数据结构 | 栈与队列

news2024/9/24 6:31:27

 🔥Go for it!🔥
📝个人主页:按键难防
📫 如果文章知识点有错误的地方,请指正!和大家一起学习,一起进步👀

📖系列专栏:数据结构与算法
🔥 如果感觉博主的文章还不错的话,还请 点赞👍🏻收藏⭐️ + 留言📝​支持 一下博主哦

目录

栈:

顺序存储实现栈:

 判断栈是否为空:

入栈操作:

出栈(弹栈)操作:

读取栈顶元素:

汇总:

队列:

 循环队列(数组实现):

 定义方法:

循环队列入队:

循环队列出队:

汇总:

链式存储实现队列:

定义方法

初始化头尾指针:

入队:

出队:

汇总:


栈:

栈(stack)是一个特殊的线性表,是限定仅在一端(通常是表尾)进行插入和删除操作的线性表。又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称 LIFO 结构。

特点:

后进先出,先进者后出。

顺序存储实现栈:

#define MaxSize 50 //定义栈的长度
typedef int ElemType;//重定义栈中每个元素的类型,便于修改
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];//数组
	int top;//始终指向栈顶的一个变量
}SqStack;
SqStack S;

栈顶(Top):线性表允许进行插入删除的那一端。
栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入和删除的另一端。
空栈:不含任何元素的空表。

基本操作:

 判断栈是否为空:

void InitStack(SqStack &S)//初始化栈
{
	S.top = -1;//让栈为空就是初始化栈
}
bool StackEmpty(SqStack &S)//验证是否初始化成功
{
	if (S.top == -1)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

入栈操作:

前置++,既实现先扩容,又解决了元素入栈。

//入栈
bool Push(SqStack &S, ElemType x)
{
	if (S.top == MaxSize - 1)//数组的大小不能改变,避免访问越界
	{
		return false;
	}
	S.data[++S.top] = x;
	{
		return true;
	}
}

出栈(弹栈)操作:

后置--,先元素出栈,后减容。

//弹出栈顶元素(出栈)
bool Pop(SqStack &S, ElemType &x)
{
	if (-1 == S.top)
		return false;
	x = S.data[S.top--];//后减减,x=S.data[S.top];S.top=S.top-1;
	{
		return true; 
	}
}

读取栈顶元素:

//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack &S, ElemType &x)
{
	if (-1 == S.top)//说明栈为空
	{
		return false;
	}
	x = S.data[S.top];
	{
		return true;
	}
}

汇总:

初始化栈,判断栈是否为空,压栈,获取栈顶元素,弹栈。注意 S.top 为-1 时,代表栈为空。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];//数组
	int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S)
{
	S.top = -1;//代表栈为空
}
bool StackEmpty(SqStack &S)
{
	if (S.top == -1)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
//入栈
bool Push(SqStack &S, ElemType x)
{
	if (S.top == MaxSize - 1)//数组的大小不能改变,避免访问越界
	{
		return false;
	}
	S.data[++S.top] = x;
	{
		return true;
	}
}
//读取栈顶元素
bool GetTop(SqStack &S, ElemType &x)
{
	if (-1 == S.top)//说明栈为空
	{
		return false;
	}
	x = S.data[S.top];
	{
		return true;
	}
}
//弹出栈顶元素(出栈)
bool Pop(SqStack &S, ElemType &x)
{
	if (-1 == S.top)
		return false;
	x = S.data[S.top--];//后减减,x=S.data[S.top];S.top=S.top-1;
	{
		return true; 
	}
}
//实现栈 可以用数组,也可以用链表,我们这里使用数组
int main()
{
	SqStack S;//先进后出 FILO LIFO
	bool flag;
	ElemType m;//用来存放拿出的元素
	InitStack(S);//初始化
	flag = StackEmpty(S);//验证是否初始化成功
	if (flag)
	{
		printf("栈是空的\n");
	}
	Push(S, 3);//入栈元素 3
	Push(S, 4);//入栈元素 4
	Push(S, 5);
	flag = GetTop(S, m);//获取栈顶元素
	if (flag)
	{
		printf("获取栈顶元素为 %d\n", m);
	}
	flag = Pop(S, m);//弹出栈顶元素(出栈)
	if (flag)
	{
		printf("弹出元素为 %d\n", m);
	}
	return 0;
}

