1.ctags的使用
安装命令:sudo apt install exuberant-ctags
要使用ctags需要在当前目录生成 tags 文件,可以组织目录内所有.c间函数调用关系
生成方法:1.在项目目录下输入命令:ctags ./* -R
2.在任意一个文件内使用 ctrl+p
一些快捷命令:
命令 | 作用 |
ctrl + ] | 光标放置于调用函数上,跳转至函数定义位置 |
ctrl + t | 返回到此前跳转位置 |
ctrl + o | 在文件左边列出文件列表,再次 ctrl+o关闭 |
F4 | 在文件右边列出函数列表,再次 F4 关闭 |
2.UDP通信的实现
1.使用到的函数
1.recvfrom函数:包含在头文件<sys/types.h>和<sys/socket.h>
函数原型:
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
作用:接受信息,涵盖了客户端或者服务器的信息
参数解释:
参数sockfd:服务器socket
参数buf:缓冲区
参数len:缓冲区大小
参数src_addr:对端的结构体对象
参数addrlen:结构体大小
返回值:成功返回接受的数据字符个数,失败返回-1,返回0,表示对端关闭
2.sendto函数:包含在头文件<sys/types.h>和<sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
作用:发送信息,涵盖了客户端或者服务器的信息
参数解释:
参数sockfd:服务器socket
参数buf:缓冲区
参数len:缓冲区大小
参数src_addr:目标结构体对象
参数addrlen:结构体大小
返回值:成功返回写出的数据字符个数,失败返回-1,返回0,表示对端关闭
3.fgets函数:包含在头文件<stdio.h>
函数原型:
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
作用:从stream流中读取size个字符存储到字符指针变量s所指向的内存空间
参数解释:
参数s:表示存储字符的空间地址
参数size:读取字符串的长度
参数stream:表示从何种流中读取,可以是标准输入流stdin,也可以是文件流
UDP客户端实现代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
struct sockaddr_in client_addr;
client_addr.sin_family = AF_INET;
client_addr.sin_port = htons(12345);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &client_addr.sin_addr.s_addr);
char buf[1024] = {0};
while(fgets(buf, 1024, stdin) != NULL)
{
//参数5使用的是服务器的socket信息
int n = sendto(cfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr,sizeof(client_addr));
memset(buf, 0, 1024);
recvfrom(cfd, buf, 1024, 0, NULL, 0);
printf("服务器发来消息:%s", buf);
}
close(cfd);
return 0;
}
UDP服务器实现代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<ctype.h>
int main()
{
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);//在这里使用sock_dgram
struct sockaddr_in sev_addr;
bzero(&sev_addr, sizeof(sev_addr));
sev_addr.sin_family = AF_INET;
sev_addr.sin_port = htons(12345);
sev_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(lfd, (struct sockaddr*)&sev_addr, sizeof(sev_addr));
printf("wait connecting.....\n");
struct sockaddr_in client_addr;
char buf[1024] = {0};
int i;
while(1)
{
int client_len = sizeof(client_addr);
//接受客户端的同时,参数5可以获取到客户端的socket信息
int n = recvfrom(lfd, buf, 1024, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
printf("客户端发来消息:%s",buf);
for(i = 0;i < n;i++);
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
//给获取到的客户端发送消息
sendto(lfd, buf, n, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr));
}
close(lfd);
return 0;
}
3.本地套接字
概念:进程间通信的一种方式是使用UNIX套接字,人们在使用这种方式时往往用的不是网络套接字,而是一种称为本地套接字的方式,就是创建一个伪文件访问绑定结构体成员中的path作为一个通信的介质
1.使用到的函数以及结构体
1.socket_un结构体
结构体原型:
struct sockaddr_un
{
sa_family_t sun_family; //地址结构体类型,只能是AF_LOCAL或AF_UNIX
char sun_path[108]; //本地文件的路径通常放在/tmp下
}
在sockaddr_un需要使用strcpy()函数把伪文件名赋值给岑有sun_path
2.offset函数:包含在头文件<stddef.h>
函数原型:
size_t offsetof(type, member);
作用:计算结构体成员在内存中的偏移量
参数解释:
参数type:结构体名称
参数member:是结构体的内部成员
返回值:返回成员在结构体中的偏移量
3.unlink函数:包含在头文件<unistd.h>
函数原型:
int unlink(const char *pathname);
作用:从文件系统中删除一个名称。如果名称是文件的最后一个连接,并且没有其它进程将文件打开
,名称对应的文件会实际被删除
参数解释:需要解除连接的文件名
本地套接字通信的客户端代码实现
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<ctype.h>
