stm32智能家居+微信小程序接收控制

news2024/9/22 2:26:53

这里写目录标题

  • 项目介绍
  • mqtt服务器相关知识![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9ad065fb8fac48b1b975fc3a48b99763.png)
  • 下位机代码
  • 项目需要的一些开发工具

项目介绍

本项目芯片使用STM32F103ZET6,微信小程序开发使用微信开发者工具。
stm32作为下位机,功能是每过一段时间上传温湿度以及光照度给mqtt服务器,然后微信小程序从mqtt服务器订阅对应的主题来接收下位机发过来的数据并进行处理,并在微信小程序中设置LED开关,以及蜂鸣器开关。

mqtt服务器相关知识在这里插入图片描述

如图,汽车上有联网芯片,可以充当客户端,汽车采集到的数据可以发送到mqtt服务器,然后再搭建其他mqtt客户端(电脑,手机等设备),这些设备就可以从mqtt服务器获取汽车的数据。
这里的单片机和微信小程序都是客服端,他们连接上同一个服务器,然后通过订阅/发布对应的主题,来进行信息的交互。

主题:
用来区别接收的数据。比如汽车采集的速度,要传给mqtt服务器,就要给数据打上一个标签,即主题,然后其他mqtt客户端可以根据主题来获取数据。

发布:
客服端发布数据给服务端,并标上主题。

订阅:
客户端订阅主题,然后获取主题对应的数据。

每一个客户端都可以订阅/发布数据,即数据可以互相发送。

下位机代码

main.c

#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "sys.h"
#include "lcd.h"
#include "usart.h"
#include "beep.h"
#include "adc.h"
#include "lsens.h"
#include "esp8266.h"
#include "MqttKit.h"
#include "onenet.h"



uint8_t Usart_String[50];
uint8_t * dataPtr;
uint8_t tem_light_string[50];



const char *subtopics[] = {"/iot/2462/sub/wsy"};//订阅主题
const char pubtopics[] = {"/iot/2462/pub/wsy"};//发布主题

void dht11_exit()//判断dht11是否存在
{
	while(DHT11_Init())	//DHT11初始化	
	{
		LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"DHT11 Error");
		delay_ms(200);
		LCD_Fill(30,130,239,130+16,WHITE);
 		delay_ms(200);
	}						
}
void Hardware_Init(void)
{
	
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);	//中断控制器分组设置


	
	Usart1_Init(115200);							//串口1,打印信息用
	
	Usart2_Init(115200);							//串口2,驱动ESP8266用
	
	BEEP_Init();									//蜂鸣器初始化
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, " Hardware init OK\r\n");
	
}
 int main(void)
 {	 
 	u8 timeCount=0;			    
	u8 temperature; //存放温度的值  
	u8 humidity;  //存放湿度的值
  u8 adcx;//存放光照值

 	LED_Init();			     //LED端口初始化
	 delay_init();	    	 //延时函数初始化	  
	
	 
	Hardware_Init();
	
	LCD_Init();	 //LCD初始化
  LCD_Clear(WHITE); 
	 
	Lsens_Init(); 			//初始化光敏传感器
	LCD_ShowString(30,130,200,16,16,"DHT11 OK");
	POINT_COLOR=BLUE;//设置字体为蓝色 
 	LCD_ShowString(30,150,200,16,16,"Temp:  C");	 
 	LCD_ShowString(30,170,200,16,16,"Humi:  %");
	LCD_ShowString(30,190,200,16,16,"LSENS_VAL:");	 
	dht11_exit();
	 
	ESP8266_Init();

	 while(OneNet_DevLink())		//接入OneNET
		delay_ms(500);
		
//	BEEP=1;			//鸣叫提示接入成功
//		delay_ms(250);
//	BEEP=0;
		
	OneNet_Subscribe(subtopics, 1);

	 
		while(1)
	{	    
	
 		if(timeCount%40==0)			//每100ms读取一次
		{									  
			DHT11_Read_Data(&temperature,&humidity);	//读取温湿度值		
			adcx=Lsens_Get_Val();			//读取光照强度
			LCD_ShowNum(30+40,150,temperature,2,16);	//显示温度	   		   
			LCD_ShowNum(30+40,170,humidity,2,16);		//显示湿度	 	
			LCD_ShowNum(30+10*8,190,adcx,3,16);//显示光照度 
					
