java StringBuilder 和 StringBuffer 万字详解(深度讲解)

news2025/1/24 11:03:18
  • StringBuffer类介绍和溯源

  • StringBuffer类常用构造器和常用方法

  • StringBuffer类 VS String类(重要)

  • 二者的本质区别(含内存图解)

  • 二者的相互转化

  • StringBuilder类介绍和溯源

  • StringBuilder类常用构造器和常用方法

  • String类,StringBuffer类,StringBuilder类总结


一、前言

本节内容是我们《API-常用类》专题的第三小节了。本节内容主要讲StringBuffer类和StringBuilder类, 内容包括但不限于 StringBuffer介绍和溯源StringBuffer类构造器和常用方法StringBuffer类和String类的比较及相互转化,以及 StringBuilder类和StringBuffer类的比较等等。up希望通过这篇博文的知识分享,能够帮助大家快速上手并理解java StringBuffer类和StringBuilder类。 注意 : 代码中的注释也很重要 不要眼高手低,自己敲一遍才能知道怎么用 点击侧边栏目录或者文章开头的目录可以跳转。良工不示人以朴,所有文章都会适时改进。大家如果有什么问题,都可以在评论区一块儿交流,或者私信up。 感谢阅读!

二、StringBuffer类介绍和溯源

1.介绍 :

在上一小节的String类中,我们提到,每个字符串对象都是常量。当我们创建一个字符串对象,并试图对其内容进行“增”,“删”,或者“改”的操作时,实际上原来的字符串对象已经丢弃了。jvm会重新创建一个字符串对象,并令其指向常量池中新的数据空间。所以,如果多次进行这些“增删改”的操作,会导致大量副本字符串对象遗留在内存中,降低效率。那我们如何解决这个问题?这边要引出我们的StringBuffer类和StringBuilder类。

StringBuffer类,指可变字符序列,用于构造字符串对象。其内部使用自动扩容的数组来操作字符串数据。StringBuffer类属于java.base模块,java.lang包下,如下图所示 :

2.溯源 :

我们先来看看StringBuffer类的源码,试试能不能从中找出一些蛛丝马迹。如下 :

可以看到,同String类一样,StringBuffer类也用了final关键字修饰,因此,StringBuffer类也不可被继承。我们再来看一下StringBuffer类的类图,如下 :

可以看到,StringBuffer类并没有像String类一样直接继承了Object类,而是直接继承自AbstractStringBuilder类。但它也像String类一样实现了多个接口,其中Serializable接口的实现使得StringBuffer类的对象可以串行化。串行化后对象可以进行网络传输,也可以保存到文件

但是,这时候可能就要有p小将(Personable小将,指风度翩翩的人)出来bb问了:你丫的,之前在String类的源码中,可以明明白白地看到“private final byte[] value”属性,并且源码中给出了注释——字符串在底层就是用这个字节数组来存储的。那你这StringBuffer类也没有见数组啥的属性,你上哪儿存储捏?

不愧是p小将,6。是的,与String类一个较大的不同点在于,StringBuffer类本身并没有用来存储字符串的容器。不急,刚刚在类图中我们也看见了,StringBuffer类直接继承自AbstractStringBuilder类,java这么牛逼的语言,不会让你凭空去继承这么一个类的。来看看父类的源码,如下 :

一看父类源码咱就懂了。唉哟,藏的还挺深儿滴。没错,父类AbstractStringBuilder源码中有byte[] value属性,并且源码中也明确给出了注释“The value is used for character storage.”,但与String类不同的是,该数组无final修饰! 因此,字符串实际存放的位置是在堆内存中。这也从根本上解释了为什么StringBuffer是可变字符序列。

当然,我们也可以通过Debug找到更令人信服的证据,如下图所示 :

AbstractStringBuilder类中的byte[] value只是定义了一个字节数组,数组属于引用类型,默认指向为空(即null),但是当我们通过构造器来创建一个非空的StringBuffer类对象时,很明显在底层有一个”new“的操作。在java面向对象专题我们说过,new出来的对象都在堆内存中。

不止于此,如果我们是先构造一个空的StringBuffer类对象,再利用append方法向容器中添加字符串时,我们仍然可以通过Debug在底层源码中找到一个”new“的操作,如下图所示 :

