目录
- 一、wait / notify
- 1.1 wait / notify 原理
- 1.2 wait / notify API介绍
- 二、wait VS sleep
- 三、wait / notify —代码改进
一、wait / notify
1.1 wait / notify 原理
● Owner线程发现条件不满足,调用wait( )方法即可进入WaitSet变为 WAITING状态
● BLOCKED 和 WAITING的线程都处于阻塞状态,不占用CPU时间片(相同点)
● BLOCKED 线程会在 Owner线程释放锁时唤醒
● WAITING 线程会在 Owner线程调用 notify
或 notifyAll
时唤醒,但唤醒后并不意味着立刻获得锁,仍需进入EntryList重新竞争
1.2 wait / notify API介绍
● obj.wait() 让进入 object 监视器的线程到 waitSet 等待
● obj.notify() 在 object 上正在 waitSet 等待的线程中挑一个唤醒
● obj.notifyAll() 让 object 上正在 waitSet 等待的线程全部唤醒
它们都是线程之间进行协作的手段,都属于 Object 对象的方法。无论是wait还是notify 必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法
示例
正常运行:
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.Test18")
public class Test18 {
static final Object lock = new Object();
public static void main(String[] args) {
synchronized (lock) {
try {
/* 需先获取对象锁,成为Owner后才能调wait();
这时才能进入lock所关联的Monitor对象中的WaitSet中WAITING
*/
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
notify():挑一个唤醒
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行....");
try {
obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码....");
}
},"t1").start();
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行....");
try {
obj.wait(); // 让线程在obj上一直等待下去
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码....");
}
},"t2").start();
// 主线程两秒后执行
sleep(2);
log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
// 进入同一个对象中的Monitor
synchronized (obj) {
// 唤醒obj上一个线程(挑一个线程唤醒)
obj.notify();
// obj.notifyAll(); // 唤醒obj上所有等待线程
}
}
}
运行结果:
notifyAll():全部唤醒
wait()
方法会释放对象的锁,进入 WaitSet 等待区,从而让其他线程就机会获取对象的锁。无限制等待,直到notify 为止(wait(0)也会无限制等待)
wait(long n)
有时限的等待, 到 n 毫秒后结束等待,或是被 notify
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行....");
try {
// 让线程t1在obj上等待1s
obj.wait(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码....");
}
},"t1").start();
}
}
运行结果:即使未唤醒也会结束
若在等待期间被其他线程唤醒,则会恢复,不会等够时间才才向下运行
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestWaitNotify")
public class TestWaitNotify {
final static Object obj = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (obj) {
log.debug("执行....");
try {
// 让线程t1在obj上等待1s
obj.wait(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("其它代码....");
}
},"t1").start();
// 主线程0.5秒后执行
sleep(0.5);
log.debug("唤醒 obj 上其它线程");
// 进入同一个对象中的Monitor
synchronized (obj) {
obj.notifyAll();
}
}
}
运行结果:
二、wait VS sleep
sleep(long n) 和 wait(long n) 的区别
- sleep 是 Thread 的静态方法,而 wait 是 Object 的方法(所有的对象都有的方法)
- sleep 不需要强制和 synchronized 配合使用,但 wait 需要和 synchronized 一起用
- sleep 在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但 wait 在等待的时候会释放对象锁
- 它们状态都为 TIMED_WAITING(有时限的等待)
sleep(0)
:触发操作系统立刻重新进行一次CPU的竞争。竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权
tip:作为锁的对象使用final修饰,final意味引用不可变(若引用发生变化,synchronized锁住的为不同对象)
sleep演示:
wait演示:(1s后主线程便成功获得锁)
三、wait / notify —代码改进
问题背景:模拟线程使用共享的room来达到线程安全
// 共享变量(线程安全的操作)
static final Object room = new Object();
static boolean hasCigarette = false; // 是否有烟
static boolean hasTakeout = false; // 外卖是否送到
思考下面的解决方案是否较好,为什么?