队列:

队列(Queue)简称队,也是一种操作受限的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。向队列中插入元素称为入队或进队;删除元素称为出队或离队。

特点:

先进先出。

 循环队列(数组实现):

 定义方法:

#define MaxSize 5
typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];//数组,存储MaxSize-1个元素
	int front, rear;//队列头 队列尾
}SqQueue;
SqQueue Q;
front和rear都是下标
判断队列为空:front和rear指向同一个单元,且都是0
Q.front==Q.rear
判断队列满:front和rear中间空一个单元
(Q.rear+1)%MaxSize==Q.front
Q.rear+1为容量,如果%MaxSize=0(Q.front),那么队列满


循环队列入队:

bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x)
{
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) //判断是否队满
		return false;
	Q.data[Q.rear] = x;//放入元素
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;//改变队尾标记,% MaxSize防止超出容量
	return true;
}

循环队列出队:

bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x)
{
	if (Q.rear == Q.front)//判断是否队为空
		return false;
	x = Q.data[Q.front];//先进先出
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;//改变队头标记,% MaxSize防止超出容量
	return true;
}

汇总:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MaxSize 5
typedef int ElemType;
typedef struct{
	ElemType data[MaxSize];//数组,存储 MaxSize-1 个元素
	int front, rear;//队列头 队列尾
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue &Q)
{
	Q.rear = Q.front = 0;
}
//判空
bool isEmpty(SqQueue &Q)
{
	if (Q.rear == Q.front)//不需要为零
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, ElemType x)
{
	if ((Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front) //判断是否队满
	{
		return false;
	}
	Q.data[Q.rear] = x;//3 4 5 6
	Q.rear = (Q.rear + 1) % MaxSize;
	{
		return true;
	}
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, ElemType &x)
{
	if (Q.rear == Q.front)
	{
		return false;
	}
	x = Q.data[Q.front];//先进先出
	Q.front = (Q.front + 1) % MaxSize;
	{
		return true;
	}
}
int main()
{
	SqQueue Q;
	bool ret;//存储返回值
	ElemType element;//存储出队元素
	InitQueue(Q);
	ret = isEmpty(Q);
	if (ret)
	{
		printf("队列为空\n");
	}
	else{
		printf("队列不为空\n");
	}
	EnQueue(Q, 3);
	EnQueue(Q, 4);
	EnQueue(Q, 5);
	ret = EnQueue(Q, 6);
	ret = EnQueue(Q, 7);
	if (ret)
	{
		printf("入队成功\n");
	}
	else{
		printf("入队失败\n");
	}
	ret = DeQueue(Q, element);
	if (ret)
	{
		printf("出队成功,元素值为 %d\n", element);
	}
	else{
		printf("出队失败\n");
	}
	ret = DeQueue(Q, element);
	if (ret)
	{
		printf("出队成功,元素值为 %d\n", element);
	}
	else{
		printf("出队失败\n");
	}
	ret = EnQueue(Q, 8);
	if (ret)
	{
		printf("入队成功\n");
	}
	else{
		printf("入队失败\n");
	}
	return 0;
}

链式存储实现队列:

定义方法:

typedef int ElemType;
typedef struct LinkNode
{//创建结点
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct
{
	LinkNode *front, *rear;//结构体,用于存放链表头结点和链表尾结点的指针
}LinkQueue;//先进先出
LinkQueue Q;