大家有兴趣可以自己下来去Debug一下。诚然,底层很多东西我们现在都没法搞懂,我们还需要经历很长的学习之路。但是,只要你能大致的看懂源码,明白它是干什么的,你就能对外面显式的一些功能理解地更深,更透彻。因此,Debug这时候便显得越来越关键。(PS : 大家有兴趣可以去看看up 的Debug入门教学)


三、StringBuffer类常用构造器

1.StringBuffer()

构造一个不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为16个字符。(这里提一嘴,“buffer”本身就是缓冲区,缓冲器,缓冲物“的意思。)

2.StringBuffer(int capacity)

构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区。即可对byte[] value的大小进行指定。

3.StringBuffer(String str)

构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定字符串的内容。

4.演示

up以Constructor_类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;

public class Constructor_ {
    public static void main(String[] args) {
    //演示 : 演示StringBuffer类的常用构造器
        //1.StringBuffer()
        StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer();
        System.out.println(stringBuffer_0.length());
        System.out.println(stringBuffer_0);
        System.out.println("----------");

        //2.StringBuffer(int capacity)
        StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer(141);
        System.out.println(stringBuffer_1.length());
        System.out.println(stringBuffer_1);
        System.out.println("----------");

        //3.StringBuffer(String str)
        StringBuffer stringBuffer_2 = new StringBuffer("CSDN yyds!");
        System.out.println(stringBuffer_2.length());
        System.out.println(stringBuffer_2);
    }
}

运行结果 :

5.Debug

诚然,光看上面那破代码和一张糊弄人的输出结果出,我们无法直观看出三个构造器的区别,接下来up就以上面的代码为例,在第7行下一个断点,给大家把每个构造器的执行流程都Debug一下。注意:想想上面对每个构造器性质的描述,你应该知道你想在Debug过程中看到什么。

①第一个构造器Debug演示GIF图如下 :

②第二个构造器Debug演示GIF图如下 :

③第三个构造器Debug演示GIF图如下 :


四、StringBuffer VS String类(重要)

1.StringBuffer类与String类的比较 :

①String类保存的是 字符串常量,无法直接更改字符串本身的值。String类的每次更新实际上就是更改引用指向的地址,效率较低。

up给大家画了一张String类的内存图解,我们以下面代码为例 :

//仅作演示用,无实际意义
public static void main(String[] args) {
    String str_0 = new String("CSDN yyds");
    str_0 = new String("666");
    str_0 = "Cyan";
}

内存图解如下 :

②StringBuffer保存的是 字符串变量,可以直接更改字符串本身的值。因为字符串变量在堆内存中,StringBuffer的每次更新实际上可以直接更新字符串的内容,不用每次更新地址,效率较高。只有在某些特殊情况下,比如说该数组预存的空间不足,需要扩容时,才创建新的对象。

up给大家画了一张StringBuffer类的内存图解,我们以下面代码为例 :

//仅作演示用,无实际意义
public static void main(String[] args) {
    StringBuffer sf = new StringBuffer("csdnNB");
}

内存图解如下 :

2.StringBuffer类与String类的相互转化 :

①String ——> StringBuffer

方式一:

利用上面的第三个构造器——StringBuffer(String str)

eg :

StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds");

方式二:

利用上面的第一个构造器——StringBuffer(),再利用append方法向容器中添加字符(串)。

eg :

StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer();

stringBuffer_1.append("Cyan_RA9");

Δ演示 :

up以Exchange_0类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;

public class Exchange_0 {
    public static void main(String[] args) {
    //演示 : String ——> StringBuffer
        //方式一 : 
        StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds!");
        System.out.println(stringBuffer_0);
        //方式二 :
        StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer();
        stringBuffer_1.append("Cyan_RA9");
        System.out.println(stringBuffer_1);
    }
}

运行结果 :

②StringBuffer ——> String

方式一:

利用StringBuffer类提供的toString方法。

eg :

StringBuffer stringBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds");

String str_0 = stringBuffer.toString();

方式二:

利用String类提供的构造器,在形参列表中直接传入一个StringBuffer类对象。

eg :

