记录--vue3+setup+ts 知识总结

news2024/10/7 14:22:20

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助

vue3 于 2020 年 09 月 18 日正式发布,2022 年 2 月 7 日 vue3 成为新的默认版本

距离 vue3 正式发布已经过去两年有余, 成为默认版本也过去大半年了,以前还能说是对新技术、新特性的观望,而现在面试都直问 vue3 源码了。

我想,不管什么原因,是时候学习 vue3 了

所以这次我也顺便把学习的过程记录下来,算个总结,也便于日后的梳理。

前置介绍

在 vue3.2 中,我们只需在script标签中添加setup。就可以做到,组件只需引入不用注册,属性和方法也不用 return 才能于 template 中使用,也不用写setup函数,也不用写export default ,甚至是自定义指令也可以在我们的template中自动获得。

本次我们的学习也将在 setup 语法糖下进行。

环境搭建

npm init vue@latest

使用工具

<script setup lang="ts"> + VSCode + Volar

安装 Volar 后,注意禁用 vetur

好的,准备工作已经完成,下面我们开始进入到 vue3 setup 的正式学习

ref 和 reactive

  • ref: 用来给基本数据类型绑定响应式数据,访问时需要通过 .value 的形式, tamplate 会自动解析,不需要 .value
  • reactive: 用来给 复杂数据类型 绑定响应式数据,直接访问即可

ref其实也是内部调用 reactive 来实现的

<template>
  <div>
    <p>{{title}}</p>
    <h4>{{userInfo}}</h4>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from "vue";
type Person = {
    name: string;
    age: number;
    gender?: string;
};
const title = ref<string>("彼时彼刻,恰如此时此刻");
const userInfo = reactive<Person>({
  name: '树哥',
  age: 18
})
</script>

toRef、toRefs、toRaw

toRef

toRef 如果原始对象是非响应式的,数据会变,但不会更新视图

<template>
  <div>
     <button @click="change">按钮</button>
     {{state}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'

const obj = {
  name: '树哥',
  age: 18
}

const state = toRef(obj, 'age')

const change = () => {
  state.value++
  console.log('obj:',obj,'state:', state);
}
</script>

可以看到,点击按钮,当原始对象是非响应式时,使用toRef 的数据改变,但是试图并没有更新

<template>
  <div>
    <button @click="change">按钮</button>
    {{state}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'

const obj = reactive({
  name: '树哥',
  age: 18
})

const state = toRef(obj, 'age')

const change = () => {
  state.value++
  console.log('obj:', obj, 'state:', state);
}
</script>

当我们把 obj 用 reactive 包裹,再使用 toRef,点击按钮时,可以看到视图和数据都变了

toRef返回的值是否具有响应性取决于被解构的对象本身是否具有响应性。响应式数据经过toRef返回的值仍具有响应性,非响应式数据经过toRef返回的值仍没有响应性。

toRefs

toRefs相当于对对象内每个属性调用toRef,toRefs返回的对象内的属性使用时需要加.value,主要是方便我们解构使用

<template>
  <div>
    <button @click="change">按钮</button>
    name--{{name}}---age{{age}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRefs } from 'vue'

const obj = reactive({
  name: '树哥',
  age: 18
})

let { name, age } = toRefs(obj)

const change = () => {
  age.value++
  name.value = '张麻子'
  console.log('obj:', obj);
  console.log('name:', name);
  console.log('age:', age);
}
</script>

简单理解就是批量版的toRef,(其源码实现也正是通过对象循环调用了toRef)

toRaw

将响应式对象修改为普通对象

<template>
  <div>
    <button @click="change">按钮</button>
    {{data}}
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { reactive, toRaw } from 'vue'

const obj = reactive({
  name: '树哥',
  age: 18
})

const data = toRaw(obj)

const change = () => {
  data.age = 19
  console.log('obj:', obj, 'data:', data);
}
</script>

数据能变化,视图不变化(失去响应式)

computed

<template>
  <div>
    <p>{{title}}</p>
    <h4>{{userInfo}}</h4>
    <h1>{{add}}</h1>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,computed } from "vue";
const count = ref(0)

// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const add = computed(() => count.value +1)

</script>

watch

vue3 watch 的作用和 Vue2 中的 watch 作用是一样的,他们都是用来监听响应式状态发生变化的,当响应式状态发生变化时,就会触发一个回调函数。

watch(data,()=>{},{})
  • 参数一,监听的数据

  • 参数二,数据改变时触发的回调函数(newVal,oldVal)

  • 参数三,options配置项,为一个对象

  • 1、监听ref定义的一个响应式数据

<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";

const str = ref('彼时彼刻')

//3s后改变str的值
setTimeout(() => { str.value = '恰如此时此刻' }, 3000)

watch(str, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) //恰如此时此刻 彼时彼刻
})

</script>
  • 2、监听多个ref

这时候写法变为数组的形式

<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";

let name = ref('树哥')
let age = ref(18)

//3s后改变值
setTimeout(() => {
  name.value = '我叫树哥'
  age.value = 19
}, 3000)

watch([name, age], (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) // ['我叫树哥', 19]  ['树哥', 18]
})

</script>
  • 3、监听Reactive定义的响应式对象
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";

let info = reactive({
  name: '树哥',
  age: 18
})

//3s后改变值
setTimeout(() => {
  info.age = 19
}, 3000)

watch(info, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) 
})

</script>

当 watch 监听的是一个响应式对象时,会隐式地创建一个深层侦听器,即该响应式对象里面的任何属性发生变化,都会触发监听函数中的回调函数。即当 watch 监听的是一个响应式对象时,默认开启 deep:true

  • 4、监听reactive 定义响应式对象的单一属性

错误写法:

<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";

let info = reactive({
  name: '树哥',
  age: 18
})

//3s后改变值
setTimeout(() => {
  info.age = 19
}, 3000)


watch(info.age, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) 
})

</script>

可以看到控制台出现警告

[Vue warn]: Invalid watch source:  18 A watch source can only be a getter/effect function, a ref, a reactive object, or an array of these types. 
  at <Index> 
  at <App>

如果我们非要监听响应式对象中的某个属性,我们可以使用 getter 函数的形式,即将watch第一个参数修改成一个回调函数的形式

正确写法:

// 其他不变
watch(()=>info.age, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV) // 19 18
})
  • 5、监听reactive定义的 引用数据
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";

let info = reactive({
  name: '张麻子',
  age: 18,
  obj: {
    str: '彼时彼刻,恰如此时此刻'
  }
})

//3s后改变s值
setTimeout(() => {
  info.obj.str = 'to be or not to be'
}, 3000)

// 需要自己开启 deep:true深度监听,不然不发触发 watch 的回调函数
watch(() => info.obj, (newV, oldV) => {
  console.log(newV, oldV)
}, {
  deep: true
})

</script>

WatchEffect

会立即执行传入的一个函数,同时响应式追踪其依赖,并在其依赖变更时重新运行该函数。(有点像计算属性)

如果用到 a 就只会监听 a, 就是用到几个监听几个 而且是非惰性,会默认调用一次

<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";

let num = ref(0)

//3s后改变值
setTimeout(() => {
  num.value++
}, 3000)

watchEffect(() => {
  console.log('num 值改变:', num.value)
})

</script>

可以在控制台上看到,第一次进入页面时,打印出num 值改变:0,三秒后,再次打印num 值改变:1

  • 停止监听

当 watchEffect 在组件的 setup() 函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时自动停止。

但是我们采用异步的方式创建了一个监听器,这个时候监听器没有与当前组件绑定,所以即使组件销毁了,监听器依然存在。

这个时候我们可以显式调用停止监听

<script setup lang="ts">
import { watchEffect } from 'vue'
// 它会自动停止
watchEffect(() => {})
// ...这个则不会!
setTimeout(() => {
  watchEffect(() => {})
}, 100)

const stop = watchEffect(() => {
  /* ... */
})

