一、继承的基本语法
继承是面向对象三大特性之一,有些类与类之间存在特殊的关系,当定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。
基本语法:class 子类 :继承方式(pubilc等) 父类
其中,子类也称为派生类;父类也称为基类。
其中派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。
样例如下:
//继承的实现
class BasePage
{
public:
void head()
{
cout << "这是一个公共的头" << endl;
}
void top()
{
cout << "这是一个公共的底" << endl;
}
};
//java页面
class Java: public BasePage
{
public:
void centent()
{
cout << "这是java" << endl;
}
};
class Python : public BasePage
{
public:
void centent()
{
cout << "这是Python" << endl;
}
};
class CPP : public BasePage
{
public:
void centent()
{
cout << "这是c++" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "这是Python" << endl;
Python py;
py.head();
py.centent();
py.top();
cout << "-----------------" << endl;
cout << "这是java" << endl;
Java jv;
jv.head();
jv.centent();
jv.top();
cout << "-----------------" << endl;
cout << "这是C++" << endl;
CPP cpp;
cpp.head();
cpp.centent();
cpp.top();
}
二、继承方式
基类中有如下几种不同的属性,分别为公共属性,保护属性和私有属性,那么反映到继承中有如下三种:
class A
{
public:
int a;
protected:
int b;
private:
int c;
}
维承方式一共有三种:
1、公共继承
class B : public A
{
public:
int a;
protected:
int b;
不可访问:
int c;
}
2、保护继承
class B : protected A
{
public:
int a;
int b;
不可访问:
int c;
}
3、私有继承
class B : private A
{
private:
int a;
int b;
不可访问:
int c;
}
从上述三种方式我们可以看出,三种继承方式都不可访问基类中的私有属性。而公共属性和保护属性均可访问,但其中不同的是,公共属性并不会改变基类中的属性变化,而保护继承会将基类中所有的属性转变为保护的属性,私有继承会将基类中的所有属性变为私有。这里的样例就不再一一举出了。
三、继承中的对象模型
从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?
父类中的所有非静态成员变量属性,包括私有属性、子类自身的变量,都会在子类中,但是私有成员并没有权力访问这一属性。
在这里介绍一个实用工具VS的开发人员命令提示符查看类对象的分布布局:
该命令提示符是在VS下的一个命令行:
打开之后如下图:
首先将路径切换到项目所在的路径:
输入如下指令:cl /d1 reportSingleClassLayout要显示的类名 “源文件名称”
输入完成之后则会显示如上图,其中size(16)代表的是改类别占据16个字节的内存空间,它的基类是base且基类下共有三个属性,分别为:m_A、m_B、m_C,子类中自带的属性为m_D。
四、继承中构造和析构顺序
子类继承父类后,当创建了类对象,也会调用父类的构造函数。
那么当一个子类先调用时,先有父类构造函数还是现有子类构造函数呢?
答案是先有父类构造函数,再有子类构造函数,再有子类析构函数,最后调用父类析构函数。
五、继承中同名成员处理方式
当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
1、当访问子类同名成员时,直接访问即可
样例代码如下:
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 10;
}
int m_A;
};
class Son:public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
void test02()
{
Son s;
cout << "m_A = " << s.m_A << endl;
}
2、访问父类同名成员时,则需要加载作用域。
样例代码如下:
cout << "Base m_A = " << s.Base::m_A << endl;
但是当父类与子类出现了同名成员函数之后,子类的同名成员函数会隐藏掉父类中所有同名成员函数,并不能直接对父类中的成员函数进行访问,如果想要访问到父类被隐藏的同名成员函数,则需要加作用域。,具体的语法如上。