spring-webflux5 使用websocket

news2024/11/25 16:24:23

换做平常springboot程序中使用websocket的话是很简单的,只需要三步就能实现前后端的实时通讯。而在spring5中则更简单了,并且支持定点推送与全推送的灵活运用。在这里就分常规编程与响应式编程两种使用,进行记录下。

一、非响应式编码

1、引入WebSocket依赖

<dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
   <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
   <version>2.7.0</version>
</dependency>

2、创建WebSocket配置类

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * <p>websocket配置</p>
 *
 * @author lyb 2045165565@qq.com
 * @createDate 2023/2/10 11:39
 */
@Configuration
public class WebSocketConfig {

    /**
     * 用途: 用于全局检测websocket处理服务类
     * @author liaoyibin
     * @date 15:23 2023/2/10
     **/
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

3、创建WebSocketServer

import com.alibaba.fastjson.JSONObject;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * @ServerEndpoint 注解是一个类层次的注解,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端,
 * 注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址,客户端可以通过这个URL来连接到WebSocket服务器端
 */
@ServerEndpoint("/notice/{userId}")
@Component
@Slf4j
public class NoticeWebsocket {

    //记录连接的客户端
    public static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * userId关联sid(解决同一用户id,在多个web端连接的问题)
     */
    public static Map<String, Set<String>> conns = new ConcurrentHashMap<>();

    private String sid = null;

    private String userId;


    /**
     * 连接成功后调用的方法
     * @param session
     * @param userId
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("userId") String userId) {
        this.sid = UUID.randomUUID().toString();
        this.userId = userId;
        clients.put(this.sid, session);

        Set<String> clientSet = conns.get(userId);
        if (clientSet==null){
            clientSet = new HashSet<>();
            conns.put(userId,clientSet);
        }
        clientSet.add(this.sid);
        log.info(this.sid + "连接开启!");
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        log.info(this.sid + "连接断开!");
        clients.remove(this.sid);
    }

    /**
     * 判断是否连接的方法
     * @return
     */
    public static boolean isServerClose() {
        if (NoticeWebsocket.clients.values().size() == 0) {
            log.info("已断开");
            return true;
        }else {
            log.info("已连接");
            return false;
        }
    }

    /**
     * 发送给所有用户
     * @param noticeType
     */
    public static void sendMessage(String noticeType){
        NoticeWebsocketResp noticeWebsocketResp = new NoticeWebsocketResp();
        noticeWebsocketResp.setNoticeType(noticeType);
        sendMessage(noticeWebsocketResp);
    }


    /**
     * 发送给所有用户
     * @param noticeWebsocketResp
     */
    public static void sendMessage(Object noticeWebsocketResp){
        String message = JSONObject.toJSONString(noticeWebsocketResp);
        for (Session session1 : NoticeWebsocket.clients.values()) {
            try {
                session1.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 根据用户id发送给某一个用户
     * **/
    public static void sendMessageByUserId(String userId, Object noticeWebsocketResp) {
        if (!StringUtils.isEmpty(userId)) {
            String message = JSONObject.toJSONString(noticeWebsocketResp);
            Set<String> clientSet = conns.get(userId);
            if (clientSet != null) {
                Iterator<String> iterator = clientSet.iterator();
                while (iterator.hasNext()) {
                    String sid = iterator.next();
                    Session session = clients.get(sid);
                    if (session != null) {
                        try {
                            session.getBasicRemote().sendText(message);
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     * @param message
     * @param session
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("收到来自窗口"+this.userId+"的信息:"+message);
    }

    /**
     * 发生错误时的回调函数
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Throwable error) {
        log.info("错误");
        error.printStackTrace();
    }

}

4、websocket消息发送

@RestController
@RequestMapping("/websocket")
public class OrderController {
    @GetMapping("/senbd")
    public R test() {
        NoticeWebsocket.sendMessage("你好,WebSocket");
        return R.ok();
    }
}

5、客户端接收服务端消息

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>SseEmitter</title>
</head>
<body>
<div id="message"></div>
</body>
<script>
var limitConnect = 0;
init();
function init() {
var ws = new WebSocket('ws://192.168.2.88:9060/notice/1');
// 获取连接状态
console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
//监听是否连接成功
ws.onopen = function () {
    console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
    limitConnect = 0;
    //连接成功则发送一个数据
    ws.send('我们建立连接啦');
}
// 接听服务器发回的信息并处理展示
ws.onmessage = function (data) {
    console.log('接收到来自服务器的消息:');
    console.log(data);
    //完成通信后关闭WebSocket连接
    // ws.close();
}
// 监听连接关闭事件
ws.onclose = function () {
    // 监听整个过程中websocket的状态
    console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
reconnect();

