【集合】JAVA基础篇(二)
- 一、java常用集合
- 1、Java集合接口的作用
- 2、Java集合常用实现类的作用
- 二、Collection 常用的方法
- 三、List 集合接口
- 1、ArrayList类的常用方法
- 2、LinkList类中的方法
- 3、Vector
- 4、ArrayList 类和 LinkedList 类的区别
- 四、Set 集合
- 1、HashSet 类
- 2、TreeSet 类
- 3、HashSet 和 TreeSet 区别
- 五、Map集合
- 1、Map接口的常用方法
- 2、Map的几种常用遍历方法
- 六、Collections 类
- 1、排序(正向和逆向)
- 2、查找、替换操作
- 3、复制
- 4、线程安全
- 七、集合实现类区别图
集合类主要负责保存、盛装其他数据,因此集合类也被称为容器类
。Java 所有的集合类都位于 java.util 包下,提供了一个表示和操作对象集合的统一构架,包含大量集合接口,以及这些接口的实现类和操作它们的算法。
集合类和数组不一样,数组元素既可以是基本类型的值,也可以是对象(实际上保存的是对象的引用变量),而集合里只能保存对象
(实际上只是保存对象的引用变量,但通常习惯上认为集合里保存的是对象)。
Java 集合类型分为 Collection 和 Map,它们是 Java 集合的根接口。
一、java常用集合
1、Java集合接口的作用
接口名称 | 作 用 |
---|---|
Iterable 接口 | 集合的输出接口,主要用于遍历输出(即迭代访问)Collection 集合中的元素,Iterator 对象被称之为迭代器。Iterable 的iterator()方法可用于获取一个迭代器 |
Collection 接口 | 是 List、Set 和 Queue 的父接口,是存放一组单值的最大接口。所谓的单值是指集合中的每个元素都是一个对象。一般很少直接使用此接口直接操作。 |
Queue 接口 | Queue 是 Java 提供的队列实现,有点类似于 List。 |
Dueue 接口 | 是 Queue 的一个子接口,为双向队列。 |
List 接口 | 是最常用的接口。是有序集合,允许有相同的元素。使用 List 能够精确地控制每个元素插入的位置,用户能够使用索引(元素在 List 中的位置,类似于数组下标)来访问 List 中的元素,与数组类似。 |
Set 接口 | 不能包含重复的元素。 |
Map 接口 | 是存放一对值的最大接口,即接口中的每个元素都是一对,以 key➡value 的形式保存。 |
对于 Set、List、Queue 和 Map 这 4 种集合,Java 最常用的实现类分别是 HashSet、TreeSet、ArrayList、ArrayDueue、LinkedList 和 HashMap、TreeMap 等。表 2 介绍了集合中这些常用的实现类。
2、Java集合常用实现类的作用
类名称 | 作用 |
---|---|
HashSet | 为优化査询速度而设计的 Set。它是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,实现比较简单 |
TreeSet | 实现了 Set 接口,是一个有序的 Set,这样就能从 Set 里面提取一个有序序列 |
ArrayList | 一个用数组实现的 List,能进行快速的随机访问,效率高而且实现了可变大小的数组 |
ArrayDueue | 是一个基于数组实现的双端队列,按“先进先出”的方式操作集合元素 |
LinkedList | 对顺序访问进行了优化,但随机访问的速度相对较慢。此外它还有 addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst() 和 removeLast() 等方法,能把它当成栈(Stack)或队列(Queue)来用 |
HsahMap | 按哈希算法来存取键对象 |
TreeMap | 可以对键对象进行排序 |
二、Collection 常用的方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
boolean add(E e) | 向集合中添加一个元素,如果集合对象被添加操作改变了,则返回 true。E 是元素的数据类型 |
boolean addAll(Collection c) | 向集合中添加集合 c 中的所有元素,如果集合对象被添加操作改变了,则返回 true。 |
void clear() | 清除集合中的所有元素,将集合长度变为 0。 |
boolean contains(Object o) | 判断集合中是否存在指定元素 |
boolean containsAll(Collection c) | 判断集合中是否包含集合 c 中的所有元素 |
boolean isEmpty() | 判断集合是否为空 |
Iteratoriterator() | 返回一个 Iterator 对象,用于遍历集合中的元素 |
boolean remove(Object o) | 从集合中删除一个指定元素,当集合中包含了一个或多个元素 o 时,该方法只删除第一个符合条件的元素,该方法将返回 true。 |
boolean removeAll(Collection c) | 从集合中删除所有在集合 c 中出现的元素(相当于把调用该方法的集合减去集合 c)。如果该操作改变了调用该方法的集合,则该方法返回 true。 |
