HashSet原理

news2024/10/6 13:26:30

HashSet原理

  • HashSet原理
    • 1.概述
    • 2.底层代码
    • 3.原理图解
    • 4.总结
      • 4.1: 1.7原理总结
      • 4.2: 1.8原理总结

HashSet原理

1.概述

​ HashSet 实现 Set 接口,由哈希表(实际上是一个 HashMap 实例)支持。它不保证 set 的 迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许使用 null 元素。

2.底层代码

​ HashSet 它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存 所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底 层 HashMap 的相关方法来完成

public class HashSet<E>
    extends AbstractSet<E>
    implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
    static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;

	// 底层使用hashmap来保存hashset中所有的元素
    private transient HashMap<E,Object> map;

    // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
    // 定义一个虚拟的object对象作为hashmap的value,将次对象定义为static final,放在map的值的位置
    private static final Object PRESENT = new Object();

	// 默认无参构造,实际底层初始化一个空的hashmap,并使用默认初始容量为16和加载因子为0.75
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

	// 构造一个指定Collection中元素的新set,实际底层使用默认的加载因子为0.75和足以包含指定Collection中	// 左右元素的初始容量来定义一个hashmap
    public HashSet(Collection<? extends E> c) {
        map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
        addAll(c);
    }

	// 以指定的initialCapacity和loadFactor构造一个空的set,实际底层以相同的参数,构造一个空的map集合
	// initialCapacity:初始容量,loadFactor:加载因子
    public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

	// 指定初始长度创建一个空的集合,实际使用一样的参数,与加载因子为0.75构造一个空的map
    public HashSet(int initialCapacity) {
        map = new HashMap<>(initialCapacity);
    }

	// 指定初始长度和加载因子构造一个新的空链接哈希集合
	// 此构造函数为包含访问权限,不对外公开,实际只是对LinkedHashSet的支持
	// 实际以指定的参数创建一个空的LinkedHashMap集合
    HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

3.原理图解

hashset1.7原理

hashset1.8原理

hashset1.8元素存储

4.总结

4.1: 1.7原理总结

  1. 底层结构:哈希表.(数组+链表)
  2. 数组的长度默认为16,加载因子为0.75
  3. 首先会先获取元素的哈希值,计算出在数组中应存入的索引
    1. 判断该索引处是否为null
    2. 如果是null,直接添加
    3. 如果不是null,则与链表中所有的元素,通过equals方法进行比较属性值只要有一个相同就不存入,如果都不一样,就存入.

4.2: 1.8原理总结

  1. 底层结构:哈希表.(数组+链表+红黑树)
  2. 当挂在下面的元素过多,那么不利于添加,也不利于查询,所以在1.8之后
  3. 当链表长度超过8的时候,自动转换为红黑树
  4. 存储流程不变.

对于hsahset中保存对象,一定注意正确重写equals和hsahcode方法,以保证存入的对象唯一性.

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