}
// 监听并处理error事件
ws.onerror = function (error) {
    console.log(error);
}
}
function reconnect() {
    limitConnect ++;
    console.log("重连第" + limitConnect + "次");
    setTimeout(function(){
        init();
    },2000);
   
}
</script>
</html>

二、WebFlux 的使用栗子

WebFlux 本身就提供了对 WebSocket 协议的支持,处理 WebSocket 请求只需要对应的 handler 实现 WebSocketHandler 接口,每一个 WebSocket 都有一个关联的 WebSocketSession,包含了建立请求时的握手信息 HandshakeInfo,以及其它相关的信息。可以通过 session 的 receive() 方法来接收客户端的数据,通过 session 的 send() 方法向客户端发送数据。

1、简单案例

1.1、创建 WebSocket 服务处理类

@Component
public class DemoHandler implements WebSocketHandler {
    public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
        return session.send(
                session.receive().map(
                        msg -> session.textMessage("推送消息: -> " + msg.getPayloadAsText())));
    }
}

1.2、创建WebSocket 映射规则配置

@Configuration
public class WebSocketConfiguration {
    @Bean
    public HandlerMapping webSocketMapping(DemoHandler demoHandler) {
        final Map<String, WebSocketHandler> map = new HashMap<>(1);
        //这个就是当前websocket交互的路由topic
        map.put("/echo", demoHandler);

        /**
         *  websocket收到请求后还需要协议升级的过程,之后才是 handler 的执行。
         *  因此我们使用 SimpleUrlHandlerMapping 来添加映射
         **/
        final SimpleUrlHandlerMapping mapping = new SimpleUrlHandlerMapping();
        mapping.setOrder(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE);
        mapping.setUrlMap(map);
        return mapping;
    }

    @Bean
    public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() {
        return new WebSocketHandlerAdapter();
    }
}

到这里消息的实时互动就完成了,客户端通过这个topic即可完成与服务端的连接。

2、进阶案例

从上面的例子不难看出,每接收一个请求后,就得在里面里面返回消息,后面就不能再给他发消息了。其次就是我们每次新添加或者删除一个消息的处理类Handler,就得每次去修改配置文件中的SimpleUrlHandlerMapping的UrlMap的内容,感觉不是很友好。

2.1、自定义路由映射注解

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * <p>websocket映射路由注解定义</p>
 *
 * @author lyb 2045165565@qq.com
 * @createDate 2023/2/10 11:21
 */
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface WebSocketMapping {

    /**
     *  websocket连接路由地址
     **/
    String value() default "";
}

2.2、自动映射配置

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.beans.BeansException;
import org.springframework.core.Ordered;
import org.springframework.core.annotation.AnnotationUtils;
import org.springframework.web.reactive.handler.SimpleUrlHandlerMapping;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;

/**
 * <p>实现websocket自动注册映射规则服务</p>
 *
 * @author lyb 2045165565@qq.com
 * @createDate 2023/2/10 11:23
 */
@Slf4j
public class WebSocketMappingHandleMapping extends SimpleUrlHandlerMapping {

    /**
     *  websocket自定义处理服务集合
     **/
    private Map<String, WebSocketHandler> handlerMap = new LinkedHashMap<>();

    @Override
    public void initApplicationContext() throws BeansException {
        //使用注解标识的websocket处理服务类集合
        Map<String, Object> beanMap = obtainApplicationContext()
            .getBeansWithAnnotation(WebSocketMapping.class);
        beanMap.values().forEach(bean -> {
            //过滤非websocket服务接口的定义使用
            if (!(bean instanceof WebSocketHandler)) {
                throw new RuntimeException(
                    String.format("Controller [%s] doesn't implement WebSocketHandler interface.",
                        bean.getClass().getName()));
            }
            WebSocketMapping annotation = AnnotationUtils.getAnnotation(
                bean.getClass(), WebSocketMapping.class);
            //webSocketMapping 映射到管理中
            handlerMap.put(Objects.requireNonNull(annotation).value(),(WebSocketHandler) bean);
        });
        super.setOrder(Ordered.HIGHEST_PRECEDENCE);
        super.setUrlMap(handlerMap);
        super.initApplicationContext();
    }
}

