通过指针引用字符串可以更加方便灵活的使用字符串。
字符串的引用方式有两种,下面简单介绍一下这两种方法。
1.用字符数组来存放一个字符串。
1.1
可以通过数组名和下标来引用字符串中的一个字符。
1.2
还可以通过数组名和格式声明符%s输出整个字符串。
具体实现代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch[] = "xuejiejie";
printf("%s\n", ch); //输出整个数组
printf("%c\n", ch[1]); //输出第2个字符
return 0;
}
结果:
xuejiejie
u
D:\VS\Project4\x64\Debug\Project4.exe (进程 17608)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
2.用字符指针变量引用字符串常量。
先来举个例子:
#include <stdio.h>
int main()
{
const char* string = "xuejiejie";
printf("%s\n",string);
return 0;
}
结果:
xuejiejie
D:\VS\Project4\x64\Debug\Project4.exe (进程 17916)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
分析:
在c语言中对字符串常量是按照字符数组来处理,所以首先在内存中开辟一个连续字符数组来存放该字符串常量。
但是通过上面的代码我们可以发现字符串是没有数组名的,所以只能通过指针变量来引用。
其实在对指针进行赋值时,只是把字符串中的第一个字符的地址(首元素地址)赋值给指针变量。
对上面string而言就是把“x”的地址赋值给string。(注意不是把整个xuejiejie赋值给string)
错误示范:
const char* string = "xuejiejie";
*string = "xuejiejie";
注意:当对一个数值型的数组时只用数组名是不能输出整个数组的,只能一个一个输出。
对于字符串的存取,可以采用下标法,指针法和指针变量法。
如下所示:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[] = "xuejiejie";
//下标法
for (int i = 0; i < strlen(a); i++)
{
printf("%c", a[i]);
}
printf("\n");
//指针变量
char* ch;
ch = a;
printf("%s\n", ch);
for (; *ch != '\0'; ch++)
{
printf("%c", *ch);
}
return 0;
}
结果:
xuejiejie
xuejiejie
xuejiejie
D:\VS\Project4\x64\Debug\Project4.exe (进程 8860)已退出,代码为 0。
按任意键关闭此窗口. . .
字符指针作为函数参数时
函数的形参和实参都可以分别用字符数组名或字符指针变量来表示。
具体情况如下表所示:
实参 | 形参 |
字符数组名 | 字符数组名 |
字符数组名 | 字符指针变量 |
字符指针变量 | 字符指针变量 |
字符指针变量 | 字符数组名 |
比较字符指针变量和字符数组
1.
字符数组是由许多元素组成的,里面只能一个一个来存放一个字符,存放的是‘字符’,而字符指针只是存放字符串中第一个字符的地址,而不是整个字符,
2.
可以对字符指针变量进行赋值,而不能对数组名进行赋值。(数组名代表地址,是常量,不能赋值)
3.
初始化含义不同。数组可以在定义时随便对其赋值,但不能用赋值语句对字符数组中的全部元素整体赋值。而指针数组可以后再进行赋值语句。
4.
开辟的存储空间不同。字符数组将会根据字符串长度或者人为定义的长度来分配储存单元。而字符指针变量,只会分配一个储存单元,用来存放首元素地址。
5.
指针变量的值后期可以自行设定改变,而字符数组的数组名代表一个固定的值(首元素地址)不能改变。
6.
字符数组中各元素的值可以改变,而字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不能改变的。