前端进阶JS运行原理

news2024/11/24 14:08:31

JS运行原理

深入了解V8引擎原理

浏览器内核是由两部分组成的,以webkit为例:

  • WebCore:负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;
  • JavaScriptCore:解析、执行JavaScript代码;

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官方对V8引擎的定义:

  • V8是用C ++编写的Google开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等
  • 它实现ECMAScript和WebAssembly,并在Windows 7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32,ARM或MIPS处理
    器的Linux系统上运行。
  • V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C ++应用程序中。

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V8引擎的架构很复杂 ,我们可以先了解它庞大引擎的一些模块

  • Parse模块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码
    • 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成AST
    • Parse的V8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
  • Ignition是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)
    • 同时会收集TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算)
    • 如果函数只调用一次,Ignition会解释执行ByteCode
    • Ignition的V8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
  • TurboFan是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码
    • 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,它会被TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能
    • 机器码实际上也会被还原为ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执
      行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算,就会逆向的转换成字节码
    • TurboFan的V8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit

V8架构解析图 来自官方

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解析代码的步骤:

  1. 获得到代码之后 V8用流输入通过词法分析,分析成token
  2. 解析/预解析 来生成一个一个执行节点
  3. 生成 AST 树
  4. 转成字节码 如果有热点方法就会走turbofan编译器优化成机械码提升性能

全局代码执行过程

js引擎会在执行代码之前,会在堆内存中创建一个全局对象:Global Object(GO)

  • 该对象 所有的作用域(scope)都可以访问
  • 里面会包含Date、Array、String、Number、setTimeout、setInterval等等
  • 其中还有一个window属性指向自己

js引擎内部有一个执行上下文栈(Execution Context Stack,简称ECS),它是用于执行代码的调用栈,

他执行的式全局代码块,它的作用就是:

  • 为了执行代码构建一个 Global Execution Context GEC 全局上下文
  • 将这个构建的上下文加入到执行栈中 也就是将 GEC 放入 ECS中

GEC被放入到ECS中里面包含两部分内容:

  • 在代码执行前,在parser转成AST的过程中,会将全局定义的变量、函数等加入到GlobalObject中,但是并不会赋值
  • 在代码执行中,对变量赋值,或者执行其他的函数;

每一个执行上下文会关联一个VO(Variable Object,变量对象),变量和函数声明会被添加到这个VO对象中,当全局代码被执行的时候,VO就是GO对象了

全局上下文三个关键:

  • VO(go)
  • 作用域链
  • This

执行以下代码过程

    var message = "Global Message"
    function foo() {
        var message = "Foo Message"
    }
    var num1 = 10
    var num2 = 20
    var res = num1 + num2
    console.log(res);

全局代码执行前

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执行代码后

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函数代码执行过程

在执行的过程中执行到一个函数时,就会根据函数体创建一个函数执行上下文(Functional Execution Context,简称FEC),并且压入到EC Stack中

  • 当进入一个函数执行上下文时,会创建一个AO对象(Activation Object)
  • 这个AO对象会使用arguments作为初始化,并且初始值是传入的参数
  • 这个AO对象会作为执行上下文的VO来存放变量的初始化

如下函数执行过程

执行前

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执行后

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流程为:

  • 执行前创建FEC 也就是函数执行上下文
  • 创建 AO 对象 name为函数名
  • 创建作用域链
  • 生成函数对象存放代码
  • thisbing(暂无)
  • 之后从上到下执行代码
  • 执行完成后将name 变为 undefined

作用域和作用域链

当进入到一个执行上下文时,执行上下文也会关联一个作用域链(Scope Chain)

  • 作用域链是一个对象列表,用于变量标识符的求值
  • 当进入一个执行上下文时,这个作用域链被创建,并且根据代码类型,添加一系列的对象

PS : 作用域会提升 在本身vo没有情况下 会去上层寻找,我们先输出后声明会输出undefined, 这里也印证了

作用域提升小练习

var n = 100
function foo(){
    n=200
}
foo()
console.log(n)

N =200

顺序内存查找图如下 :

  • 全局代码创建函数 找到 n放入到函数vo中 之后调用foo()
  • 在函数调用后找到GO中的n复制
  • 函数结束,之后输出n

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作用域链也是我们JS闭包的一个重点, js中闭包就是通过作用域链的方式来完成变量可以跨作用域访问的,为我们加快提升了开发的效率 也省去很多麻烦

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