	
		}				
			
	 	if(++timeCount >= 200)			//发送间隔5s  5000ms/25ms=200
		{
			UsartPrintf(USART_DEBUG, "OneNet_Publish\r\n");
			
//			OneNet_Publish((char *)pubtopics, "MQTT Publish Test");
			sprintf((char *)tem_light_string,"{\"tem\":%02d,\"hum\":%02d,\"light\":%d}",temperature,humidity,adcx);
			
			OneNet_Publish((char *)pubtopics, tem_light_string);
			
			timeCount = 0;
			ESP8266_Clear();
		}
		
		dataPtr = ESP8266_GetIPD(3);
		if(dataPtr != NULL)
			OneNet_RevPro(dataPtr);
		
		delay_ms(10);
	   					 
	
	} 
}
 

这里移植了Onenet平台的stm32芯片esp8266连接服务器的代码。
有需要的小伙伴可进入连接获取添加链接描述

esp8266.c

/**
	************************************************************
	************************************************************
	************************************************************
	*	文件名: 	esp8266.c
	*
	*	作者: 		张继瑞
	*
	*	日期: 		2017-05-08
	*
	*	版本: 		V1.0
	*
	*	说明: 		ESP8266的简单驱动
	*
	*	修改记录:	
	************************************************************
	************************************************************
	************************************************************
**/

//单片机头文件
#include "stm32f10x.h"

//网络设备驱动
#include "esp8266.h"

//硬件驱动
#include "delay.h"
#include "usart.h"

//C库
#include <string.h>
#include <stdio.h>


#define ESP8266_WIFI_INFO		"AT+CWJAP=\"xxx\",\"xxxxxx\"\r\n"

#define ESP8266_ONENET_INFO		"AT+CIPSTART=\"TCP\",\"xxxxxxx\",xxxxx\r\n"


unsigned char esp8266_buf[128];
unsigned short esp8266_cnt = 0, esp8266_cntPre = 0;


//==========================================================
//	函数名称:	ESP8266_Clear
//
//	函数功能:	清空缓存
//
//	入口参数:	无
//
//	返回参数:	无
//
//	说明:		
//==========================================================
void ESP8266_Clear(void)
{

	memset(esp8266_buf, 0, sizeof(esp8266_buf));
	esp8266_cnt = 0;

}

//==========================================================
//	函数名称:	ESP8266_WaitRecive
//
//	函数功能:	等待接收完成
//
//	入口参数:	无
//
//	返回参数:	REV_OK-接收完成		REV_WAIT-接收超时未完成
//
//	说明:		循环调用检测是否接收完成
//==========================================================
_Bool ESP8266_WaitRecive(void)
{

	if(esp8266_cnt == 0) 							//如果接收计数为0 则说明没有处于接收数据中,所以直接跳出,结束函数
		return REV_WAIT;
		
	if(esp8266_cnt == esp8266_cntPre)				//如果上一次的值和这次相同,则说明接收完毕
	{
		esp8266_cnt = 0;							//清0接收计数
			
		return REV_OK;								//返回接收完成标志
	}
		
	esp8266_cntPre = esp8266_cnt;					//置为相同
	
	return REV_WAIT;								//返回接收未完成标志

}

//==========================================================
//	函数名称:	ESP8266_SendCmd
//
//	函数功能:	发送命令
//
//	入口参数:	cmd:命令
//				res:需要检查的返回指令
//
//	返回参数:	0-成功	1-失败
//
//	说明:		
//==========================================================
_Bool ESP8266_SendCmd(char *cmd, char *res)
{
	
	unsigned char timeOut = 200;

	Usart_SendString(USART2, (unsigned char *)cmd, strlen((const char *)cmd));
	
	while(timeOut--)
	{
		if(ESP8266_WaitRecive() == REV_OK)							//如果收到数据
		{
			if(strstr((const char *)esp8266_buf, res) != NULL)		//如果检索到关键词
			{
				ESP8266_Clear();									//清空缓存
				
				return 0;
			}
		}
		
		delay_ms(10);
	}
	
	return 1;

}

//==========================================================
//	函数名称:	ESP8266_SendData
//
//	函数功能:	发送数据
//
//	入口参数:	data:数据
//				len:长度
//
//	返回参数:	无
//
//	说明:		
//==========================================================
void ESP8266_SendData(unsigned char *data, unsigned short len)
{

	char cmdBuf[32];
	