boolean retainAll(Collection c) | 从集合中删除集合 c 里不包含的元素(相当于把调用该方法的集合变成该集合和集合 c 的交集),如果该操作改变了调用该方法的集合,则该方法返回 true。 |
int size() | 返回集合中元素的个数 |
Object[] toArray() | 把集合转换为一个数组,所有的集合元素变成对应的数组元素。 |
三、List 集合接口
List 是一个有序、可重复
的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List 集合允许使用重复元素,可以通过索引来访问指定位置的集合元素。List 集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引,第一个添加到 List 集合中的元素的索引为 0,第二个为 1,依此类推。
List 实现了 Collection 接口,它主要有两个常用的实现类:ArrayList 类和 LinkedList 类
。
1、ArrayList类的常用方法
ArrayList 类实现了可变数组的大小,提供了快速基于索引访问元素的方式,对尾部成员的增加和删除支持较好。向中间位置插入与删除元素的速度相对较慢
方法名称 | 说明 |
---|---|
E get(int index) | 获取此集合中指定索引位置的元素,E 为集合中元素的数据类型 |
int indexOf(Object o) | 返回此集合中第一次出现指定元素的索引,如果此集合不包含该元素,则返回 -1 |
int lastIndexOf(Object o) | 返回此集合中最后一次出现指定元素的索引,如果此集合不包含该元素,则返回 -1 |
E set(int index, Eelement) | 将此集合中指定索引位置的元素修改为 element 参数指定的对象。此方法返回此集合中指定索引位置的原元素 |
List subList(int fromlndex, int tolndex) | 返回一个新的集合,新集合中包含 fromlndex 和 tolndex 索引之间的所有元素。包含 fromlndex 处的元素,不包含 tolndex 索引处的元素 |
2、LinkList类中的方法
LinkedList 类采用链表结构保存对象,这种结构的优点是便于向集合中插入或者删除元素。
方法名称 | 说明 |
---|---|
void addFirst(E e) | 将指定元素添加到此集合的开头 |
void addLast(E e) | 将指定元素添加到此集合的末尾 |
E getFirst() | 返回此集合的第一个元素 |
E getLast() | 返回此集合的最后一个元素 |
E removeFirst() | 删除此集合中的第一个元素 |
E removeLast() | 删除此集合中的最后一个元素 |
3、Vector
Vector 同 ArrayList 一样,都是基于数组实现的,只不过 Vector 是一个线程安全
的容器,它对内部的每个方法都简单粗暴的上锁,避免多线程引起的安全性问题,但是通常这种同步方式需要的开销比较大,因此,访问元素的效率要远远低于ArrayList。还有一点在于扩容上,ArrayList 扩容后的数组长度会增加 50%,而 Vector 的扩容长度后数组会增加一倍。
4、ArrayList 类和 LinkedList 类的区别
ArrayList 与 LinkedList 都是 List 接口的实现类,因此都实现了 List 的所有未实现的方法,只是实现的方式有所不同。
ArrayList 是基于动态数组数据结构
的实现,访问元素速度优于 LinkedList
。LinkedList 是基于链表数据结构
的实现,占用的内存空间比较大,但在批量插入或删除数据时优于 ArrayList
。
对于快速访问
对象的需求,使用 ArrayList 实现执行效率上会比较好。需要频繁向集合中插入和删除
元素时,使用 LinkedList 类比 ArrayList 类效果高。
四、Set 集合
Set 集合类似于一个罐子,程序可以依次把多个对象“丢进”Set 集合,而 Set 集合通常不能记住元素的添加顺序。也就是说 Set 集合中的对象不按特定的方式排序
,只是简单地把对象加入集合。Set 集合中不能包含重复的对象
。如果添加相同的数据会被覆盖。
Set 实现了 Collection 接口,它主要有两个常用的实现类:HashSet 类和 TreeSet类
。
1、HashSet 类
HashSet 是 Set 接口的典型实现,大多数时候使用 Set 集合时就是使用这个实现类。HashSet 是按照 Hash 算法来存储集合中的元素。因此具有很好的存取和查找性能。
2、TreeSet 类
TreeSet 类同时实现了 Set 接口和 SortedSet 接口
。SortedSet 接口是 Set 接口的子接口,可以实现对集合进行自然排序,因此使用 TreeSet 类实现的 Set 接口默认情况下是自然排序的,这里的自然排序指的是升序排序。
TreeSet 只能对实现了 Comparable 接口的类对象进行排序
,因为 Comparable 接口中有一个 compareTo(Object o) 方法用于比较两个对象的大小。所以TreeSet中元素不能为空,不然会报NullPointerException异常
,因为执行compareTo方法时任意一个为null就会抛出NullPointerException异常
