【1024用代码改变世界】useMemo 和 useCallback|React.memo使用场景

news2025/2/25 1:37:28

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  • 前言
  • 何时应该使用useMemo / useCallback ?
    • 防止不必要的 effect
    • 防止不必要的re-render
    • 如何判断子组件是否需要缓存?
    • 防止不必要的计算
  • 结论

本文被专栏【React–从基础到实战】收录

在这里插入图片描述

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前言

useMemo / useCallback都是React内置的用于性能优化的hook,它们常常被开发人员用来包裹(缓存memory),但是真的是所有的数据、函数、变量都需要使用useMemo / useCallback去缓存吗?
可直接看结论。

useMemo / useCallback都是用以性能优化的hook,开发者经常担心两次渲染间的重复计算,而去过度使用useMemo / useCallback,担心性能问题的开发者们,给几乎每个变量都套上了useMemo,给每个函数都套上了useCallback……其实这是不可取的,这让代码看起来像是必须使用这两个hook去优化一样,无处不在。

本文希望通过分析 useMemo/useCallback 的目的、方式、成本,以及具体使用场景,帮助开发者正确的决定如何适时的使用他们。赶时间的读者可以直接拉到底部看结论。

我们先从 useMemo/useCallback 的目的说起。

何时应该使用useMemo / useCallback ?

防止不必要的 effect

小新在编码的过程中,如果effect有依赖的变量,我就会把effect里的内容提到effect外面,包装成一个函数,再用useCallback去缓存这个函数,那么只要这个变量不变化,effect依赖的这个函数也不会改变(不使用useCallback缓存的话,此函数的内存地址可能会发生变化,哪怕其内部不改变)。

const Component = () => {
  const a = React.useMemo(() => ({ test: 1 }), [])
  React.useEffect(() => {
    // dosomthing
  }, [a])
  return (
    <div>{a.test}</div>
  )
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Component />);

只有a的值改变时,dosomthing才会重新触发,而a被useMemo缓存了,这就导致非必要时,effect不会重新创建,这是好的优化;

useCallback也是一样的,(useCallback其实是useMemo的语法糖)

const Component = () => {
  const ajax = React.useCallback(() => {
    console.log('^ajax somthing^!')
  }, [])
  React.useEffect(() => {
    // dosomthing
    ajax()
  }, [ajax])
  return (
    <div></div>
  )
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Component />);

此代码段中的Component组件,只有当ajax函数变化时才会重新创建一个effect,这就导致,我们可以把仅需要在页面首次加载时发送的ajax请求封装成一个函数,并且用useCallback优化缓存下来,这是好的优化;

防止不必要的re-render

我们首先思考,当什么情况出现时,组件才会re-render

  • 当本身的props或state改变时;
  • context上下文的value改变时,使用该值的组件都会重新render;
  • 当父组件重新render时,哪怕传入子组件的props没有发生改变,子组件(们)也会随着父组件的render,重新render;

第三个re-render经常被开发者忽视,其实这一点很重要!!

例如,

const Component = () => {
  const [state, setState] = React.useState(1);

  const onClick = React.useCallback(() => {
    console.log('^click somthing^!')
  }, []);

  return (
	// 哪怕onClick使用了useCallback缓存优化,但是自组件仍会re-render
    <Child onClick={onClick} />
  )
}
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Component />);

哪怕onClick使用了useCallback缓存优化,但是自组件仍会re-render。这里的useCallback似乎是无效的。

那么,怎么让其生效呢?

我们可以搭配React.memo去使用:

const PageMemoized = React.memo(Page);

React.memo本质是一个HOC,它接受一个组件作为参数。被memo包裹的Page组件,会在Page组件的父组件Component重新render时,对比传入Page组件的props( 浅比较,复杂对象只比较第一层),若props没有发生改变,则Pages组件就不会re-render

所以, 必须同时缓存 onClick 和组件本身,才能实现 Page 不触发 re-render。

PageMemoized会在父组件重新render时,浅比较传入的onClick是否变化再决定PageMemoized组件是否需要re-render,但是onClick正好被useCallback缓存了,所以这里的子组件不会re-render(●–●)

但是,如果PageMemoized组件从父组件不止接受了onClick一个prop,那么前面的优化就前功尽弃。比如,

// 省略重复代码

<PageMemoized onClick={onClick} value={[1, 2, 3]} />

每次父组件重新re-render时,传入子组件的onClick函数虽然没有改变(useCallback的功劳),但是value并没有做任何缓存,此时,子组件PageMemoized,还是逃脱不了re-render的命运……

怎么解决呢?

// 省略重复代码
const value = useMemo(() => {
  return [1, 2, 3]
}, [])

// ...
<PageMemoized onClick={onClick} value={[1, 2, 3]} />

这样的话,value变量也被缓存起来了,父组件re-render时,自组件并没有re-render。

由此我们知道, 必须同时缓存 所有的prop 和组件本身,才能实现子组件 不触发 re-render。

如何判断子组件是否需要缓存?

如果所有的子组件都需要缓存,那未免也太麻烦了……不光需要memo子组件,还需要将现有的props都进行缓存,并且还包括了后续编码可能出现的其他props……

除此之外,还有更严重的后果,如果项目中的组件缓存过多的话,可能会导致 项目在首次初始化时因为组件缓存被拖慢渲染时间。

所以,局部的,有选择的去使用memo,比全局都使用memo更加恰当、更加优雅。

至于怎样判断组件的渲染成本,可以借助React Devtool等工具去判断,或者根据开发者经验人工判断。

防止不必要的计算

React官方文档介绍:

useMemo返回一个 memoized 值。
把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。

什么才是高开销呢?

借助前端经典面试题提供的测试用例,对包含 250 个 item 的数组 countries 进行排序、渲染,并计算耗时。结果发现,排序耗时仅用了4ms,而渲染这些List却用了20ms,5倍的差距!而日常开发中,大部分情况下都是,计算的数据更少,而渲染的组件更多。这也就说明了, 大部分情况下,真正的性能瓶颈不是计算,而是渲染。 所以应该把useMemo用在渲染昂贵的组件上,而不是计算上。

那为什么不给所有的组件都使用useMemo呢?前面也说了,缓存会影响项目初始化的速度,而且可能会导致与PureComponent相同的问题,传入子组件的prop浅层并无变化,于是被useMemo包裹的子组件并不会re-render,但其实此时正需要它re-render。

结论

  1. 大部分的 useMemo 和 useCallback 都应该移除,他们可能没有带来任何性能上的优化,反而增加了程序首次渲染的负担,并增加程序的复杂性。
  2. 使用 useMemo 和 useCallback 优化子组件 re-render 时,必须同时满足:
    • 子组件被React.memo 或 useMemo 缓存;
    • 子组件所有的prop都被缓存。
  3. 不推荐默认给所有组件都使用缓存,大量组件初始化时被缓存,可能导致过多的内存消耗,并影响程序初始化渲染的速度。

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