【HarmonyOS 5】VisionKit人脸活体检测详解

news2025/4/22 9:59:21

【HarmonyOS 5】VisionKit人脸活体检测详解

一、VisionKit人脸活体检测是什么?

VisionKit是HamronyOS提供的场景化视觉服务工具包。

华为将常见的解决方案,通常需要三方应用使用SDK进行集成。华为以Kit的形式集成在HarmoyOS系统中,方便三方应用快速开发和赋能。

而VisionKit中包含人脸活体检测的功能接口interactiveLiveness 。人脸活体检测见名知意,主要是为了检测当前人是否为活人本人,而不是照片,硅胶面具,AI视频仿真的可能。

虽然该算法接口已通过中金金融(CECA)认证。但是官方还是建议添加额外的安全措施后,在使用该人脸检测接口,尽量不要直接使用在高风险性的支付和金融场景中。推荐在低危险场景,例如登录,考勤,实名认证等业务场景进行使用。

需要注意的是**,人脸活体检测,不支持模拟器和预览器。**

详情参见官方接口:
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/vision-interactive-liveness
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides/vision-interactiveliveness
在这里插入图片描述

二、人脸活体检测如何使用?

人脸活体检测功能interactiveLiveness ,起始版本为 5.0.0 (API12),可通过@kit.VisionKit模块导入,支持动作活体检测模式(INTERACTIVE_MODE),动作数量可配置为 3 或 4 个,包含点头、张嘴、眨眼等 6 种动作。

通过InteractiveLivenessConfig配置检测模式、跳转路径、语音播报等参数,提供startLivenessDetection和getInteractiveLivenessResult接口,能抵御照片、视频等攻击,适用于身份验证场景,需申请ohos.permission.CAMERA相机权限,错误码可参考 Vision Kit 错误码文档。

Vision Kit 错误码文档
https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-references/vision-error-code

1. 核心接口为人脸页面唤起接口:
interactiveLiveness.startLivenessDetection,该接口需要配置config进行设置人脸的模式,动作等操作。

(1) Promise 方式:仅返回跳转结果(boolean)。


interactiveLiveness.startLivenessDetection(routerOptions).then((DetectState: boolean) => {
  hilog.info(0x0001, "LivenessCollectionIndex", `Succeeded in jumping.`);
}).catch((err: BusinessError) => {
  hilog.error(0x0001, "LivenessCollectionIndex", `Failed to jump. Code:${err.code},message:${err.message}`);
})

(2) Promise + 回调方式:同时返回跳转结果和检测结果(仅适用于 BACK_MODE)。


interactiveLiveness.startLivenessDetection(routerOptions, (err: BusinessError, result: interactiveLiveness.InteractiveLivenessResult | undefined) => {
  if(err.code !== 0 && !result) {
    hilog.error(0x0001, "LivenessCollectionIndex", `Failed to detect. Code:${err.code},message:${err.message}`);
    return;
  }
  hilog.info(0x0001, 'LivenessCollectionIndex', `Succeeded in detecting result:${result}`);
})

2. InteractiveLivenessConfig配置接口:
调用人脸活体检测,需要填入该配置对象,进行相关设置,参数见以下表格:

  1. 检测模式(DetectionMode)

    名称说明
    SILENT_MODE“SILENT_MODE”静默活体检测(暂未支持)
    INTERACTIVE_MODE“INTERACTIVE_MODE”动作活体检测(默认模式)
  2. 动作数量(ActionsNumber)

    名称说明
    ONE_ACTION1随机1个动作(暂未支持)
    TWO_ACTION2随机2个动作(暂未支持)
    THREE_ACTION3随机3个动作([眨眼,注视]不同时存在且不相邻,相邻动作不重复)
    FOUR_ACTION4随机4个动作(眨眼仅1次,注视最多1次,[眨眼,注视]不相邻,相邻动作不重复)
  3. 跳转模式(RouteRedirectionMode)

    名称说明
    BACK_MODE“back”检测完成后调用router.back返回上一页
    REPLACE_MODE“replace”检测完成后调用router.replaceUrl跳转(默认模式)
  4. 配置项(InteractiveLivenessConfig)

    名称类型必填/可选说明
    isSilentModeDetectionMode必填检测模式(默认INTERACTIVE_MODE)
    actionsNumActionsNumber可选动作数量(3或4,默认3)
    successfulRouteUrlstring可选检测成功跳转路径(未填则用系统默认页面)
    failedRouteUrlstring可选检测失败跳转路径(未填则用系统默认页面)
    routeModeRouteRedirectionMode可选跳转模式(默认REPLACE_MODE)
    challengestring可选安全摄像头场景挑战值(16-128位,空值表示不使用)
    speechSwitchboolean可选语音播报开关(默认开启)
    isPrivacyModeboolean可选隐私模式(需申请ohos.permission.PRIVACY_WINDOW权限,默认关闭)

