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目录
🐰浮点型在内存的存储
🤔提示:数据类型的存储范围
🌸浮点型的类型:
✈️引入:
🐰浮点型数据存储的规则
🌸有效位数字M的规定
🌸10进制的小数转换成2进制的小数
🌸指数E的规定
🌸引入的解读
🐰浮点型在内存的存储
🤔提示:数据类型的存储范围
整形家族的类型的取值范围:放在limits.h的文件浮点型类型的取值范围:放在float.h的文件
🌸浮点型的类型:
float:单精度浮点型double:双精度浮点型long double:更高精度的浮点型(不常用)
✈️引入:
浮点型存储的例子#include<stdio.h> int main() { int n=9; float* pFloat=(float*)&n; printf("n的值为:%d\n",n); printf("pFloat的值为:%f\n",*pFloat); *pFloat=9.0; printf("num的值为:%d\n",n); printf("pFloat的值为:%f\n",n); }
结果为:n的值为:9pFloat的值为:0.000000num的值为:1091567616pFloat的值为:0.000000
🐰浮点型数据存储的规则
num和*pFloat在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:(-1)^S*M*(2^E) (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数 M表示有效数字,大于等于1,小于2 2^E表示指数位 举例来说: 十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01*2^2 可以得出S=0,M=1.01,E=2 十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01*2^2 可以得出S=1,M=1.01,E=2
再例如:5.5
V=5.5=(-1)^0*1.011*2^2S=0M=1.011E=2IEEE 754规定:float(单精度浮点型) 32位的浮点型对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字Mdouble(双精度浮点型) 64位的浮点型对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字MIEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别的规定🌸有效位数字M的规定
前面说过1<=M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,在把第一位加上去。这样做的目的,节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去后,等于可以保存24位有效数字🌸10进制的小数转换成2进制的小数
10进制的小数乘以2,算出乘积,取出乘积的整数部分,再用2乘以余下的小数部分,又可以得到一个乘积,再取出乘积的整数部分,如此进行,直到乘积中的小数部分为零, 或者达到所要求的精度为止 。然后把取出的整数部分按顺序排列起来。先取的整数作为高位,后取的整数作为低位。
0.6875*2 取出整数部分 高位 1.3750*2 1 0.7500*2 0 1.5000*2 1 1.0000 1 低位 所以 0.6875(10)=0.1011(2)或者达到所要求的精度为止,这句话的意思:不是所有的10进制数都可以完全转化为二进制数,例如:0.3
0.3*2 取出整数部分 高位 0.6*2 0 1.2*2 1 0.4*2 0 0.8*2 0 1.6*2 1 1.2*2 1 0.4*2 0 ... ... 低位 所以 0.3(10)不能完全转化为二进制的数,可以根据精度,取接近0.3的值再例如:5.3#include<stdio.h> int main() { float n=5.3; printf("%.10f",n); return 0; } 打印出来的值为5.3000001907
🌸指数E的规定
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047.但是我们知道,科学计数法中的E可以是负数,所以 IEEE 754 规定,存入内存时的E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127,对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即,10001001(无符号数)E的范围为-127~1285.5的表示,以32位为例#include<stdio.h> int main() { float n=5.5f; //5.5的二进制表示形式:101.1 //V=5.5=(-1)^0*1.011*2^2 //S:0 E:2(在内存存储的是2+127=129 二进制为:10000001) M:1.011(内存中真实存储的是011) //所以内存中存储的是0 10000001 01100000000000000000000 //十六进制为40b00000 return 0; }
E从内存中取出,也得分三种情况E不全为0或不全为1(我们常见的情况)这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加第一位的1比如:0.5的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为(-1)^0*1.0*2^(-1),E真实存储为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000E全为0这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示+-0,以及接近于0的很小的数字E全为1表示+-无穷大的数(+-取决于符号位s)
🌸引入的解读
#include<stdio.h> int main() { int n=9; //00000000000000000000000000001001-9的补码 //S:0 E:00000000 M:00000000000000000001001 //E=1-127=-126 //M=0.00000000000000000001001 //(-1)^0*0.00000000000000000001001*2^-126 float* pFloat=(float*)&n; printf("n的值为:%d\n",n); printf("pFloat的值为:%f\n",*pFloat); *pFloat=9.0; //00000000000000000000000000001001-9的补码 //1.001*2^3 //V=(-1)^0*1.001*2^3 //s:0 E:3(存储的 3+127=130) M:00100000000000000000000 //0 10000010 00100000000000000000000 printf("num的值为:%d\n",n); //如果以整形打印的话,就会把 0 10000010 00100000000000000000000直接当成补码,打印出来,结果为1091567616 printf("pFloat的值为:%f\n",n); return 0; }
这样就可以理解打印的值为:
n的值为:9pFloat的值为:0.000000num的值为:1091567616pFloat的值为:0.000000
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