// 显式调用
stop()
</script>
  • 清除副作用(onInvalidate)

watchEffect 的第一个参数——effect函数——可以接收一个参数:叫onInvalidate,也是一个函数,用于清除 effect 产生的副作用

就是在触发监听之前会调用一个函数可以处理你的逻辑,例如防抖

import { ref, watchEffect } from "vue";

let num = ref(0)

//3s后改变值
setTimeout(() => {
  num.value++
}, 3000)

watchEffect((onInvalidate) => {
  console.log(num.value)
  onInvalidate(() => {
    console.log('执行');
  });
})

控制台依次输出:0 => 执行 => 1

  • 配置选项

watchEffect的第二个参数,用来定义副作用刷新时机,可以作为一个调试器来使用

flush (更新时机):

  • 1、pre:组件更新前执行
  • 2、sync:强制效果始终同步触发
  • 3、post:组件更新后执行
<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";

let num = ref(0)

//3s后改变值
setTimeout(() => {
  num.value++
}, 3000)

watchEffect((onInvalidate) => {
  console.log(num.value)
  onInvalidate(() => {
    console.log('执行');
  });
}, {
  flush: "post", //此时这个函数会在组件更新之后去执行
  onTrigger(e) { //作为一个调试工具,可在开发中方便调试
    console.log('触发', e);
  },
})
</script>

生命周期

和 vue2 相比的话,基本上就是将 Vue2 中的beforeDestroy名称变更成beforeUnmount; destroyed 表更为 unmounted;然后用setup代替了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子

父子组件传参

defineProps

父组件传参

<template>
  <Children :msg="msg" :list="list"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'

const msg = ref('hello 啊,树哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
</script>

在 script setup 中,引入的组件会自动注册,所以可以直接使用,无需再通过components进行注册

子组件接受值

defineProps 来接收父组件传递的值, defineProps是无须引入的直接使用即可

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <p>list:{{list}}</p>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
defineProps<{
  msg: string,
  list: number[]
}>()
</script>

使用 withDefaults 定义默认值

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <p>list:{{list}}</p>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
type Props = {
  msg?: string,
  list?: number[]
}

// withDefaults 的第二个参数便是默认参数设置,会被编译为运行时 props 的 default 选项
withDefaults(defineProps<Props>(), {
  msg: '张麻子',
  list: () => [4, 5, 6]
})
</script>

子组件向父组件抛出事件

defineEmits

子组件派发事件

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <p>list:{{list}}</p>
    <button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
type Props = {
  msg?: string,
  list?: number[]
}

withDefaults(defineProps<Props>(), {
  msg: '张麻子',
  list: () => [4, 5, 6]
})

const emits = defineEmits(['changeMsg'])
const onChangeMsg = () => {
emits('changeMsg','黄四郎')
}
</script>

子组件绑定了一个click 事件 然后通过defineEmits 注册了一个自定义事件,点击按钮的时候,触发 emit 调用我们注册的事件,传递参数

父组件接收

<template>
  <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'

const msg = ref('hello 啊,树哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])

const changeMsg = (v: string) => {
  msg.value = v
}
</script>

defineExpose 获取子组件的实例和内部属性

在 script-setup 模式下,所有数据只是默认 return 给 template 使用,不会暴露到组件外,所以父组件是无法直接通过挂载 ref 变量获取子组件的数据。

如果要调用子组件的数据,需要先在子组件显示的暴露出来,才能够正确的拿到,这个操作,就是由 defineExpose 来完成。

子组件

<template>
  <p>{{name}}</p>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'

const name = ref('张麻子')
const changeName = () => {
  name.value = '县长'
}
// 将方法、变量暴露给父组件使用,父组件才可通过 ref API拿到子组件暴露的数据
defineExpose({
  name,
  changeName
})
</script>

父组件

<template>
  <div>
    <child ref='childRef' />
    <button @click="getName">获取子组件中的数据</button>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import child from './Child.vue'