2.3、定义WebSocket 操作助手类

import lombok.Getter;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
import reactor.core.publisher.FluxSink;

/**
 * <p>websocket发送助手类</p>
 *
 * @author lyb 2045165565@qq.com
 * @createDate 2023/2/10 11:17
 */
@Getter
public class WebSocketSender {

    /**
     *  待操作websocket连接会话
     **/
    private WebSocketSession session;

    /**
     *  websocket响应堆栈操作API
     **/
    private FluxSink<WebSocketMessage> sink;

    public WebSocketSender(WebSocketSession session, FluxSink<WebSocketMessage> sink) {
        this.session = session;
        this.sink = sink;
    }

    /**
     * 用途:发送消息
     * @author liaoyibin
     * @date 11:19 2023/2/10
     * @params [data]
     * @param data 待发送数据
     **/
    public void sendData(String data) {
        sink.next(session.textMessage(data));
    }
}

2.4、定义通用WebSocket 配置

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.reactive.HandlerMapping;
import org.springframework.web.reactive.socket.server.support.WebSocketHandlerAdapter;

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * <p>通用websocket连接服务</p>
 *
 * @author lyb 2045165565@qq.com
 * @createDate 2023/2/10 11:28
 */
@Configuration
@Slf4j
public class CommonWebSocketConfiguration {

    @Bean
    public ConcurrentHashMap<String, WebSocketSender> senderMap() {
        return new ConcurrentHashMap<String, WebSocketSender>();
    }

    @Bean
    public HandlerMapping webSocketMapping() {
        return new WebSocketMappingHandleMapping();
    }

    @Bean
    public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() {
        return new WebSocketHandlerAdapter();
    }
}

2.5、业务使用定义

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import org.springframework.util.StringUtils;
import org.springframework.web.reactive.socket.HandshakeInfo;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketSession;
import reactor.core.publisher.Flux;
import reactor.core.publisher.Mono;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * <p>微信公众号消息通知websocket处理服务</p>
 *
 * @author lyb 2045165565@qq.com
 * @createDate 2023/2/10 11:39
 */
@Component
@Slf4j
@WebSocketMapping("/wechat/notice")
public class WeChatNoticeHandle implements WebSocketHandler {

    /**
     *  所有websocket连接管理容器
     **/
    private ConcurrentHashMap<String, WebSocketSender> senderMap;

    /**
     *  平台Token管理服务
     **/
    private final UserTokenManager userTokenManager;

    public WeChatNoticeHandle(ConcurrentHashMap<String, WebSocketSender> senderMap, UserTokenManager userTokenManager) {
        this.senderMap = senderMap;
        this.userTokenManager = userTokenManager;
    }

    @Override
    public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {
        HandshakeInfo handshakeInfo = session.getHandshakeInfo();
        //解析URL上的所有参数
        Map<String, String> queryMap = JetHttpUtils.getQueryMap(handshakeInfo.getUri().getQuery());
        //当前用户登录Token
        String token;

        //解析读取请求体上的token信息
        String query = session.getHandshakeInfo().getUri().getQuery();
        if (StringUtils.hasText(query) && query.contains(":X_Access_Token")) {
            token = HttpUtils.parseEncodedUrlParams(query).get(":X_Access_Token");
        } else if (session.getHandshakeInfo().getHeaders().containsKey("X-Access-Token")) {
            token = session
                .getHandshakeInfo()
                .getHeaders()
                .getFirst("X-Access-Token");
        } else {
            String paths = session.getHandshakeInfo().getUri().getPath();
            String[] path = paths.split("[/]");
            if (path.length == 0) {
                return Mono.empty();
            }
            token = path[path.length - 1];
        }

        //根据用户token获取用户信息
        return userTokenManager
            .getByToken(token)
            .switchIfEmpty(Mono.defer(() -> {
                //客户端发送给服务端的消息处理
                Mono<Void> inputServer = session
                    .receive()
                    .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
                    .map(message -> {
                        log.info("【非平台连接】websocket连接服务,收到来自客户端的消息:{}",message);
                        return message;
                    })
                    .then();