	ESP8266_Clear();								//清空接收缓存
	sprintf(cmdBuf, "AT+CIPSEND=%d\r\n", len);		//发送命令
	if(!ESP8266_SendCmd(cmdBuf, ">"))				//收到‘>’时可以发送数据
	{
		Usart_SendString(USART2, data, len);		//发送设备连接请求数据
	}

}

//==========================================================
//	函数名称:	ESP8266_GetIPD
//
//	函数功能:	获取平台返回的数据
//
//	入口参数:	等待的时间(乘以10ms)
//
//	返回参数:	平台返回的原始数据
//
//	说明:		不同网络设备返回的格式不同,需要去调试
//				如ESP8266的返回格式为	"+IPD,x:yyy"	x代表数据长度,yyy是数据内容
//==========================================================
unsigned char *ESP8266_GetIPD(unsigned short timeOut)
{

	char *ptrIPD = NULL;
	
	do
	{
		if(ESP8266_WaitRecive() == REV_OK)								//如果接收完成
		{
			ptrIPD = strstr((char *)esp8266_buf, "IPD,");				//搜索“IPD”头
			if(ptrIPD == NULL)											//如果没找到,可能是IPD头的延迟,还是需要等待一会,但不会超过设定的时间
			{
				//UsartPrintf(USART_DEBUG, "\"IPD\" not found\r\n");
			}
			else
			{
				ptrIPD = strchr(ptrIPD, ':');							//找到':'
				if(ptrIPD != NULL)
				{
					ptrIPD++;
					return (unsigned char *)(ptrIPD);
				}
				else
					return NULL;
				
			}
		}
		
		delay_ms(5);													//延时等待
	} while(timeOut--);
	
	return NULL;														//超时还未找到,返回空指针

}

//==========================================================
//	函数名称:	ESP8266_Init
//
//	函数功能:	初始化ESP8266
//
//	入口参数:	无
//
//	返回参数:	无
//
//	说明:		
//==========================================================
void ESP8266_Init(void)
{
	
	GPIO_InitTypeDef GPIO_Initure;
	
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);

	//ESP8266复位引脚
	GPIO_Initure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_Initure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_14;					//GPIOC14-复位
	GPIO_Initure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_Initure);
	
	GPIO_WriteBit(GPIOC, GPIO_Pin_14, Bit_RESET);
	delay_ms(250);
	GPIO_WriteBit(GPIOC, GPIO_Pin_14, Bit_SET);
	delay_ms(500);
	
	ESP8266_Clear();
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "0. AT\r\n");
	while(ESP8266_SendCmd("AT\r\n", "OK"))
		delay_ms(500);
	
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "1. RST\r\n");
	ESP8266_SendCmd("AT+RST\r\n", "");
		delay_ms(500);
	ESP8266_SendCmd("AT+CIPCLOSE\r\n", "");
		delay_ms(500);
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "2. CWMODE\r\n");
	while(ESP8266_SendCmd("AT+CWMODE=1\r\n", "OK"))
		delay_ms(500);
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "3. AT+CWDHCP\r\n");
	while(ESP8266_SendCmd("AT+CWDHCP=1,1\r\n", "OK"))
		delay_ms(500);
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "4. CWJAP\r\n");
	while(ESP8266_SendCmd(ESP8266_WIFI_INFO, "GOT IP"))
		delay_ms(500);
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "5. CIPSTART\r\n");
	while(ESP8266_SendCmd(ESP8266_ONENET_INFO, "CONNECT"))
		delay_ms(500);
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "6. ESP8266 Init OK\r\n");

}

//==========================================================
//	函数名称:	USART2_IRQHandler
//
//	函数功能:	串口2收发中断
//
//	入口参数:	无
//
//	返回参数:	无
//
//	说明:		
//==========================================================
void USART2_IRQHandler(void)
{

	if(USART_GetITStatus(USART2, USART_IT_RXNE) != RESET) //接收中断
	{
		if(esp8266_cnt >= sizeof(esp8266_buf))	esp8266_cnt = 0; //防止串口被刷爆
		esp8266_buf[esp8266_cnt++] = USART2->DR;
		