// 子组件ref(TypeScript语法)
const childRef = ref<InstanceType<typeof child>>()

const getName = () => {
  // 获取子组件name
  console.log(childRef.value!.name)
  // 执行子组件方法
  childRef.value?.changeName()
  // 获取修改后的name
  console.log(childRef.value!.name)
}
</script>

注意:defineProps 、defineEmits 、 defineExpose 和 withDefaults 这四个宏函数只能在 <script setup> 中使用。他们不需要导入,会随着<script setup>的处理过程中一起被编译。

插槽

在 Vue2 的中一般中具名插槽和作用域插槽分别使用slot和slot-scope来实现,如:

父组件

<template>
  <div>
    <p style="color:red">父组件</p>
    <Child ref='childRef'>
      <template slot="content" slot-scope="{ msg }">
        <div>{{ msg }}</div>
      </template>
    </Child>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>

子组件

<template>
  <div>child</div>
  <slot name="content" msg="hello 啊,树哥!"></slot>
</template>

在 Vue3 中将slot和slot-scope进行了合并统一使用,使用 v-slot, v-slot:slotName 简写 #slotName

父组件

<template>
  <div>
    <p style="color:red">父组件</p>
    <Child>
      <template  v-slot:content="{ msg }">
        <div>{{ msg }}</div>
      </template>
    </Child>
  </div>
</template>

<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>

<!-- 简写 -->
<Child>
  <template #content="{ msg }">
    <div>{{ msg }}</div>
      </template>
</Child>

实际上,v-slot 在 Vue2.6+ 的版本就可以使用。

异步组件

通过 defineAsyncComponent 异步加载

<template>
  <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,defineAsyncComponent } from 'vue'
// import Children from './Children.vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>

Suspense

Suspense 允许应用程序在等待异步组件时渲染一些其它内容,在 Vue2 中,必须使用条件判断(例如 v-if、 v-else等)来检查数据是否已加载并显示一些其它内容;但是,在 Vue3 新增了 Suspense 了,就不必跟踪何时加载数据并呈现相应的内容。

他是一个带插槽的组件,只是它的插槽指定了default 和 fallback 两种状态。

Suspense 使用:

  • 1、使用 <Suspense></Suspense> 包裹所有异步组件相关代码
  • 2、<template v-slot:default></template> 插槽包裹异步组件
  • 3、<template v-slot:fallback></template> 插槽包裹渲染异步组件渲染之前的内容
<template>
  <Suspense>
    <template #default>
      <!-- 异步组件-默认渲染的页面 -->
      <Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
    </template>
    <template #fallback>
      <!-- 页面还没加载出来展示的页面 -->
      <div>loading...</div>
    </template>
  </Suspense>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, reactive, defineAsyncComponent } from 'vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>

Teleport传送组件

Teleport 是一种能够将我们的模板渲染至指定DOM节点,不受父级style、v-show等属性影响,但data、prop数据依旧能够共用的技术

主要解决的问题:因为Teleport节点挂载在其他指定的DOM节点下,完全不受父级style样式影响

使用: 通过to 属性插入到指定元素位置,如 body,html,自定义className等等。

<template>
  <!-- 插入至 body -->
  <Teleport to="body">
    <Children></Children>
  </Teleport>
  <!-- 默认 #app 下 -->
  <Children></Children>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Children from './Children.vue'
</script>

keep-alive 缓存组件

  • 作用和vue2一致,只是生命周期名称有所更改
  • 初次进入时: onMounted> onActivated
  • 退出后触发 deactivated
  • 再次进入:只会触发 onActivated

事件挂载的方法等,只执行一次的放在 onMounted中;组件每次进去执行的方法放在 onActivated中

provide/inject

provide 可以在祖先组件中指定我们想要提供给后代组件的数据或方法,而在任何后代组件中,我们都可以使用 inject 来接收 provide 提供的数据或方法。

父组件

<template>
  <Children></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref, provide } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"

const msg = ref('hello 啊,树哥')

provide('msg', msg)
</script>

子组件

<template>
  <div>
    <p>msg:{{msg}}</p>
    <button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
import { inject, Ref, ref } from 'vue'

const msg = inject<Ref<string>>('msg',ref('hello啊!'))
const onChangeMsg = () => {
  msg.value = 'shuge'
}
</script>

