1.go语言的接口是怎么实现
接口(interface)是一种类型,它定义了一组方法的集合。任何类型只要实现了接口中定义的所有方法,就被认为实现了该接口。
代码的实现
package main
import "fmt"
// 定义接口
type Shape interface {
Area() float64
Perimeter() float64
}
// 定义实现接口的类型
type Rectangle struct {
Width float64
Height float64
}
// 实现接口方法
func (r Rectangle) Area() float64 {
return r.Width * r.Height
}
func (r Rectangle) Perimeter() float64 {
return 2 * (r.Width + r.Height)
}
func main() {
// 使用接口
var s Shape
rect := Rectangle{Width: 4, Height: 5}
s = rect
fmt.Println("面积:", s.Area()) // 输出: 面积: 20
fmt.Println("周长:", s.Perimeter()) // 输出: 周长: 18
}
理解与记忆方法
1接口是方法的集合:接口定义了一组方法,任何类型实现了这些方法就实现了接口。
2隐式实现:Go 不需要显式声明实现某个接口,只要类型的方法集包含接口的所有方法即可。
3空接口:interface{} 是最通用的接口,可存储任何类型值,用于灵活性需求。
4接口值的内部结构:接口值包含动态类型信息和实际数据值,支持类型断言和类型切换。
5鸭子类型:如果一个东西走起来像鸭子,叫起来也像鸭子,那么它就是鸭子。即,只要类型实现了接口的方法,就被认为实现了接口。
2.go语言使用断言时会发生拷贝吗
**类型断言是否会发生拷贝,取决于接口值的存储方式
场景 1:接口存储的是值类型(直接拷贝)
场景 2:接口存储的是指针类型(不拷贝)
3.go语言中如何访问私有成员
1.导出公有方法【推荐度:★★★★★】(get和set)
package main
import "fmt"
// 定义一个结构体
type Person struct {
name string // 私有字段
age int // 私有字段
}
// 导出 Get 方法 - 获取 name
func (p *Person) GetName() string {
return p.name
}
// 导出 Set 方法 - 设置 name
func (p *Person) SetName(newName string) {
p.name = newName
}
// 导出 Get 方法 - 获取 age
func (p *Person) GetAge() int {
return p.age
}
// 导出 Set 方法 - 设置 age
func (p *Person) SetAge(newAge int) {
if newAge >= 0 {
p.age = newAge
} else {
fmt.Println("年龄不能为负数")
}
}
func main() {
// 创建 Person 实例
person := Person{
name: "张三",
age: 25,
}
// 调用 Get 方法
fmt.Println("姓名:", person.GetName()) // 输出: 姓名: 张三
fmt.Println("年龄:", person.GetAge()) // 输出: 年龄: 25
// 调用 Set 方法
person.SetName("李四")
person.SetAge(30)
fmt.Println("新姓名:", person.GetName()) // 输出: 新姓名: 李四
fmt.Println("新年龄:", person.GetAge()) // 输出: 新年龄: 30
// 测试设置非法年龄
person.SetAge(-5) // 输出: 年龄不能为负数
}
2.反射(reflect包)【推荐度:★★★】
导入反射包:在代码中导入 reflect 包。
获取反射对象:使用 reflect.TypeOf 获取类型的反射对象,reflect.ValueOf 获取值的反射对象。
获取字段:通过反射对象的 FieldByName 或 Fields 方法获取结构体的字段。
设置可导出性:如果字段是私有的(小写开头),需要通过反射设置其可导出性(CanSet)。
访问和修改字段:使用反射对象的 Interface 方法获取字段的值,Set 方法修改字段的值
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 定义一个结构体
type Person struct {
name string // 私有字段
age int // 私有字段
}
func main() {
// 创建 Person 实例
person := Person{
name: "张三",
age: 25,
}
// 使用反射访问私有字段
accessPrivateField(&person)
}
// 使用反射访问私有字段
func accessPrivateField(obj interface{}) {
// 获取反射对象
val := reflect.ValueOf(obj).Elem() // 获取指针对应的值
// 获取 name 字段
nameField := val.FieldByName("name")
if nameField.CanSet() {
fmt.Println("name 字段值:", nameField.Interface())
// 修改 name 字段值
nameField.SetString("李四")
}
// 获取 age 字段
ageField := val.FieldByName("age")
if ageField.CanSet() {
fmt.Println("age 字段值:", ageField.Interface())
// 修改 age 字段值
ageField.SetInt(30)
}
// 打印修改后的值
fmt.Println("修改后的 person:", obj.(*Person))
}
3.同包内直接访问【推荐度:★★★★】
自学go语言笔记,希望我们可以一起学习!