- 点击跳转=>Unity3D特效百例
- 点击跳转=>案例项目实战源码
- 点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化
- 点击跳转=>Android控件全解手册
👉关于作者
众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多对于人生的质疑和思考,于是我决定将自己的思考,经验和故事全部分享出来,以此寻找共鸣 !!!
专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
有什么需要欢迎私我,交流群让学习不再孤单。
👉实践过程
😜效果
😜代码
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
listBox1.Top = this.Height;
this.Focus();
}
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (listBox1.Top < -listBox1.Height)
{
listBox1.Top = this.Height;
}
listBox1.Top = listBox1.Top - 5;
this.Focus();
}
}
需要的再直接Call我,直接发。
👉其他
📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。
温馨提示:点击下方卡片获取更多意想不到的资源。