该文章主要为完成实训任务,详细实现过程及结果见【http://t.csdn.cn/iSeSH】
文章目录
- 一、 利用组件注解符精简Spring配置文件
- 1.1 创建新包
- 1.2 复制四个类
- 1.3 修改杀龙任务类
- 1.4 修改救美任务类
- 1.5 修改勇敢骑士类
- 1.6 修改救美骑士类
- 1.7 创建Spring配置文件
- 1.8 创建测试类
- 二、程序优化-面向接口
- 2.1 创建任务接口
- 2.2 创建骑士接口
- 2.3 修改杀龙任务类
- 2.4 修改救美任务类
- 2.5 修改勇敢骑士类
- 2.6 修改救美骑士类
- 2.7 修改测试类
- 三、课堂练习
- 3.1 两种骑士交换执行任务
- 3.2 两种骑士都执行两项任务
- 3.3 两种骑士再交换执行任务
一、 利用组件注解符精简Spring配置文件
1.1 创建新包
- 创建
cn.kox.spring.day02
包
1.2 复制四个类
- 将
week01
子包的四个类拷贝到day02
子包
1.3 修改杀龙任务类
- 杀龙任务类 -
SlayDragonQuest
- 组件注解符 - @Component
- 服务注解符 - @Service
- 仓库注解符 - @Respository
- 映射器注解符 - @Mapper
- 控制器注解符 - @Controller
package cn.kox.spring.day02;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class SlayDragonQuest {
public void embark() {
System.out.println("执行傻龙任务...");
}
}
- @Component相当于@Component(“slayDragonQuest”)
1.4 修改救美任务类
- 救美任务类 -
RescueDamselQuest
package cn.kox.spring.day02;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class RescueDamselQuest {
public void embark() {
System.out.println("执行就美任务...");
}
}
1.5 修改勇敢骑士类
- 勇敢骑士类 -
BraveKnight
package cn.kox.spring.day02;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component("RobinHood")
public class BraveKnight {
@Value("罗宾汉") // 值注解符
private String name;
@Autowired // 自动装配注解符
private SlayDragonQuest slayDragonQuest;
/**
* 勇敢骑士执行任务
*/
public void embarkOnQuest() {
System.out.print("勇敢骑士[" + name + "]"); // 骑士留名
slayDragonQuest.embark(); // 执行杀龙任务
}
}
1.6 修改救美骑士类
- 救美骑士类 -
DamselRescuingKnight
,添加组件注解符,自动配置两个属性
package cn.kox.spring.day02;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class RescueDamselKnight {
@Value("格拉海德") // 值注解符
private String name;
@Autowired // 自动装配注解符
private RescueDamselQuest rescueDamselQuest;
public void embarkOnQuest() {
System.out.print("救美骑士[" + name + "]");
rescueDamselQuest.embark();
}
}
1.7 创建Spring配置文件
- 在
resources
目录创建xml_annotation
子目录,然后在里面创建Spring配置文件 -spring-config.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
http://www.springframework.org/schema/context
https://www.springframework.org/schema/context/spring-context.xsd">
<!--组件扫描,扫描指定包下添加了注解符的类或接口,将其生成Bean对象-->
<context:component-scan base-package="cn.kox.spring.day02" />
</beans>
1.8 创建测试类
- 在test/java里创建
cn.kox.spring.day02
包,在包里创建TestKnight
类
package cn.kox.spring.day02;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class TestKnight {
private ClassPathXmlApplicationContext context; // 基于类路径XML配置文件的应用容器
@Before
public void init() {
// 基于Spring配置文件创建应用容器
context = new ClassPathXmlApplicationContext("xml_annotation/spring-config.xml");
}
@Test
public void testKnight() {
// 根据名称从应用容器里获取勇敢骑士对象
BraveKnight knight1 = (BraveKnight) context.getBean("RobinHood");
// 勇敢骑士执行任务
knight1.embarkOnQuest();
// 根据名称从应用容器里获取救美骑士对象
RescueDamselKnight knight2 = (RescueDamselKnight) context.getBean("rescueDamselKnight");
// 救美骑士执行任务
knight2.embarkOnQuest();
}
@After
public void destroy() {
// 关闭应用容器
context.close();
}
}
- 运行程序,查看结果
二、程序优化-面向接口
2.1 创建任务接口
- 任务接口 -
Quest
package cn.kox.spring.day02;
public interface Quest {
void embark();
}
2.2 创建骑士接口
- 骑士接口 -
Knight
package cn.kox.spring.day02;
public interface Knight {
void embarkOnQuest();
}
2.3 修改杀龙任务类
- 杀龙任务类 -
SlayDragonQuest
,实现任务接口
2.4 修改救美任务类
- 救美任务类 -
RescueDamselQuest
,实现任务接口
2.5 修改勇敢骑士类
- 勇敢骑士类 -
BraveKnight
,实现骑士接口
2.6 修改救美骑士类
- 救美骑士类 -
DamselRescuingKnight
,实现骑士接口
2.7 修改测试类
- 测试类 -
TestKnight
package cn.kox.spring.day02;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;
import org.springframework.context.support.ClassPathXmlApplicationContext;
public class TestKnight {
private ClassPathXmlApplicationContext context; // 基于类路径XML配置文件的应用容器
@Before
public void init() {
// 基于Spring配置文件创建应用容器
context = new ClassPathXmlApplicationContext("xml_annotation/spring-config.xml");
}
@Test
public void testKnight() {
// 根据名称从应用容器里获取勇敢骑士对象
Knight knight1 = (BraveKnight) context.getBean("RobinHood");
// 勇敢骑士执行任务
knight1.embarkOnQuest();
// 根据名称从应用容器里获取救美骑士对象
Knight knight2 = (RescueDamselKnight) context.getBean("rescueDamselKnight");
// 救美骑士执行任务
knight2.embarkOnQuest();
}
@After
public void destroy() {
// 关闭应用容器
context.close();
}
}
- 运行程序,执行结果
三、课堂练习
3.1 两种骑士交换执行任务
- 要求勇敢骑士去救美,要求救美骑士去杀龙
- BraveKnight类
- RescueDamseKnight类
- 运行程序,查看结果
3.2 两种骑士都执行两项任务
-
要求勇敢骑士先执行杀龙任务,再执行救美任务。
-
要求救美骑士先执行救美任务,再执行杀龙任务。
-
BraveKnight类
-
RescueDamselKnight类
-
运行程序,查看结果
3.3 两种骑士再交换执行任务
- 要求勇敢骑士完成杀龙任务,救美骑士完成救美任务。