插件介绍
3DMAX一键生成螺母和螺栓插件,用于创建精缰化的螺母和螺栓模型。这些模型是逼真的,只需单击一下即可生成。有许多参数可以定制模型的外观或尺寸。
主要功能
- 单击创建螺母、螺栓和垫圈
- 在螺栓顶部创建文本标记(商标)
- 直径、高度、螺距/深度等参数可调
- 放置在指定位置
- 可以将螺母和垫圈连接到螺栓上
- 可以锁定一些参数,使螺栓得到匹配的螺母
- 随设置变化的实时预览模型
- 为所有零件分配WireColors色
系统要求
支持的版本是 3dMax 2011或更高版本。它可能会或可能不会在比这些版本更低和更高的版本中正常运行。
系统要求
为了获得令人满意的速度,推荐的最低硬件是双核 CPU 和 2 GB RAM。
运行脚本
只需将脚本文件拖到 3dMax 视口中。或者点击3dMax主菜单MaxScript->Run Script 并选择这个脚本。无需安装,使用时打开即可。
快速开始
- 打开该插件,按“创建螺母和螺栓” 按钮:
- 恭喜你完成了!
使用教程
- 单击预览按钮,在3dMax视口中会生成一个螺母和螺栓的预览模型,方便实时预览下面步骤中参数设置之后的变化。
- 在“设置” 卷展栏中设置参数。“设置”卷展栏分“螺栓”、“螺母”、“垫圈”和“标识”四部分。参数含义都比较好理解,不明白的可查看后面的附录部分。
- 这里需要说一下“标记”栏部分,该部份在螺栓头部定义如:商标或规格之类的文本字。
- 按创建螺母和螺栓 按钮
- 您可以通过单击操作卷展栏 中的切换按钮来启用/禁用任何组件(螺栓、螺母或垫圈)。
【只生成螺栓】
附录:参数详解
操作
创建螺母和螺栓:使用设置卷展栏中定义的参数创建螺母、螺栓和垫圈。
螺母、螺栓、垫圈检查按钮:启用/禁用零件创建。
预览:单击以查看粗略预览。这有助于设置尺寸等。创建实际模型时会删除预览。当您再次单击此复选按钮时,它也会被删除。
颜色样本:将线颜色分配给不同的零件或预览模型。
设置推出
螺栓组
头部直径:头部是六角形的,所以它的角是对角尺寸
Head Height : 头部的高度或厚度(倒角自动设置)
螺栓直径:螺栓的最大直径,螺纹切入内部。这是无螺纹部分的直径(如果有的话)
螺栓高度:螺纹和非螺纹部分的总高度。Bolt 的实际高度是这个高度加上 Heads 的高度。
螺纹高度:螺纹部分的高度。请注意,如果您将其设置为高于螺栓高度,则螺栓高度将采用此新值。如果您将螺栓高度设置为小于螺纹高度,它也会下降。
螺纹深度:螺纹切削深度
螺纹螺距:螺纹宽度(峰到峰)
螺纹倒角:螺纹外边缘的倒角
焊接阈值:如果您看到螺纹之间因未焊接边缘而出现缝隙,请调整此项
段数:螺栓几何体的段数。请注意,实际段将是 360 的精确除数。
选择螺栓的位置:选择任何对象(或虚拟对象)以在该位置创建螺栓。头部的底部与这个位置对齐。(仅设置位置而不是旋转或缩放)
螺母组
锁定 :将微调器值锁定为 螺栓 的值,以便始终获得匹配的螺母。(“与螺栓间隙”值除外)。取消选中此项以独立设置 螺母 参数。
外径:螺母是六角形的,因此它的角到对角尺寸
内径:孔的直径
螺母高度:螺母的高度或厚度
螺纹深度:螺纹切削深度
螺纹螺距:螺纹的宽度(峰到峰)
螺纹倒角:螺纹外边缘上的倒角
焊接阈值:如果您看到螺纹之间因未焊接边缘而出现间隙,请调整此项
分段:内螺纹几何体的分段数。请注意,实际段将是 360 的一个精确除数。
与螺栓间隙:设置螺栓螺纹和螺母螺纹之间的间隙,以便螺母可以毫不费力地滑动。如果您计划 3D 打印模型,这很有用。
链接到螺栓:螺母作为螺栓的子物体。
垫圈组
外径:垫圈的尺寸
内径:孔的直径
垫圈高度:垫圈的高度或厚度
螺栓链接:垫圈作为螺栓的子物体。
标记组
文本的垫圈父级:放置在顶部的突出文本螺栓的头部。尽量不要让它太长,因为它会缠绕并重叠。
使用: 启用/禁用文本标记。