为什么伟大的产品只专注做一件事

news2024/10/5 15:32:30

uber 不允许你预订出租车。亚马逊一开始只是卖书。谷歌只是一个搜索引擎。麦当劳没有餐具。不知为什么,我们仍然相信一个产品要想成功,它必须做很多事情。

这通常发生在两种情况下:当新产品试图让市场相信它们是值得的,或者当公司提供的产品超出了需求时。

新公司犯的一个大错误就是试图提供竞争对手拥有的所有东西,他们相信这样做会吸引更多的兴趣并赢得客户。另一方面,一些老牌公司认为,投入更多的产品和资源,总会带来更好的结果。但是我要在本文里告诉大家,为什么“总是想提供太多的功能和特性”是一种心理问题,以及新产品如何通过专注于一件他们擅长的事情来克服它。

从改变行为开始

正如我们所知,人类是习惯的动物。如果我们已经有了成熟的行为模式,大多数时候都会习惯性的遵循这种模式,那么对于一家新公司来说,要说服人们必须购买他们的“创新产品”,将是很困难的。

当一种产品改变了人们的习惯时,我们可以称之为“创新”。例如,iPhone 就是一项创新。因此,要让你的产品成为一种习惯,它必须只做一件简单的事情,而且必须要做得很好。为什么?因为只有学习难度足够低,同时回报足够高时,人们才会更容易转向使用你的新产品。

对于制造商来说,增加产品功能的诱惑总是存在的——因为传统逻辑认为,越多越好。然而真正天才的是做减法。
 ——罗伊·萨瑟兰( Rory Sutherland),奥美集团副总裁

早在 2006 年,麦当劳的增长就停滞了。这家快餐连锁公司认为问题出在菜单上,所以尝试了很多新产品,结果产品种类增加了一倍。但销售额几乎没有变化。2016 年,它走上了一条新路。它放弃了大部分额外的新品,回到了基本款,并且更加聚焦于其受欢迎的早餐系列。销售额最终实现了跃升,2017 年同店收入增长 6%,股价上涨 40%。——数据来自哈佛商业评论

学习曲线必须更低

要改变一种行为,如果你的产品的学习曲线(即学习难度)很低,那就更容易做到。正如我在一篇文章中写到的——如果我们找到了一种可以完成某项任务的服务或产品,并且用它做得很好,哪怕有另一种产品或服务更好,我们也几乎永远不会切换过去。为什么?与熟悉的事物在一起是我们的天性,我们不喜欢冒险去学习某样东西,因为往往学习之后才发现那不是我们需要的。

一旦用户选择了你的产品,他们就很少会转而使用其他东西。

那么如何降低学习曲线?使用隐喻。

当一个应用程序的界面和操作方式与用户熟悉的体验一致时,人们学得更快。有些经验来自现实的物理世界,而这些现实的隐喻降低了学习的门槛,无论是点击切换开关,拉动页面让下面的内容展现,还是在屏幕上拖动滑块,滚动选择日期,人们都是下意识的按照既有经验操作。

始终去了解你的核心用户每天使用的其他应用程序。它会带来类似的体验设计,消除使用习惯上的差异,减少摩擦。

选择过载

许多产品失败,或公司不能获得新用户的另一个原因,是因为它们提供了太多的选项、特性、服务或产品。当用户面对太多的选择的时候,总是会坚持现状,坚持以前习惯的选项,或者干脆放弃选择,不再使用。用太多的东西让你的用户不堪重负,出现选择困难,这个过程称为“过度选择(Overchoice)”或“选择过载(Choice overload)”。

选择过载是一个认知过程,当面对许多选择时,人们很难做出决定。
——维基百科

当有许多相似的选择时,就会出现选择过载的现象。由于做出错误的选择可能会带来许多潜在的结果和风险,所以做决定变得非常困难。拥有太多几乎同样好的选择会让人精神疲惫,因为要花费精力对每个选项进行一番权衡对比,才能选出最好的一个。当你为家里买任何东西(洗碗机、微波炉、洗衣机、吸尘器等)时,很容易体会到这一点。

NIKE 和 Apple 的通话

即使 Google 是世界上最有价值的公司,可是当你把苹果所有的产品都摆在桌子上的时候,依然会觉得它们超出 Google 的产品很多。为何会如此?苹果有着一套完善的设计哲学,而且从一开始就没有变化过——去掉无用的东西( get rid of crappy stuff)。这一理念也帮助耐克和苹果一起成为最伟大的品牌之一。当马克·帕克成为耐克公司的首席执行官时,他和史蒂夫·乔布斯通了电话,问他:

