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一.线程同步
1.什么是线程同步
2.为什么需要线程同步
3.如何实现线程同步
二.条件变量
1.常见接口以及使用
2.wiat/signal中的第二个参数mutex的意义
3.代码验证
三.POSIX信号量
1.概念
2.常见接口以及使用
四.条件变量vsPOSIX信号量
一.线程同步
1.什么是线程同步
同步: 在保证数据安全的情况下, 让线程能按照某种特定顺序访问临界资源, 从而有效避免饥饿问题, 主要为了解决访问临界资源合理性问题
其中, 按照某种特定顺序访问临界资源, 实际上操作系统的调度队列自动帮助我们维护的, 对于我们而言是透明的, 因为如果有线程在等待资源, 那么一定是一个个的被挂起, 自然就有了顺序性
2.为什么需要线程同步
情景一: 假设有某个线程竞争能力比较强, 就会导致其他线程迟迟访问不到临界资源, 造成饥饿问题
情景二: 线程在使用临界资源前必须要检测临界资源是否就绪, 检测这一过程本质上也是访问临界资源, 那么就需要互斥的访问(加锁解锁), 如果临界资源没有准备就绪, 线程就会不断地检测, 即不断地互斥访问, 也就是在不断加锁解锁, 频繁做无效的加锁解锁工作, 是一种极大的资源浪费
情景三: 生活中的例子, 当我们要去商店买东西时, 总是要问一下是否还有货, 如果没有就要改天再来, 那么我们不可能每次问的时候都在亲自跑到商店去问, 而是在第一次问的时候就留好了联系方式, 如果有货的话老板会联系我来拿, 这本质上就是资源已就绪, 老板唤醒了我这个等待中的线程, 让我来访问
3.如何实现线程同步
线程同步的本质上就是: 对临界资源做检查, 如果资源不就绪就等待, 资源一但就绪就将等待中的线程唤醒, 从而高效有序的进行访问, 避免不必要的锁资源浪费以及饥饿问题
对临界资源检查, 本质也是在访问临界资源, 所以也要互斥进行(信号量不需要, 后续会解释)
如果通过编码的方式实现线程同步:
1.条件变量
2.POSIX信号量
二.条件变量
本质上条件变量就是一个"等待-唤醒"的过程
1.常见接口以及使用
需要包头文件<pthread.h>
类型:
pthread_cond_t
定义方式:
与pthread_mutex_t的定义方式一样 (互斥量mutex详解, 传送入口: http://t.csdn.cn/ikHAk)
定义为全局 or 定义为静态: pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
定义为局部:
int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond, const pthread_condattr_t *restrict attr);
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
使用方式:
等待
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex);
唤醒
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); (广播, 唤醒全部正在等待线程)
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond); (只唤醒一个)
2.wiat/signal中的第二个参数mutex的意义
对临界资源检查, 本质也是在访问临界资源, 所以也要互斥进行
在使用上, 一定是
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
pthread_mutex_unlock(&mutex);
-------------------------------------------------
唤醒pthread_cond_signal(&cond);是否互斥进行看具体场景
在wait接口传入锁地址的意义:
如果一个持有锁的线程挂起等待了, 它是持有锁等待的, 会导致其他线程申请不到锁
所以pthread_cond_wait接口的内部实现, 是先解锁, 等到被唤醒的时候再加锁, 这样的一个设计
所以就需要传入mutex地址
3.代码验证
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <string>
#include <unistd.h>
const static size_t THREAD_NUM = 3;
typedef void (*func_t)(const std::string &, pthread_mutex_t *, pthread_cond_t *);
volatile bool quit = false;
struct ThreadData
{
ThreadData(const std::string &name, func_t func, pthread_mutex_t *mutex, pthread_cond_t *cond)
: _name(name), _func(func), _mutex(mutex), _cond(cond)
{
}
std::string _name;
func_t _func;
pthread_mutex_t *_mutex;
pthread_cond_t *_cond;
};
void func1(const std::string &info, pthread_mutex_t *mutex, pthread_cond_t *cond)
{
while (!quit)
{
pthread_mutex_lock(mutex);
