目录
- 1.Java 中的关键字是指什么?有哪些关键字?
- 2.instanceof 关键字的作用是什么?
- 3.访问修饰符 public、private、protected、以及不写(default)时的区别?
- 4.Java 中有没有 goto 关键字?
- 5.在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
- 6.switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上?
- 7.final 关键字在 Java 中的用法有哪些?
- 8.static 关键字的用法有哪些?
- 9.this 和 super 这两个关键字有什么区别?
- 10.throw 和 throws 的区别是什么?
- 11.return 与 finally 的执行顺序对返回值有什么影响?
- 12.什么时候用 assert?如何使用 assert?
1.Java 中的关键字是指什么?有哪些关键字?
(1)Java 关键字是对 Java 编译器有特殊含义的字符串,是编译器和程序员的一个约定,程序员利用关键字来告诉编译器其声明的变量类型、类、方法特性等信息。
(2)Java语言共定义了如下所示的关键字:
分类 | 关键字 |
---|---|
访问控制 | private、protected、public |
类,方法和变量修饰符 | abstract、class、extends、final、implements、interface、native、new、static、strictfp、synchronized、transient、volatile、enum |
程序控制 | break、continue、return、do、while、if、else、for、instanceof、switch、case、default、assert |
错误处理 | try、catch、throw、throws、finally |
包相关 | import、package |
基本类型 | boolean、byte、char、double、float、int、long、short |
变量引用 | super、this、void |
保留字 | goto、const |
(3)注意事项:
- 所有的关键字均是小写的,并且在 IDE 中会以特殊的颜色显示;
- 在所有关键字中,default 这一关键字较为特殊,它既属于程序控制,也属于类,方法和变量修饰符,还属于访问控制;
- 在程序控制中,当在 switch 中匹配不到任何情况时,可以使用 default 来编写默认匹配的情况;
- 在类,方法和变量修饰符中,从 JDK8 开始引入了默认方法,可以使用 default 关键字来定义一个方法的默认实现;
- 在访问控制中,如果一个方法前没有任何修饰符,则默认会有一个修饰符 default,但是加上这个修饰符反而会报错。
2.instanceof 关键字的作用是什么?
instanceof 严格来说是 Java 中的一个双目运算符,用来测试一个对象是否为一个类的实例,具体用法如下:
boolean result = obj instanceof Class
其中 obj 为一个对象,Class 表示一个类或者一个接口,当 obj 为 Class 的对象,或者是其直接或间接子类,或者是其接口的实现类,结果result 都返回 true,否则返回 false。此外,编译器会检查 obj 是否能转换成右边的 class 类型,如果不能转换则直接报错,如果不能确定类型,则通过编译,具体看运行时定。见下面的示例:
class A {
}
class AA extends A {
}
class AAA extends AA {
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
AA aa = new AA();
AAA aaa = new AAA();
System.out.println(a instanceof A); //true
System.out.println(a instanceof AA); //false
System.out.println(aa instanceof AAA); //false
System.out.println(aaa instanceof A); //true
int i = 0;
System.out.println(i instanceof Integer); //编译不通过,i 必须是引用类型,不能是基本类型
System.out.println(i instanceof Object); //编译不通过
//在 JavaSE 规范中,对 instanceof 运算符的规定是:如果 obj 为 null,那么将返回 false
System.out.println(null instanceof Object); //false
}
}
3.访问修饰符 public、private、protected、以及不写(default)时的区别?
作用域 | 当前类 | 同包 | 子类 | 外部包 |
---|---|---|---|---|
public | √ | √ | √ | √ |
protected | √ | √ | √ | × |
default | √ | √ | × | × |
private | √ | × | × | × |
类的成员不写访问修饰时默认为 default。默认对于同一个包中的其他类相当于公开 (public),对于不是同一个包中的其他类相当于私有 (private)。受保护 (protected) 对子类相当于公开,对不是同一包中的没有父子关系的类相当于私有。
4.Java 中有没有 goto 关键字?
(1)goto 是 Java 中的保留字,在 Java 8 中没有使用。但是其实 goto 是 C 语言中的,goto 语句通常与条件语句配合使用,可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。而在结构化程序语言中一般不主张使用 goto 语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。但是在 Java 语言中,goto 只是作为了保留字,还没有使用,因为 Java 追求简单,方便。
5.在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?