StringBuffer stringBuffer_1 = new StringBuffer();

String str_1 = new String(stringBuffer_1);

Δ演示 :

up以Exchange_1类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;

public class Exchange_1 {
    public static void main(String[] args) {
    //演示 : StringBuffer ——> String
        //方式一 :
        StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer("感谢大家阅读!");
        String str_0 = stringBuffer.toString();
        System.out.println(str_0);
        //方式二 :
        String str_1 = new String(stringBuffer);
        System.out.println(str_1);
    }
}

运行结果 :


五、StringBuffer类常用方法

0.前言

我们可以先在IDEA的类图中查看一下StringBuffer类中的方法,看看是个什么情况。如下GIF图所示 :

可以看到,光StringBuffer类中的方法就是巨**多了,而且旁边它爹的方法看着更多。因此,还是老规矩,up就把一些比较常见的,常用的方法比如说crud(增删改查)给大家分享出来,并给大家演示一下就好了。

1.int length()

该方法可以获取到当前StringBuffer容器中字符串的有效长度。

2.int capacity()

该方法可以返回当前容器的容量。

3.StringBuffer append(...)

该方法可以将传入的形参对应的字符串形式加入到当前容器中。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

4.StringBuffer delete(int start, int end)

该方法可以删除当前容器中指定序列部分的内容。传入的两个形参代表了删除的区间——[start, end),仍然是熟悉的前闭后开。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

5.StringBuffer replace(int start, int end, String str)

该方法可以将当前容器中指向序列部分的字符串替换为传入的str字符串。前两个形参的作用同delete方法的形参。最后一个形参代表你想最终替换成的字符串。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

6.StringBuffer reverse()

该方法可以将当前容器中的字符串反转顺序后再返回。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

7.StringBuffer insert(int offset, String str)

该方法可以在当前容器中字符串的指定索引处插入一段字符串,原字符串中的内容从该索引处自动后移。(返回值为StringBuffer类型,可不做接收。)

8.演示

up以Method_类为例,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer;

public class Method_ {
    public static void main(String[] args) {
    //演示 : StringBuffer类常用方法
        //1 —— int length()
        StringBuffer strBuffer_0 = new StringBuffer("CSDN yyds!");
        System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_0);
        System.out.println("当前容器中字符串的有效长度为:" + strBuffer_0.length());
        System.out.println("============================================");

        //2 —— int capacity()
        StringBuffer strBuffer_1 = new StringBuffer(141);
        System.out.println("当前容器的容量是:" + strBuffer_1.capacity());
        System.out.println("============================================");

        //3 —— StringBuffer append(...)
        StringBuffer strBuffer_2 = new StringBuffer("大家好,");
        strBuffer_2.append("我是练习时长两年半的java博主——");
        strBuffer_2.append("Cyan_RA9——");
        strBuffer_2.append(6666);
        strBuffer_2.append(2333.333333);
        System.out.println("strBuffer_2容器中字符串的内容 = " + strBuffer_2);
        System.out.println("============================================");

        //4 —— StringBuffer delete(int start, int end)
        StringBuffer strBuffer_3 = new StringBuffer("小米,小红,小兰,小黑");
        System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_3);
        strBuffer_3.delete(0, 3);
        System.out.println("删去索引为[0, 3)的字符串后,现在的字符串 = " + strBuffer_3);
        System.out.println("============================================");

        //5 —— StringBuffer replace(int start, int end, String str)
        StringBuffer strBuffer_4 = new StringBuffer("大白 大黄 大哥 大狗");
        System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_4);
        strBuffer_4.replace(9, 11, "大猫");
        System.out.println("将\"大狗\"替换成\"大猫\"后,现在的字符串 = " + strBuffer_4);
        System.out.println("============================================");

        //6 —— StringBuffer reverse()
        StringBuffer strBuffer_5 = new StringBuffer("123456789");
        System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_5);
        strBuffer_5.reverse();
        System.out.println("颠倒字符串的顺序后,现在的字符串 = " + strBuffer_5);
        System.out.println("============================================");

