环形链表相关的练习

news2024/7/6 19:22:43

目录

一、相交链表

二、环形链表

三、环形链表 ||



一、相交链表

给你两个单链表的头节点 headAheadB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null

图示两个链表在节点 c1 开始相交:

 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。

注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构

代码实现

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{
    // 1. 分别找到两个单链表的尾结点,并计算它们的长度
    struct ListNode *tailA = headA, *tailB = headB;
    int lenA = 1, lenB = 1;
    while (tailA->next != NULL)
    {
        ++lenA;
        tailA = tailA->next;
    }
    while (tailB->next != NULL)
    {
        ++lenB;
        tailB = tailB->next;
    }
    if (tailA != tailB)  // 如果两个链表不相交,则尾结点的地址不同
    {
        return NULL;
    }
    // 2. 让指向长链表的指针先走差距步
    int gap = abs(lenA - lenB);
    struct ListNode *longCur = headA, *shortCur = headB;
    if (lenA < lenB)
    {
        longCur = headB;
        shortCur = headA;
    }
    for (int i = 0; i < gap; ++i)
    {
        longCur = longCur->next;
    }
    // 3. 让 longCur 和 shortCur 同时向后走,直到找到相同地址的结点
    while (longCur != shortCur)
    {
        longCur = longCur->next;
        shortCur = shortCur->next;
    }
    return longCur;
}


二、环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false

示例 1

 输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1

输出:true

解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2

 输入:head = [1,2], pos = 0

输出:true

解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3

 输入:head = [1], pos = -1

输出:false

解释:链表中没有环。

提示

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 10^4]

  • -105 <= Node.val <= 105

  • pos-1 或者链表中的一个 有效索引

进阶:你能用 O(1)(即,常量)内存解决此问题吗?

代码实现一

bool hasCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode* addr[10000] = { 0 };  // addr 是保存每个结点地址的指针数组
    int pos = 0;  // pos 始终是第一个未存放结点地址的数组下标
    struct ListNode* cur = head;
    while (cur != NULL)
    {
        addr[pos++] = cur;
        // 检查 cur->next 是否指向之前的结点或自己
        for (int i = 0; i < pos; ++i) 
        {
            if (addr[i] == cur->next)
            {
                return true;
            }
        }
        cur = cur->next;
    }
    return false;  
}

代码实现二(快慢双指针)

bool hasCycle(struct ListNode *head)
{
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* fast = head;
    while (fast && fast->next)  // 如果链表不带环,则快指针先走到空或尾
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (slow == fast)
        {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

问题(前提是链表带环)

  1. 快慢指针从相同的起始位置出发,慢指针 slow 每次走一步,快指针 fast 每次走两步,请问这两个指针为什么一定会再次相遇?

    设当 slow 走到入环的第一个结点时,fast 距 slow y 步(0 <= y <= C,C 表示环的长度),然后 slow 走 x 步,fast 走 2x 步后,两个指针再次相遇,则有:2x - x = y,即 x = y

    y == 0,即当 slow 走到入环的第一个结点时,就和 fast 再次相遇了;y == C,即入环的第一个结点就是头结点,如示例 2

  2. 快慢指针从相同的起始位置出发,慢指针 slow 每次走一步,快指针 fast 每次走 n 步(n >= 3),请问这两个指针也一定会再次相遇吗?

    n * x - x = y,即 (n - 1)x = y ==> x = y / (n - 1)

    例如

     


三、环形链表 ||

给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null

不允许修改 链表。

示例 1

 输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1

输出:返回索引为 1 的链表节点

解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2

 输入:head = [1,2], pos = 0

输出:返回索引为 0 的链表节点

解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3

 输入:head = [1], pos = -1

输出:返回 null

解释:链表中没有环。

提示

  • 链表中节点的数目范围在范围 [0, 10^4]

  • -105 <= Node.val <= 105

  • pos 的值为 -1 或者链表中的一个有效索引

进阶:你是否可以使用 O(1) 空间解决此题?

代码实现一

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode* addr[10000] = { 0 };
    int pos = 0;
    struct ListNode* cur = head;
    while (cur != NULL)
    {
        addr[pos++] = cur;
        for (int i = 0; i < pos; ++i)
        {
            if (addr[i] == cur->next)
            {
                return addr[i];
            }
        }
        cur = cur->next;
    }  
    return NULL;
}

代码实现二

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* fast = head;
    while (fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (slow == fast)  // 再次相遇
        {
            struct ListNode* start = head;  // start 从起始结点出发
            struct ListNode* meet = slow;  // meet 从相遇结点出发
            while (start != meet)
            {
                start = start->next;
                meet = meet->next;
            }
            return start;  // 或者 return meet;
        }
    }
    return NULL;
}

分析

其中 L 表示指针从头结点走到入环第一个结点所需要的步数,x 表示慢指针走到入环的第一个结点后,与快指针再次相遇所需走的步数,C 则表示环的长度

从起点出发到再次相遇,慢指针 slow 走的步数为 L + x,快指针 fast 走的步数为 L + k * C + x(k >= 1),又因为 slow 每次走一步,fast 每次走两步,所以有:2(L + x) = L + k * C + x,即 L = k * C + x ==> L = (k - 1)C + x

由此得出一个结论:在链表有环的前提下,一个指针从起始结点开始走,另一个指针从再相遇结点开始走,两个指针每次走一步,最终这两个结点会在入环的第一个结点相遇

代码实现三

struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) 
{
    struct ListNode *tailA = headA, *tailB = headB;
    int lenA = 1, lenB = 1;
    while (tailA->next != NULL)
    {
        ++lenA;
        tailA = tailA->next;
    }
    while (tailB->next != NULL)
    {
        ++lenB;
        tailB = tailB->next;
    }
    if (tailA != tailB)
    {
        return NULL;
    }
    int gap = abs(lenA - lenB);
    struct ListNode *longCur = headA, *shortCur = headB;
    if (lenA < lenB)
    {
        longCur = headB;
        shortCur = headA;
    }
    for (int i = 0; i < gap; ++i)
    {
        longCur = longCur->next;
    }
    while (longCur != shortCur)
    {
        longCur = longCur->next;
        shortCur = shortCur->next;
    }
    return longCur;
}
​
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
{
    struct ListNode* slow = head;
    struct ListNode* fast = head;
    while (fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if (slow == fast)
        {
            // 转换成求相交结点
            struct ListNode* headB = slow->next;
            slow->next = NULL;
            return getIntersectionNode(head, headB);
        }
    }
    return NULL;
}

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