目录
1 简介
2 实现
3 单例模式的几种实习方式
1. 饿汉式
2. 懒汉式,线程不安全
3. 懒汉式,线程安全
4. 双检锁/双重校验锁(DCL, double-check locking)
5. 登记式/静态内部类
4 单例模式的优缺点
1 简介
单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
单例类只能有一个实例
单例类必须自己创建自己的唯一实例
单例类必须给所有其它对象提供这一实例
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁的创建与销毁。
何时使用:当你想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
2 实现
我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。
SingletonPatternDemo 类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。
步骤1:创建一个 SingleObject 类
public class SingleObject{
// 创建 SingleObject 的一个对象
private static final SingleObject instance = new SingleObject();
// 让构造函数为 private, 这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
// 获取唯一可用的实例
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello SWPU");
}
}
步骤2:创建 SingletonPatternDemo 类,并从 SingleObjcet 类获取唯一的对象
public class SingletonPatternDemo{
public static void main(Steing[] args){
// 编译时报错,SingleObject() 的构造函数是不可见的
//SingleObject instance = new SingleObject();
// 正确的、获取唯一可用的对象
SingleObject instance= SingleObject.getInstance();
// 显示消息
instance.showMessage();
}
}
步骤3:执行程序,输出结果
Hello SWPU
3 单例模式的几种实习方式
1. 饿汉式
描述:这种方式比较常用,是多线程安全的,但容易产生垃圾对象。它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是也不能确定有其他的方式导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
public class Singleton{
private static final Singleton instance = new Singleton();
private Singleton(){}
public static Singleton newInstance(){
return instance;
}
}
2. 懒汉式,线程不安全
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized, 所以严格意义上它并不算是单例模式。
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
3. 懒汉式,线程安全
描述:这种方式具备很好的 lazy loading, 能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99%情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
public class Singleton{
private static Singleton instance;
private Single(){}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Instance();
}
return instance;
}
}
4. 双检锁/双重校验锁(DCL, double-check locking)
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
public class Singleton{
private volatile static Singleton instance;
private Singleton(){}
public static Singleton getInstance(){
if(instance == null){
synchronized(Singleton.class){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
5. 登记式/静态内部类
描述:这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它和第一种方式不同的是:第1种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化,而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显示调用 getInstance 方法时,才会显示装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance.想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第1种方式就显得很合理。
public class Singleton{
private static class SingletonHolder{
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
private Singleton(){}
public static final Singleton getInstance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
4 单例模式的优缺点
优点:
单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。
可以避免对资源的多重占用。
单例模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。
缺点:
单例模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。
单例模式的功能代码通常写在一个类中,如果功能设计不合理,则很容易违背单一职责原则。
参考文献:菜鸟教程