设计模式---单例模式

news2024/9/28 10:20:53

目录

1 简介

2 实现

3 单例模式的几种实习方式

1. 饿汉式

2. 懒汉式,线程不安全

3. 懒汉式,线程安全

4. 双检锁/双重校验锁(DCL, double-check locking)

5. 登记式/静态内部类

4 单例模式的优缺点

1 简介

单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意

  \bullet 单例类只能有一个实例

  \bullet 单例类必须自己创建自己的唯一实例

  \bullet 单例类必须给所有其它对象提供这一实例

意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

主要解决:一个全局使用的类频繁的创建与销毁。

何时使用:当你想控制实例数目,节省系统资源的时候。

如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,没有则创建。

关键代码:构造函数是私有的

2 实现

我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。

SingletonPatternDemo 类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

 

步骤1:创建一个 SingleObject 类

public class SingleObject{
    // 创建 SingleObject 的一个对象
    private static final SingleObject instance = new SingleObject();

    // 让构造函数为 private, 这样该类就不会被实例化
    private SingleObject(){}

    // 获取唯一可用的实例
    public static SingleObject getInstance(){
        return instance;
    }

    public void showMessage(){
        System.out.println("Hello SWPU");
    }
}

步骤2:创建 SingletonPatternDemo 类,并从 SingleObjcet 类获取唯一的对象

public class SingletonPatternDemo{

    public static void main(Steing[] args){

        // 编译时报错,SingleObject() 的构造函数是不可见的
        //SingleObject instance = new SingleObject();

        // 正确的、获取唯一可用的对象
        SingleObject instance= SingleObject.getInstance();

        // 显示消息
        instance.showMessage();
    }
}

步骤3:执行程序,输出结果

Hello SWPU

 

3 单例模式的几种实习方式

1. 饿汉式

描述:这种方式比较常用,是多线程安全的,但容易产生垃圾对象。它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是也不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

优点:没有加锁,执行效率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

public class Singleton{
    private static final Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton newInstance(){
        return instance;
    }

}

2. 懒汉式,线程不安全

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized, 所以严格意义上它并不算是单例模式。

public class Singleton{
    private static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
        
        return instance;
    }
}

3. 懒汉式,线程安全

描述:这种方式具备很好的 lazy loading, 能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99%情况下不需要同步。

优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。

缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。

public class Singleton{
    private static Singleton instance;
    
    private Single(){}

    public static synchronized Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            instance = new Instance();
        }
        
        return instance;
    }
}

4. 双检锁/双重校验锁(DCL, double-check locking)

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。

public class Singleton{
    private volatile static Singleton instance;
    
    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance(){
        if(instance == null){
            synchronized(Singleton.class){
                if(instance == null){
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

5. 登记式/静态内部类

描述:这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它和第一种方式不同的是:第1种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化,而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显示调用 getInstance 方法时,才会显示装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance.想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第1种方式就显得很合理。

public class Singleton{
    private static class SingletonHolder{
        private static final Singleton instance = new Singleton();
    }
    
    private Singleton(){}

    public static final Singleton getInstance(){
        return SingletonHolder.instance;
    }
}

4 单例模式的优缺点

优点:

  \bullet 单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。

  \bullet 可以避免对资源的多重占用。

  \bullet 单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。

缺点:

  \bullet 单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。

  \bullet 单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。

 

参考文献:菜鸟教程

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