“你有什么建议吗?”帕克问乔布斯。“嗯,只有一件事,”乔布斯说。“耐克生产世界上最好的一些产品。让人渴望的产品。但是你也制造了很多垃圾。把那些没用的东西丢掉,专注于好的东西。”乔布斯停了下来,帕克在寂静中咯咯地笑了起来。但乔布斯没有笑,他很认真。“他是对的。”事后帕克面对采访时说。——来源:福布斯

苹果是怎么做到的

苹果没有发明新产品或新品类。几乎一直以来,苹果的所有产品都是对现有产品的再创造。苹果没有发明 MP3 播放器(索尼的 Walkman 随身听是该领域领先者)、智能手机(爱立信 R380 是当时的经典产品)、平板电脑(微软最早开始商业化)。取而代之的是,苹果重新设计了所有这些产品,将它们做到极致。

我们的目标非常简单:设计和制造更好的产品。如果做不到更好,我们就不做。
——乔纳森·伊夫(Jonathan Ive),苹果公司首席设计官

当你把一件事、一种产品做得很棒(do one thing but great),你会在顾客心中增加额外的信心和忠诚度。这样,当你每年推出一款更好的产品时,顾客就更难离开你,因为你在做一件很棒的事情时赢得了他们的信任。

好(Good)是伟大(Great)的敌人。这也是为什么伟大的东西总是少数的原因。我们没有「伟大的学校」,是因为我们有足够多的「好学校」。我们没有「伟大的政府」因为我们有「足够好的政府」。很少有人能获得伟大的人生,很大程度上是因为人们很容易满足于「还不错」的生活。
——吉姆·柯林斯(Jim Collins),管理学家

如果你对事物的标准仅限于“可以”“还行”“挺好”,就不要抱怨为什么做不出成功的产品了。

决策过程最小化

苹果之所以如此成功的另一个原因是,它每个品类只有一个产品。通过使事情变得简单,最大程度减少用户的决策过程。

和其他手机厂商的机海战术不同,苹果没有五六款的 iPhone 供选择。它只有一个——今年的最新款。额外的选择仅仅只是大小尺寸差异(XS)。如果你没有预算,可以购买未退市的老款或廉价机型(XR)。鉴于市场上可用的智能手机种类和数量,这么做似乎限制了该公司的潜力,但事实恰恰相反。

《时代》杂志对消费者进行了一项长达 30 多年的研究,在这项研究中,消费者不断告诉他们,虽然有选择是好事,但实际上,人们希望选择技术产品的过程足够简单而不是复杂。

Walkman 是怎么做的

森田昭夫 和他的商业伙伴 井深大 在 1946 年创建了索尼。大型磁带录音机是公司的第一个重点领域,之后是第一个袖珍收音机。但是,也许他最重要的天才时刻是索尼 Walkman 随身听,被称为“iPod 祖先”的创造。

在市场调研中,Walkman 这种产品很少引起人们的兴趣,反而引起了很多反对。“我为什么要在走路的时候脑子里放着音乐呢?”这是一个典型的回答。盛田昭夫选择忽略这种意见。

Walkman 的诞生

对随身听的要求最初来自 70 岁的井深大,当时索尼的名誉主席。他想要一个小的装置,可以让他在往返东京和美国的航班上听整部歌剧。

森田昭夫要求索尼的工程师们研究这个想法,随后,他们成功的实现了微型立体声磁带播放器产品,这就是后来的 Walkman。当时他们还想办法给 Walkman 加入录音功能,然而,森田让工程师去掉录音。

为什么要删除一个只耗费少量资源、还能增加卖点的功能?索尼的工程师建议增加麦克风和录音,因为这样会增加最终产品的价格。这也意味着 Walkman 可以做更多事情。

但森田认为,录音机只会让最终消费者感到困惑。“这个设备到底是什么?听写记录?我应该录现场音乐吗?我是否要在采访时带着它?我能出一张录音专辑吗?”

