数据结构与算法之二叉树大全

news2024/9/25 19:24:07

目录

  • 二叉树的定义
  • 二叉树的性质(特性)
  • 满二叉树与完全二叉树
  • 链式存储的二叉树
  • 顺序存储的二叉树
  • 线索二叉树(Threaded BinaryTree)
  • 二叉排序树(Binary Sort Tree)
  • 平衡二叉树( Balanced Binary Tree)
    • 为什么使用平衡二叉树?
    • 如何判断平衡二叉树?
    • 相关概念
    • 旋转方式
    • 实例
    • 代码实现

二叉树的定义

任何一个节点的子节点数量不超过 2,那就是二叉树;二叉树的子节点分为左节点和右节点,不能颠倒位置

二叉树的性质(特性)

性质1:在二叉树的第i层上至多有2^(i-1)个结点(i>0)

性质2:深度为k的二叉树至多有2^k - 1个结点(k>0)

性质3:对于任意一棵二叉树,如果其叶结点数为N0,而度数为2的结点总数为N2,则N0=N2+1;

性质4:具有n个结点的完全二叉树的深度必为 log2(n+1)

性质5:对完全二叉树,若从上至下、从左至右编号,则编号为i 的结点,其左孩子编号必为2i,其右孩子编号必为2i+1;其双亲的编号必为i/2(i=1 时为根,除外)

满二叉树与完全二叉树

满二叉树: 所有叶子结点都集中在二叉树的最下面一层上,而且结点总数为:2^n-1 (n为层数 / 高度)

完全二叉树: 所有的叶子节点都在最后一层或者倒数第二层,且最后一层叶子节点在左边连续,倒数第二层在右边连续(满二叉树也是属于完全二叉树)(从上往下,从左往右能挨着数满)
在这里插入图片描述

链式存储的二叉树

创建二叉树:首先需要一个树的类,还需要另一个类用来存放节点,设置节点;将节点放入树中,就形成了二叉树;(节点中需要权值,左子树,右子树,并且都能对他们的值进行设置)。

树的遍历

  • 先序遍历:根节点,左节点,右节点(如果节点有子树,先从左往右遍历子树,再遍历兄弟节点)
    先序遍历结果为:A B D H I E J C F K G

在这里插入图片描述

  • 中序遍历:左节点,根节点,右节点(中序遍历可以看成,二叉树每个节点,垂直方向投影下来(可以理解为每个节点从最左边开始垂直掉到地上),然后从左往右数)
    中遍历结果为:H D I B E J A F K C G

在这里插入图片描述

  • 后序遍历:左节点,右节点,根节点
    后序遍历结果:H I D J E B K F G C A

在这里插入图片描述

  • 层次遍历:从上往下,从左往右
    层次遍历结果:A B C D E F G H I J K
    在这里插入图片描述

查找节点:先对树进行一次遍历,然后找出要找的那个数;因为有三种排序方法,所以查找节点也分为先序查找,中序查找,后序查找;

删除节点:由于链式存储,不能找到要删的数直接删除,需要找到他的父节点,然后将指向该数设置为null;所以需要一个变量来指向父节点,找到数后,再断开连接。

代码实现
在这里插入图片描述

  • 树类
public class BinaryTree {

    TreeNode root;

    //设置根节点
    public void setRoot(TreeNode root) {
        this.root = root;
    }

    //获取根节点
    public TreeNode getRoot() {
        return root;
    }

    //先序遍历
    public void frontShow() {
        if (root != null) {
            root.frontShow();
        }
    }

    //中序遍历
    public void middleShow() {
        if (root != null) {
            root.middleShow();
        }
    }

    //后序遍历
    public void afterShow() {
        if (root != null) {
            root.afterShow();
        }
    }

    //先序查找
    public TreeNode frontSearch(int i) {
        return root.frontSearch(i);
    }

    //删除一个子树
    public void delete(int i) {
        if (root.value == i) {
            root = null;
        } else {
            root.delete(i);
        }
    }
}
  • 节点类
public class TreeNode {
    //节点的权
    int value;
    //左儿子
    TreeNode leftNode;
    //右儿子
    TreeNode rightNode;

    public TreeNode(int value) {
        this.value = value;
    }

    //设置左儿子
    public void setLeftNode(TreeNode leftNode) {
        this.leftNode = leftNode;
    }

    //设置右儿子
    public void setRightNode(TreeNode rightNode) {
        this.rightNode = rightNode;
    }

    //先序遍历
    public void frontShow() {
        //先遍历当前节点的值
        System.out.print(value + " ");
        //左节点
        if (leftNode != null) {
            leftNode.frontShow(); //递归思想
        }
        //右节点
        if (rightNode != null) {
            rightNode.frontShow();
        }
    }

    //中序遍历
    public void middleShow() {
        //左节点
        if (leftNode != null) {
            leftNode.middleShow(); //递归思想
        }
        //先遍历当前节点的值
        System.out.print(value + " ");
        //右节点
        if (rightNode != null) {
            rightNode.middleShow();
        }
    }

