一、阻塞
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阻塞模式下,相关方法都会导致线程暂停
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ServerSocketChannel.accept 会在没有连接建立时让线程暂停
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SocketChannel.read 会在没有数据可读时让线程暂停
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阻塞的表现其实就是线程暂停了,暂停期间不会占用 cpu,但线程相当于闲置
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单线程下,阻塞方法之间相互影响,几乎不能正常工作,需要多线程支持
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但多线程下,有新的问题,体现在以下方面
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32 位 jvm 一个线程 320k,64 位 jvm 一个线程 1024k,如果连接数过多,必然导致 OOM,并且线程太多,反而会因为频繁上下文切换导致性能降低
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可以采用线程池技术来减少线程数和线程上下文切换,但治标不治本,如果有很多连接建立,但长时间 inactive,会阻塞线程池中所有线程,因此不适合长连接,只适合短连接。
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服务端事例代码:
// 使用 nio 来理解阻塞模式, 单线程
// 0. ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 1. 创建了服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
// 2. 绑定监听端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 3. 连接集合
List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true) {
// 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
log.debug("connecting...");
SocketChannel sc = ssc.accept(); // 阻塞方法,线程停止运行
log.debug("connected... {}", sc);
channels.add(sc);
for (SocketChannel channel : channels) {
// 5. 接收客户端发送的数据
log.debug("before read... {}", channel);
channel.read(buffer); // 阻塞方法,线程停止运行
buffer.flip();
debugRead(buffer);
buffer.clear();
log.debug("after read...{}", channel);
}
}
客户端:
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
System.out.println("waiting...");
二、非阻塞
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非阻塞模式下,相关方法都会不会让线程暂停
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在 ServerSocketChannel.accept 在没有连接建立时,会返回 null,继续运行
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SocketChannel.read 在没有数据可读时,会返回 0,但线程不必阻塞,可以去执行其它 SocketChannel 的 read 或是去执行 ServerSocketChannel.accept
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写数据时,线程只是等待数据写入 Channel 即可,无需等 Channel 通过网络把数据发送出去
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但非阻塞模式下,即使没有连接建立,和可读数据,线程仍然在不断运行,白白浪费了 cpu
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数据复制过程中,线程实际还是阻塞的(AIO 改进的地方)
服务器端demo代码,客户端代码不变
// 使用 nio 来理解非阻塞模式, 单线程
// 0. ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
// 1. 创建了服务器
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
ssc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
// 2. 绑定监听端口
ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 3. 连接集合
List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
while (true) {
// 4. accept 建立与客户端连接, SocketChannel 用来与客户端之间通信
SocketChannel sc = ssc.accept(); // 非阻塞,线程还会继续运行,如果没有连接建立,但sc是null
if (sc != null) {
log.debug("connected... {}", sc);
sc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
channels.add(sc);
}
for (SocketChannel channel : channels) {
// 5. 接收客户端发送的数据
int read = channel.read(buffer);// 非阻塞,线程仍然会继续运行,如果没有读到数据,read 返回 0
if (read > 0) {
buffer.flip();
debugRead(buffer);
buffer.clear();
log.debug("after read...{}", channel);
}
}
}
三、多路复用
单线程可以配合 Selector 完成对多个 Channel 可读写事件的监控,这称之为多路复用。
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多路复用仅针对网络 IO、普通文件 IO 没法利用多路复用
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如果不用 Selector 的非阻塞模式,线程大部分时间都在做无用功,而 Selector 能够保证
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有可连接事件时才去连接
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有可读事件才去读取
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有可写事件才去写入
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限于网络传输能力,Channel 未必时时可写,一旦 Channel 可写,会触发 Selector 的可写事件
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好处
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一个线程配合 selector 就可以监控多个 channel 的事件,事件发生线程才去处理。避免非阻塞模式下所做无用功
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让这个线程能够被充分利用
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节约了线程的数量
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减少了线程上下文切换
创建
Selector selector = Selector.open();
绑定 Channel 事件
也称之为注册事件,绑定的事件 selector 才会关心
channel.configureBlocking(false);
SelectionKey key = channel.register(selector, 绑定事件);
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channel 必须工作在非阻塞模式
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FileChannel 没有非阻塞模式,因此不能配合 selector 一起使用
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绑定的事件类型可以有
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connect - 客户端连接成功时触发
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accept - 服务器端成功接受连接时触发
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read - 数据可读入时触发,有因为接收能力弱,数据暂不能读入的情况
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write - 数据可写出时触发,有因为发送能力弱,数据暂不能写出的情况
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监听 Channel 事件
可以通过下面三种方法来监听是否有事件发生,方法的返回值代表有多少 channel 发生了事件
方法1,阻塞直到绑定事件发生 (常用)
int count = selector.select();
方法2,阻塞直到绑定事件发生,或是超时(时间单位为 ms)
int count = selector.select(long timeout);
方法3,不会阻塞,也就是不管有没有事件,立刻返回,自己根据返回值检查是否有事件
int count = selector.selectNow();
select 何时不阻塞
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事件发生时
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客户端发起连接请求,会触发 accept 事件
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客户端发送数据过来,客户端正常、异常关闭时,都会触发 read 事件,另外如果发送的数据大于 buffer 缓冲区,会触发多次读取事件
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channel 可写,会触发 write 事件
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在 linux 下 nio bug 发生时
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调用 selector.wakeup()
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调用 selector.close()
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selector 所在线程 interrupt