如果你想要传入的值能响应式的改变,需要通过ref 或 reactive 添加响应式

v-model 升级

v-model 在vue3可以说是破坏式更新,改动还是不少的

我们都知道,v-model 是props 和 emit 组合而成的语法糖,vue3中 v-model 有以下改动

  • 变更:value => modelValue
  • 变更:update:input => update:modelValue
  • 新增:一个组件可以设置多个 v-model
  • 新增:开发者可以自定义 v-model修饰符
  • v-bind 的 .sync 修饰符和组件的 model 选项已移除

子组件

<template>
  <div>
    <p>{{msg}},{{modelValue}}</p>
    <button @click="onChangeMsg">改变msg</button>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">

type Props = {
  modelValue: string,
  msg: string
}
defineProps<Props>()
const emit = defineEmits(['update:modelValue', 'update:msg'])

const onChangeMsg = () => {
  // 触发父组件的值更新
  emit('update:modelValue', '恰如此时此刻')
  emit('update:msg', '彼时彼刻')
}
</script>

父组件

<template>
  // v-model:modelValue简写为v-model
  // 绑定多个v-model
  <Children v-model="name" v-model:msg="msg"></Children>
</template>

<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"

const msg = ref('hello啊')
const name = ref('树哥')
</script>

自定义指令

自定义指令的生命周期

  • created 元素初始化的时候
  • beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
  • mounted 元素插入父级dom调用
  • beforeUpdate 元素被更新之前调用
  • update 这个周期方法被移除 改用updated
  • beforeUnmount 在元素被移除前调用
  • unmounted 指令被移除后调用 只调用一次

实现一个自定义拖拽指令

<template>
  <div v-move class="box">
    <div class="header"></div>
    <div>
      内容
    </div>
  </div>
</template>
 
<script setup lang='ts'>
import { Directive } from "vue";
const vMove: Directive = {
  mounted(el: HTMLElement) {
    let moveEl = el.firstElementChild as HTMLElement;
    const mouseDown = (e: MouseEvent) => {
      //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
      console.log(e.clientX, e.clientY, "起始位置", el.offsetLeft);
      let X = e.clientX - el.offsetLeft;
      let Y = e.clientY - el.offsetTop;
      const move = (e: MouseEvent) => {
        el.style.left = e.clientX - X + "px";
        el.style.top = e.clientY - Y + "px";
        console.log(e.clientX, e.clientY, "位置改变");
      };
      document.addEventListener("mousemove", move);
      document.addEventListener("mouseup", () => {
        document.removeEventListener("mousemove", move);
      });
    };
    moveEl.addEventListener("mousedown", mouseDown);
  },
};
</script>
 
<style >
.box {
  position: fixed;
  left: 50%;
  top: 50%;
  transform: translate(-50%, -50%);
  width: 200px;
  height: 200px;
  border: 1px solid #ccc;
}

.header {
  height: 20px;
  background: black;
  cursor: move;
}
</style>

自定义 hooks

我们都知道在 vue 中有个东西叫 mixins,他可以将多个组件中相同的逻辑抽离出来,实现一次写代码,多组件受益的效果。

但是 mixins 的副作用就是引用的多了变量的来源就不清晰了,而且还会有变量来源不明确,不利于阅读,容易使代码变得难以维护。

  • Vue3 的 hook函数 相当于 vue2 的 mixin, 不同在与 hooks 是函数
  • Vue3 的 hook函数 可以帮助我们提高代码的复用性, 让我们能在不同的组件中都利用 hooks 函数

useWindowResize

我们来实现一个窗口改变时获取宽高的 hook

import { onMounted, onUnmounted, ref } from "vue";

function useWindowResize() {
  const width = ref(0);
  const height = ref(0);
  function onResize() {
    width.value = window.innerWidth;
    height.value = window.innerHeight;
  }
  onMounted(() => {
    window.addEventListener("resize", onResize);
    onResize();
  });
  onUnmounted(() => {
    window.removeEventListener("resize", onResize);
  });
  return {
    width,
    height
  };
}

export default useWindowResize;