    //后续遍历
    public void afterShow() {
        //左节点
        if (leftNode != null) {
            leftNode.afterShow(); //递归思想
        }
        //右节点
        if (rightNode != null) {
            rightNode.afterShow();
        }
        //先遍历当前节点的值
        System.out.print(value + " ");
    }

    //先序查找
    public TreeNode frontSearch(int i) {
        TreeNode target = null;
        //对比当前节点的值
        if (this.value == i) {
            return this;
            //当前节点不是要查找的节点
        } else {
            //查找左儿子
            if (leftNode != null) {
                //查找的话t赋值给target,查不到target还是null
                target = leftNode.frontSearch(i);
            }
            //如果target不为空,说明在左儿子中已经找到
            if (target != null) {
                return target;
            }
            //如果左儿子没有查到,再查找右儿子
            if (rightNode != null) {
                target = rightNode.frontSearch(i);
            }
        }
        return target;
    }

    //删除一个子树
    public void delete(int i) {
        TreeNode parent = this;
        //判断左儿子
        if (parent.leftNode != null && parent.leftNode.value == i) {
            parent.leftNode = null;
            return;
        }
        //判断右儿子
        if (parent.rightNode != null && parent.rightNode.value == i) {
            parent.rightNode = null;
            return;
        }
        //如果都不是,递归检查并删除左儿子
        parent = leftNode;
        if (parent != null) {
            parent.delete(i);
        }
        //递归检查并删除右儿子
        parent = rightNode;
        if (parent != null) {
            parent.delete(i);
        }

    }
}
  • 测试类
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一棵树
        BinaryTree binaryTree = new BinaryTree();
        //创建一个根节点
        TreeNode root = new TreeNode(1);
        //把根节点赋给树
        binaryTree.setRoot(root);
        //创建左,右节点
        TreeNode rootLeft = new TreeNode(2);
        TreeNode rootRight = new TreeNode(3);
        //把新建的节点设置为根节点的子节点
        root.setLeftNode(rootLeft);
        root.setRightNode(rootRight);
        //为第二层的左节点创建两个子节点
        rootLeft.setLeftNode(new TreeNode(4));
        rootLeft.setRightNode(new TreeNode(5));
        //为第二层的右节点创建两个子节点
        rootRight.setLeftNode(new TreeNode(6));
        rootRight.setRightNode(new TreeNode(7));

        //先序遍历
        binaryTree.frontShow(); //1 2 4 5 3 6 7
        System.out.println();
        //中序遍历
        binaryTree.middleShow(); //4 2 5 1 6 3 7
        System.out.println();
        //后序遍历
        binaryTree.afterShow(); //4 5 2 6 7 3 1
        System.out.println();

        //先序查找
        TreeNode result = binaryTree.frontSearch(5);
        System.out.println(result); //binarytree.TreeNode@1b6d3586

        //删除一个子树
        binaryTree.delete(2);
        binaryTree.frontShow(); //1 3 6 7 ,2和他的子节点被删除了
    }
}

顺序存储的二叉树

在这里插入图片描述

概述:顺序存储使用数组的形式实现;由于非完全二叉树会导致数组中出现空缺,有的位置不能填上数字,所以顺序存储二叉树通常情况下只考虑完全二叉树

原理: 顺序存储在数组中是按照第一层第二层一次往下存储的,遍历方式也有先序遍历、中序遍历、后续遍历

性质

  • 第n个元素的左子节点是:2*n+1;
  • 第n个元素的右子节点是:2*n+2;
  • 第n个元素的父节点是:(n-1)/2

代码实现

  • 树类
public class ArrayBinaryTree {

    int[] data;

    public ArrayBinaryTree(int[] data) {
        this.data = data;
    }

    //重载先序遍历方法,不用每次传参数了,保证每次从头开始
    public void frontShow() {
        frontShow(0);
    }

    //先序遍历
    public void frontShow(int index) {
        if (data == null || data.length == 0) {
            return;
        }
        //先遍历当前节点的内容
        System.out.print(data[index] + " ");
        //处理左子树:2*index+1
        if (2 * index + 1 < data.length) {
            frontShow(2 * index + 1);
        }
        //处理右子树:2*index+2
        if (2 * index + 2 < data.length) {
            frontShow(2 * index + 2);
        }
    }
}
  • 测试类
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] data = {1,2,3,4,5,6,7};
        ArrayBinaryTree tree = new ArrayBinaryTree(data);
        //先序遍历
        tree.frontShow(); //1 2 4 5 3 6 7
    }
}

线索二叉树(Threaded BinaryTree)

为什么使用线索二叉树?