人脸活体检测的配置项对象除了isSilentMode是必填,其他属性均为可选:

import { interactiveLiveness } from '@kit.VisionKit';

let isSilentMode = "INTERACTIVE_MODE" as interactiveLiveness.DetectionMode;
let routeMode = "replace" as interactiveLiveness.RouteRedirectionMode;
let actionsNum = 3 as interactiveLiveness.ActionsNumber;
let routerOptions: interactiveLiveness.InteractiveLivenessConfig= {
  isSilentMode: isSilentMode,
  routeMode: routeMode,
  actionsNum: actionsNum,
  failedRouteUrl: "pages/FailPage",
  successfulRouteUrl: "pages/SuccessPage"
}

3. getInteractiveLivenessResult获取人脸活体检测结果:
在调用人脸活体检测成功后,可通过该接口获取检测结果。结果内容如下表格所示:

名称类型只读可选说明
livenessTypeLivenessType活体检测模式,值包括:
- 0(INTERACTIVE_LIVENESS,动作活体检测)
- 1(SILENT_LIVENESS,静默活体检测,暂未支持)
- 2(NOT_LIVENESS,非活体)
mPixelMapimage.PixelMap检测成功后返回的最具有活体特征的图片(如包含人脸关键点的特征图),检测失败时无此数据。
securedImageBufferArrayBuffer安全摄像头场景下返回的安全流数据(加密后的图像特征数据),非安全场景无此数据。
certificateArray安全摄像头场景下返回的证书链(用于验证安全流的合法性),非安全场景无此数据。
let successResult = interactiveLiveness.getInteractiveLivenessResult();
successResult.then(data => {
  hilog.info(0x0001, "LivenessCollectionIndex", `Succeeded in detecting.`);
}).catch((err: BusinessError) => {
  hilog.error(0x0001, "LivenessCollectionIndex", `Failed to detect. Code:${err.code},message:${err.message}`);
})

三、DEMO源码示例

import { interactiveLiveness } from '@kit.VisionKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { abilityAccessCtrl, common } from '@kit.AbilityKit';



struct FaceLivenessDemo {
   userGrant: boolean = false // 权限状态
   detectionResult: string = "" // 检测结果展示
   actionCount: interactiveLiveness.ActionsNumber = interactiveLiveness.ActionsNumber.THREE_ACTION; // 动作数量(3或4)
   speechEnabled: boolean = true // 语音播报开关
  // 表示人脸活体检测完成后使用router.back返回到上一页。
   routeMode: interactiveLiveness.RouteRedirectionMode = interactiveLiveness.RouteRedirectionMode.BACK_MODE; // 跳转模式

  // 权限申请逻辑
  private async requestPermissions() {
    const context = getContext() as common.UIAbilityContext;
    const atManager = abilityAccessCtrl.createAtManager();
    const results = await atManager.requestPermissionsFromUser(context, ["ohos.permission.CAMERA"]);
    this.userGrant = results.authResults.every(status => status === 0);
  }

  // 检测配置生成
  private generateDetectionConfig(): interactiveLiveness.InteractiveLivenessConfig {
    return {
      // 表示的是人脸活体检测模式,默认动作活体检测模式。
      // INTERACTIVE_MODE表示动作活体检测模式。
      isSilentMode: interactiveLiveness.DetectionMode.INTERACTIVE_MODE,

      // 表示动作活体检测的动作数量,数量范围3或4个,默认3个动作。随机生成,规则如下:
      //
      // 当actionsNum=3时,[眨眼,注视]组合中的动作元素不会同时存在并且相邻的动作元素不会相同。
      //
      // 当actionsNum=4时,眨眼动作元素有且仅有1次,注视动作元素最多出现1次,[眨眼,注视]组合中的动作元素不会相邻,相邻的动作元素不会相同。
      //
      // 该参数只有当isSilentMode是INTERACTIVE_MODE的时候有效。
      actionsNum: this.actionCount,
      // 表示人脸活体检测成功后跳转的页面路径。如果不填,系统有默认的检测成功页面。
      // successfulRouteUrl: "pages/result/success", // 自定义成功跳转路径(需提前创建页面)

      // 表示人脸活体检测失败后跳转的页面路径。如果不填,系统有默认的检测失败页面。
      // failedRouteUrl: "pages/result/fail", // 自定义失败跳转路径(需提前创建页面)

      routeMode: this.routeMode, // 跳转模式

      // 语音播报的开关。
      //
      // true表示开启语音播报。
      // false表示关闭语音播报。
      // 默认开启语音播报。
      speechSwitch: this.speechEnabled, // 语音播报控制

      // 挑战值。仅用于安全摄像头场景(对应initializeAttestContext方法中的“userData”字段)的活体检测。
      //
      // 使用安全摄像头场景的前提需要开通Device Security服务。
      //
      // 长度范围是16-128之间(challenge传空或者undefined表示不使用安全摄像头)。
      // challenge: "自定义挑战值1234567890abcdef", // 安全摄像头场景可选

      // 是否设置隐私模式。
      //
      // true:设置隐私模式。
      // false:不设置隐私模式。
      // 默认值为false。
      // isPrivacyMode: true // 隐私模式需额外权限 当设置隐私模式时,需要申请ohos.permission.PRIVACY_WINDOW权限。
    };
  }

