golang 实现链表爽不爽?

news2024/11/16 21:57:27

犹记得刚学 C 语言的时候,学到指针这一章,就会有让我们写链表的需求,头插法,尾插法,翻转链表,合并链表,约瑟夫环等等

学的不亦乐乎,但是 对于指针刚学的时候,真是摸不着脑壳,不知道 xdm 会有这种感受吗,动不动就段错误

今天,我们来看看 golang 写链表是有多爽

思路大概是这样的:

  • 这里我们简单写,就不写循环链表了
  • 需要一个链表结构体,这个结构体得有头指针,有尾指针
  • 需要一个节点的结构体,这个里面有节点的数据,节点的下一个指针
  • 我们这就来实现 头插法尾插法

定义数据结构

  • 定义链表结构
type MyList struct {
    head *ListNode
    tail *ListNode
}
  • 定义节点结构
type ListNode struct {
    num int
    next * ListNode
}

实现头插法

所谓链表,就像排队一样,队员和队员之间用线连起来,但是这个线是有一个明确方向的,头插法,就是从链表头插入元素,新元素成为头

func (list *MyList) HeadInsert(num int) {
	// 初始化一个节点,填入数据,和下一个指针指向 空
	node := &ListNode{
		num:  num,
		next: nil,
	}
	// 判断尾巴 和 头都是空,那么说明这一次是第 一个节点,头和尾都指向这个节点即可
	if list.tail == nil && list.head == nil {
		list.tail = node
		list.head = node
		return
	}
	// 头插,从头插入
	node.next = list.head
	list.head = node
}

实现尾插法

尾插法就是从链表尾巴插入元素,新元素成为尾巴

func (list *MyList) TailInsert(num int) {
	// 初始化一个节点,填入数据,和下一个指针指向 空
	node := &ListNode{
		num:  num,
		next: nil,
	}
	// 判断尾巴 和 头都是空,那么说明这一次是第 一个节点,头和尾都指向这个节点即可
	if list.tail == nil && list.head == nil {
		list.tail = node
		list.head = node
		return
	}

	// 尾插,从尾插入
	list.tail.next = node
	list.tail = node
}

看到上述写的尾插法和头插法是不是写法很类似,其实就是后面的几行代码逻辑不一样而已,原理都是一样的

go 里面无论是使用指针,还是使用结构体,都是使用 . ,而不像 C 里面使用 ->

遍历链表

遍历链表就非常简单了,一个一个打出来就可以了

func (list *MyList) PrintList() {
	if list == nil{
		fmt.Println("list is nil")
		return
	}

	tmp := list.head

	for tmp != nil{
		fmt.Println(tmp.num)
		tmp = tmp.next
	}
}

联合上述方法一起跑一遍

我们联合上述的代码,拼拼凑凑来实现我们的链表

  • (头插或者尾插)插入 10 个数据
  • 遍历一下链表
func main() {
	// 插入 10 个数
	l := MyList{}
	for i:=0;i<10;i++{
		l.HeadInsert(i)
	}

	l.PrintList()
}

看完的兄弟们是什么感受,有没有觉得使用 golang 写链表真的是非常简单的事情,当然链表的思想还是和 C 是一样一样的,只不过 用 golang 来实现真的太方便了

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