当用二叉链表作为二叉树的存储结构时,可以很方便的找到某个结点的左右孩子;但一般情况下,无法直接找到该结点在某种遍历序列中的前驱和后继结点

原理:n个结点的二叉链表中含有n+1(2n-(n-1)=n+1个空指针域。利用二叉链表中的空指针域,存放指向结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针。

例如:某个结点的左孩子为空,则将空的左孩子指针域改为指向其前驱;如果某个结点的右孩子为空,则将空的右孩子指针域改为指向其后继(这种附加的指针称为"线索")
在这里插入图片描述
代码实现

  • 树类
public class ThreadedBinaryTree {

    ThreadedNode root;
    //用于临时存储前驱节点
    ThreadedNode pre = null;
    
    //设置根节点
    public void setRoot(ThreadedNode root) {
        this.root = root;
    }

    //中序线索化二叉树
    public void threadNodes() {
        threadNodes(root);
    }

    public void threadNodes(ThreadedNode node) {
        //当前节点如果为null,直接返回
        if (node == null) {
            return;
        }
        //处理左子树
        threadNodes(node.leftNode);

        //处理前驱节点
        if (node.leftNode == null) {
            //让当前节点的左指针指向前驱节点
            node.leftNode = pre;
            //改变当前节点左指针类型
            node.leftType = 1;
        }
        //处理前驱的右指针,如果前驱节点的右指针是null(没有右子树)
        if (pre != null && pre.rightNode == null) {
            //让前驱节点的右指针指向当前节点
            pre.rightNode = node;
            //改变前驱节点的右指针类型
            pre.rightType = 1;
        }

        //每处理一个节点,当前节点是下一个节点的前驱节点
        pre = node;

        //处理右子树
        threadNodes(node.rightNode);
    }

    //遍历线索二叉树
    public void threadIterate() {
        //用于临时存储当前遍历节点
        ThreadedNode node = root;
        while (node != null) {
            //循环找到最开始的节点
            while (node.leftType == 0) {
                node = node.leftNode;
            }
            //打印当前节点的值
            System.out.print(node.value + " ");
            //如果当前节点的右指针指向的是后继节点,可能后继节点还有后继节点
            while (node.rightType == 1) {
                node = node.rightNode;
                System.out.print(node.value + " ");
            }
            //替换遍历的节点
            node = node.rightNode;

        }
    }

    //获取根节点
    public ThreadedNode getRoot() {
        return root;
    }

    //先序遍历
    public void frontShow() {
        if (root != null) {
            root.frontShow();
        }
    }

    //中序遍历
    public void middleShow() {
        if (root != null) {
            root.middleShow();
        }
    }

    //后序遍历
    public void afterShow() {
        if (root != null) {
            root.afterShow();
        }
    }

    //先序查找
    public ThreadedNode frontSearch(int i) {
        return root.frontSearch(i);
    }

    //删除一个子树
    public void delete(int i) {
        if (root.value == i) {
            root = null;
        } else {
            root.delete(i);
        }
    }
}
  • 节点类
public class ThreadedNode {
    //节点的权
    int value;
    //左儿子
    ThreadedNode leftNode;
    //右儿子
    ThreadedNode rightNode;
    //标识指针类型,1表示指向上一个节点,0
    int leftType;
    int rightType;

    public ThreadedNode(int value) {
        this.value = value;
    }

    //设置左儿子
    public void setLeftNode(ThreadedNode leftNode) {
        this.leftNode = leftNode;
    }

    //设置右儿子
    public void setRightNode(ThreadedNode rightNode) {
        this.rightNode = rightNode;
    }

    //先序遍历
    public void frontShow() {
        //先遍历当前节点的值
        System.out.print(value + " ");
        //左节点
        if (leftNode != null) {
            leftNode.frontShow(); //递归思想
        }
        //右节点
        if (rightNode != null) {
            rightNode.frontShow();
        }
    }

    //中序遍历
    public void middleShow() {
        //左节点
        if (leftNode != null) {
            leftNode.middleShow(); //递归思想
        }
        //先遍历当前节点的值
        System.out.print(value + " ");
        //右节点
        if (rightNode != null) {
            rightNode.middleShow();
        }
    }

    //后续遍历
    public void afterShow() {
        //左节点
        if (leftNode != null) {
            leftNode.afterShow(); //递归思想
        }
        //右节点
        if (rightNode != null) {
            rightNode.afterShow();
        }
        //先遍历当前节点的值
        System.out.print(value + " ");
    }

    //先序查找
    public ThreadedNode frontSearch(int i) {
        ThreadedNode target = null;
        //对比当前节点的值
        if (this.value == i) {
            return this;
            //当前节点不是要查找的节点
        } else {
            //查找左儿子
            if (leftNode != null) {
                //查找的话t赋值给target,查不到target还是null
                target = leftNode.frontSearch(i);
            }
            //如果target不为空,说明在左儿子中已经找到
            if (target != null) {
                return target;
            }
            //如果左儿子没有查到,再查找右儿子
            if (rightNode != null) {
                target = rightNode.frontSearch(i);
            }
        }
        return target;
    }

