作者:指针不指南吗
专栏:Acwing 蓝桥集训每日一题🐾或许会很慢,但是不可以停下来🐾
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- 1.砖块
递推算法是一种简单的算法,通过已知条件,利用特定关系得出中间推论,逐步递推,直到得到结果为止
1.砖块
n 个砖块排成一排,从左到右编号依次为 1∼n。
每个砖块要么是黑色的,要么是白色的。
现在你可以进行以下操作若干次(可以是 00 次):
选择两个相邻的砖块,反转它们的颜色。(黑变白,白变黑)
你的目标是通过不超过 3n 次操作,将所有砖块的颜色变得一致。
输入格式
第一行包含整数 T,表示共有 T 组测试数据。
每组数据第一行包含一个整数 n。
第二行包含一个长度为 n 的字符串 s。其中的每个字符都是
W
或B
,如果第 i 个字符是W
,则表示第 i 号砖块是白色的,如果第 i 个字符是B
,则表示第 i 个砖块是黑色的。输出格式
每组数据,如果无解则输出一行 −1。
否则,首先输出一行 k,表示需要的操作次数。
如果 k>0,则还需再输出一行 k 个整数,p1,p2,…,pk。其中 pi 表示第 i 次操作,选中的砖块为 pi 和 pi+1 号砖块。
如果方案不唯一,则输出任意合理方案即可。
数据范围
1≤T≤10,
2≤n≤200。输入范围:
4 8 BWWWWWWB 4 BWBB 5 WWWWW 3 BWB
输出样例:
3 6 2 4 -1 0 2 2 1
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思路
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最后的结果可以分成两种情况:全白或者是全黑;
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我们操作的位置只有 n-1 种,所以不用考虑 3n 的情况;
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每个位置反转两次,相当于没有反转,所以我们只要考虑每个位置要不要操作就可以(0或者1);
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如果 i 位置和我们想要的颜色不同,则操作,否则,不,所以说每个位置的操作都是确定的;
把每一个位置递推一下,到最后一个
- 最后一个在前一个位置操作或者是没有操作过后,不能操作:判断一下,如果与第一个相同,则说明符合题意。
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代码实现
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; int n; void update(char &a) { if(a=='W') a='B'; else a='W'; } bool check(string s,char x) { vector<int> ans; //数组 ans 存操作的位置 for(int i=0;i+1<n;i++){ if(s[i]!=x){ //如果不是我们想要的,则更新 update(s[i]); update(s[i+1]); ans.push_back(i); //把操作位置放入数组中 } } if(s.back()!=s[0]) return false; //最后一个无法改变,如果与前面不同,则不能实现 cout<<ans.size()<<endl; for(auto i:ans) cout<<i+1<<' '; //输出结果 return true; } int main() { int T; cin>>T; while(T--){ string s; cin>>n>>s; if(!check(s,'W')&&!check(s,'B')) puts("-1"); //如果全白或者是全黑都不可以,则输出 -1; } return 0; }