#include<string.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/types.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/un.h>
#include<stddef.h>
#define CLIENT_FILE "client.socket"
#define SERVER_FILE "serv.socket"
int main()
{
int cfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_un client_addr;
bzero(&client_addr, sizeof(client_addr));
client_addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(client_addr.sun_path, CLIENT_FILE);
//因为本地套接字不会自动绑定socket端口号和ip地址信息,所以需要使用bind函数进行绑定
int len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(client_addr.sun_path);
unlink(CLIENT_FILE);
bind(cfd, (struct sockaddr*)&client_addr, len); //需要手动绑定数据信息,在本地套接字是不会自动绑定结构体信息的
struct sockaddr_un serv_addr;
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(serv_addr.sun_path, SERVER_FILE);
len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(serv_addr.sun_path);
//因为是需要连接的是服务器,所以需要传服务器的文件套接字
connect(cfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, len);
char buf[1024] = {0};
while(fgets(buf, 1024, stdin) != NULL)
{
write(cfd, buf, strlen(buf));
int ret = read(cfd, buf, 1024);
if(ret == 0 || ret == -1)
{
printf("error\n");
break;
}
printf("服务器%s发来消息:%s\n", serv_addr.sun_path, buf);
}
close(cfd);
return 0;
}
本地通信的套接字服务器代码实现
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stddef.h>
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/un.h>
#define SERV_FILE "serv.socket"
int main()
{
int lfd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_un serv_addr;
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(serv_addr.sun_path, SERV_FILE);//把文件路径复制到结构体成员
//因为结构体sockaddr_un具有首部2字节长度,所以需要使用该函数计算path的实际长度
int len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(serv_addr.sun_path);//求取文件名字的实际长度
unlink(SERV_FILE);//如果该文件socket存在则先删除
bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, len);//绑定给socket
listen(lfd, 20);
struct sockaddr_un client_addr;//给accept函数使用,用来绑定客户端的信息
char buf[1024] = {0};
printf("Accept....\n");
while(1)
{
int client_len = sizeof(client_addr);//作为accept函数的第三个参数
//参数2是客户端本地套接字信息,但是和服务器的一样,参数三获取到的是client_addr.sun_path的实际长度
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&client_addr, (socklen_t*)&client_len);
len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path);/* 得到文件名的长度 */
client_addr.sun_path[len] = '\0'; /* 确保打印时,没有乱码出现 */
printf("client bind filename %s\n", client_addr.sun_path);
int size = 0;
int i = 0;
while((size = read(cfd, buf, 1024)) > 0)
{
for(i = 0;i < size;i ++)
{
buf[i] = toupper(buf[i]);
}
printf("客户端%s的消息:%s\n", client_addr.sun_path, buf);
write(cfd, buf, size);
}
close(cfd);
}
close(lfd);
return 0;
}
4.事件异步通信模型
在这个模型中需要使用到libevent库,下载网址:www.libevent.org,下载tar安装包并且上传到linux服务器
1.如图,是上传的安装包
2.使用如下命令进行解包
tar -zxvf libevent-2.1.10-stable.tar.gx
生成如下文件
3.进入该文件
4.执行如下命令
1. ./configure
2. make
3. sudo make install
这样就可以使用libevent库了
使用libevent创建服务器的过程
1.使用socket创建套接字
2.设置端口复用->setsockopt()
3.绑定IP地址->bind
4.设置监听->listen
5.创建地基->event_base_new()函数
作用:event_base_new()函数分配并且返回一个新的具有默认设置的event_base。函数会检测环境变量,返回一个到event_base的指针。