        //7 —— StringBuffer insert(int offset, String str)
        StringBuffer strBuffer_6 = new StringBuffer("我叫,喜欢吃水果");
        System.out.println("当前字符串 = " + strBuffer_6);
        strBuffer_6.insert(2, "Cyan_RA9");
        System.out.println("在索引为2处插入一段字符串后,现在的字符串 = " + strBuffer_6);
    }
}

运行结果 :


六、StringBuilder介绍和溯源

1.介绍

同StringBuffer一样,StringBuilder类也是一个可变的字符序列StringBuilder类提供与StringBuffer类兼容的API,因此两者在使用功能上非常相似,但是StringBuilder类不保证同步,因此StringBuilder类不是线程安全的

StringBuilder类被设计用作StringBuffer类的一个简易替换,用在字符缓冲区被单个线程使用的时候。但在实际开发中,由于StringBuilder类效率比StringBuffer类还要高。因此,建议在满足单线程的基础上,优先使用StringBuilder类。

StringBuilder类也属于java.base模块,java.lang包下,如下图所示 :

2.溯源

我们先来看看StringBuilder类的源码,看看有什么线索,如下所示 :

可以看到,StringBuilder类也被final关键字修饰,因此StringBuilder类不可被继承。我们再来看看StringBuilder类的类图,如下 :

大家可以通过侧边栏跳转回StringBuffer类的类图看看,up表示,不能说一模一样,但至少是完全相同😋。很明显,这俩是难兄难弟。同样的,StringBuilder类也实现了Serializable接口,使得StringBuilder类对象串行化,串行化后,对象可以进行网络传输,也可以保存到文件。同样的,StringBuilder类也继承了AbstractStringBuilder类,那自然也是在AbstractStringBuilder类中的byte[] value中来保存字符串的。


七、StringBuilder类常用构造器

1.StringBuilder()

构造一个不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为16个字符。

2.StringBuilder(int capacity)

构造一个不带字符,但具有指定初始容量的字符串缓冲区。即可对byte[] value的大小进行指定。

3.StringBuilder(String str)

构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定字符串的内容。

4.演示

up以Constructor_EX类为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer.builder;

public class Constructor_EX {
    public static void main(String[] args) {
    //演示 : StringBuilder类常用构造器
        //1 —— StringBuilder()
        StringBuilder sb_0 = new StringBuilder();
        System.out.println("当前sb_0容器的容量 = " + sb_0.capacity());
        System.out.println("当前sb_0容器内字符串的有效长度 = " + sb_0.length());
        System.out.println("---------------------");
        
        //2 —— StringBuilder(int capacity)
        StringBuilder sb_1 = new StringBuilder(141);
        System.out.println("当前sb_1容器的容量 = " + sb_1.capacity());
        System.out.println("当前sb_1容器内字符串的有效长度 = " + sb_1.length());
        System.out.println("---------------------");
        
        //3 —— StringBuilder(String str)
        StringBuilder sb_2 = new StringBuilder("CSDN yyds!");
        System.out.println("当前sb_2容器的容量 = " + sb_2.capacity());
        System.out.println("当前sb_2容器内字符串的有效长度 = " + sb_2.length());
    }
}

运行结果 :


八、StringBuilder类常用方法

0.前言

由于StringBuilder类使用和StringBuffer类兼容的API,因此,这两者的常用方法基本相同。至少上文中StringBuffer类的7个常用方法均可以在StringBuilder类的API文档中查找到。而且,有些眼尖的小伙伴儿刚刚可能已经发现了,StringBuilder的三个常用构造器与StringBuffer类的如出一辙。这也是up为什么没有再给出StringBuilder类构造器的Debug测试。因为就算你Debug一下,也会发现它们底层其实都一样。有兴趣的小伙伴儿们可以自己下去Debug一下。

因为两者的常用方法都一样,基本上就换了个名字,因此up也不全演示一遍了,就挑几个典型的给大家演示一下,过过眼就行,防止影响大家阅读体验。(绝b不是因为我懒!

