实用调试技巧【下篇】

news2024/9/22 1:56:01

🔴本文章是在 Visual Studio 2022(VS2022)编译环境下进行操作讲解

文章目录

    • 3.2.调试的时候查看程序当前信息
      • 3.2.1.查看临时变量的值
      • 3.2.2.查看内存信息
      • 3.2.3.查看调用堆栈
      • 3.2.4.查看汇编信息
  • 🥳4.调试实例
  • 🥳5.如何写出(易于调试)的代码
    • 5.1.模拟实现库函数: strcpy
    • 5.2. const 修饰指针
  • 🥳6.编程常见的错误

请添加图片描述

3.2.调试的时候查看程序当前信息

3.2.1.查看临时变量的值

🔴自动窗口
👉调试–>窗口–>自动窗口
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
它会出现一个自动窗口,它会自动捕获变量的值,让你监视,方便的我们不用手动添加变量,但是如果它不想让你看的时候过了一会就会自动取消了,我们就监视不到了
🔴局部变量
👉在自动窗口的下面
在这里插入图片描述
与自动窗口比较相似,但不同的是放的是局部变量,监视的是程序执行中的局部变量
🔴监视
👉调试–>窗口–>监视
在这里插入图片描述
这才是我们用到最多的调试功能
在这里插入图片描述
我们想监视谁,就输入谁,它不会自己取消,会一直显示,来为我们提供对变量的监视
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
数组也可以观察,变量的地址也都可以观察到
如果有需要,可以同时打开4个监视窗口,每个窗口都可以拖动,放到你想放的位置

3.2.2.查看内存信息

🔴内存
👉调试–>窗口–>内存
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
☝️内存中本放的是二进制的数据,但是为了展示方便,所以是以十六进制来显示的☝️

3.2.3.查看调用堆栈

🔴调用堆栈
👉调试–>窗口–>调用堆栈
在这里插入图片描述
👇简单知道一下 什么是栈👇
在这里插入图片描述

👇看这段代码👇
在这里插入图片描述
👇调用堆栈👇
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
☝️反映的是函数的调用逻辑☝️

3.2.4.查看汇编信息

🔴反汇编
👉在内存的下面
在这里插入图片描述
👇看到的是c语言代码翻译出来的汇编代码👇
在这里插入图片描述

🥳4.调试实例

👇看下面这段代码👇

#include<stdio.h>

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}

	return 0;
}

运行起来是什么样呢?
在这里插入图片描述
数组已经越界了,为什么没有崩溃而是死循环了呢?
👇进入调试👇
在这里插入图片描述
i 等于9的时候一切都正常,我们继续👇
在这里插入图片描述
这个代码真的是在越界访问!胆大包天啊,如果我们继续下一步呢👇
在这里插入图片描述
继续一直执行
在这里插入图片描述
再改
在这里插入图片描述
i 到12之后并没有++变成13, i 再一直跟着 arr[12] 改变,陷入了死循环,这是为什么呢?有没有可能它们是在同一个空间呢?我们看一下👇
在这里插入图片描述
地址居然一摸一样,它俩在一个空间😕
那么底层原理什么呢?为什么会这样呢?👇

🔴原理:
1. i 和 arr 是局部变量,局部变量是放在栈区上的
2. 栈区内存的使用习惯是 使用高地址的空间,再使用低地址处的空间
3. 数组随着下标的增长,地址是由低到高变化的

在这里插入图片描述

🥳5.如何写出(易于调试)的代码

🥰优秀的代码:

🙌 1. 代码运行正常
🙌 2. bug很少
🙌 3. 效率高
🙌 4. 可读性高
🙌 5. 可维护性高
🙌 6. 注释清晰
🙌 7. 文档齐全

🥰常见的coding技巧:

🙌 1. 使用assert
🙌 2.尽量使用const
🙌 3. 养成良好的编码风格
🙌 4. 添加必要的注释
🙌 5. 避免编码的陷阱

5.1.模拟实现库函数: strcpy

在这里插入图片描述
拷贝一个字符串
示例👇

#include<stdio.h>
#include<string.h>

int main()
{
	char arr1[] = "hello world";
	char arr2[20] = { 0 };
	strcpy(arr2, arr1);
	printf("%s\n", arr2);

	return 0;
}

在这里插入图片描述

👇模拟实现 strcpy👇

#include<stdio.h>
#include<string.h>
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	while (*src != 0)
	{
		*dest = *src;
		dest++;
		src++;
	}
	*dest = *src; // \0的拷贝
}
int main()
{
	char arr1[] = "hello world";
	char arr2[20] = { 0 };
	my_strcpy(arr2, arr1);
	printf("%s\n", arr2);

	return 0;
}

如果写成这样的代码,这算一个好的代码吗?当然不算一个好的代码,我们可以优化一下👇

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	while (*src != 0)
	{
		*dest++ = *src++;
	}
	*dest = *src; // \0的拷贝
}