函数原型:
struct event_base * event_base_new(void );
返回值:如果发生错误,则返回NULL
6.创建服务器socket对应的事件->event_new函数
作用:分配并初始化一个新的event结构体,准备被添加
函数原型:
struct event*event_new(struct event_base*base, evutil_socket_t fd, short whar,
event_callback_fn cb, void *arg);
参数解释:
参数base:event_base_new的返回值
参数 fd:绑定到event上的 文件描述符
参数what:对应的事件(r w e)
EV_READ 一次 读事件
EV_WRTIE 一次 写事件
EV_PERSIST 持续触发,结合 event_base_dispatch函数使用,生效
参数cb:一旦事件满足监听条件,触发该事件的处理函数,就是回调函数
参数arg:回调的函数的参数
返回值:成功创建的 event
回调函数的规范书写:
typedef void(*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short, void*)
7.把服务器socket对应的事件放上event_base地基上->event_add函数
作用:该函数将event_new创建出来的事件挂上地基,实现监听
函数原型:
int event_add(struct event* ev, const struct timeval *tv)
参数解释:
参数ev:event_new的返回值
参数tv:表示超时时间
NULL:表示没有超时,一直等待,直到有事件触发,才会调用回调函数
非0值:如果超过指定的时间,即使没有事件触发也会调用回调函数
8.进入时间循环->event_base_dispatch
作用:事件调度循环,此循环将运行event,直到不再有挂起或活动的事件,或者直到有东西调用event_base_loopbreak()或event_ base_loopexit()
函数原型:
int event_base_dispatch(struct event_base *);
参数:event_base_new创建的返回值
事件处理调用函数:
int event_base_loop(struct event_base *, int);
作用:等待事件变为活动状态,然后运行它们的回调。这是比event_base_dispatch更灵活版本。
默认情况下,此循环将运行事件库,直到不再存在挂起或活动事件,
或者直到调用event_base_loopbreak()或event_ base_loopexit()
参数解释:
参数1:event_base_new的返回值
参数2:可以设置重写函数的参数
返回值:如果成功,则返回0;如果发生错误,则返回1;
如果由于没有挂起或活动的事件而退出,则返回2
9.释放资源->event_base_free函数和event_free函数
作用:event_base_free释放地基的资源,event_free函数释放事件资源
使用libevent实现的服务器代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#include<event.h>
struct event* connev;
//回调函数的原型:typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
//读数据回调函数
void readcb(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
{
int n ;
char buf[1024];
memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
n = read(fd, buf, sizeof(buf));
printf("客户端发来消息:%s\n", buf);
if(n <= 0)
{
close(fd);
//将对应的客户端事件从地基上删除
event_del(connev);
}
else
write(fd, buf, n);
}
//连接回调函数
void conncb(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
{
struct event_base* base = (struct event_base*)arg;
//接受客户端连接
int cfd = accept(fd, NULL, NULL);
if(cfd > 0)
{
//创建客户端对应的事件并设置回调函数readcb
//参数3是事件信号,参数4是回调函数
connev = event_new(base, cfd, EV_READ|EV_PERSIST, readcb, NULL);
if(connev == NULL)
{
//退出循环
event_base_loopexit(base, NULL);
printf("connev error\n");
exit(1);
}
//将客户端对应的事件放到地基上
event_add(connev, NULL);
}
}
int main()
{
//创建socket
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//设置端口号复用
int opt = 1;
setsockopt(lfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
//创建socket信息
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8888);
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
//监听
listen(lfd, 128);
//创建地基
struct event_base* base = event_base_new();
if(base == NULL)
{
printf("event_base create error\n");
return -1;
}
//创建监听文件描述符对应的事件
struct event* ev = event_new(base, lfd, EV_READ|EV_PERSIST, conncb, base);
if(ev == NULL)
{
printf("event_new error\n");
return -1;
}
//将新的事件放到base地基上
event_add(ev, NULL);
//进入事件循环等待
event_base_dispatch(base);
//释放资源
event_base_free(base);//释放地基资源
event_free(ev);//释放事件资源
close(lfd);
return 0;
}