1.演示 :

up以Method_EX为演示类,代码如下 :

package csdn.knowledge.api.builder_buffer.builder;

public class Method_EX {
    public static void main(String[] args) {
    //演示 : StringBuilder类常用方法
        StringBuilder sb = new StringBuilder("12345");
        System.out.println("当前字符串 = " + sb);

        sb.reverse();
        System.out.println("颠倒后的字符串 = " + sb);

        sb.append(123);
        sb.append("哈哈哈");
        sb.append(666.666);
        sb.append("牛逼!");
        System.out.println("增加后的字符串 = " + sb);

        sb.delete(0, sb.length());
        System.out.println("全部删光光!当前字符串 = " + sb);
    }
}

运行结果 :


九、String类,StringBuffer类,StringBuilder类总比较

String : 不可变字符序列,效率低,但是复用率高。
StringBuffer : 可变字符序列,效率较高,且线程安全。
StringBuilder : 可变字符序列,效率最高,且线程不安全。
String : 使用于字符串很少修改,被多个对象引用的情况,比如定义数据库的IP,配置信息等。
StringBuffer : 适用于存在大量修改字符串的情况,且满足 多线程条件。
StringBuilder : 适用于存在大量修改字符串的情况,且满足 单线程条件。

十、总结

🆗,以上就是关于StringBuffer类和StringBuilder类的全部内容了。希望这篇博文的内容分享,可以帮助大家对这对难兄难弟有进一步的认识。同时,关于StringBuffer类的一些底层,up做了较为宽泛的介绍。并且,还对String类,StringBuffer类和StringBuilder类这三个作了比较。我们也再次体会到了Debug的乐趣和重要性 😆。API专题的下一小节,up准备来讲讲常用类Arrays类,我们不见不散。 感谢阅读!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/396882.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

0308java基础-注解,反射

一,注解 1.什么是注解: Annotation是从jdk5.0开始引入的新技术作用: 不是程序本身,可以对程序作出解释可以被其他程序读取格式: 以注释名在代码中存在,还可以添加一些参数值SuppressWarnings(value"…

0103 MySQL06

1.事务 1.一个事务其实就是一个完整的业务逻辑 如:转账,从A账户向B账户转账10000,将A账户的钱减去10000(update),将B账户的钱加上10000(update),这就是一个完整的业务逻…

【Mybatis】| 如何创建MyBatis的工具类

目录🌟更多专栏请点击👇一、前言二、实现过程1. 创建一个ThreadLocal对象2. 初始化SqlSessionFactory3. 获取并存储sqlSession对象4. 关闭sqlSession对象三、 总代码🌟更多专栏请点击👇 专栏名字🔥Elasticsearch专栏e…

向2022年度商界木兰上榜女性致敬!

目录 信息来源: 2022年度商界木兰名单 简介 评选标准 动态 榜单 为你心中的2023商界女神投上一票 信息来源: 2022年度商界木兰榜公布 华为孟晚舟获商界木兰最高分 - 脉脉 【最具影响力女性】历届商界木兰榜单 中国最具影响力的30位商界女性名单…

基于Vue+Vue-cli+webpack搭建渐进式高可维护性前端实战项目

本文是专栏《手把手带你做一套毕业设计毕业设计》的实战第一篇,将从Vue脚手架安装开始,逐步带你搭建起一套管理系统所需的架构。当然,在默认安装完成之后,会对文件目录进行初步的细化拆分,以便后续功能迭代和维护所用。…

经典100道mysql的面试题

100道mysql的面试题 目录100道mysql的面试题1. MySQL 索引使用有哪些注意事项呢?索引哪些情况会失效索引不适合哪些场景索引的一些潜规则2. MySQL 遇到过死锁问题吗,你是如何解决的?3. 日常工作中你是怎么优化SQL的?4. 说说分库与…

字体反爬慢慢总结破解方式

什么是字体反爬 网页开发者自己创造一种字体,因为在字体中每个汉字都有其代号,那么以后再网页中不会直接显示这个文字的效果。而是显示其代号,因此即使获取了网页的文本内容。也只是获取到文字的代号,而不是文字本身。 简单来说&…

逻辑优化基础-shannon decomposition

1. 简介 在逻辑综合中,香农分解(Shannon decomposition)是一种常用的布尔函数分解方法。它将一个布尔函数分解为两个子函数的和,其中每个子函数包含一个布尔变量的取反和非取反的部分。 具体来说,假设对于一个布尔函…