相对于原有编写的链表增加了尾指针


初始化头尾指针:

void InitQueue(LinkQueue &Q) //初始化头尾指针
{
	Q.front = Q.rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    //为头结点申请空间
    //初始化时头尾指针都指向这一头结点
	Q.front->next = NULL;//头结点的next指针为 NULL
}
bool IsEmpty(LinkQueue Q)
{
	if (Q.front == Q.rear)
		return true;
	else
		return false;
}

入队:

用链表的尾插法进行入队

44d56d1b9ad84b564a33cc8a502ae699.jpeg 

//入队,尾部插入法
void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x)
{
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//为入队的元素申请空间
	s->data = x; s->next = NULL;//新申请的结点作为最后一个结点
	Q.rear->next = s;//先让前一结点(Q.rear)的指针域指向新插入的结点
	Q.rear = s;//然后再让Q.rear变为指向尾部的那个结点
}

出队:

头部删除法,删除某一节点

//出队 
bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x)
{
	if (Q.front == Q.rear) 
     {
        return false;//队列为空
     }
	LinkNode *p = Q.front->next;//front始终指向头结点,但头结点什么都没存,所以头结点的下一个节点才有数据
	x = p->data;
	Q.front->next = p->next;//断链,保留第一个结点的指针域,让头节点指向第二个结点
	if (Q.rear == p)//如果这个队列没有第二个结点,也就是p->next为NULL
		Q.rear = Q.front;//那直接让队列置为空
	free(p);//销毁动态内存
	return true;
}

汇总:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LinkNode{
	ElemType data;
	struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct
{
	LinkNode *front, *rear;//结构体,用于存放链表头和链表尾的指针
}LinkQueue;//先进先出
void InitQueue(LinkQueue &Q) //初始化头尾指针
{
	Q.front = Q.rear = (LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
    //为头结点申请空间
    //头尾指针都指向这一头结点
	Q.front->next = NULL;//头结点的next指针为 NULL
}
bool IsEmpty(LinkQueue Q)
{
	if (Q.front == Q.rear)
		return true;
	else
		return false;
}
//入队,尾部插入法
void EnQueue(LinkQueue &Q, ElemType x)
{
	LinkNode *s = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//为入队的元素申请空间
	s->data = x; s->next = NULL;
	Q.rear->next = s;//rear 始终指向尾部
	Q.rear = s;
}
//出队 头部删除法
bool DeQueue(LinkQueue &Q, ElemType &x)
{
	if (Q.front == Q.rear) return false;//队列为空
	LinkNode *p = Q.front->next;//头结点什么都没存,所以头结点的下一个节点才有数据
	x = p->data;
	Q.front->next = p->next;//断链
	if (Q.rear == p)//删除的是最后一个元素
		Q.rear = Q.front;//队列置为空
	free(p);
	return true;
}
int main()
{
	LinkQueue Q;
	bool ret;
	ElemType element;//存储出队元素
	InitQueue(Q);//初始化队列
	EnQueue(Q, 3);
	EnQueue(Q, 4);
	EnQueue(Q, 5);
	EnQueue(Q, 6);
	EnQueue(Q, 7);
	ret = DeQueue(Q, element);
	if (ret)
	{
		printf("出队成功,元素值为 %d\n", element);
	}
	else{
		printf("出队失败\n");
	}
	return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/340874.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

使用C#编写k8s CRD Controller

本文项目地址&#xff1a;k8s-crd - Repos (azure.com)CRDCRD指的是Custom Resource Definition。开发者更多的关注k8s对于容器的编排与调度&#xff0c;这也是k8s最初惊艳开发者的地方。而k8s最具价值的地方是它提供了一套标准化、跨厂商的 API、结构和语义。k8s将它拥有的一切…