		USART_ClearFlag(USART2, USART_FLAG_RXNE);
	}

}

#define ESP8266_WIFI_INFO “AT+CWJAP=“xxx”,“xxxxxx”\r\n” //填入你要连接的wifi名字和密码

#define ESP8266_ONENET_INFO “AT+CIPSTART=“TCP”,“xxxxxxx”,xxxxx\r\n”//填入你要连接的服务器域名和端口号

onenet.c

/**
	************************************************************
	************************************************************
	************************************************************
	*	文件名: 	onenet.c
	*
	*	作者: 		张继瑞
	*
	*	日期: 		2017-05-08
	*
	*	版本: 		V1.1
	*
	*	说明: 		与onenet平台的数据交互接口层
	*
	*	修改记录:	V1.0:协议封装、返回判断都在同一个文件,并且不同协议接口不同。
	*				V1.1:提供统一接口供应用层使用,根据不同协议文件来封装协议相关的内容。
	************************************************************
	************************************************************
	************************************************************
**/

//单片机头文件
#include "stm32f10x.h"

//网络设备
#include "esp8266.h"

//协议文件
#include "onenet.h"
#include "mqttkit.h"

//硬件驱动
#include "usart.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "beep.h"
//C库
#include <string.h>
#include <stdio.h>

#include "cJSON.h"


#define PROID		"0a15a6464f0fee359eadb8992ebb72d7"//设备号ID

#define AUTH_INFO	"123456"//密码

#define DEVID		"11"//随便写


extern unsigned char esp8266_buf[128];


//==========================================================
//	函数名称:	OneNet_DevLink
//
//	函数功能:	与onenet创建连接
//
//	入口参数:	无
//
//	返回参数:	1-成功	0-失败
//
//	说明:		与onenet平台建立连接
//==========================================================
_Bool OneNet_DevLink(void)
{
	
	MQTT_PACKET_STRUCTURE mqttPacket = {NULL, 0, 0, 0};					//协议包

	unsigned char *dataPtr;
	
	_Bool status = 1;
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "OneNet_DevLink\r\n"
							"PROID: %s,	AUIF: %s,	DEVID:%s\r\n"
                        , PROID, AUTH_INFO, DEVID);
	
	if(MQTT_PacketConnect(PROID, AUTH_INFO, DEVID, 256, 0, MQTT_QOS_LEVEL0, NULL, NULL, 0, &mqttPacket) == 0)
	{
		ESP8266_SendData(mqttPacket._data, mqttPacket._len);			//上传平台
		
		dataPtr = ESP8266_GetIPD(250);									//等待平台响应
		if(dataPtr != NULL)
		{
			if(MQTT_UnPacketRecv(dataPtr) == MQTT_PKT_CONNACK)
			{
				switch(MQTT_UnPacketConnectAck(dataPtr))
				{
					case 0:UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	连接成功\r\n");status = 0;break;
					
					case 1:UsartPrintf(USART_DEBUG, "WARN:	连接失败:协议错误\r\n");break;
					case 2:UsartPrintf(USART_DEBUG, "WARN:	连接失败:非法的clientid\r\n");break;
					case 3:UsartPrintf(USART_DEBUG, "WARN:	连接失败:服务器失败\r\n");break;
					case 4:UsartPrintf(USART_DEBUG, "WARN:	连接失败:用户名或密码错误\r\n");break;
					case 5:UsartPrintf(USART_DEBUG, "WARN:	连接失败:非法链接(比如token非法)\r\n");break;
					
					default:UsartPrintf(USART_DEBUG, "ERR:	连接失败:未知错误\r\n");break;
				}
			}
		}
		
		MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);								//删包
	}
	else
		UsartPrintf(USART_DEBUG, "WARN:	MQTT_PacketConnect Failed\r\n");
	
	return status;
	
}

//==========================================================
//	函数名称:	OneNet_Subscribe
//
//	函数功能:	订阅
//
//	入口参数:	topics:订阅的topic
//				topic_cnt:topic个数
//
//	返回参数:	SEND_TYPE_OK-成功	SEND_TYPE_SUBSCRIBE-需要重发
//
//	说明:		
//==========================================================
void OneNet_Subscribe(const char *topics[], unsigned char topic_cnt)
{
	
	unsigned char i = 0;
	
