Vuex 状态管理

news2024/9/23 21:28:26

文章目录

  • Vuex
    • 概述
    • 安装
    • 单向数据流
    • Vuex核心概念
      • State
        • mapState 辅助函数
        • 扩展运算符
      • Getter
        • mapGetters 辅助函数
      • Mutation
        • 提交载荷
        • 提交载荷对象
        • 对象风格提交
        • 使用常量替代mutation事件类型
      • Action
        • 异步分发
      • Module
        • 命名空间

Vuex

概述

Vuex 是一个状态管理库,用于管理 Vue.js 应用程序中的共享状态。它可以帮助你在应用程序中保持数据的一致性和可预测性。

Vuex包括以下几个核心概念:

  • state:存储应用程序的状态数据。
  • getters:提供一种计算派生状态的方式,类似于Vue.js中的计算属性。
  • mutations:用于修改状态的方法,但是只能进行同步操作。
  • actions:用于提交mutations,可以进行异步操作。
  • modules:将store拆分为模块,每个模块都有自己的state、getters、mutations和actions。

Vuex 官方文档

安装

npm install vuex@next --save

单向数据流

<script >
export default {
  data() {
    return {
      count: 0
    }
  },
  methods: {
    increment() {
      this.count++;
    }
  }
}
</script>

<template>
  <button @click="count++">{{ count }}</button>
</template>

在这里插入图片描述

这是一个单向数据流:

  • 状态:驱动应用的数据源。
  • 视图:以声明方式将状态映射到视图。
  • 操作:响应在视图上的操作导致的状态变化。

但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:

  • 多个视图依赖于同一状态。
  • 来自不同视图的行为需要变更同一状态。

Vuex 可以帮助我们管理共享状态,并附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。

如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 store 模式就足够您所需了。但是,如果您需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。

Vuex核心概念

在这里插入图片描述

每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)

Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:

  • Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
  • 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。

State

用于存储应用程序的状态数据。

  • 在Vue组件中,通过 this.$store 访问store实例。
  • 通过$store.state获取状态对象。
  • Vuex 的状态存储是响应式的。

支持Vuex

import store from "./store";

const app = createApp(App);
// 将 store 实例作为插件安装
app.use(store);
app.mount("#app");

定义store对象

import { createStore } from "vuex";

const store = createStore({
  state() {
    return {
      count: 0,
    };
  }
});
export default store;

使用store

<template>
    <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
    <!-- 不推荐 -->
    <button @click="$store.state.count++">修改count</button>
</template>

mapState 辅助函数

使用mapState辅助函数可以简化代码,如:将{{ $store.state.count }}简化为{{ count }}

<script >
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  //mapState传对象
  computed: mapState({
    //简化代码:
    //方式一;使用箭头函数
    // count: state => state.count,
      
    //方式二:字符串参数,等价于`state => state.count`
    count: "count"
  })
}
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
  <p>{{ count }}</p>
  <button @click="$store.state.count++">修改count</button>
</template>

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,也可以给 mapState 传一个字符串数组:

<script >
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  //mapState传数组
  computed: mapState(["count", "msg"])
}
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
  <p>{{ count }}</p>
  <p>{{ msg }}</p>
  <button @click="$store.state.count++">修改count</button>
</template>

扩展运算符

computed属性在Vue组件中只能有一个,可以使用对象扩展运算符兼容局部计算属性。

<script >
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  data() {
    return {
      num: 10
    }
  //对象扩展运算符
  computed: {
    addNum() {
      return this.num + 5;
    },
    ...mapState(["count", "msg"])
  }
}
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
  <p>{{ count }}</p>
  <p>{{ msg }}</p>
  <p>{{ addNum }}</p>
  <button @click="$store.state.count++">修改count</button>
</template>

Getter

提供一种计算派生状态的方式,类似于Vue.js中的计算属性,例如对列表进行过滤并计数。

从 Vue 3.0 开始,getter的结果不再像计算属性一样会被缓存起来。

定义store对象

import { createStore } from "vuex";

const store = createStore({
  state() {
    return {
      msg: "hello world",
    };
  },
  getters: {
    reverseMsg(state) {
      return state.msg.split("").reverse().join("");
    },
    reverseMsgLength(state, getters) {
      return getters.reverseMsg.length;
    },
  }
});
export default store;

在Vue中使用

<template>
  <p>{{ $store.getters.reverseMsg }}</p>
  <p>{{ $store.getters.reverseMsgLength }}</p>
</template>

mapGetters 辅助函数

可以通过mapGetters辅助函数将getter映射到计算属性中。

<script >
import { mapState, mapGetters } from 'vuex'

export default {
  data() {
    return {
      num: 10
    }
  },
  computed: {
    addNum() {
      return this.num + 5;
    },
    ...mapState(["count", "msg"]),
    ...mapGetters(["reverseMsg", "reverseMsgLength"])
  }
}
</script>