Mysql 索引特点

承接上文Mysql Server原理简介聚簇索引、二级索引、联合索引分别具备什么样的特点?聚簇索引数据跟索引放在一起的叫聚簇索引;数据和索引分开存储的叫非聚簇索引;innodb存储引擎,数据和文件都放在ibd文件中,实际的数据是…

在教学中常被问到的几个vue3.x与typescript的问题,统一解答

在教学当中,学生在学习vue3.x时,常常会问到typescript和vue3.x之间的关系,感觉这两个技术总是绑在一起的,下面老赵来统一解答一下: 那学vue3.x,为什么要求也要掌握typescript Vue 3.x是一个使用TypeScript编…

「ML 实践篇」机器学习项目落地

文章目录1. 项目分析1. 框架问题2. 性能指标2. 获取数据1. 准备工作区2. 下载数据3. 查看数据4. 创建测试集3. 数据探索1. 地理位置可视化2. 寻找相关性3. 组合属性4. 数据准备1. 数据清理2. Scikit-Learn 的设计3. 处理文本、分类属性4. 自定义转换器5. 特征缩放6. 流水线5. 选…

Linux入门介绍及Linux文件与目录结构

前言 本文小新为大家带来 Linux 入门介绍及Linux 文件与目录结构 相关知识,具体内容包括Linux入门介绍(包括:Linux概述,Linux与Windows区别,CentOS 下载地址),Linux文件与目录结构等进行详尽介绍…

实验7 图像水印

本次实验大部分素材来源于山大王成优老师的讲义以及冈萨雷斯(MATLAB版),仅作个人学习笔记使用,禁止用作商业目的。 文章目录一、实验目的二、实验例题1. 数字图像水印技术2. 可见水印的嵌入3. 不可见脆弱水印4. 不可见鲁棒水印一、…

自指(Self-reference)

文章目录1. 在逻辑、数学和计算方面2. 在生物学中3. 在艺术4. 在语言中5. 在流行文化中6. 在法律中自我参照(Self-reference)是一个涉及指代自己或自己的属性、特征或行为的概念。它可以发生在语言、逻辑、数学、哲学和其他领域。 在自然语言或形式语言…

JVM调优面试题——垃圾回收专题

文章目录1、如何确定一个对象是垃圾?1.1、引用计数法1.2、可达性分析2、对象被判定为不可达对象之后就“死”了吗?3、都有哪些垃圾收集算法?3.1、 标记-清除(Mark-Sweep)3.2、标记-复制(Mark-Copying)3.3、标记-整理(Mark-Compact)3.4、分代收…

车载技术【USB接口】—Android配件协议AOA【AOA连接】

简述 AOA协议是Google公司推出的用于实现Android设备与外围设备之间USB通信的协议。该协议拓展了Android设备USB接口的功能,为基于Android系统的智能设备应用于数据采集和设备控制领域提供了条件。介绍了Android系统下USB通信的两种模式,并给出了USB配件…

Linux操作系统安装——服务控制

个人简介:云计算网络运维专业人员,了解运维知识,掌握TCP/IP协议,每天分享网络运维知识与技能。座右铭:海不辞水,故能成其大;山不辞石,故能成其高。个人主页:小李会科技的…

yocto 如何添加python module

yocto 如何添加python module 最近在使用阿里云的图像识别SDK,在ubuntu主机上使用pip install alibabacloud_imagerecog20190930 安装modules以后就可以运行demo程序了,于是打算将SDK移植到嵌入式板子上面,然后在板子上跑一下demo。但是发现…

AcWing数据结构 - 数据结构在算法比赛中的应用(下)

目录 Trie树 Trie字符串统计 最大异或对 并查集 合并集合 连通块中点的数量 食物链 堆 堆排序 模拟堆 哈希表 模拟散列表 字符串哈希 Trie树 Trie字符串统计 思路: 设 idx索引用于构建树, 结点son[节点位置][节点分支指针],cnt[]记录单…

TypeScript深度剖析: typescript 的数据类型有哪些?

一、是什么 typescript 和 javascript几乎一样,拥有相同的数据类型,另外在javascript基础上提供了更加实用的类型供开发使用 在开发阶段,可以为明确的变量定义为某种类型,这样typescript就能在编译阶段进行类型检查,…