	MQTT_PACKET_STRUCTURE mqttPacket = {NULL, 0, 0, 0};							//协议包
	
	for(; i < topic_cnt; i++)
		UsartPrintf(USART_DEBUG, "Subscribe Topic: %s\r\n", topics[i]);
	
	if(MQTT_PacketSubscribe(MQTT_SUBSCRIBE_ID, MQTT_QOS_LEVEL2, topics, topic_cnt, &mqttPacket) == 0)
	{
		ESP8266_SendData(mqttPacket._data, mqttPacket._len);					//向平台发送订阅请求
		
		MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);											//删包
	}

}

//==========================================================
//	函数名称:	OneNet_Publish
//
//	函数功能:	发布消息
//
//	入口参数:	topic:发布的主题
//				msg:消息内容
//
//	返回参数:	SEND_TYPE_OK-成功	SEND_TYPE_PUBLISH-需要重送
//
//	说明:		
//==========================================================
void OneNet_Publish(const char *topic, const char *msg)
{

	MQTT_PACKET_STRUCTURE mqttPacket = {NULL, 0, 0, 0};							//协议包
	
	UsartPrintf(USART_DEBUG, "Publish Topic: %s, Msg: %s\r\n", topic, msg);
	
	if(MQTT_PacketPublish(MQTT_PUBLISH_ID, topic, msg, strlen(msg), MQTT_QOS_LEVEL2, 0, 1, &mqttPacket) == 0)
	{
		ESP8266_SendData(mqttPacket._data, mqttPacket._len);					//向平台发送订阅请求
		
		MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);											//删包
	}

}

//==========================================================
//	函数名称:	OneNet_RevPro
//
//	函数功能:	平台返回数据检测
//
//	入口参数:	dataPtr:平台返回的数据
//
//	返回参数:	无
//
//	说明:		
//==========================================================
void OneNet_RevPro(unsigned char *cmd)
{
	
	MQTT_PACKET_STRUCTURE mqttPacket = {NULL, 0, 0, 0};								//协议包
	
	char *req_payload = NULL;
	char *cmdid_topic = NULL;
	
	unsigned short topic_len = 0;
	unsigned short req_len = 0;
	
	unsigned char type = 0;
	unsigned char qos = 0;
	static unsigned short pkt_id = 0;
	
	short result = 0;

	char *dataPtr = NULL;
	char numBuf[10];
	int num = 0;
	cJSON * json,*json_value;
	type = MQTT_UnPacketRecv(cmd);
	switch(type)
	{
		case MQTT_PKT_CMD:															//命令下发
			
			result = MQTT_UnPacketCmd(cmd, &cmdid_topic, &req_payload, &req_len);	//解出topic和消息体
			if(result == 0)
			{
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "cmdid: %s, req: %s, req_len: %d\r\n", cmdid_topic, req_payload, req_len);
				
				MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);									//删包
				
			}
		
		break;
			
		case MQTT_PKT_PUBLISH:														//接收的Publish消息
		
			result = MQTT_UnPacketPublish(cmd, &cmdid_topic, &topic_len, &req_payload, &req_len, &qos, &pkt_id);
			if(result == 0)
			{
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "topic: %s, topic_len: %d, payload: %s, payload_len: %d\r\n",
																	cmdid_topic, topic_len, req_payload, req_len);
				//对数据包进行JSON格式解析
				json = cJSON_Parse(req_payload); 
				if(!json)UsartPrintf(USART_DEBUG,"Error before: [%s]\n",cJSON_GetErrorPtr());
				else
				{
//					//解析开关值
//					json_value = cJSON_GetObjectItem(json,"LED_SW");
//					if(json_value -> valueint)//json_value大于等于0,且为整型
//					{
//						LED0= 0;//打开LED0
//					}
//					else 
//					{
//						LED0= 1;//关闭LED0
//					}
					//解析开关值
					json_value=cJSON_GetObjectItem(json,"target");
					UsartPrintf(USART_DEBUG,"json_value= %d\r\n",json_value->string);//先把键值输出来,就是看看叫什么名字
					UsartPrintf(USART_DEBUG,"json_value= %d\r\n",json_value->valuestring);//接着看看数值是多少
						//从value-int中获取结果
						if(strstr(json_value->valuestring,"led")!=NULL)//标准字符串判断,这个就是判断是不是控制LED的,如果是,就是控制LED,如果不是就是控制蜂鸣器
						{
							json_value=cJSON_GetObjectItem(json,"value");
							if(json_value->valueint)
							  LED1=0;
							else
								LED1=1;
								