    //删除一个子树
    public void delete(int i) {
        ThreadedNode parent = this;
        //判断左儿子
        if (parent.leftNode != null && parent.leftNode.value == i) {
            parent.leftNode = null;
            return;
        }
        //判断右儿子
        if (parent.rightNode != null && parent.rightNode.value == i) {
            parent.rightNode = null;
            return;
        }
        //如果都不是,递归检查并删除左儿子
        parent = leftNode;
        if (parent != null) {
            parent.delete(i);
        }
        //递归检查并删除右儿子
        parent = rightNode;
        if (parent != null) {
            parent.delete(i);
        }

    }
}
  • 测试类
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一棵树
        ThreadedBinaryTree binaryTree = new ThreadedBinaryTree();
        //创建一个根节点
        ThreadedNode root = new ThreadedNode(1);
        //把根节点赋给树
        binaryTree.setRoot(root);
        //创建左,右节点
        ThreadedNode rootLeft = new ThreadedNode(2);
        ThreadedNode rootRight = new ThreadedNode(3);
        //把新建的节点设置为根节点的子节点
        root.setLeftNode(rootLeft);
        root.setRightNode(rootRight);
        //为第二层的左节点创建两个子节点
        rootLeft.setLeftNode(new ThreadedNode(4));
        ThreadedNode fiveNode = new ThreadedNode(5);
        rootLeft.setRightNode(fiveNode);
        //为第二层的右节点创建两个子节点
        rootRight.setLeftNode(new ThreadedNode(6));
        rootRight.setRightNode(new ThreadedNode(7));

        //中序遍历
        binaryTree.middleShow(); //4 2 5 1 6 3 7
        System.out.println();
        //中序线索化二叉树
        binaryTree.threadNodes();
//        //获取5的后继节点
//        ThreadedNode afterFive = fiveNode.rightNode;
//        System.out.println(afterFive.value); //1
        binaryTree.threadIterate(); //4 2 5 1 6 3 7
    }
}

二叉排序树(Binary Sort Tree)

无序序列
在这里插入图片描述二叉排序树图解
在这里插入图片描述

概述:二叉排序树(Binary Sort Tree)也叫二叉查找树或者是一颗空树,对于二叉树中的任何一个非叶子节点,要求左子节点比当前节点值小,右子节点比当前节点值大

特点

  • 查找性能与插入删除性能都适中还不错
  • 中序遍历的结果刚好是从大到小

创建二叉排序树原理:其实就是不断地插入节点,然后进行比较。

删除节点

  • 删除叶子节点,只需要找到父节点,将父节点与他的连接断开即可
  • 删除有一个子节点的就需要将他的子节点换到他现在的位置
  • 删除有两个子节点的节点,需要使用他的前驱节点或者后继节点进行替换,就是左子树最右下方的数(最大的那个)或右子树最左边的树(最小的数);即离节点值最接近的值;(还要注解要去判断这个值有没有右节点,有就要将右节点移上来)

代码实现

  • 树类
public class BinarySortTree {
    Node root;

    //添加节点
    public void add(Node node) {
        //如果是一颗空树
        if (root == null) {
            root = node;
        } else {
            root.add(node);
        }
    }

    //中序遍历
    public void middleShow() {
        if (root != null) {
            root.middleShow(root);
        }
    }

    //查找节点
    public Node search(int value) {
        if (root == null) {
            return null;
        }
        return root.search(value);
    }

    //查找父节点
    public Node searchParent(int value) {
        if (root == null) {
            return null;
        }
        return root.searchParent(value);
    }

    //删除节点
    public void delete(int value) {
        if (root == null) {
            return;
        } else {
            //找到这个节点
            Node target = search(value);
            //如果没有这个节点
            if (target == null) {
                return;
            }
            //找到他的父节点
            Node parent = searchParent(value);
            //要删除的节点是叶子节点
            if (target.left == null && target.left == null) {
                //要删除的节点是父节点的左子节点
                if (parent.left.value == value) {
                    parent.left = null;
                }
                //要删除的节点是父节点的右子节点
                else {
                    parent.right = null;
                }
            }
            //要删除的节点有两个子节点的情况
            else if (target.left != null && target.right != null) {
                //删除右子树中值最小的节点,并且获取到值
                int min = deletMin(target.right);
                //替换目标节点中的值
                target.value = min;
            }
            //要删除的节点有一个左子节点或右子节点
            else {
                //有左子节点
                if (target.left != null) {
                    //要删除的节点是父节点的左子节点
                    if (parent.left.value == value) {
                        parent.left = target.left;
                    }
                    //要删除的节点是父节点的右子节点
                    else {
                        parent.right = target.left;
                    }

                }
                //有右子节点
                else {
                    //要删除的节点是父节点的左子节点
                    if (parent.left.value == value) {
                        parent.left = target.right;
                    }
                    //要删除的节点是父节点的右子节点
                    else {
                        parent.right = target.right;
                    }
                }
            }
        }
    }