使用:

<template>
  <h3>屏幕尺寸</h3>
  <div>宽度:{{ width }}</div>
  <div>高度:{{ height }}</div>
</template>

<script setup lang="ts">
import useWindowResize from "../hooks/useWindowResize.ts";
const { width, height } = useWindowResize();
</script>

style v-bind CSS变量注入

<template>
  <span> style v-bind CSS变量注入</span>  
</template>
<script lang="ts" setup>
  import { ref } from 'vue'
  const color = ref('red')
</script>
<style scoped>
  span {
    /* 使用v-bind绑定组件中定义的变量 */
    color: v-bind('color');
  }  
</style>

本文转载于:

https://juejin.cn/post/7158331832512020511

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目录&#xff1a;1.创建MyBatis项目以及如何配置2.MyBatis操作数据库的模式3.实现增删查改注意&#xff1a;在我们操作数据库之前&#xff0c;先要保证我们已经在数据库建好了一张表。创建MyBatis项目以及如何配置我们在创建项目的时候&#xff0c;引入MyBatis相关依赖配置数据…

动态内存分配之伙伴算法

伙伴算法 伙伴算法是一种在计算机内存管理中使用的算法&#xff0c;用于分配和释放内存。它是一种基于二叉树的动态内存分配算法&#xff0c;可以高效地分配和合并内存块。伙伴算法是一种按照固定大小分配内存的算法&#xff0c;例如&#xff0c;每个内存块的大小为2的n次幂&a…

MyBatis学习笔记(十二) —— MyBatis的逆向工程

12、MyBatis的逆向工程 正向工程&#xff1a;先创建Java实体类&#xff0c;由框架负责根据实体类生成数据库表。Hibernate是支持正向工程的。 逆向工程&#xff1a;先创建数据库表&#xff0c;由框架负责根据数据库表&#xff0c;反向生成如下资源&#xff1a; Java实体类Mappe…

操作系统--基于Linux的常用命令(超详细/设计/实验/作业/练习)

目录课程名&#xff1a;操作系统原理及Linux应用内容/作用&#xff1a;设计/实验/作业/练习学习&#xff1a;基于Linux的常用命令一、前言二、环境与设备三、原理四、内容五、总结与分析课程名&#xff1a;操作系统原理及Linux应用 内容/作用&#xff1a;设计/实验/作业/练习 …

苹果和富士康坚持推进印度制造,过于一厢情愿了,或加速衰退

在印度生产iPhone面临重重波折后&#xff0c;苹果和富士康仍然执意推进印度制造&#xff0c;这对于本已面临诸多风波的苹果来说并非好事&#xff0c;或许会加速苹果的衰退&#xff0c;毕竟如今的苹果早已没有当年的影响力了。一、苹果面临的问题苹果能成为智能手机市场的领导者…

【专项训练】排序算法

排序算法 非比较类的排序,基本上就是放在一个数组里面,统计每个数出现的次序 最重要的排序是比较类排序! O(nlogn)的3个排序,必须要会!即:堆排序、快速排序、归并排序! 快速排序:分治 经典快排 def quickSort1(arr

WinRAR安装教程

文章目录WinRAR安装教程无广告1. 下载2. 安装3. 注册4. 去广告WinRAR安装教程无广告 1. 下载 国内官网&#xff1a;https://www.winrar.com.cn/ 2. 安装 双击&#xff0c;使用默认路径&#xff1a; 点击“安装”。 点击“确定”。 点击“完成”。 3. 注册 链接&#xff…