【测试开发】web 自动化测试实战 --- MuiscServerTest

目录界面测试功能测试1. 登录注册模块功能测试2. 音乐列表页自动化测试3. 喜欢音乐列表页自动化测试4. 上传音乐模块自动化测试5. 以上所有测试用例集成测试套件项目测试亮点web 自动化测试实战就通过测试自己的 onlinemusicserver 音乐服务器项目进行测试&#xff0c;通过 sel…

冰冰学习笔记:多线程

欢迎各位大佬光临本文章&#xff01;&#xff01;&#xff01; 还请各位大佬提出宝贵的意见&#xff0c;如发现文章错误请联系冰冰&#xff0c;冰冰一定会虚心接受&#xff0c;及时改正。 本系列文章为冰冰学习编程的学习笔记&#xff0c;如果对您也有帮助&#xff0c;还请各位…

基于TimeQuest时序优化原理和方法

&#x1f4a1; 回顾基于RTL逻辑时序优化的基本思路&#xff0c;在关键路径中插入寄存器来优化时序 分析最坏路径 通过前面对TimeQuest软件的理解&#xff0c;基本上可以找到关键路径&#xff0c;此文章主要对关键路径时序进行优化&#xff0c;使设计达到时序要求&#xff0c;以…

RibbitMQ 入门到应用 ( 一 ) 基本概念

1.什么是RabbitMQ 1.0.什么是MQ 1.1.RabbitMQ简介 消息队列提供一个异步通信机制&#xff0c;消息的发送者不必一直等待到消息被成功处理才返回&#xff0c;而是立即返回。消息中间件负责处理网络通信&#xff0c;如果网络连接不可用&#xff0c;消息被暂存于队列当中&#…

基于YOLOV5的钢材缺陷检测

数据和源码见文末 1.任务概述 数据集使用的是东北大学收集的一个钢材缺陷检测数据集,需要检测出钢材表面的6种划痕。同时,数据集格式是VOC格式,需要进行转化,上传的源码中的数据集是经过转换格式的版本。 2.数据与标签配置方法 在数据集目录下,train文件夹下有训练集数据…

机器学习基本概念总结

深度学习是机器学习的一个特定分支&#xff0c;要想充分理解深度学习&#xff0c;就必须对机器学习的基本原理有深刻的理解。机器学习的本质属于应用统计学&#xff0c;其更多地关注如何用计算机统计地估计复杂函数&#xff0c;而不太关注为这些函数提供置信区间&#xff0c;大…

HTTP、HTTPS

目录 1.HTTP 1.1.概述 1.2.报文结构 1.2.1.请求报文 1.2.2.响应报文 1.3.方法 2.HTTPS 1.HTTP 1.1.概述 HTTP&#xff0c;超文本传输协议&#xff0c;WEB体系选用了该协议作为应用层协议。 1.2.报文结构 1.2.1.请求报文 HTTP的请求报文&#xff08;request&#xff0…

idea集成chatGPT

idea集成chatGPT 一、idea安装chat GPT插件 1.在Plugins中搜索chatGPT&#xff0c;找到如图所示的这个并点击安装&#xff0c;安装完成后点击apply 插件安装成后会出现chatGPT的图标 2.点击点击工具窗口的扳手按钮&#xff0c;将进行插件的初始设置&#xff0c;这里选择官方…

Linux GPIO模块-RK3588 GPIO驱动分析

1.简介 GPIO是可编程的通用I/O外设。如下图所示&#xff0c;RK3588 GPIO控制器包含3个部分&#xff1b;APB接口模块和SoC内部的APB总线连接&#xff0c;负责与SoC交换数据&#xff0c;位宽为32位&#xff1b;I/O port接口模块管理外部的引脚&#xff0c;引脚的输入和输出都要经…

C++复习笔记7

1.C内存分区 C内存分区&#xff1a;代码区&#xff1a;存放函数体的二进制代码&#xff0c;由操作系统管理 全局区&#xff1a;存放全局变量静态变量和常量。 栈区&#xff1a;编译器分配&#xff0c;存放函数的参数值和局部变量等。 堆区&#xff1a;由程序员分配和释放&a…

