一、结构体的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
结构体的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
struct:是结构体定义必不可少的关键字
tag:结构名
member-list:成员列表(标量、数组、指针,甚至是其他结构体)
variable-list:定义的结构体变量
二、几种结构体变量的说明方法
//先声明结构体,在说明变量
stuct stu
{
//成员列表
};
struct stu boy1,boy2;
//在声明结构体的同时,说明变量
stuct stu
{
//成员列表
}boy1,boy2;
//直接说明结构体变量
stuct
{
//成员列表
}boy1,boy2;
举例:
typedef struct Stu
{
char name[20];//名字
int age;//年龄
char sex[5];//性别
char id[20];//学号
}Stu;//分号不能丢
三、结构体变量的初始化
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s = {"zhangsan", 20};//初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;
struct Node* next;
}n1 = {10, {4,5}, NULL}; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = {20, {5, 6}, NULL};//结构体嵌套初始化
四、结构体成员的访问
结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数。
我们可以看到 s 有成员 name 和 age 。
//给结构体变量s赋值
struct S s;
strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员
s.age = 20;//使用.访问age成员
//举个例子:
struct Stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct Stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct Stu s = {"zhangsan", 20};
print(&s);//结构体地址传参
return 0;
}
五、结构体传参
比较一下下面的print1和print2两个函数
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
由于函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。所以结构体传参的时候,要传结构体的地址。
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