调用,此时会中断该线程的睡眠阻塞,那么sleep方法就会抛出中断异常。
 */
public class SleepDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread lin = new Thread("林永健"){
            public void run(){
                System.out.println(getName()+":刚美完容,睡一会吧...");
                try {
                    Thread.sleep(500000000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    System.out.println(getName()+":干嘛呢!干嘛呢!干嘛呢!都破了相了!");
                }
                System.out.println(getName()+":醒了");
            }
        };

        Thread huang = new Thread("黄宏"){
            public void run(){
                System.out.println(getName()+":大锤80,小锤40,开始砸墙!");
                for(int i=0;i<5;i++){
                    System.out.println(getName()+":80!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("咣当!!!");
                System.out.println(getName()+":大哥!搞定!");
                lin.interrupt();//中断lin线程的睡眠阻塞
            }
        };
        lin.start();
        huang.start();
    }
}

守护线程

概念

守护线程也称为:后台线程

  • 守护线程是通过普通线程调用setDaemon(boolean on)方法设置而来的,因此创建上与普通线程无异.
  • 守护线程的结束时机上有一点与普通线程不同,即:进程的结束.
  • 进程结束:当一个进程中的所有普通线程都结束时,进程就会结束,此时会杀掉所有正在运行的守护线程.
用途
  • GC就是运行在守护线程上的
  • 当我们有一个任务不需要关注何时结束,当程序需要结束时可以一起结束的任务就可以放在守护线程上执行
package thread;

/**
 * 守护线程
 * 线程提供了一个方法:
 * void setDaemon(boolean on)
 * 如果参数为true,则会将当前线程设置为守护线程。
 *
 * 守护线程与普通的用户线程(线程创建出来时默认就是用户线程)的区别在于进程结束
 *
 * 进程结束:
 * 当一个JAVA进程中所有的用户线程都结束时,进程就会结束,此时会强制杀死所有还在运行
 * 的守护线程。
 *
 * GC就是运行在一条守护线程上的。
 */
public class DaemonThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Thread rose = new Thread("rose"){
            public void run(){
                for(int i=0;i<5;i++){
                    System.out.println(getName()+":let me go !!!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
                System.out.println(getName()+":啊啊啊啊啊AAAAAAaaaaa....");
                System.out.println("噗通!");
            }
        };

        Thread jack = new Thread("jack"){
            public void run(){
                while(true){
                    System.out.println(getName()+":you jump!i jump!");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                    }
                }
            }
        };

        rose.start();
        jack.setDaemon(true);//设置守护线程必须在线程启动前进行
        jack.start();


    }
}

总结

多线程

线程:单一的顺序执行流程就是一个线程,顺序执行:代码一句一句的先后执行。

多线程:多个线程并发执行。线程之间的代码是快速被CPU切换执行的,造成一种感官上"同时"执行的效果。

线程的创建方式

  1. 继承Thread,重写run方法,在run方法中定义线程要执行的任务

    优点:

    • 结构简单,便于匿名内部类创建

    缺点:

    • 继承冲突:由于java单继承,导致如果继承了线程就无法再继承其他类去复用方法
    • 耦合问题:线程与任务耦合在一起,不利于线程的重用。
  2. 实现Runnable接口单独定义线程任务

    优点:

    • 犹豫是实现接口,没有继承冲突问题
    • 线程与任务没有耦合关系,便于线程的重用

    缺点:

    • 创建复杂一些(其实也不能算缺点)

线程Thread类的常用方法

void run():线程本身有run方法,可以在第一种创建线程时重写该方法来定义线程任务。

void start():启动线程的方法。调用后线程被纳入到线程调度器中统一管理,并处于RUNNABLE状态,等待分配时间片开始并发运行。

      注:线程第一次获取时间片开始执行时会自动执行run方法。

              **启动线程一定是调用start方法,而不能调用run方法!**

String getName():获取线程名字

long getId():获取线程唯一标识

int getPriority():获取线程优先级,对应的是整数1-10

boolean isAlive():线程是否还活着

boolean isDaemon():是否为守护线程

boolean isInterrupted():是否被中断了

void setPriority(int priority):设置线程优先级,参数可以传入整数1-10。1为最低优先级,5为默认优先级,10为最高优先级

优先级越高的线程获取时间片的次数越多。可以使用Thread的常量MIN_PRIORITY,NORM_PRIORITY,MAX_PRIORITY。
他们分别表示最低,默认,最高优先级

static void sleep(long ms):静态方法sleep可以让运行该方法的线程阻塞参数ms指定的毫秒。

static Thread currentThread():获取运行该方法的线程。

void setDaemon(boolean on):设置线程是否为守护线程,当参数为true时当前线程被设置为守护线程。该操作必须在线程启动前进行

守护线程与普通线程的区别主要体现在当java进程中所有的普通线程都结束时进程会结束,在结束前会杀死所有还在运行的守护线程。

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