    //删除一棵树中最小的节点
    private int deletMin(Node node) {
        Node target = node;
        //递归向左找最小值
        while (target.left != null) {
            target = target.left;
        }
        //删除最小的节点
        delete(target.value);
        return target.value;
    }
}
  • 节点类
public class Node {
    int value;
    Node left;
    Node right;

    public Node(int value) {
        this.value = value;
    }

    //向子树中添加节点
    public void add(Node node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        /*判断传入的节点的值比当前紫薯的根节点的值大还是小*/
        //添加的节点比当前节点更小(传给左节点)
        if (node.value < this.value) {
            //如果左节点为空
            if (this.left == null) {
                this.left = node;

            }
            //如果不为空
            else {
                this.left.add(node);
            }

        }
        //添加的节点比当前节点更大(传给右节点)
        else {
            if (this.right == null) {
                this.right = node;
            } else {
                this.right.add(node);
            }
        }
    }

    //中序遍历二叉排序树,结果刚好是从小到大
    public void middleShow(Node node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        middleShow(node.left);
        System.out.print(node.value + " ");
        middleShow(node.right);
    }

    //查找节点
    public Node search(int value) {
        if (this.value == value) {
            return this;
        } else if (value < this.value) {
            if (left == null) {
                return null;
            }
            return left.search(value);
        } else {
            if (right == null) {
                return null;
            }
            return right.search(value);
        }
    }

    //查找父节点
    public Node searchParent(int value) {
        if ((this.left != null && this.left.value == value) || (this.right != null && this.right.value == value)) {
            return this;
        } else {
            if (this.value > value && this.left != null) {
                return this.left.searchParent(value);
            } else if (this.value < value && this.right != null) {
                return this.right.searchParent(value);
            }
            return null;
        }
    }
}
  • 测试类
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {8, 3, 10, 1, 6, 14, 4, 7, 13};
        //创建一颗二叉排序树
        BinarySortTree bst = new BinarySortTree();
        //循环添加
/*        for(int i=0;i< arr.length;i++) {
            bst.add(new Node(arr[i]));
        }*/
        for (int i : arr) {
            bst.add(new Node(i));
        }

        //中序遍历
        bst.middleShow(); //1 3 4 6 7 8 10 13 14
        System.out.println();

        //查找节点
        Node node = bst.search(10);
        System.out.println(node.value);//10

        Node node2 = bst.search(20);
        System.out.println(node2); //null

        //查找父节点
        Node node3 = bst.searchParent(1);
        Node node4 = bst.searchParent(14);
        System.out.println(node3.value); //3
        System.out.println(node4.value); //10

        //删除叶子节点
//        bst.delete(13);
//        bst.middleShow(); //1 3 4 6 7 8 10 14
//        System.out.println();
//        //删除只有一个子节点的节点
//        bst.delete(10);
//        bst.middleShow(); //1 3 4 6 7 8 ;10和14都没了

        //删除有两个子节点的节点
        bst.delete(3);
        bst.middleShow(); //1 4 6 7 8 10 13 14
    }
}

平衡二叉树( Balanced Binary Tree)

为什么使用平衡二叉树?

平衡二叉树(Balanced Binary Tree)又被称为AVL树,且具有以下性质:它是一棵空树或它的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1,并且左右两个子树都是一棵平衡二叉树。这个方案很好的解决了二叉查找树退化成链表的问题,把插入,查找,删除的时间复杂度最好情况和最坏情况都维持在O(logN)。但是频繁旋转会使插入和删除牺牲掉O(logN)左右的时间,不过相对二叉查找树来说,时间上稳定了很多。

二叉排序树插入 {1,2,3,4,5,6} 这种数据结果如下图所示:
在这里插入图片描述
平衡二叉树插入 {1,2,3,4,5,6} 这种数据结果如下图所示:
在这里插入图片描述

如何判断平衡二叉树?

  • 1、是二叉排序树
  • 2、任何一个节点的左子树或者右子树都是平衡二叉树(左右高度差小于等于 1)

(1)下图不是平衡二叉树,因为它不是二叉排序树违反第 1 条件
在这里插入图片描述
(2)下图不是平衡二叉树,因为有节点子树高度差大于 1 违法第 2 条件(5的左子树为0,右子树为2)
在这里插入图片描述

(3)下图是平衡二叉树,因为符合 1、2 条件
在这里插入图片描述

相关概念

平衡因子 BF

  • 定义:左子树和右子树高度差
  • 计算:左子树高度 - 右子树高度的值
  • 别名:简称 BF(Balance Factor)
  • 一般来说 BF 的绝对值大于 1,,平衡树二叉树就失衡,需要旋转纠正

最小不平衡子树

  • 距离插入节点最近的,并且 BF 的绝对值大于 1 的节点为根节点的子树。

  • 旋转纠正只需要纠正最小不平衡子树即可

  • 例子如下图所示:
    在这里插入图片描述

旋转方式

2 种旋转方式:

左旋 :

  • 旧根节点为新根节点的左子树
  • 新根节点的左子树(如果存在)为旧根节点的右子树

右旋:

  • 旧根节点为新根节点的右子树
  • 新根节点的右子树(如果存在)为旧根节点的左子树

4 种旋转纠正类型

  • 左左型:插入左孩子的左子树,右旋
  • 右右型:插入右孩子的右子树,左旋
  • 左右型:插入左孩子的右子树,先左旋,再右旋
  • 右左型:插入右孩子的左子树,先右旋,再左旋
    在这里插入图片描述

左左型

第三个节点(1)插入的时候,BF(3) = 2,BF(2) = 1,右旋,根节点顺时针旋转
在这里插入图片描述
右右型

第三个节点(3)插入的时候,BF(1)=-2 BF(2)=-1,RR 型失衡,左旋,根节点逆时针旋转
在这里插入图片描述
左右型

第三个节点(3)插入的 时候,BF(3)=2 BF(1)=-1 LR 型失衡,先 左旋 再 右旋
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
右左型

第三个节点(1)插入的 时候,BF(1)=-2 BF(3)=1 RL 型失衡,先 右旋 再 左旋

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

实例

(1)、依次插入 3、2、1 插入第三个点 1 的时候 BF(3)=2 BF(2)=1,LL 型失衡,对最小不平衡树 {3,2,1}进行 右旋

  • 旧根节点(节点 3)为新根节点(节点 2)的右子树
  • 新根节点(节点 2)的右子树(这里没有右子树)为旧根节点的左子树
    在这里插入图片描述

(2)依次插入 4 ,5 插入 5 点的时候 BF(3) = -2 BF(4)=-1,RR 型失衡,对最小不平衡树 {3,4,5} 进行左旋

  • 旧根节点(节点 3)为新根节点(节点 4)的左子树
  • 新根节点(节点 4)的左子树(这里没有左子树)为旧根节点的右子树
    在这里插入图片描述

(3)插入 4 ,5 插入 5 点的时候 BF(2)=-2 BF(4)=-1 ,RR 型失衡 对最小不平衡树{1,2,4}进行左旋

  • 旧根节点(节点 2)为新根节点(节点 4)的左子树
    在这里插入图片描述
  • 新根节点(节点 4)的 左子树(节点 3)为旧根节点的右子树
    在这里插入图片描述

(4)插入 7 节点的时候 BF(5)=-2, BF(6)=-1 ,RR 型失衡,对最小不平衡树 进行左旋

  • 旧根节点(节点 5)为新根节点(节点 6)的左子树
  • 新根节点的左子树(这里没有)为旧根节点的右子树
    在这里插入图片描述

(5)依次插入 10 ,9 。插入 9 点的时候 BF(10) = 1,BF(7) = -2 ,RL 型失衡,对先右旋再左旋,右子树先右旋

  • 旧根节点(节点 10)为新根节点(节点 9)的右子树
  • 新根节点(节点 9)的右子树(这里没有右子树)为旧根节点的左子树
    在这里插入图片描述
    最小不平衡子树再左旋:
  • 旧根节点(节点 7)为新根节点(节点 9)的左子树
  • 新根节点(节点 9)的左子树(这里没有左子树)为旧根节点的右子树
    在这里插入图片描述

代码实现

在这里插入图片描述

  • 节点类
public class Node {
    int value;
    Node left;
    Node right;

    public Node(int value) {
        this.value = value;
    }

    //获取当前节点高度
    public int height() {
        return Math.max(left == null ? 0 : left.height(), right == null ? 0 : right.height()) + 1;
    }

    //获取左子树高度
    public int leftHeight() {
        if (left == null) {
            return 0;
        }
        return left.height();
    }

    //获取右子树高度
    public int rightHeight() {
        if (right == null) {
            return 0;
        }
        return right.height();
    }


    //向子树中添加节点
    public void add(Node node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        /*判断传入的节点的值比当前紫薯的根节点的值大还是小*/
        //添加的节点比当前节点更小(传给左节点)
        if (node.value < this.value) {
            //如果左节点为空
            if (this.left == null) {
                this.left = node;

            }
            //如果不为空
            else {
                this.left.add(node);
            }

        }
        //添加的节点比当前节点更大(传给右节点)
        else {
            if (this.right == null) {
                this.right = node;
            } else {
                this.right.add(node);
            }
        }
        //查询是否平衡
        //右旋转
        if (leftHeight() - rightHeight() >= 2) {
            //双旋转,当左子树左边高度小于左子树右边高度时
            if (left != null && left.leftHeight() < left.rightHeight()) {
                //左子树先进行左旋转
                left.leftRotate();
                //整体进行右旋转
                rightRotate();
            }
            //单旋转
            else {
                rightRotate();
            }
        }
        //左旋转
        if (leftHeight() - rightHeight() <= -2) {
            //双旋转
            if (right != null && right.rightHeight() < right.leftHeight()) {
                right.rightRotate();
                leftRotate();
            }
            //单旋转
            else {
                leftRotate();
            }
        }
    }