我们还可以再融合一下👇

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}

可以直接一次搞定
这样改进完好像已经足够好了,但是我们还能再改进👇

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	if (dest == NULL || src == NULL)
	{
		return;
	}
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}

防止遇到空指针,但是这样处理遇到问题只是回避掉了,并不做处理👇

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	//断言
	assert(dest != NULL);
	assert(src != NULL);

	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}
int main()
{
	char arr1[] = "hello world";
	char arr2[20] = { 0 };
	my_strcpy(arr2, NULL);
	printf("%s\n", arr2);

	return 0;
} 

在这里插入图片描述
使用断言处理之后,如果有问题它就会报错,把问题抛出来并且告诉你出错在哪里,如果不使用断言执行程序的话代码就崩掉了,不会告诉你哪里有问题👇
在这里插入图片描述
🚨断言是对程序员非常友好的东西,我们使用断言是个很好的编程习惯
🚨使用断言别忘记引用头文件 <assert.h>

void my_strcpy(char* dest, char* src)
{
	//断言
	assert(dest && src);

	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}

简便一点可以直接写成这样☝️

5.2. const 修饰指针

在这里插入图片描述
const修饰变量m之后,m的值就更改不了了
但是可以使用一些小聪明把m改掉👇

int main()
{
	const int m = 10;
	//m = 20;//error
	int* p = &m;
	*p = 20;
	printf("%d\n", *p);

	return 0;
}

在这里插入图片描述
这个代码非常奇葩,因为 const 只是在语法层面限制了m不能改,但是通过地址是可以更改的
我们可以在语法层面把指针p 也进行限制👇
在这里插入图片描述

int main()
 {
	int n = 100;
	const int m = 10;
	//m = 20;//error
	//const 修饰指针
	//1. const放在*的左边,*p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他变量
	const int* p = &m;
	p = &n;

	printf("%d\n", *p);

	return 0;
 } 

在这里插入图片描述

int main()
 {
	int n = 100;
	const int m = 10;
	//m = 20;//error
	//const 修饰指针
	//2. const放在*的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容*p,是可以通过p来改变的
	int* const p = &m;
	*p = n;

	printf("%d\n", *p);

	return 0;
 } 

在这里插入图片描述

🤜 1. const放在的左边,p不能改了,也就是p指向的内容,不能通过p来改变了。但是p是可以改变的,p可以指向其他变量
🤜2. const放在的右边,限制的是p,p不能改变,但是p指向的内容p,是可以通过p来改变的

void my_strcpy(char* dest,const char* src)
{
	//断言
	assert(dest && src);

	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
}

所以上面模拟实现strcpy的代码这样写就更严谨了,加上了 const 来修饰char* src
🥰提高了代码的健壮性(鲁棒性)
因为如果下面的 *dest++ = *src++ 位置要是不小心写反了程序就会报错,所以这样写才是有意义的!

我们再来进行最后一次优化👇

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>

//strcpy函数返回的是目标空间的起始位置
char* my_strcpy(char* dest,const char* src)
{
	//断言-- 保证指针的有效性
	assert(dest && src);
	char* ret = dest;
	//把src指向的字符串拷贝到dest指向的数组空间,包括\0字符
	while (*dest++ = *src++)
	{
		;
	}
	return ret;
}
int main()
{
	char arr1[] = "hello world";
	char arr2[20] = { 0 };
	//链式访问
	printf("%s\n", my_strcpy(arr2, arr1));

	return 0;
} 

🥰这些都是一些技巧,希望大家可以理解🥰

🥳6.编程常见的错误

🥰优秀的代码:

🔴1. 编译型错误
👉直接看错误提示信息 解决问题,或者凭借经验就可以搞定,相对简单
🔴2. 链接型错误
👉看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误(ctrl + F 可以进行搜索)
🔴3. 运行时错误
👉借助调试,逐步定位问题,最难搞

🚨做个用心的人!积累排错经验!

总结🥰
本文章是在 Visual Studio 2022(VS2022)编译环境下进行操作讲解
以上就是调试技巧下篇内容啦🥳🥳🥳🥳
希望我们可以做一个用心的人💕💕💕
小的会继续学习,继续努力带来更好的作品😊😊😊
创作写文不易,还多请各位大佬uu们多多支持哦🥰🥰🥰

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