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
sleep(2);
}
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了");
}
}
}, "小南").start();
// 其他线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("可以开始干活了");
}
}, "其它人").start();
}
// 主线程等待1秒
sleep(1);
new Thread(() -> {
// 这里能不能加 synchronized (room)?
hasCigarette = true;
log.debug("烟到了噢!");
}, "送烟的").start();
观察7个线程的工作流程:
出现的问题(缺点):
- 其它干活的线程,都要一直阻塞,效率太低
- 小南线程必须睡足 2s 后才能醒来,就算烟提前送到,也无法立刻醒来
- 加了 synchronized (room) 后,就好比小南在里面反锁了门睡觉,烟根本没法送进门,main 没synchronized 就好像 main 线程是翻窗户进来的
● 解决方法:使用 wait - notify 机制
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestCorrectPosture")
public class TestCorrectPostureStep1 {
static final Object room = new Object();
static boolean hasCigarette = false; // 有没有烟
static boolean hasTakeout = false;
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了");
}
}
}, "小南").start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("可以开始干活了");
}
}, "其它人").start();
}
sleep(1);
// 主线程等待1s后启动睡眠线程
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
hasCigarette = true;
log.debug("烟到了噢!");
// 唤醒正在睡眠的线程
room.notify();
}
}, "送烟的").start();
}
}
运行结果:(并发效率得到大大提升)
深度思考
如果有其他线程也在等待条件呢?(送烟线程会不会错误唤醒其他线程)
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestCorrectPosture")
public class TestCorrectPostureStep1 {
static final Object room = new Object();
static boolean hasCigarette = false; // 有没有烟
static boolean hasTakeout = false; // 外卖是否送到
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了");
}
}
}, "小南").start();
// 小女线程等待外卖
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
Thread thread = Thread.currentThread();
log.debug("外卖送到了没?[{}]", hasTakeout);
if (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,先歇会");
}
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("外卖送到了没?[{}]", hasTakeout);
if (hasTakeout) {
log.debug("可以干活了");
} else {
log.debug("没干成活");
}
}
}, "小女").start();
sleep(1);
// 主线程等待1s后启动睡眠线程
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
hasCigarette = true;
log.debug("外卖到了噢!");
room.notify(); // 调用notify()时,只能在room中等待的线程中随机挑一个唤醒
}
}, "送外卖的").start();
}
}
运行结果:
出现的问题(缺点):notify 只能随机唤醒一个 WaitSet 中的线程,这时如果有其它线程也在等待,那么就可能唤醒不了正确的线程,称之为虚假唤醒
● 解决方法:使用 notifyAll将所有线程唤醒
运行结果:
出现的问题(缺点):用 notifyAll 仅解决某个线程的唤醒问题,但使用 if + wait 判断仅有一次机会,一旦条件不成立,就没有重新判断的机会了
● 解决方法:使用 while + wait,当条件不成立,再次 wait
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import static cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep;
@Slf4j(topic = "c.TestCorrectPosture")
public class TestCorrectPostureStep1 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
// 线程还可以进入下一轮的等待
while (!hasCigarette) {
log.debug("没烟,先歇会!");
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
log.debug("有烟没?[{}]", hasCigarette);
if (hasCigarette) {
log.debug("可以开始干活了");
}else {
log.debug("没干成活......");
}
}
}, "小南").start();
// 小女线程等待外卖
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
Thread thread = Thread.currentThread();
log.debug("外卖送到了没?[{}]", hasTakeout);
if (!hasTakeout) {
log.debug("没外卖,先歇会");
}
try {
room.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("外卖送到了没?[{}]", hasTakeout);
if (hasTakeout) {
log.debug("可以干活了");
} else {
log.debug("没干成活");
}
}
}, "小女").start();
sleep(1);
// 主线程等待1s后启动睡眠线程
new Thread(() -> {
synchronized (room) {
hasTakeout = true;
log.debug("外卖到了噢!");
room.notifyAll(); // 调用notifyAll()时,将所有在room中等待的线程全部唤醒
}
}, "送外卖的").start();
}
}
运行结果:
总结:
● 正确使用wait-notify的格式:
synchronized (lock) {
while(条件不成立){
lock.wait();
}
// 条件成立,继续向下运行
}
// 另一个线程
synchronized (lock) {
lock.notifyAll();
}