    //右旋转
    private void rightRotate() {
        //创建一个新的节点,值等于当前节点的值
        Node newRight = new Node(value);
        //把新节点的右子树设置为当前节点的右子树
        newRight.right = right;
        //把新节点的左子树设置为当前节点的左子树的右子树
        newRight.left = left.right;
        //把当前节点的值换位左子节点的值
        value = left.value;
        //把当前节点的左子树设置为左子树的左子树
        left = left.left;
        //把当前节点设置为新节点
        right = newRight;
    }

    //左旋转
    private void leftRotate() {
        //创建一个新的节点,值等于当前节点的值
        Node newLeft = new Node(value);
        //把新节点的左子树设置为当前节点的左子树
        newLeft.left = left;
        //把新节点的右子树设置为当前节点的右子树的左子树
        newLeft.right = right.left;
        //把当前节点的值换位右子节点的值
        value = right.value;
        //把当前节点的右子树设置为右子树的右子树
        right = right.right;
        //把当前节点设置为新节点
        left = newLeft;
    }

    //中序遍历二叉排序树,结果刚好是从小到大
    public void middleShow(Node node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        middleShow(node.left);
        System.out.print(node.value + " ");
        middleShow(node.right);
    }

    //查找节点
    public Node search(int value) {
        if (this.value == value) {
            return this;
        } else if (value < this.value) {
            if (left == null) {
                return null;
            }
            return left.search(value);
        } else {
            if (right == null) {
                return null;
            }
            return right.search(value);
        }
    }

    //查找父节点
    public Node searchParent(int value) {
        if ((this.left != null && this.left.value == value) || (this.right != null && this.right.value == value)) {
            return this;
        } else {
            if (this.value > value && this.left != null) {
                return this.left.searchParent(value);
            } else if (this.value < value && this.right != null) {
                return this.right.searchParent(value);
            }
            return null;
        }
    }
}
  • 测试类
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
        //创建一颗二叉排序树
        BinarySortTree bst = new BinarySortTree();
        //循环添加
        for (int i : arr) {
            bst.add(new Node(i));
        }
        //查看高度
        System.out.println(bst.root.height()); //3
        //查看节点值
        System.out.println(bst.root.value); //根节点为4
        System.out.println(bst.root.left.value); //左子节点为2
        System.out.println(bst.root.right.value); //右子节点为5
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/376352.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Vue中如何利用websocket实现实时通讯

首先我们可以先做一个简单的例子来学习一下简单的websocket模拟聊天对话的功能 原理很简单&#xff0c;有点像VUE中的EventBus&#xff0c;用emit和on传来传去 首先我们可以先去自己去用node搭建一个本地服务器 步骤如下 1.新建一个app.js&#xff0c;然后创建pagejson.js文…

最简单的代码生成器,netcore平台,EF架构,smartsofthelp

1.dbhelper 原生SQL操作类2.Model 实体层3.EF dbfirst 生成entites 实体操作类4.EF实体接口增删改查操作方法成员5.UI 展示层SQL数据脚本Model/// <summary>/// Model实体层 /// </summary>namespace Smart.Model{/// <summary>/// 数据实体层 T_Eventsmart …

珠海数据智能监控器+SaaS平台 轻松实现SMT生产管控

数据智能监控器 兼容市面上99%的SMT设备 直接读取设备生产数据与状态&#xff0c;如&#xff1a;计划产出、实际产出、累计产出、停机、节拍、线利用率、直通率、停产时间、工单状态、OEE…… 产品功能价值 ◎ OEE不达标报警&#xff0c;一手掌握生产效能 ◎ 首检/巡检/成…

研发人员最希望项目经理和PMO能够做什么?看完不要惊讶

作为项目经理和PMO你考虑过自己在其他人眼中的形象么&#xff1f;知道各个环节最希望你做什么吗&#xff1f;对于最常打交道的研发人员&#xff0c;你知道他们最希望你做什么吗&#xff1f; 如果不能了解其他环节对你的期望&#xff0c;你往往很难获得认同&#xff0c;为此&am…

Golang实现RabbitMQ中死信队列各个情况

下面这段教程针对是你已经有一些基本的MQ的知识&#xff0c;比如说能够很清楚的理解queue、exchange等概念&#xff0c;如果你还不是很理解&#xff0c;我建议你先访问官网查看基本的教程。 文章目录1、造成死信队列的主要原因2、操作逻辑图3、代码实战3.1 针对原因1&#xff1…

win10下Vue环境搭建(脚手架初始化+项目启动)教程(详解多图)

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录前言一、下载安装node.js二、node.js环境配置三、下载安装vue脚手架前言 初学Vue 搭环境快把我整死了QAQ 差点入门即入土 一、下载安装node.js ①下载地址&#x…

bug的创建和等级

1.如何合理的创建一个bug 创建bug的要素 &#xff1a;问题的版本&#xff0c;发现问题的环境&#xff0c;发现问题的步骤&#xff0c;预取结果&#xff0c;实际结果。 eg&#xff1a; 1.问题的版本&#xff1a;谷歌浏览器108版本 2.发现问题的环境&#xff1a;windows11家庭版…

