JMM(Java内存模型 Java Memory Model,简称JMM)
JMM(Java内存模型 Java Memory Model,简称JMM)本身是一种抽象的概念并不真实存在,它描述的是一组规则或者规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。
JMM关于同步的规定:
1、线程解锁前,必须把共享变量的值刷新回主内存
2、线程加锁前,必须读取主内存的最新值到自己的工作内存
3、加锁解锁是同一把锁
由于JVM运行程序的实体是线程,而每个线程创建时JVM都会为其创建一个工作内存(有些地方称为栈空间),工作内存是每个线程的私有数据区域,而Java内存模型中规定所有变量都存储在主内存,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程对变量的操作(读取赋值等)必须在工作内存中进行,首先要将变量从主内存拷贝到自己的工作内存空间,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量写回主内存,不能直接操作主内存中的变量,各个线程中的工作内存中存储着主内存中的变量副本拷贝,因此不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信(传值)必须通过主内存来完成,其简要访问过程如下:
例如:将变量age由25修改为37
volatile关键字的作用?
volatile是Java虚拟机提供的轻量级的同步机制。
主要有三大特性:保证可见性、不保证原子性、禁止指令重排。
共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义。
保证不同线程对这个共享变量进行操作时,有可见性,就是其中一个线程对该变量值进行修改,其他线程是马上可见的,volatile关键字会强制将修改的值同步到主内存。
禁止指令重排,禁止编译器优化代码顺序,避免在单例Double Check中导致多次初始化,保证有有序性。
一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义: 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
禁止进行指令重排序。
volatile本质是在告诉jvm当前变量在寄存器(工作内存)中的值是不确定的,需要从主存中读取;synchronized则是锁定当前变量, 只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。
volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。
volatile仅能实现变量的修改可见性,并不能保证原子性;synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。
volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。
volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。
(1)可见性代码验证说明
package com.lc.mono.module.camas.utils.common;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class MyData {
int number = 0;
public void addT060() {
this.number = 60;
}
}
/**
* 验证volatile的可见性
* 假如int number =0;number变量之前根本没有添加volatile关键字修饰
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData(); //资源类
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in");
// 暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myData.addT060();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t update number value: " + myData.number);
}, "AAA").start();
// 第二个线程就是main线程
while (myData.number == 0) {
// main线程就一直等待循环,直到number!=0
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t mission is over");
}
}
输出信息:
AAA线程已经把number由0修改为60,main线程不可见,因此一直等待。
添加volatile关键字
package com.lc.mono.module.camas.utils.common;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class MyData {
volatile int number = 0;
public void addT060() {
this.number = 60;
}
}
/**
* 验证volatile的可见性
* 假如int number =0;number变量之前根本没有添加volatile关键字修饰
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData(); //资源类
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t come in");
// 暂停一会儿线程
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myData.addT060();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t update number value: " + myData.number);
}, "AAA").start();
// 第二个线程就是main线程
while (myData.number == 0) {
// main线程就一直等待循环,直到number!=0
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t mission is over main get number value: " + myData.number);
}
}
只要有一个修改了主物理内存的值,只要是添加了volatile关键字的变量,其他线程迅速收到最新通知,修改对其他线程可见。
(2)不保证原子性代码验证说明
package com.lc.mono.module.camas.utils.common;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class MyData {
volatile int number = 0;
public void addT060() {
this.number = 60;
}
public void addPlusPlus() {
number++;
}
}
/**
* 1 验证volatile的可见性
* 1.1 假如int number =0;number变量之前根本没有添加volatile关键字修饰
* 1.2 添加volatile,可以解决可见性问题
* 2 验证volatile不保证原子性
* 2.1 原子性指的是什么意思?
* 不可分割、完整性,也即某个线程正在做某个具体业务的时候,中间不可以被加塞或者被分割。需要整体完整
* 要么同时成功,要么同时失败。
* 2.2 是否可以保证原子性?
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
myData.addPlusPlus();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
// 需要等待上面20个线程全部计算完成之后,再用main线程取得最终的结果值看是多少?
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t finally number value: " + myData.number);
}
}
最终的值应该是20000,但是由于不保证原子性导致数据丢失,导致数据小于20000。
volatile不保证原子性问题解决
加synchronized
使用我们JUC下的AtomicInteger (CAS)
package com.lc.mono.module.camas.utils.common;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
class MyData {
volatile int number = 0;
public void addT060() {
this.number = 60;
}
public void addPlusPlus() {
number++;
}
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();
public void addMyAtomic() {
atomicInteger.getAndIncrement();
}
}
/**
* 1 验证volatile的可见性
* 1.1 假如int number =0;number变量之前根本没有添加volatile关键字修饰
* 1.2 添加volatile,可以解决可见性问题
* <p>
* 2 验证volatile不保证原子性
* 2.1 原子性指的是什么意思?
* 不可分割、完整性,也即某个线程正在做某个具体业务的时候,中间不可以被加塞或者被分割。需要整体完整
* 要么同时成功,要么同时失败。
* 2.2 volatile不保证原子性案例演示
* 2.3 why
* 2.4 如何解决原子性
* 加synchronized
* 使用我们JUC下的AtomicInteger (CAS)
*/
public class VolatileDemo {
public static void main(String[] args) {
MyData myData = new MyData();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 1; j <= 1000; j++) {
myData.addPlusPlus();
myData.addMyAtomic();
}
}, String.valueOf(i)).start();
}
// main线程需要等待上面20个线程全部计算完成之后,再用main线程取得最终的结果值看是多少?
while (Thread.activeCount() > 2) {
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t int type, finally number value: " + myData.number);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t AtomicInteger type, finally number value: " + myData.atomicInteger);
}
}
(3)volatile禁止指令重排
计算机在执行程序的时候,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排,一般分为以下3种:
单线程环境里面确保程序最终执行结果和代码顺序执行的结果一致。
处理器在进行重排序的时候必须要考虑指令之间的数据依赖。
多线程环境中线程交替执行,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的,结果无法预测。
案例一:
public void test() {
int x = 11; //语句1
int y = 12; //语句2
x = x + 5; //语句3
y = x * x; //语句4
}
重排的顺序可能是:语句1234、语句2134、语句1324
语句4不可以重排变成第一个,因为处理器在进行重排序的时候必须要考虑指令之间的数据依赖。
案例二:
(1)说明在多线程环境下,由于编译器优化重排的存在,两个线程中使用的变量能否保证一致性是无法确定的。
(2)指令重排导致结果输出可能是5或者6
a=1; flag=true;
可能重排为 flag=true; a=1; 导致结果出现5。
总结
volatile实现禁止指令重排优化,从而避免多线程环境下程序出现乱序执行的现象。