pthread_cond_wait(cond, mutex);
if (!quit)
std::cout << info << " -> "
<< "func1" << std::endl;
pthread_mutex_unlock(mutex);
// sleep(1);
}
}
void func2(const std::string &info, pthread_mutex_t *mutex, pthread_cond_t *cond)
{
while (!quit)
{
pthread_mutex_lock(mutex);
pthread_cond_wait(cond, mutex);
if (!quit)
std::cout << info << " -> "
<< "func2" << std::endl;
pthread_mutex_unlock(mutex);
// sleep(1);
}
}
void func3(const std::string &info, pthread_mutex_t *mutex, pthread_cond_t *cond)
{
while (!quit)
{
pthread_mutex_lock(mutex);
pthread_cond_wait(cond, mutex);
if (!quit)
std::cout << info << " -> "
<< "func3" << std::endl;
pthread_mutex_unlock(mutex);
// sleep(1);
}
}
void *entry(void *args)
{
ThreadData *td = (ThreadData *)args;
td->_func(td->_name, td->_mutex, td->_cond);
delete td;
return nullptr;
}
int main()
{
pthread_t t[THREAD_NUM];
func_t funcArr[THREAD_NUM] = {func1, func2, func3};
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
pthread_mutex_init(&mutex, nullptr);
pthread_cond_init(&cond, nullptr);
// 创建线程
// 让这些线程分别执行自己的函数
for (size_t i = 0; i < THREAD_NUM; ++i)
{
std::string str = "thread ";
str += std::to_string(i + 1);
ThreadData *td = new ThreadData(str, funcArr[i], &mutex, &cond);
pthread_create(t + i, nullptr, entry, (void *)td);
}
std::cout << "3秒后, 随机单独唤醒10次, 每次一秒" << std::endl;
sleep(3);
size_t count = 10;
for (size_t i = 0; i < count; ++i)
{
std::cout << "正在唤醒中..." << std::endl;
// pthread_cond_signal(&cond);
pthread_cond_broadcast(&cond);
sleep(1);
}
std::cout << "测试结束" << std::endl;
quit = true;
// 最后广播一次, 将所有线程再唤醒一次判断结束
pthread_cond_broadcast(&cond);
// 回收线程
for (size_t i = 0; i < THREAD_NUM; ++i)
{
pthread_join(t[i], nullptr);
std::cout << "线程: " << i + 1 << "已被回收" << std::endl;
}
pthread_mutex_destroy(&mutex);
pthread_cond_destroy(&cond);
return 0;
}
三.POSIX信号量
1.概念
POSIX信号量和System V信号量作用相同, 都是用于同步的访问共享资源的; 不同的是, POSIX可以用于线程同步
POSIX信号量的本质: 就是一个具有原子性的计数器, 其原子性由库给我们提供好了
对应的两套操作:
P操作 - 本质上是申请, 计数器--
V操作 - 本质上是释放, 计数器++
本质上POSIX信号量更像是一种对资源的预定机制
2.常见接口以及使用
需要包头文件<semaphore.h>
类型:
sem_t
定义方式:
int sem_init(sem_t* sem, int pshared, unsigned int value);
int sem_destory(sem_t* sem);
参数解释:
pshared: 0表示线程间共享, 非0表示进程间共享
value: 信号量初始值
使用方式:
P操作
int sem_wait(sem_t* sem);
V操作
int sem_post(sem_t* sem);
四.条件变量vsPOSIX信号量
实现线程同步可以有很多种方式
其中1.条件变量 2.POSIX信号量
那么什么时候用条件变量?什么时候用POSIX信号量呢?
实际上, 条件变量更倾向于不知道临界资源具体有多少, 如果临界资源不够了, 通过统一"等待"的方式来等待临界资源就绪; 而POSIX信号量, 是一种对临界资源的预定机制, 需要明确知道还有多少临界资源可供分配, 才能对计数器做具体的"-- or ++"操作, 即PV操作