                //服务端给客户端推送消息
                Mono<Void> outputClient = session
                    .send(Flux.create(sink -> senderMap
                        .put(queryMap.getOrDefault("userId","defaultId"),
                            new WebSocketSender(session, sink))));
                return Mono.zip(inputServer, outputClient)
                    .then(Mono.empty());
            }))
            .map(UserToken::getUserId)
            .flatMap(userId -> {
                //客户端发送给服务端的消息处理
                Mono<Void> inputServer = session
                    .receive()
                    .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
                    .map(message -> {
                        log.info("【微信公众号】websocket连接服务,收到来自客户端用户【{}】的消息:{}",userId,message);
                        return message;
                    })
                    .then();

                //服务端给客户端推送消息
                Mono<Void> outputClient = session
                    .send(Flux.create(sink -> senderMap.put(token, new WebSocketSender(session, sink))));
                return Mono.zip(inputServer, outputClient)
                    .then();
            });
    }
}

2.6、webSocket 业务推送消息

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import reactor.core.publisher.Mono;

import java.util.Optional;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

/**
 * <p>websocket连接与消息推送测试</p>
 *
 * @author lyb 2045165565@qq.com
 * @createDate 2023/2/10 14:16
 */
@RestController
@Authorize(ignore = true)
@RequestMapping("/websocket")
public class WebSocketTestController {

    @Autowired
    private ConcurrentHashMap<String, WebSocketSender> senderMap;

    /**
     * 用途:测试websocket消息推送
     * @author liaoyibin
     * @date 14:20 2023/2/10
     * @params [userId, data]
     * @param userId 用户ID
     * @param data 推送数据
     **/
    @RequestMapping("/send")
    public Mono<Object> sendMessage(@RequestParam String userId, @RequestParam String data) {
        WebSocketSender sender = senderMap.get(userId);
        if (Optional.ofNullable(sender).isPresent()) {
            sender.sendData(data);
            String message = String.format("Message '%s' sent to connection: %s.", data, userId);
            return Mono.just(message);
        }
        return Mono.just(String.format("Connection of id '%s' doesn't exist", userId));
    }
}

2.7、附图

客户端建立连接:

服务端收到客户端消息:

服务端推送消息给客户端:

客户端收到服务端的消息:

三、拓展小结

1、WebSocketSession 方法说明

WebSocket 的处理,主要是通过 session 完成对两个数据流的操作,一个是客户端发给服务器的数据流,一个是服务器发给客户端的数据流:

WebSocketSession 方法

描述

Flux<WebSocketMessage> receive()

接收来自客户端的数据流,当连接关闭时数据流结束。

Mono<Void> send(Publisher<WebSocketMessage>)

向客户端发送数据流,当数据流结束时,往客户端的写操作也会随之结束,此时返回的 Mono<Void> 会发出一个完成信号。

2、WebSocketHandler 流说明

在 WebSocketHandler 中,最后应该将两个数据流的处理结果整合成一个信号流,并返回一个 Mono<Void> 用于表明处理是否结束。我们分别为两个流定义处理的逻辑:

对于输出流:服务器每秒向客户端发送一个数字;

对于输入流:每当收到客户端消息时,就打印到标准输出

Mono<Void> input = session.receive()
                   .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText)
                   .map(msg -> id + ": " + msg)
                   .doOnNext(System.out::println).then();

Mono<Void> output = session.send(Flux.create(sink -> 
                    senderMap.put(id, new WebSocketSender(session, sink))));

这两个处理逻辑互相独立,它们之间没有先后关系,操作执行完之后都是返回一个 Mono<Void>,我们可以使用 WebFlux 中的 Mono.zip() 方法将其整合成一个流进行返回。

@Override
    public Mono<Void> handle(WebSocketSession session) {

        Mono<Void> input = session.receive()
                .map(WebSocketMessage::getPayloadAsText).map(msg -> id + ": " + msg)
                .doOnNext(System.out::println).then();

        Mono<Void> output = session.send(Flux.create(sink -> 
                senderMap.put(id, new WebSocketSender(session, sink))));
        /**
         * Mono.zip() 会将多个 Mono 合并为一个新的 Mono,
         * 任何一个 Mono 产生 error 或 complete 都会导致合并后的 Mono
         * 也随之产生 error 或 complete,此时其它的 Mono 则会被执行取消操作。
         */
        return Mono.zip(input, output).then();
    }

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