1.继承的概念及定义
面向对象三大特性:封装、继承、多态注:面向对象不止这三个特性,还有其他特性,比如反射(Java中的概念)、抽象等封装的理解:(1)将c++设计的stack类(进行了封装)和c语言设计的stack类(没有进行封装)对比,用c语言设计的stack类没有封装可能导致他人随意访问,不规范、过于自由。这里从类和类中访问限定符的角度来看,封装更好。(狭义的角度)(2)以迭代器的设计为例,如果没有迭代器,那么容器的访问只能暴露底层结构,如果暴露底层结构,那么使用起来会很复杂、使用成本很高,并且对使用者的要求极高(每个人都要去剖析源码)。像迭代器这样封装了容器底层结构,在不暴露底层结构的情况下,提供了统一的访问容器方式,降低使用成本,简化使用。(3)以stack、queue、priority_queue这样的适配器模式设计为例,如果不用适配器这种模式,那么我们就需要自己去完全实现stack等,这样有很大的冗余性,我们设计成适配器模式,不仅降低了冗余性,而且可以自己选择容器来封装实现stack等,这也是一种封装。
1.1.继承的概念
继承(inheritance) :继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。例如:设计一个图书管理系统,管理系统的角色类可以分为学生、老师、保安等,这些角色的许多数据和方法是大家都有的,比如说名字、年龄、电话等,也有很多数据和方法是每个角色独有的,如果对每个角色都创建一个类初始化这些信息那很多大家都有的信息就设计重复了,写代码要进行复用。我们可以设计一个person类,person类里面是每个角色都有的数据和方法,然后再设计每一个角色的类,这些角色的类继承person类,也就是这些角色类也具有person类的数据和方法,如下图所示。从上面这个例子可以看出,继承的本质是类设计角度的复用。我们把上面例子中的person类称为父类或基类,把student和teacher类称为子类或派生类
1.2.继承定义
1.2.1.定义格式
继承概念中的例子,我们看到Person是父类,也称作基类。Student是子类,也称作派生类。下图就是继承的定义格式:
如下图所示,继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了Student和Teacher复用了Person的成员。
我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象,可以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。可以看出派生类继承基类,不仅继承了基类的成员变量,也继承了基类的成员函数。
1.2.2.继承关系和访问限定符
1.2.3.继承基类成员访问方式的变化
类成员/继承方式 public继承 protected继承 private继承 基类的public成员 派生类的public成员 派生类的protected成员 派生类的private成员 基类的protected成员 派生类的protected成员 派生类的protected成员 派生类的private成员 基类的private成员 在派生类中不可见 在派生类中不可见 在派生类中不可见总结:1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的 不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。2. 基类private成员在派生类中是不能被访问, 如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类中能访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。可以看出protected/private成员对于基类是一样的,类外面不能访问,类里面可以访问;protected/private成员对于派生类, private成员不能用,protected成员类里面可以用。3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 == Min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private。4. 使用关键字class时默认的继承方式是private,使用struct时默认的继承方式是public,不过 最好显示的写出继承方式。5. 在实际运用中父类成员基本都是保护和公有,继承方式基本都是公有继承,几乎很少在父类里面用私有和使用protetced/private继承,也不提倡使用protetced/private继承,因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里面使用,实际中扩展维护性不强。
2.基类和派生类对象赋值转换
派生类对象可以赋值给基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用(向上转换)。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。派生类对象赋值给基类的对象:相当于是把派生类中基类那部分切来赋值过去,如下图所示派生类对象赋值给基类的引用:相当于基类引用了派生类中属于基类的部分,如下图所示派生类对象赋值给基类的指针:相当于指针指向了派生类中属于基类的部分(准确的说是指向派生类中属于基类部分的首字节地址),指针解引用出来的也是派生类中属于基类的部分,如下图所示
注:子类对象赋值给父类的对象/指针/引用,语法天然支持,没有类型转换,不产生临时对象,所以下面的代码中可以Person& rp=s不需要加const。
基类对象不能赋值给派生类对象。基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI(Run-Time Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。(ps:这个我们后面再讲解,这里先了解一下)