Java设计模式 - 抽象工厂模式
抽象工厂模式是另一个创建模式。
抽象工厂模式,也称为工厂的工厂,有一个工厂创建其他工厂。
当使用抽象工厂模式时,我们首先使用超级工厂创建工厂,然后使用创建的工厂创建对象。
简单来说,抽象工厂模式就是在工厂模式之上再创建一个超级工厂。
接下来看实例
实例
下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。
我们将要创建形状和打印机。对于形状,我们会有圆形,矩形和正方形。对于打印机,我们将有纸张打印机,网络打印机和屏幕打印机。
也就是我们先创建两个普通的工厂模式,普通工厂模式怎么设计我们在上一章已经讲过了,接下来我们直接创建
我们先来创建形状这个工厂
首先创建一个形状接口
interface Shape {
void draw();
}
再创建三个实现类来实现形状Shape接口类的draw接口
public class Rectangle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Rectangle");
}
}
public class Circle implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Circle");
}
}
public class Square implements Shape {
public void draw() {
System.out.println("Square");
}
}
形状工厂创建完了,我们再来创建打印机工厂
一样的,先创建一个打印机接口类,并且创建一个print成员接口
public interface Printer {
void print();
}
再来创建三个实现类来实现Printer 这个接口类的print接口
public class PaperPrinter implements Printer{
@Override
public void print() {
System.out.println("paper");
}
}
public class WebPrinter implements Printer{
@Override
public void print() {
System.out.println("web");
}
}
public class ScreenPrinter implements Printer{
@Override
public void print() {
System.out.println("screen");
}
}
两个工厂都创建好了
然后,我们创建一个抽象类来获取打印机和形状对象的工厂。
public abstract class AbstractFactory {
abstract Printer getPrinter(String type);
abstract Shape getShape(String shape) ;
}
再创建两个类根据给定的信息扩展AbstractFactory以生成具体类的对象。
相当于在下面的两个工厂之上再创建两个超级工厂。
第一个超级工厂
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType == null){
return null;
}
if(shapeType.equalsIgnoreCase("Circle")){
return new Circle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("Rectangle")){
return new Rectangle();
} else if(shapeType.equalsIgnoreCase("Square")){
return new Square();
}
return null;
}
@Override
Printer getPrinter(String type) {
return null;
}
}
第二个超级工厂
public class PrinterFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
return null;
}
@Override
Printer getPrinter(String type) {
if(type == null){
return null;
}
if(type.equalsIgnoreCase("paper")){
return new PaperPrinter();
} else if(type.equalsIgnoreCase("web")){
return new WebPrinter();
} else if(type.equalsIgnoreCase("Screen")){
return new ScreenPrinter();
}
return null;
}
}
再创建一个Factory类来初始化两个超级工厂,后面可以通过传递Shape或Printer等信息来获取工厂。
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(String choice){
if(choice.equalsIgnoreCase("Shape")){
return new ShapeFactory();
} else if(choice.equalsIgnoreCase("Printer")){
return new PrinterFactory();
}
return null;
}
}
下面的代码展示了如何使用抽象工厂模式。
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//通过Shape来获取形状这个超级工厂
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory("Shape");
// 通过Circle 来获取 Circle这个类并执行draw方法
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("Circle");
//call draw method of Shape Circle
shape1.draw();
//get an object of Shape Rectangle
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("Rectangle");
//call draw method of Shape Rectangle
shape2.draw();
//get an object of Shape Square
Shape shape3 = shapeFactory.getShape("Square ");
//call draw method of Shape Square
shape3.draw();
// 通过Printer来获取打印机这个超级工厂
AbstractFactory printerFactory = FactoryProducer.getFactory("Printer");
Printer printer1 = printerFactory.getPrinter("Paper");
printer1.print();
Printer printer2 = printerFactory.getPrinter("Web");
printer2.print();
Printer printer3 = printerFactory.getPrinter("Screen");
printer3.print();
}
}
上面的代码生成以下结果。
这就是抽象类工厂模式
简单来说就是两个及以上的普通的工厂模式通过抽象类整合到一起,然后通过给定的标识类获取超级工厂,然后再用超级工厂通过给定的标识获取具体的实现类并执行方法。