在要跳出的循环前加一个标记如 A,然后用 “break A” 可以跳出多重循环。Java 支持带标签的 break 和 continue 语句,作用有点类似于 C 和 C++中的 goto,但是就像要避免使用 goto 一样,应该避免使用带标签的 break 和 continue,因为它可能会造成程序流程的混乱。例子如下:
class Test {
public static void main(String[] args) {
A: for (int i = 0; i < 10; i++) {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.print(j + " ");
if (j == 5) {
break A;
}
}
}
}
}
结果如下:
0 1 2 3 4 5
6.switch 是否能作用在 byte 上,是否能作用在 long 上,是否能作用在 String 上?
在 Java 5 以前,switch(expr)中,expr 只能是 byte、short、char、int。从 Java 5 开始,Java 中引入了枚举类型,expr 也可以是 enum 类型,从 Java 7 开始,expr 还可以是字符串 (String),但是长整型 (long) 在目前所有的版本中都是不可以的。
7.final 关键字在 Java 中的用法有哪些?
(1)被 final 修饰的类不能够被继承,所有的方法不可以被重写,但其内的非 final 变量可以被修改;
(2)被 final 修饰的成员变量必须要初始化,赋初值后不能再重新赋值(可以调用对象方法修改属性值),对基本类型来说是其值不可变;
(3)对引用变量来说其引用不可变,即不能再指向其他的对象,但对象中的内容可以变化;
(4)被 final 修饰的方法不能重写,但 JVM 会尝试将其内联,以提高运行效率;
8.static 关键字的用法有哪些?
(1)static 修饰变量
① 被 static 修饰的成员变量属于类,不属于某个对象(多个对象访问或修改 static 修饰的成员变量时,其中一个对象将 static 成员变量进行了修改,其他的对象的 static 成员变量值跟着改变),多个对象共享同一个 static 成员变量;
② 被 static 修饰的成员,可以通过类名直接访问;
③ 在静态方法中,不能访问非静态的内容(变量),不能使用 this/super;非静态中,可以访问静态中的变量;
(2)static 修饰方法
① static 修饰的方法被称之为静态方法,也叫类方法;
② 加 static 的方法,可以通过类名直接访问,也可以通过对象名访问,且不能再内部写this,因为直接用类名.方法的时候,没有当前对象。而不加 static 只能通过对象名访问;
③ 加了 static 的方法,不能在内部访问非 static 的属性和行为,因为在静态方法的内部无法确定非 static 的内容属于那个对象,它是通过类名调用。
(3)static 修饰代码块
① 静态代码块在非静态代码块之前执行(静态代码块—>非静态代码块—>构造方法)。
② 静态代码块只在第一次 new 执行一次,之后不再执行,而非静态代码块在每 new 一次就执行一次。非静态代码块可在普通方法中定义(不过作用不大);而静态代码块不行。
(4)static 修饰类
① static 有一种特殊用法是修饰内部类(普通类是不允许声明为静态的,只有内部类才可以),被 static 修饰的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类;
② 当一个内部类没有使用 static 修饰的时候,不能直接使用内部类创建对象,需要先使用外部类对象+ . + new内部类对象。
9.this 和 super 这两个关键字有什么区别?
(1)this:
- 可以近似看作对象内部指代自身的引用,但不能将 super 与 this 赋给另一个对象变量;
- 解决成员变量和局部变量同名问题;
- 可以调用成员变量、成员方法,但是不能调用局部变量;
- this() 可以调用本类的构造器,但只限构造方法中使用,且必须是第一条语句;
- 在普通方法中可以省略 this,但在静态方法当中不允许出现 this 关键字;
(2)super:
- 代表对当前对象的直接父类对象的引用;
- 可以调用父类的非 private 成员变量和方法;
- super() 可以调用父类的构造方法,只限构造方法中使用,且必须是第一条语句;
class Demo {
public Demo () {
System.out.println("init Demo without arg...");
}
public Demo (int a) {
System.out.println("init Demo with an arg...");
}
}
public class SubDemo extends Demo{
public SubDemo() {
super(1);
System.out.println("init SubDemo without arg...");
}
public SubDemo(int a) {
//调用本类的无参构造方法,但注意不能在无参构造方法的第一行调用 this(1),否则会出现构造方法循环调用
this();
System.out.println("init SubDemo with an arg...");
}
public SubDemo(int a, int b) {
super();
System.out.println("init SubDemo with two args...");
}
public static void main(String[] args) {
SubDemo demo1 = new SubDemo(3);
SubDemo demo2 = new SubDemo(3, 4);
}
}
init Demo with an arg...
init SubDemo without arg...
init SubDemo with an arg...
init Demo without arg...
init SubDemo with two args...