<template>
  <p>{{ $store.getters.reverseMsg }}</p>
  <p>{{ $store.getters.reverseMsgLength }}</p>
  <p>{{ reverseMsg }}</p>
  <p>{{ reverseMsgLength }}</p>
</template>

Mutation

用于修改状态的方法,但是只能进行同步操作。

  • 使用$store.commit()方法触发mutation函数。

定义store对象

import { createStore } from "vuex";

const store = createStore({
  state() {
    return {
      count: 0
    };
  },
  mutations: {
    //修改状态的方法
    increment(state) {      
      state.count++;
    },
  },
});
export default store;

在Vue中使用

<script >
export default {
  methods: {
    increment() {
      //使用`$store.commit`触发方法
      this.$store.commit("increment");
    }
  }
}
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
  <button @click="increment">修改count</button>
</template>

提交载荷

你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的载荷(payload)

在store对象中定义

mutations: {
    add(state, num) {
        state.count += num;
    },
},

使用

<script >
export default {
  data() {
    return {
      num: 10
    }
  },
  methods: {
    add() {
      this.$store.commit("add", 5);
    }
  }
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p> 
  <button @click="add">修改num</button>
</template>

提交载荷对象

在store对象中定义

mutations: {
    add2(state, payload) {
        state.count += payload.num;
    },
}

使用

<script >
export default {
  methods: {
    add2() {
      this.$store.commit("add2", { num: 10 });
    }
  }
}
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
  <button @click="add2">修改num</button>
</template>

对象风格提交

this.$store.commit({
    type: "add",
    num: 20
})

使用常量替代mutation事件类型

定义mutation-type.js文件

export const ADD = "add";

在store对象中使用

import { createStore } from "vuex";
import { ADD } from "../mutation-type";

const store = createStore({
  state() {
    return {
      count: 0
    };
  },
  mutations: {
    [ADD](state, num) {
      state.count += num;
    }
  },
});
export default store;

Action

用于提交mutations,可以进行异步操作。

  • 使用$store.dispatch()方法触发actions中定义的函数。

在store对象中定义

import { createStore } from "vuex";

const store = createStore({
  state() {
    return {
      count: 0
    };
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.count++;
    }
  },
  actions: {
    increment(context) {
      context.commit("increment");
    },
  },
});
export default store;

在Vue中使用

<script >
export default {
  methods: {
    increment2() {
      this.$store.dispatch("increment");
    }
  }
}
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
  <button @click="increment2">修改num(actions)</button>
</template>

**使用参数解构简化代码 **

actions: {
    increment({ commit }) {
        commit("increment");
    },
},

异步分发

在store对象中定义

import { createStore } from "vuex";

const store = createStore({
  state() {
    return {
      count: 0,
    };
  },
  mutations: {
    increment(state) {
      state.count++;
    }
  },
  actions: {
    incrementAsync({ commit }) {
      setTimeout(() => {
        commit("increment");
      }, 1000);
    },
  },
});
export default store;

在Vue中使用

<script >
export default {
  methods: {
    incrementAsync() {
      this.$store.dispatch("incrementAsync")
    }
  }
}
</script>

<template>
  <p>count: {{ $store.state.count }}</p>
  <button @click="incrementAsync">修改num(异步)</button>
</template>

Module

将store拆分为模块,每个模块都有自己的state、getters、mutations和actions。

新建user模块

const user = {
  state() {
    return {
      userName: "xiaoming",
    };
  },
  getters: {
    userNameAge(state, getters, rootState) {
      return state.userName + " 18岁";
    },
  },
  mutations: {
    updateUserName(state) {
      state.userName = "小明";
    },
  },
};
export default user;

添加子模块

import { createStore } from "vuex";
import user from "./user";

const store = createStore({
  modules: {
    user,
  },
});
export default store;

访问user模块

<script >
export default {
  methods: {
    changeUserName() {
      console.log(this.$store);
      this.$store.commit("updateUserName");
    }
  }
}
</script>

<template>
  <p>{{ $store.state.user.userName }}</p>
  <button @click="changeUserName">修改userName</button>
  <p>{{ $store.getters.userNameAge }}</p>
</template>

命名空间

如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。

新建Student的store对象

const student = {
  namespaced: true, //开启命名空间
  state() {
    return {
      userName: "xiaohei",
    };
  },
  getters: {
    userNameAge(state, getters, rootState) {
      return state.userName + " 8岁";
    },
  },
  mutations: {
    updateStudentName(state) {
      state.userName = "小黑";
    },
  },
};
export default student;

在Vue3中使用

<script >
export default {
  methods: {
    changeStudentName() {
      this.$store.commit("student/updateStudentName");
    }
  }
</script>

<template>
  <h2>student模块</h2>
  <p>{{ $store.state.student.userName }}</p>
  <button @click="changeStudentName">修改studentName</button>
  <p>{{ $store.getters["student/userNameAge"] }}</p>
</template>

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