文章目录
- 基础介绍
- 接口的定义
- 关于接口字段和方法的说明
- 使用接口
- 抽象类和接口
- 接口方法冲突的一些说明
- 方法相同名称和参数,返回值相同
- 方法名称相同,参数不同,返回值相同
- 方法返回值不同,名称参数相同
- 方法完全相同,一个有默认实现
- 接口和类中方法冲突
- 总结
基础介绍
接口用来描述类应该做什么,而不是指定它们具体应该怎么做。
在java中,接口不是类,而是对希望符合这个接口的类的一组需求。java只能继承一个类,但是可以实现多个接口。
接口的定义
接口的定义如下
interface sports {
}
接口定义其实就是和类定义相似的。只不过把class换成了interface
我们在interface可以定义方法,就像抽象类那样定义未实现的方法即可。类实现接口时就必须重写方法或者自己成为抽象类
interface Sports {
void run();
}
在接口里面可以定义方法的默认实现,使用default关键字,如果类实现接口时没有重写该方法,那么该方法就会使用默认实现
interface Sports {
void run();
default void jump(){
}
}
现在,我们可以暂时将接口看做为没有实例字段的抽象类。
关于接口字段和方法的说明
在接口中,我们不能定义实例字段,但是可以定义静态字段。
interface A {
public static final int a = 1;
}
但是上面这样写IDEA会有提示
表示字段冗余,其实,在接口中我们定义的字段只能使用public static final进行修饰
我们在接口中可以定义静态方法
interface A {
public static void t() {
}
}
对于接口里面的内容,其实我们public修饰符可以不用写,因为接口里面字段和方法的访问修饰符只能是public。
使用接口
我们先定义一个接口,内容如下
interface Sports {
void run();
}
我们创建一个类来实现接口
class Cat implements Sports {
@Override
public void run() {
System.out.println("cat--run");
}
}
这个其实和继承基本类似的,只是将关键字从extends换成了implements
关于接口,我们不能够使用new来实例化一个接口
Sports sports = new Sports(); // ERROR
但是可以声明接口变量,然后引用实现了这个接口的类对象即可
Sports cat = new Cat(); // OK
对于接口,我们将其看作实现接口类的父类就很好理解了
抽象类和接口
对于一个类,我们只能继承一个类,但是可以实现多个接口。我们就可以将接口看做没有实例字段,并且可以被多继承的抽象类
interface A {
}
interface B {
}
class C implements A, B {
}
接口方法冲突的一些说明
方法相同名称和参数,返回值相同
我们知道,一个类可以实现多个接口,如果接口有相同的方法名称和参数会怎么样呢?如果有相同的名称和参数,并且返回值相同,那么我们只需要实现一个t方法即可
interface A {
void t1();
}
interface B {
void t1();
}
class C implements A, B {
@Override
public void t1() {
}
}
方法名称相同,参数不同,返回值相同
如果方法只有参数不同,那么我们需要实现2个方法,也就是会进行重载
interface A {
void t1();
}
interface B {
void t1(int a);
}
class C implements A, B {
@Override
public void t1() {
}
@Override
public void t1(int a) {
}
}
方法返回值不同,名称参数相同
如果方法名称相同,参数相同,而返回值不同,那么就会报错,我们无法同时实现2个名称相同,参数也相同但是返回值不同的方法。
interface A {
int t1();
}
interface B {
void t1();
}
一个类无法同时实现A接口和B接口
方法完全相同,一个有默认实现
如果2个接口一个有默认实现,一个没有默认实现,对于这种情况,我们也必须实现该方法
interface A {
default void t1() {
}
}
interface B {
void t1();
}
class C implements A, B {
@Override
public void t1() {
A.super.t1();
}
}
但是我们可以通过 接口名.super.方法名调用默认实现的方法
接口和类中方法冲突
对于接口和类冲突的,都以类为准,也就是类优先原则,不管接口是否有默认实现都会被超类中的方法覆盖
interface A {
default void t1() {
System.out.println("interface");
}
}
interface B {
void t1();
}
class C {
public void t1() {
System.out.println("class");
}
}
class D extends C implements A, B {
}
我们使用D来调用t1方法将会输出class
D d = new D();
d.t1(); // 输出class
总结
对于接口,我们将其看作可以被多继承的,并且不能有实例字段的抽象类就行了。对于接口和接口发生冲突时,只要返回类型相同我们就可以处理,如果返回类型不同那就不能同时实现有冲突的接口了。如果接口和超类发生冲突,那么就是以类优先原则来进行解决的。