10.throw 和 throws 的区别是什么?
(1)throw
① 表示方法内抛出某种异常对象(只能是一个);
② 用于程序员自行产生并抛出异常;
③ 位于方法体内部,可以作为单独语句使用;
④ 如果异常对象是非 RuntimeException,则需要在方法申明时加上该异常的抛出,即需要加上 throws 语句或者在方法体内使用 try catch 处理该异常,否则编译报错;
⑤ 执行到 throw 语句则后面的语句块不再执行;
(2)throws
① 方法的定义上使用 throws 表示这个方法可能抛出某些异常(可以有多个);
② 用于声明在该方法内抛出了异常;
③ 必须跟在方法参数列表的后面,不能单独使用;
④ 需要由方法的调用者进行异常处理;
package test;
import java.io.IOException;
class Solution {
/**
* 测试 throws 关键字
* @throws NullPointerException
*/
public static void testThrows() throws NullPointerException {
Integer i = null;
System.out.println(i + 1);
}
/**
* 测试 throw 关键字抛出运行时异常
* @param i
*/
public static void testThrow(Integer i) {
if (i == null) {
//运行时异常不需要在方法上申明
throw new NullPointerException();
}
}
/**
* 测试 throw 关键字抛出非运行时异常,需要方法体需要加 throws 异常抛出申明
* @param filePath
*/
public static void testThrow(String filePath) throws IOException {
if (filePath == null) {
//非运行时异常,需要方法体需要加 throws 异常抛出申明
throw new IOException();
}
}
public static void main(String[] args) {
testThrows();
Integer i = null;
testThrow(i);
String filePath = null;
try {
testThrow(filePath);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
上述代码中三个方法对应的异常如下:
11.return 与 finally 的执行顺序对返回值有什么影响?
对于 try 和 finally 至少有一个语句块包含 return 语句的情况:
① 正常情况下(例如没有系统退出、出现异常等情况)finally 语句块会执行;
② 如果 finally 语句块中没有 return 语句,则 finally 对 return 语句中变量的重新赋值修改无效;
③ 如果 try 和 finally 语句块中都包含 return 语句,则 return 值会以 finally 语句块中的 return 值为准;
public class Test {
public static void main(String args[]) {
try {
int a = 10 / 0;
System.out.println(a);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
//退出程序,finally 中的代码不会被执行
System.exit(0);
} finally {
System.out.println("finally...");
}
}
}
结果如下:
java.lang.ArithmeticException: / by zero
at test.Test.main(Test.java:8)
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getInt());
}
public static int getInt() {
int a;
try {
a = 200;
return a;
} finally {
System.out.println("finally...");
a = 300;
}
}
结果如下:
finally...
200
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getInt());
}
public static int getInt() {
int a;
try {
a = 200;
return a;
} finally {
System.out.println("finally...");
a = 300;
return a;
}
}
结果如下:
finally...
300
12.什么时候用 assert?如何使用 assert?
(1)assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。
(2)为了提高性能,在软件发布后, assertion 检查通常是关闭的。在实现中,断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true;如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。
(3)断言用于调试目的:
assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0
(4)断言有以下两种形式:
assert Expr1;
assert Expr1 : Expr2;
Expr1 应该总是产生一个布尔值。 Expr2 可以是得出一个值的任意表达式;这个值用于生成显示更多调试信息的字符串消息。这两种表达形式本质是一样的,不同在于第二种方式中,可以指定输出错误的信息。
(5)断言在默认情况下是禁用的。
① 要在编译时启用断言,需使用 source 1.4 标记:
javac -source 1.4 Test.java
② 要在运行时启用断言,可使用 -ea 或者 -enableassertions 标记。
③ 要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。
④ 要在系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。
(6)可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法 的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以 在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。