实现Comparable接口类对象的比较方式:
类 | 比较方式 |
---|---|
包装类(BigDecimal、Biglnteger、 Byte、Double、Float、Integer、Long 及 Short) | 按数字大小比较 |
Character | 按字符的 Unicode 值的数字大小比较 |
String | 按字符串中字符的 Unicode 值的数字大小比较 |
TreeSet 类除了实现 Collection 接口的所有方法之外,还提供了如下所示的方法:
方法名称 | 说明 |
---|---|
E first() | 返回此集合中的第一个元素。其中,E 表示集合中元素的数据类型 |
E last() | 返回此集合中的最后一个元素 |
E pollFirst() | 获取并移除此集合中的第一个元素 |
E pollLast() | 获取并移除此集合中的最后一个元素 |
SortedSet subSet(E fromElement,E toElement) | 返回一个新的集合,新集合包含原集合中 fromElement 对象与 toElement对象之间的所有对象。包含 fromElement 对象,不包含 toElement 对象 |
SortedSet headSet(E toElement) | 返回一个新的集合,新集合包含原集合中 toElement 对象之前的所有对象。不包含 toElement 对象 |
SortedSet tailSet(E fromElement) | 返回一个新的集合,新集合包含原集合中 fromElement 对象之后的所有对象。包含 fromElement 对象 |
TreeSet集合数据类型必须相同
TreeSet集合数据类型不同时会抛出 ClassCastException 异常
3、HashSet 和 TreeSet 区别
- HashSet 无序,TreeSet 有序。
- HashSet 元素可以为null,TreeSet 元素不能null。
- 未指定具体泛型时,HashSet 元素可以不同数据类型,TreeSet 必须相同数据类型。
五、Map集合
Map 是一种键-值对(key-value)集合
,key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。Map 的 key 不允许重复,value 可以重复
,Map 中的 key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key,总能找到唯一的、确定的 value。
Map 接口主要有两个实现类:HashMap 类和 TreeMap 类。其中,HashMap 类按哈希算法来存取键对象,而 TreeMap 类可以对键对象进行排序。
1、Map接口的常用方法
方法名称 | 说明 |
---|---|
void clear() | 删除该 Map 对象中的所有 key-value 对。 |
boolean containsKey(Object key) | 查询 Map 中是否包含指定的 key,如果包含则返回 true。 |
boolean containsValue(Object value) | 查询 Map 中是否包含一个或多个 value,如果包含则返回 true。 |
V get(Object key) | 返回 Map 集合中指定键对象所对应的值。V 表示值的数据类型 |
V put(K key, V value) | 向 Map 集合中添加键-值对,如果当前 Map 中已有一个与该 key 相等的 key-value 对,则新的 key-value 对会覆盖原来的 key-value 对。 |
void putAll(Map m) | 将指定 Map 中的 key-value 对复制到本 Map 中。 |
V remove(Object key) | 从 Map 集合中删除 key 对应的键-值对,返回 key 对应的 value,如果该 key 不存在,则返回 null |
boolean remove(Object key, Object value) | 这是 Java 8 新增的方法,删除指定 key、value 所对应的 key-value 对。如果从该 Map 中成功地删除该 key-value 对,该方法返回 true,否则返回 false。 |
Set entrySet() | 返回 Map 集合中所有键-值对的 Set 集合,此 Set 集合中元素的数据类型为 Map.Entry |
Set keySet() | 返回 Map 集合中所有键对象的 Set 集合 |
boolean isEmpty() | 查询该 Map 是否为空(即不包含任何 key-value 对),如果为空则返回 true。 |
int size() | 返回该 Map 里 key-value 对的个数 |
Collection values() | 返回该 Map 里所有 value 组成的 Collection |
注:TreeMap 类的使用方法与 HashMap 类相同,唯一不同的是 TreeMap 类可以对键对象进行排序
2、Map的几种常用遍历方法
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六、Collections 类
Collections 类是 Java 提供的一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类