  // 启动检测
  private async startDetection() {
    if (!this.userGrant) {
      this.detectionResult = "请先申请相机权限";
      return;
    }

    const config = this.generateDetectionConfig();

    try {
      const jumpSuccess = await interactiveLiveness.startLivenessDetection(config);
      if (jumpSuccess) {
        hilog.info(0x0001, "Detection", "跳转检测页面成功");
        // 检测完成后获取结果(需在返回页面时调用)
        const result = await interactiveLiveness.getInteractiveLivenessResult();
        this.processResult(result);
      }
    } catch (err) {
      const error = err as BusinessError;
      hilog.error(0x0001, "Detection", `检测失败: 错误码${error.code}, 信息${error.message}`);
      this.detectionResult = `检测异常:错误码${error.code}`;
    }
  }

  // 结果处理
  private processResult(result: interactiveLiveness.InteractiveLivenessResult) {
    let status = "";
    let livenessType = result.livenessType;
    switch (livenessType) {
      case 0: // 动作活体检测成功
        status = "活体检测通过";
        // 可在此处处理特征图片或安全数据
        break;
      case 2: // 非活体
        status = "检测到非活体(照片/视频攻击)";
        break;
      default:
        status = "检测结果异常";
    }
    this.detectionResult = status;
  }

  build() {
    Column({ space: 40 })
    {
      // 权限申请按钮
      Button(this.userGrant ? "权限已授权" : "申请相机权限")
        .fontSize(18)
        .margin(10)
        .padding(12)
        .backgroundColor(this.userGrant ? Color.Green : Color.Blue)
        .onClick(() => this.requestPermissions())

      // 动作数量选择
      Row({ space: 20 }) {
        Text("动作数量:")
          .fontSize(16)

        Button("3个动作")
          .backgroundColor(this.actionCount === 3 ? Color.Blue : Color.White)
          .border({ width: 1, color: Color.Gray })
          .onClick(() => this.actionCount = 3)

        Button("4个动作")
          .backgroundColor(this.actionCount === 4 ? Color.Blue : Color.White)
          .border({ width: 1, color: Color.Gray })
          .onClick(() => this.actionCount = 4)
      }

      // 语音播报开关
      Toggle({ type: ToggleType.Checkbox, isOn: this.speechEnabled })
        .onChange((isOn: boolean)=>{
          this.speechEnabled = isOn;
        })

      // 跳转模式选择
      Row({ space: 20 }) {
        Text("跳转模式:")
          .fontSize(16)

        Button("替换页面")
          .backgroundColor(this.routeMode === "replace" ? Color.Blue : Color.White)
          .border({ width: 1, color: Color.Gray })
          .onClick(() => {
            this.routeMode = interactiveLiveness.RouteRedirectionMode.REPLACE_MODE;
          })

        Button("返回上页")
          .backgroundColor(this.routeMode === "back" ? Color.Blue : Color.White)
          .border({ width: 1, color: Color.Gray })
          .onClick(() => {
            this.routeMode = interactiveLiveness.RouteRedirectionMode.BACK_MODE;
          })
      }

      // 启动检测按钮
      Button("开始人脸活体检测")
        .fontSize(20)
        .padding(16)
        .backgroundColor(Color.Orange)
        .onClick(() => this.startDetection())

      // 结果显示
      Text(this.detectionResult)
        .fontSize(16)
        .margin({
          top: 30
        })
        .foregroundColor(this.detectionResult.includes("通过") ? Color.Green : Color.Red)
    }
    .width("100%")
    .height("100%")
    .justifyContent(FlexAlign.Center)
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }
}

注意:

1. 人脸活体检测支持两种模式
INTERACTIVE_MODE(动作活体检测):默认模式,需用户完成 3 或 4 个随机动作(如眨眼、点头等),通过动作组合验证活体,规则限制避免相邻动作重复或特定组合(如眨眼和注视不相邻)。
SILENT_MODE(静默活体检测):暂未支持,无需用户做动作,通过其他技术(如微表情、光线反射)检测活体。

2. 配置人脸活体检测的动作数量和跳转逻辑
通过InteractiveLivenessConfig中的actionsNum配置,可选值为 3(默认)或 4,3 个动作时(眨眼,注视) 不同时存在且不相邻,4 个动作时眨眼仅 1 次,注视最多 1 次。
通过routeMode配置跳转模式(BACK_MODE 返回上一页或 REPLACE_MODE 替换跳转,默认 REPLACE_MODE)。
successfulRouteUrl和failedRouteUrl设置成功 / 失败后的自定义跳转路径(未填则用系统默认页面)。

3. 常见错误及处理:
201(Permission denied):未申请ohos.permission.CAMERA权限

1008301002(Route switching failed):路由配置错误,检查successfulRouteUrl/failedRouteUrl路径是否正确,或routeMode是否与页面路由匹配。

1008302000-1008302004(检测相关错误):检测过程中算法初始化失败、超时或动作不符合规则,可通过回调或 Promise 的 catch 捕获错误码,提示用户重新检测并检查动作合规性。

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