						}
						else
						{
							json_value=cJSON_GetObjectItem(json,"value");
							if(json_value->valueint)
							  BEEP=1;//蜂鸣器鸣叫
							else
								BEEP=0;//蜂鸣器停止鸣叫
						}
				}
				cJSON_Delete(json);
				switch(qos)
				{
					case 1:															//收到publish的qos为1,设备需要回复Ack
					
						if(MQTT_PacketPublishAck(pkt_id, &mqttPacket) == 0)
						{
							UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	Send PublishAck\r\n");
							ESP8266_SendData(mqttPacket._data, mqttPacket._len);
							MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);
						}
					
					break;
					
					case 2:															//收到publish的qos为2,设备先回复Rec
																					//平台回复Rel,设备再回复Comp
						if(MQTT_PacketPublishRec(pkt_id, &mqttPacket) == 0)
						{
							UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	Send PublishRec\r\n");
							ESP8266_SendData(mqttPacket._data, mqttPacket._len);
							MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);
						}
					
					break;
					
					default:
						break;
				}
			}
		
		break;
			
		case MQTT_PKT_PUBACK:														//发送Publish消息,平台回复的Ack
		
			if(MQTT_UnPacketPublishAck(cmd) == 0)
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	MQTT Publish Send OK\r\n");
			
		break;
			
		case MQTT_PKT_PUBREC:														//发送Publish消息,平台回复的Rec,设备需回复Rel消息
		
			if(MQTT_UnPacketPublishRec(cmd) == 0)
			{
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	Rev PublishRec\r\n");
				if(MQTT_PacketPublishRel(MQTT_PUBLISH_ID, &mqttPacket) == 0)
				{
					UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	Send PublishRel\r\n");
					ESP8266_SendData(mqttPacket._data, mqttPacket._len);
					MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);
				}
			}
		
		break;
			
		case MQTT_PKT_PUBREL:														//收到Publish消息,设备回复Rec后,平台回复的Rel,设备需再回复Comp
			
			if(MQTT_UnPacketPublishRel(cmd, pkt_id) == 0)
			{
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	Rev PublishRel\r\n");
				if(MQTT_PacketPublishComp(MQTT_PUBLISH_ID, &mqttPacket) == 0)
				{
					UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	Send PublishComp\r\n");
					ESP8266_SendData(mqttPacket._data, mqttPacket._len);
					MQTT_DeleteBuffer(&mqttPacket);
				}
			}
		
		break;
		
		case MQTT_PKT_PUBCOMP:														//发送Publish消息,平台返回Rec,设备回复Rel,平台再返回的Comp
		
			if(MQTT_UnPacketPublishComp(cmd) == 0)
			{
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	Rev PublishComp\r\n");
			}
		
		break;
			
		case MQTT_PKT_SUBACK:														//发送Subscribe消息的Ack
		
			if(MQTT_UnPacketSubscribe(cmd) == 0)
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	MQTT Subscribe OK\r\n");
			else
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	MQTT Subscribe Err\r\n");
		
		break;
			
		case MQTT_PKT_UNSUBACK:														//发送UnSubscribe消息的Ack
		
			if(MQTT_UnPacketUnSubscribe(cmd) == 0)
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	MQTT UnSubscribe OK\r\n");
			else
				UsartPrintf(USART_DEBUG, "Tips:	MQTT UnSubscribe Err\r\n");
		
		break;
		
		default:
			result = -1;
		break;
	}
	
	ESP8266_Clear();									//清空缓存
	
	if(result == -1)
		return;
	
	dataPtr = strchr(req_payload, '}');					//搜索'}'

	if(dataPtr != NULL && result != -1)					//如果找到了
	{
		dataPtr++;
		
		while(*dataPtr >= '0' && *dataPtr <= '9')		//判断是否是下发的命令控制数据
		{
			numBuf[num++] = *dataPtr++;
		}
		
		num = atoi((const char *)numBuf);				//转为数值形式
		
	}

	if(type == MQTT_PKT_CMD || type == MQTT_PKT_PUBLISH)
	{
		MQTT_FreeBuffer(cmdid_topic);
		MQTT_FreeBuffer(req_payload);
	}