IntelliJ IDEA 创建JavaFX项目运行

IntelliJ IDEA 创建JavaFX项目运行JavaFX官网文档&#xff1a;https://openjfx.io/openjfx-docs/ JavaFX 2008年12月05日诞生&#xff0c;是一个开源的下一代客户端应用程序平台&#xff0c;适用于基于 Java 构建的桌面、移动和嵌入式系统。这是许多个人和公司的协作努力&#…

函数栈帧的创建和销毁(C语言)

函数栈帧的创建和销毁&#xff08;C语言&#xff09;前言主体前言 函数栈帧是一个非常重要的概念&#xff0c;是重点也是难点&#xff0c;当然涉及底层方面的知识都会很难&#xff0c;但是对我们理解函数的创建和运用有非常重要的作用。本篇博客的目的就是了解函数栈帧的创建和…

go 命令行工具整理

这里会整理可能会使用到的命令行参数&#xff0c;比如 go build、go run&#xff0c;诸如此类。了解这些内容对我们工作会有什么帮助吗&#xff1f;更多的时候&#xff0c;是能让我们理解代码编译的意图&#xff0c;或者&#xff0c;给我们一种排查问题的手段。 比方说&#x…

电子学会2022年12月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)答案解析

目录 一、单选题(共25题&#xff0c;共50分) 二、判断题(共10题&#xff0c;共20分) 三、编程题(共2题&#xff0c;共30分) 青少年软件编程&#xff08;图形化&#xff09;等级考试试卷&#xff08;一级&#xff09; 一、单选题(共25题&#xff0c;共50分) 1. 小明想在开始…

【博学谷学习记录】超强总结,用心分享 | 架构师 Spring源码学习总结

文章目录Spring的循环依赖1.循环依赖的定义&&原因2.循环依赖的场景1.构造器注入引起循环依赖2.Field属性setter注入的循环依赖3.循环依赖解决思路4.三级缓存5.面试题[三级缓存]AOP源码深度剖析概述Spring AOP的前世今生实现机制**JDK 动态代理****CGLIB 代理**流程总结…

六十分之十三——黎明前

目录一、目标二、计划三、完成情况四、提升改进(最少3点)五、意外之喜(最少2点)六、总结一、目标 明确可落地&#xff0c;对于自身执行完成需要一定的努力才可以完成的 1.8本技术管理书籍阅读(使用番茄、快速阅读、最后输出思维导图)2.吴军系列硅谷来信1听书、香帅的北大金融…

成都哪家机构的Java培训比较好,求一个不坑的?

关于这个问题&#xff0c;相信你会得到很多条答案&#xff0c;以及很多家机构的自荐。既然如此&#xff0c;不如也了解一下老牌IT职业教育机构&#xff1a;有足够丰富的教学经验&#xff0c;丰富的教学产品资源以及成熟的就业保障体系&#xff0c;还有就是承担风险的能力。 很…

计算机网络7:传输层相关

目录1-传输层1.1 UDP 和 TCP 的特点1.1.1 UDP用户数据报格式1.1.2 TCP首部格式1.1.2.1 常用端口号1.2 TCP的三次握手1.2.1 三次握手的原因1.3 TCP四次挥手1.3.1 四次挥手的原因1.3.2 TIME_WAIT为什么是2MSL1.4 TCP的可靠传输有效机制1.4.1 TCP可靠传输-超时重传1.4.2 TCP流量控…

封装、继承、Super、重写、多态instanceof类型转换的使用以及个人见解

这里写目录标题封装继承supersuper和this的区别重写多态instanceof类型转换封装 之前我们调用共有的属性&#xff0c;是直接可以调用的 但是属性私有后&#xff0c;无法在直接.调用 只能通过getset调用 继承 super 可以直接调用父类中属性和方法&#xff0c;私有的无法做 其…