文章目录
一、四数相加II
二、赎金信
三、三数之和
四、四数之和
五、总结
一、四数相加II
思路
不难想到,本题可以使用暴力解法,直接四个for循环嵌套。如果和为0,ret++。不过这里需要注意四个for循环的取值范围。 但是上边这种解法的时间复杂度是O(n^4),为了降低时间复杂度,我们回想哈希的用法 属于在一个集合中快速查找指定元素组合问题,通过转换可以转化成寻找指定元素问题。因此可以使用哈希。 分析可以知道,不属于使用数组的情况,又因为涉及计算组合的个数,涉及到排列组合,同一个值可以对应不同中组合,因此我们这里使用map,方便结果集个数的统计。 怎么转化??可以两两分组,先两个for循环把一组的和放进map中,得到的结果一定是相异的。 然后再for循环嵌套,遍历另一组,怎么遍历??用0-前一组的和,然后再map中寻找这个值,如果存在,就像ret中加入这组数的value值。
注意
map的getOrdefault方法和put方法的配套使用
AC代码
class Solution {
public int fourSumCount ( int [ ] nums1, int [ ] nums2, int [ ] nums3, int [ ] nums4) {
Map < Integer , Integer > map= new HashMap < > ( ) ;
int ret= 0 ;
for ( int i= 0 ; i< nums1. length; i++ ) {
for ( int j= 0 ; j< nums2. length; j++ ) {
int cnt= map. getOrDefault ( ( nums1[ i] + nums2[ j] ) , 0 ) ;
map. put ( nums1[ i] + nums2[ j] , cnt+ 1 ) ;
}
}
for ( int i= 0 ; i< nums3. length; i++ ) {
for ( int j= 0 ; j< nums4. length; j++ ) {
int tmp= 0 - nums3[ i] - nums4[ j] ;
int cnt= map. getOrDefault ( tmp, 0 ) ;
ret+= cnt;
}
}
return ret;
}
}
二、赎金信
思路
属于在集合中快速查找问题,使用哈希 由于可能出现的字符都是小写英文字母,对应的ASCII码比较集中,因此,这里我们这里使用数组作为哈希结构 数组大小为26,遍历第一个字符串,对应索引全部赋值 遍历第二个字符串,判断存不存在,如果存在对应数值–,不存在直接返回false 如果全部遍历完,都没有返回false,那么返回true
AC代码
class Solution {
public boolean canConstruct ( String ransomNote, String magazine) {
int [ ] hash= new int [ 26 ] ;
for ( int i= 0 ; i< magazine. length ( ) ; i++ ) {
char ch= magazine. charAt ( i) ;
hash[ ch- 'a' ] ++ ;
}
for ( int i= 0 ; i< ransomNote. length ( ) ; i++ ) {
char ch= ransomNote. charAt ( i) ;
if ( hash[ ch- 'a' ] > 0 ) {
hash[ ch- 'a' ] -- ;
} else {
return false ;
}
}
return true ;
}
}
三、三数之和
思路
由于题目返回值限定,这里我们无法使用map/set,如果硬要使用效率反而降低了。 我们首先对数组进行排序 我们仍然使用遍历的思想,同时加入双指针left、right,固定开始的一个数字,left始终等于i+1,right始终等于nums.length-1.两个指针向中靠拢 (移动分为三种情况,当前大于0,当前小于0,当前满足),满足结果就收集,循环终止条件不能是left<=right,而是left<right,毕竟题目要求结果集中的数必须对应的不同下标的数。 因为题目要求不能是重复的三元组,所以我们需要进行去重 ,比如对于数组[-1,0,0,0,1,1],判断条件是nums[right]==nums[right-1],对应的还有nums[left]==nums[left+1] 同时,如果i对应的数字已经大于0,那么往后边必然没有符合要求的结果集。这时我们加入一个判断条件nums[i]>0直接返回结果集。这也就是我们说的剪枝 。
AC代码
class Solution {
public List < List < Integer > > threeSum ( int [ ] nums) {
List < List < Integer > > ret= new ArrayList < > ( ) ;
Arrays . sort ( nums) ;
for ( int i= 0 ; i< nums. length; i++ ) {
if ( nums[ i] > 0 ) {
return ret;
}
if ( i> 0 && nums[ i] == nums[ i- 1 ] ) {
continue ;
}
int left= i+ 1 ;
int right= nums. length- 1 ;
while ( left< right) {
List < Integer > list= new ArrayList < > ( ) ;
int sum= nums[ i] + nums[ left] + nums[ right] ;
if ( sum> 0 ) {
right-- ;
} else if ( sum< 0 ) {
left++ ;
} else {
list. add ( nums[ i] ) ;
list. add ( nums[ left] ) ;
list. add ( nums[ right] ) ;
ret. add ( list) ;
while ( left< right&& nums[ right] == nums[ right- 1 ] ) {
right-- ;
}
while ( left< right&& nums[ left] == nums[ left+ 1 ] ) {
left++ ;
}
right-- ;
left++ ;
}
}
}
return ret;
}
}
四、四数之和
思路
本题仍然延续三数之和的双指针思想,只需要在上边的循环外边再嵌套一个循环就可以,相当于固定k和i两个进行寻找。在此基础上,对里边的代码做一些细节的处理 但是有以下几点需要注意
i的范围:k+1到nums.length k的去重和剪枝与原来的i的去重剪枝相似,如果需要剪枝,直接返回结果集 i的去重和剪枝需要改变,如果需要剪枝,不能直接返回结果集…… 需要考虑四数之和相加溢出的情况——对应解决方案(强转)
AC代码
class Solution {
public List < List < Integer > > fourSum ( int [ ] nums, int target) {
List < List < Integer > > ret= new ArrayList < > ( ) ;
Arrays . sort ( nums) ;
for ( int k= 0 ; k< nums. length; k++ ) {
if ( nums[ k] > target&& target> 0 ) {
return ret;
}
if ( k> 0 && nums[ k] == nums[ k- 1 ] ) {
continue ;
}
for ( int i= k+ 1 ; i< nums. length; i++ ) {
if ( nums[ i] + nums[ k] > target&& target> 0 ) {
break ;
}
if ( i> k+ 1 && nums[ i] == nums[ i- 1 ] ) {
continue ;
}
int left= i+ 1 ;
int right= nums. length- 1 ;
while ( left< right) {
List < Integer > list= new ArrayList < > ( ) ;
long sum= ( long ) nums[ k] + nums[ i] + nums[ left] + nums[ right] ;
if ( sum> target) {
right-- ;
} else if ( sum< target) {
left++ ;
} else {
list. add ( nums[ k] ) ;
list. add ( nums[ i] ) ;
list. add ( nums[ left] ) ;
list. add ( nums[ right] ) ;
ret. add ( list) ;
while ( left< right&& nums[ right] == nums[ right- 1 ] ) {
right-- ;
}
while ( left< right&& nums[ left] == nums[ left+ 1 ] ) {
left++ ;
}
right-- ;
left++ ;
}
}
}
}
return ret;
}
}
五、总结
使用哈希的情景:在集合中快速查找元素(是否存在或者值) 哈希常用结构