通过减少功能,缩小这款设备的使用范围,索尼确保它只专注做一件事:听音乐。这样人们就更容易接受它。这种理念也延续到iPod 上,使它随后也变得非常流行。

更多案例

列举苹果、索尼和麦当劳这样的大品牌案例很容易,因为它们已经是显赫和成功的,但是也有一些小公司只从一个特性开始,并且做得很好。我钦佩的一家公司,Bonsai,他们为自由设计师提供方案、发票、合同、费用跟踪的软件服务,也是一个很好的例子。

公司如何开始?当他们在 Product Hunt 第一次推出产品时,我只记得他们承诺过一件事——提供完美的法律合同。正因为如此,许多人被这种产品吸引。没有太多的公司能够提供类似设计合同这种服务。同时,这也是大多数自由设计师一直都在努力解决的一个核心问题。

有了时间和耐心,它们已经成为自由设计师的一个解决方案。从小做起,完善一个功能,让这家公司发展到今天的样子。您可以看到,早期用户很容易使用该工具,因为学习曲线很低——只有一个特性。一旦人们习惯了这个产品,就更容易采用其他功能,并完全转换。

简单的哲学

保持简洁(keep it simple)的哲学不仅适用于产品的特性,或者销售产品的多少,这种思维方式适用于任何事情,从你做生意的方式到你思考的方式。这并不是说,有一天你决定削减产品的无用特性,直到减少到只有一个功能后,突然销售量就会猛增。为了实现这一简单性,你必须知道用户的最大需求是什么,而不要让无用的噪音偏离你的目标。

为顾客而不是为自己简化流程,是实现增长的最佳途径。
——蒂凡尼·波娃(Tiffani Bova),Gartner集团前副总裁

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/350926.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

儿童蜡笔出口美国CPC认证CPSIA+ASTM963测试

蜡笔是将颜料掺在蜡里制成的笔,可有数十种颜色,画画用。蜡笔没有渗透性,是靠附着力固定在画面上,不适宜用过于光滑的纸、板,亦不能通过色彩的反复叠加求得复合色。它是儿童学习色彩画的理想工具,一些画家用…

【Spark分布式内存计算框架——Spark SQL】5. DataFrame(下)

3.3 Row DataFrame中每条数据封装在Row中,Row表示每行数据,具体哪些字段位置,获取DataFrame中第一条数据。 如何构建Row对象:要么是传递value,要么传递Seq,官方实例代码: import org.apache.…

百分点科技宣布接入百度文心一言能力

2月16日, 百分点科技宣布成为百度文心一言(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。后续,百分点科技将全面体验并接入文心一言的能力。百分点科技专注于数据科学理论和技术的创新实践,长期坚持基础技术和行业应…

初始QML

Qt Quick的介绍 : Qt Quick是QML的标准类型和功能库。它包括视觉类型,交互类型,动画,模型和视图,粒子效果和着色器效果。QML 应用程序开发人员可以通过单个导入语句访问所有这些功能,简单来说Qt Quick是一…

使用 Hashnode API、Typescript 和 GraphQL 将博客文章添加到您的 React 站点

在本文中,我们将:使用 Next.js 引导一个 React.js Typescript 项目。设置 Apollo GraphQL 客户端并将其集成到我们的项目中。设置 GraphQL Codegen 以生成我们可以在整个应用程序中使用的类型、类型安全查询和自定义挂钩。创建一个索引页面,其…

Failed at the node-sass@4.14.1 postinstall script

vue项目启动,安装node14.18.0版本,构建时报错: Failed at the node-sass4.14.1 postinstall script 其实在构建过程中,还出现了其他组件的各种报错,最后反思了一下,觉得是nodeJs的版本问题,最…

BIM技巧 | Revit中如何给房间填充颜色?就5步

大家在Revit平面创建好房间后,有没有觉得各房间因为没有着色而区分不明显、视觉效果一般呢? 一、今天就教给大家如何给房间填充上颜色。 01 第一步 首先,将各个房间创建好; 02 第二步 在【建筑】-【房间和面积】单击下拉菜单…

深入理解vue2.x中Object.defineproperty()和vue3.x中Proxy

前言 vue2.x中数据的双向绑定主要通过Object.defineproperty()方法实现,data中的数据改变通过Object.defineProperty()对属性设置set属性,获取通过get属性,Object.defineProperty的作用就是劫持一个对象的属性,通常我们对属性的getter和sett…