}

#define PROID “0a15a6464f0fee359eadb8992ebb72d7”//一些私人的服务器需要设备号ID

#define AUTH_INFO “123456”//密码

#define DEVID “11”//随便写,这里没有要求

项目需要的一些开发工具

1.微信开发者工具添加链接描述
2.mqtt.js插件 密码6666
3.onenet移植代码用来给下位机连接服务器使用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/383277.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【实现点击下载按钮功能 Objective-C语言】

一、实现点击下载按钮功能, 1.接下来,我们再实现另外一个功能,是什么,点击下载按钮吧: 点击下载按钮,是不是要有效果啊, 就是给大家实现这个功能, 首先,我们要实现单击这个效果,是不是要给按钮注册单击事件吧, 请问,这个按钮在哪里啊,是在控制器里面吗,不是,…

Spark性能优化一 概念篇

&#xff08;一&#xff09;宽依赖和窄依赖 窄依赖(Narrow Dependency)&#xff1a;指父RDD的每个分区只被子RDD的一个分区所使用&#xff0c;例如map、filter等 这些算子一个RDD&#xff0c;对它的父RDD只有简单的一对一的关系&#xff0c;也就是说&#xff0c;RDD的每个part…

Linux 系统 /var/log/journal/ 垃圾日志清理

CentOS系统中有两个日志服务&#xff0c;分别是传统的 rsyslog 和 systemd-journal systemd-journald是一个改进型日志管理服务&#xff0c;可以收集来自内核、系统早期启动阶段的日志、系统守护进程在启动和运行中的标准输出和错误信息&#xff0c;还有syslog的日志。systemd…

datax导入到hive的数据量翻倍

现象 mysql->hive 或者oracle->hdfs 源表数据100w 结果hive表数据200w。 这个现象很容易发生&#xff0c;只要你同一时间调度这个json两次。 原因 "writeMode" : "append", "nonconflict","truncate" * append&#xff…

无线WiFi安全渗透与攻防(二)之打造专属字典

系列文章 无线WiFi安全渗透与攻防(一)之无线安全环境搭建 打造专属字典 什么在破解之前先准备专用字典&#xff0c;因为对于一般家庭来说&#xff0c;常用 一个是预共享密钥PSK&#xff0c;一个是PIN码。 也不是所有的路由都开起了PIN码&#xff0c;一般都会开启域共享密钥…

【蓝桥杯嵌入式】定时器实现按键单击,双击,消抖以及长按的代码实现

&#x1f38a;【蓝桥杯嵌入式】专题正在持续更新中&#xff0c;原理图解析✨&#xff0c;各模块分析✨以及历年真题讲解✨都在这儿哦&#xff0c;欢迎大家前往订阅本专题&#xff0c;获取更多详细信息哦&#x1f38f;&#x1f38f;&#x1f38f; &#x1fa94;本系列专栏 - 蓝…

盘点一下那些远程办公的神仙公司

其实远程办公已经有50多年的历史了&#xff0c;这几年&#xff0c;这种工作方式越来越受到大家的喜欢&#xff0c;对于员工来说&#xff0c;工作效率可以大幅提高&#xff0c;节省下来的通勤时间和成本&#xff0c;有更多的时间花在工作上。可以更好的平衡工作与生活。对于公司…

最近我的视频播放浅学总结

因为想做一个类似苹果的同播共享功能&#xff0c;这一段时间对音视频做了一些浅浅的学习&#xff0c;现简单总结记录。 我的需求是找到一个尽可能简单的方案来两人播放一段视频&#xff0c;并且能够进度和操作同步&#xff0c;所以基本不能有延迟&#xff0c;同时能够显示WebV…

12.1 基于Django的服务器信息查看应用(系统信息、用户信息)

文章目录新建Django项目创建子应用并设置本地化创建数据库表创建超级用户git管理项目&#xff08;requirements.txt、README.md、.ignore&#xff09;主机信息监控应用的框架搭建具体功能实现系统信息展示前端界面设计视图函数设计用户信息展示视图函数设计自定义过滤器的实现前…

华为OD机试用Python实现 -【广播服务器】

华为OD机试题 最近更新的博客华为 OD 机试 300 题大纲广播服务器题目输入输出示例一输入输出示例二输入输出Python代码代码编写思路最近更新的博客 华为od 2023 | 什么是华为od,od 薪资待遇,od机试题清单华为OD机试真题大全,用 Python 解华为机试题