算法训练营 day56 动态规划 最长递增子序列 最长连续递增序列 最长重复子数组

算法训练营 day56 动态规划 最长递增子序列 最长连续递增序列 最长重复子数组 最长递增子序列 300. 最长递增子序列 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 给你一个整数数组 nums &#xff0c;找到其中最长严格递增子序列的长度。 子序列 是由数组派生而来的序列&#x…

如何理解API?API 是如何工作的?(5分钟诠释)

大家可能最近经常听到 API 这个概念&#xff0c;那什么是API&#xff0c;它又有什么特点和好处呢&#xff1f; wiki 百科镇楼 …[APIs are] a set of subroutine definitions, protocols, and tools for building application software. In general terms, it’s a set of cle…

Linux文件属性--软连接和硬链接

文章目录软链接硬链接软链接和硬链接的区别软链接 软链接&#xff08;Soft Link&#xff09;又叫符号链接&#xff08;Symbolic Link &#xff09;&#xff0c;是linux特殊文件的一种&#xff0c;文件类型为l,它的数据是它所链接的文件或目录的路径。软链接可以跨磁盘和 分区…

《数据库系统概论》学习笔记——第三章 关系数据库标准语言SQL

教材为数据库系统概论第五版&#xff08;王珊&#xff09; 最重量级的一章。从后续的学习&#xff0c;基本所有实验&#xff0c;大作业和考试都会涉及SQL&#xff0c;SQL实际上是有很多变化的&#xff0c;书上讲的只是最基本的&#xff08;做了大作业才知道SQL能有这么多变化&a…

移动端自动化测试(一)appium环境搭建

自动化测试有主要有两个分类&#xff0c;接口自动化和ui自动化&#xff0c;ui自动化呢又分移动端的和web端的&#xff0c;当然还有c/s架构的&#xff0c;这种桌面程序应用的自动化&#xff0c;使用QTP&#xff0c;只不过现在没人做了。 web自动化呢&#xff0c;现在基本上都是…

k8s 强制删除 namespace

k8s 强制删除 namespace1、命名空间查看资源2、删除k8s指定命名空间3、强制删除3.1、导出命名空间jsno3.2、使用kubectl代理3.3、代理测试3.4、使用http接口进行删除1、命名空间查看资源 kubectl api-resources -o name --verbslist --namespaced | xargs -n 1 kubectl get --…

jsp运动会管理系统论文

技术&#xff1a;Java、JSP等摘要&#xff1a;运动会作为各项体育运动的基础&#xff0c;具有广泛的群众性。每年一度的学校运动会声势浩 大&#xff0c;是提高、检验学生的健康水平&#xff0c;开展全民健身运动的有效途径。在规模上虽然不如大型运动会&#xff0c;但由于比赛…

【Python数据挖掘入门】2.2文本分析-中文分词(jieba库cut方法/自定义词典load_userdict/语料库分词)

中文分词就是将一个汉字序列切分成一个一个单独的词。例如&#xff1a; 另外还有停用词的概念&#xff0c;停用词是指在数据处理时&#xff0c;需要过滤掉的某些字或词。 一、jieba库 安装过程见&#xff1a;https://blog.csdn.net/momomuabc/article/details/128198306 ji…

Docker -- Docker底层原理深度剖析

概论 谈到Docker原理&#xff0c;我们先来三板斧。 Linux命名空间&#xff08;namespace&#xff09;控制组&#xff08;cgroups&#xff09;联合文件系统&#xff08;UnionFS&#xff09; 然后我们心中要明白一件事情&#xff1a; 容器是一种特殊的进程。容器技术的核心功能…

vue2 diff算法

diff是什么 diff 算法是一种通过同层的树节点进行比较的高效算法 其有两个特点&#xff1a; ♥比较只会在同层级进行, 不会跨层级比较 ♥在diff比较的过程中&#xff0c;循环从两边向中间比较 diff 算法的在很多场景下都有应用&#xff0c;在 vue 中&#xff0c;作用于虚拟 dom…

HTML#4超链接标签,列表标签,表格标签和布局标签

一. 超链接标签介绍<a> 定义超链接,用于连接到另一个资源herf: 指定访问资源的URLtarget: 指定打开资源的方式代码<!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>超链接标签</title> <…

ES6-ES13教程笔记(一)

课程目录 1、走入ES6 1.1、初识ES6 1.2 let声明变量与const声明常量 1、let声明 1、块级作用域&#xff0c;不会成为全局变量影响别人&#xff1b; 2、不允许重复声明&#xff1b; 3、变量不会提升&#xff1b;&#xff08;会存在暂时性死区&#xff09; 4、不与顶层对象挂…

模糊神经网络(FNN)的实现(Python,附源码及数据集)

文章目录一、理论基础1、模糊神经网络结构2、前向传播过程3、反向传播过程4、建模步骤二、模糊神经网络的实现1、训练过程&#xff08;FNN.py&#xff09;2、测试过程&#xff08;test.py&#xff09;3、测试结果4、参考源码及实验数据集一、理论基础 模糊神经网络&#xff08…