第161篇 笔记-去中心化的含义

本文主要内容来自Vitalik Buterin的文章。“去中心化”这个词是在加密经济学领域用得最多的一个词&#xff0c;通常也作为辨别区块链的依据。然而&#xff0c;这个词也可能是被定义得最不恰当的一个词。数千小时的研究和价值数十亿美元哈希算力的投入都旨在实现去中心化&#x…

wsl ubuntu22.04 conda环境安装labelImg解决xcb缺失问题

labelImg 安装 pip install PyQt5 -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ pip install pyqt5-tools -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ pip install lxml -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/ pip install labelImg -i https://pypi.tuna.tsingh…

Java基础学习(2)

Java基础学习一 基础概念1.1 注释1.2 关键字1.3 字面量特殊字符1.4 变量1.5 数据类型1.6 标识符1.7 键盘输入二 运算符隐式转换强制转换三元运算符运算符的优先级二 源码 补码 反码2.1 源码2.2 反码2.3 补码其他运算符逻辑与逻辑或左移右移一 基础概念 1.1 注释 对自己所写的内…

HTML快速入门

目录HTML概念HTML基本格式基本语法常用标签1.文件标签&#xff1a;构成html最基本的标签2.文本标签&#xff1a;和文本有关的标签3.列表标签4.图片标签5.超链接标签6.表格标签7.表单标签HTML概念 HTML是最基础的网页开发语言&#xff0c;Hyper Text Markup Language&#xff0…

保姆级使用PyTorch训练与评估自己的Replknet网络教程

文章目录前言0. 环境搭建&快速开始1. 数据集制作1.1 标签文件制作1.2 数据集划分1.3 数据集信息文件制作2. 修改参数文件3. 训练4. 评估5. 其他教程前言 项目地址&#xff1a;https://github.com/Fafa-DL/Awesome-Backbones 操作教程&#xff1a;https://www.bilibili.co…

cocoscreator打包android app bundle使用Play Asset Delivery分包

1.cocoscreator构建完android项目 2.用androidstudio打开项目 3.点击androidstudio上项目目录左上角的Android改为Project 4. 在项目目录下新建Modul 5.选择Android Library 6.命名assetPack1或者自定义&#xff0c;点击Finish 7.在新建的assetPack1目录下找到build.gradle并…

【408数据结构】一篇文章吃透算法时间复杂度

文章目录前言1. 什么是好的算法2. 算法的效率度量3. 时间复杂度4. 大 O 时间复杂度表示法5. 算法时间复杂度计算规则&#x1f351; 规则 1&#xff1a;只关注循环中的代码段&#x1f351; 规则 2&#xff1a;加法规则&#x1f351; 规则 3&#xff1a;乘法规则6. 常见算法时间复…

两道有关链表的练习

目录 一、分割链表 二、奇偶链表 一、分割链表 给你一个链表的头节点 head 和一个特定值 x &#xff0c;请你对链表进行分隔&#xff0c;使得所有 小于 x 的节点都出现在 大于或等于 x 的节点之前。 你不需要 保留 每个分区中各节点的初始相对位置。 示例 1&#xff1a; 输…

国科大论文latex模板中可能的注意事项

背景 国科大2022年9月发布了毕业论文的LaTeX模板&#xff0c;它是在ucasthesis上修改而来的&#xff0c;但近日使用国科大发布版本时发现有几点不同以及需要注意的地方。本人只会简单使用latex&#xff0c;但并不熟悉latex样式编辑&#xff0c;因此以下介绍与方法仅供参考。仅…

基于 Flink CDC 的实时同步系统

摘要&#xff1a;本文整理自科杰科技大数据架构师张军&#xff0c;在 FFA 2022 数据集成专场的分享。本篇内容主要分为四个部分&#xff1a;功能概述架构设计技术挑战生产实践Tips&#xff1a;点击「阅读原文」查看原文视频&演讲 ppt科杰科技是专门做大数据服务的供应商&am…

Regmap API 实验

目录 一、Regmap regmap 结构体 regmap_config 结构体 regmap_config 掩码设置 二、Regmap 操作函数 1、Regmap 申请与初始化 2、 regmap 设备访问 API 函数 3、regmap_update_bits 函数 4、regmap_bulk_read函数 5、regmap_bulk_write 三、修改SPI实验 1、添加regmap…