常见的电脑运行卡顿原因及解决方法

大家在日常使用电脑过程中&#xff0c;会发现多开几个文件就卡顿&#xff0c;其实很多时候都跟C盘长期不清理有关&#xff0c;C盘的内存被下载的软件安装包、页面文件、休眠文件、更新文件等一系列的文件占据。大的文件甚至能占到20-30G&#xff0c;驱动人生就为大家带来几种解…

App防抓包的四种绕过方法(详细)

App防抓包的四种绕过方法简介&#xff1a;1、ssl证书校验&#xff08;https证书校验http请求ssl证书校验&#xff09;方法演示&#xff1a;安卓5.0怎么安装证书演示&#xff1a;安卓7及以上怎么把证书安卓到系统目录2、代理屏蔽3、证书绑定 &#xff08;SSL pinning&#xff09…

Easyrecovery数据恢复软件工作原理及使用介绍教程

Easyrecovery是一款强大的数据恢复软件&#xff0c;它专门解决磁盘数据恢复问题。在计算机世界里&#xff0c;数据丢失经常是一件令人头疼的事情&#xff0c;但是有了Easyrecovery&#xff0c;您可以放心大胆地享受数据备份和恢复的乐趣。EasyRecovery使用Ontrack公司复杂的模式…

(JUC)核心线程 和 救急线程的区别;Executors-固定大小线程池单线程线程池

核心线程 和 救急线程的区别 救急线程是有个生存时间的&#xff0c;它执行完任务了&#xff0c;过了一段时间&#xff0c;没有新任务了&#xff0c;救急线程就会销毁掉&#xff0c;变成结束的状态 核心线程没有生存时间&#xff0c;它执行完任务后&#xff0c;它仍然会被保存…

人机交互(软件工程视角)第一、二章部分题目答案

我认为日常生活中&#xff0c;我们学校的选课系统就在选课的时候就很不方便&#xff0c;具体是这样的&#xff0c;因为本来我们学校的选课的时候服务器负载能力就比较差&#xff0c;大家着急忙慌地选课的时候&#xff0c;很容易因为界面选课控件比较小&#xff0c;从而直接点击…

软测入门(四)Appium-APP移动测试基础

Appium 用来测试手机程序。 测试方面&#xff1a; 功能测试安装卸载测试升级测试兼容测试 Android系统版本不同分辨率不同网络 网络切换、中断测试使用中来电话、短信横竖屏切换 环境搭建 Java安装&#xff08;查资料&#xff09;Android SDK安装&#xff0c;配置 HOME和P…

FPGA纯verilog手写HDMI发送IP 提供源码和技术支持

目录1、前言2、设计思路和框架TMDS 编码算法OSERDESE串并转换3、顶层源码和IP封装4、源码和IP获取1、前言 本设计使用Xilinx原语和自己手写的代码实现了HDMI发送功能&#xff0c;纯verilog手写&#xff0c;有源码&#xff0c;也提供封装好的IP&#xff0c;你喜欢用例化的方式就…

WebRTC 系列之视频辅流

WebRTC 中的 SDP 支持两种方案&#xff1a; PlanB 方案 和 Unified Plan 方案。早期我们使用多PeerConnection的 Plan B 方案中只支持一条视频流发送&#xff0c;这条视频流&#xff0c;我们称之为”主流”。目前我们使用单 PeerConnection 的 Unified Plan 方案&#xff0c;新…

二叉树——把二叉搜索树转换为累加树

538. 把二叉搜索树转换为累加树 链接 给出二叉 搜索 树的根节点&#xff0c;该树的节点值各不相同&#xff0c;请你将其转换为累加树&#xff08;Greater Sum Tree&#xff09;&#xff0c;使每个节点 node 的新值等于原树中大于或等于 node.val 的值之和。 提醒一下&#xf…

春天到了,来一场 VoxEdit 创作大赛吧!

春天的气息扑面而来&#xff0c;这是让你尽情绽放创造力的最佳时机&#xff01;我们将以「春天」为主题来一场 VoxEdit 大赛。在这里&#xff0c;你可以展示你的才华并赢得 $SAND 奖励&#xff01; 无论你是专业的设计师&#xff0c;还是仅仅喜欢创造美丽的艺术&#xff0c;这场…