魔兽世界私服架设教程——如何搭建魔兽世界私服

TrinityCore是一个魔兽世界服务端模拟器,我们可以通过TrinityCore来学习大型网络游戏服务端的编写,从中汲取营养来编写我们自己的游戏。一、前期准备工作CPU需要支持SSE2指令集Boost版本大于等于1.59.0MySQL数据库版本大于等于5.1.0OpenSSL版本为1.0.xCM…

基于机器学习LSTM的古代汉语切分标注算法及语料库研究 完整代码+数据+论文

完整代码:https://download.csdn.net/download/qq_38735017/87382302摘 要近年来,深度学习的浪潮渗透在科研和生活领域的方方面面,本文主要研究深度学习在自然语言处理,尤其是古汉语自然语言处理方面的应用。本文旨在利用计算机帮…

C#中GDI+的矩形功能扩展

原文出处:https://haigear.blog.csdn.net/article/details/129060020 GDI发展到GDI绘制函数中的参数往往都有矩形这个参数(除绘制直线和路径),所以我们用好了矩形绘图就容易多了。 一、中心定位绘制图形 但当我们绘制一个图形时…

Towards Adversarial Attack on Vision-Language Pre-training Models

摘要虽然视觉-语言预训练模型(VLP)在各种视觉-语言(VL)任务上表现出革命性的改进,但关于其对抗鲁棒性的研究在很大程度上仍未被探索。本文研究了常用VLP模型和VL任务的对抗性攻击。首先,我们分析了不同设置下对抗性攻击的性能。通过研究不同扰动对象和攻…

HHDESK图片管理——批量重命名及递归搜索

HHDESK作为一款国产桌面软件,考虑到国人的操作及阅读习惯。因此我们开发了一些有意义的新功能,比如今天要介绍的图片批量重命名及递归搜索功能 1.图片批量重命名功能 网上下载的图片名称大多杂乱无章,一眼望去毫无头绪。 而windows自带的…

第41天|LeetCode198. 打家劫舍、LeetCode213. 打家劫舍II、LeetCode337. 打家劫舍III

1.题目链接:198. 打家劫舍 题目描述: 你是一个专业的小偷,计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金,影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统,如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入&a…

Ubuntu中利用aircrack-ng和Wireshark抓空口包

系统:Ubuntu20.04网卡:RTL8188CUS USB网卡工具安装sudo apt-get install aircrack-ngsudo add-apt-repository ppa:wireshark-dev/stable sudo apt update sudo apt install -y wireshark网卡确认网卡是否支持monitor模式,输入iw list命令&am…

Java最全八股文(2023最新整理)

本文已经收录到Github仓库,该仓库包含计算机基础、Java基础、多线程、JVM、数据库、Redis、Spring、Mybatis、SpringMVC、SpringBoot、分布式、微服务、设计模式、架构、校招社招分享等核心知识点,欢迎star~ Github地址:https://github.com/…

vTESTstudio - VT System CAPL Functions - VT2004

纵使生活有白般不顺,我们依然要千般喜乐,万般热爱,只因那些我们喜爱和爱我们的人儿。vtsLoadWFResistance - 从指定文件加载通道的电阻曲线功能:此函数从指定文件加载VT2004通道的电阻曲线注意:该函数不能在任何CAPL处…

电子技术——分立CS和CE放大器的低频响应

电子技术——分立CS和CE放大器的低频响应 我们之前在学习放大器中从来没有关系过信号频率对放大器的影响,也就是说我们默认放大器具有无限的带宽,这当然不符合现实逻辑。为了说明这一点,我们使用下图: 上图描述了MOS或BJT分立电路…

电脑录屏是哪个快捷键?3个录屏快捷键,教你快速录屏

在每天的办公、学习、生活中,很多小伙伴经常需要使用电脑录屏功能。想要快速进行电脑录屏,那么就需要使用电脑录屏的快捷键进行协助。电脑录屏是哪个快捷键?今天,小编就分享3个录屏快捷键,教你如何快速录屏。 一、电脑…

C语言格式化输入和输出; Format格式化

Format格式化 %1s或者%2s,%3s:取字符串的前1,2或者3位。%*c:屏蔽一个字符。%[A-Z]:取一个A到Z的值。 %[^a-z]:不取a到z的值。 %[^\n]:取非换行之前的值。printf("%5d", a):左边补 格式化:有正则在其中。 int main() {printf("%5d\n&quo…