。Collections 类提供了许多操作集合的静态方法,借助这些静态方法可以实现集合元素的排序、查找替换和复制
等操作。下面介绍 Collections 类中操作集合的常用方法。
1、排序(正向和逆向)
Collections 提供了如下方法用于对 List 集合元素进行排序。
- void reverse(List list):对指定 List 集合元素进行逆向排序。
- void shuffle(List list):对 List 集合元素进行随机排序(shuffle 方法模拟了“洗牌”动作)。
- void sort(List list):根据元素的自然顺序对指定 List 集合的元素按升序进行排序。
- void sort(List list, Comparator c):根据指定 Comparator 产生的顺序对 List集合元素进行排序。
- void swap(List list, int i, int j):将指定 List 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换。
- void rotate(List list, int distance):当 distance 为正数时,将 list 集合的后distance 个元素“整体”移到前面;当 distance 为负数时,将 list 集合的前 distance个元素“整体”移到后面。该方法不会改变集合的长度。
2、查找、替换操作
Collections 还提供了如下常用的用于查找、替换集合元素的方法。
- int binarySearch(List list, Object key):使用二分搜索法搜索指定的 List 集合,以获得指定对象在List 集合中的索引。如果要使该方法可以正常工作,则必须保证 List 中的元素已经处于
有序状态
。 - Object max(Collection coll):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素。
- Object max(Collection coll, Comparator comp):根据 Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最大元素。
- Object min(Collection coll):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素。
- Object min(Collection coll, Comparator comp):根据 Comparator指定的顺序,返回给定集合中的最小元素。
- void fill(List list, Object obj):使用指定元素 obj 替换指定 List 集合中的所有元素。
- int frequency(Collection c, Object o):返回指定集合中指定元素的出现次数。
- int indexOfSubList(List source, List target):返回子 List 对象在父 List对象中第一次出现的位置索引;如果父 List 中没有出现这样的子 List,则返回 -1。
- int lastIndexOfSubList(List source, List target):返回子 List 对象在父 List对象中最后一次出现的位置索引;如果父 List 中没有岀现这样的子 List,则返回 -1。
- boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用一个新值newVal 替换 List 对象的所有旧值 oldVal。
3、复制
Collections 类的 copy() 静态方法用于将指定集合中的所有元素复制到另一个集合中。执行 copy() 方法后,目标集合中每个已复制元素的索引将等同于源集合中该元素的索引。
copy() 方法的语法格式如下:
void copy(List <? super T> dest,List<? extends T> src)
4、线程安全
Collections 类还为集合类提供了同步包装器将自动同步(线程安全性)添加到任意集合。 六个核心集合接口(Collection, Set, List,Map, SortedSet和SortedMap)中的每一个都有一个静态工厂方法。通过设计iterator为 fail-fast并抛出ConcurrentModificationException。
public static Collection synchronizedCollection(Collection c);
public static Set synchronizedSet(Set s);
public static List synchronizedList(List list);
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m);
public static SortedSet synchronizedSortedSet(SortedSet s);
public static <K,V> SortedMap<K,V> synchronizedSortedMap(SortedMap<K,V> m);
七、集合实现类区别图
参考地址:
http://c.biancheng.net/view/6824.html