从malloc到free:动态内存管理全解析

news2025/4/21 9:55:21

1.为什么要有动态内存管理

我们已经掌握的内存开辟方法有:

int main()
{
	int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
	char arr[20] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
	return 0;
}

上述开辟的内存空间有两个特点:

1.空间开辟的时候大小已经固定
2.数组在声明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小就不能调整

但是对于所需内存空间的需求,不仅仅是上述的情况,有时候我们需要的空间大小在程序运行时才能知道,那数组就不能满足我们的需求了。
C语言由此引入了动态内存开辟,让程序员可以自己申请和释放空间。

2.malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数malloc,函数原型如下:

void* malloc(size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可⽤的空间,并返回指向这块空间的指针。
• 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
• 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
• 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者自己来决定。
• 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译器。

malloc详细解析网页

C语言还提供了一个函数free,专门用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

void* free(void* ptr);

free函数⽤来释放动态开辟的内存。
• 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
• 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。

free详细解析网页

学完了两个函数,我们来举一个例子帮助大家理解:

int main()
{
	int* pz = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//注意,malloc自己返回的指针类型是void*的,所以需要强制转换为int*类型
	if (pz == NULL)//如果创建失败,返回的将是空指针
	{
		perror("malloc");//打印错误,为什么创建失败
		return 1;//结束程序
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		*(pz + i) = i + 1;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(pz + i));
	}
	free(pz);//动态内存使用完我们应该主动进行回收
	pz = NULL;//回收之后,内存空间将会释放,但是pz指针仍然会指向那个地址,我们需要将他置为空指针
	return 0;
}

创建成功
观察结果,我们可以发现利用malloc创建的堆空间实现了与数组创建的栈空间一样的效果,它们都是一块连续的空间。上述是创建成功的示例,我们再来看一个失败的案例:
创建失败,返回空指针

3.calloc和realloc

C语言还提供了一个函数叫calloc,他也是用来实现动态内存分配的,函数原型如下:

void* calloc(size_t num, size_t size);

• 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
• 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为0

calloc详细解析网页

看代码:

int main()
{
	int* pz = (int*)calloc(10, sizeof(int));
	if (pz == NULL)
	{
		perror("calloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(pz + i));
	}
	free(pz);
	pz = NULL;
	return 0;
}

比较malloc和calloc
近乎一样的代码,打印的结果完全不同,这就是malloc和calloc的区别。

接下来我们要学的最后一个函数是realloc,realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。有时会我们发现过去申请的空间太⼩了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过⼤了,那为了合理的申请内存,我们⼀定会对内存的⼤⼩做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。他的函数原型如下:

void* realloc (void* ptr,size_t size);

• ptr 是要调整的内存地址
• size 调整之后新⼤⼩
• 返回值为调整之后的内存起始位置。
• 这个函数调整原内存空间⼤⼩的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。

realloc详细解析网页

realloc在调整内存空间时存在两种情况:
◦ 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
◦ 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
realloc分配内存是的两种情况
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发⽣变化。
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适⼤⼩的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。原有空间的数值会被存入新的空间内。
由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些。

int main()
{
	int* pz1 = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (pz1 == NULL) 
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}

	//业务处理
	//发现内存不够,需要扩充

	//方法1
	//pz1 = (int*)realloc(pz1, 20 * sizeof(int));

	//方法2
	int* pz2 = NULL;
	pz2 = (int*)realloc(pz1, 20 * sizeof(int));
	if (pz2 == NULL)
	{
		perror("realloc");
		free(pz1);
		return 1;
	}
	pz1 = pz2;
	//业务处理
	free(pz1);
	pz1 = NULL;
	return 0;
}

方法一存在下面风险:
内存泄漏风险:
若 realloc 失败返回 NULL,原指针 pz1 会被直接覆盖为 NULL。
后果:原内存(10个int的空间)彻底丢失,无法再被释放,导致内存泄漏。

空指针操作风险: 未检查返回值直接使用 pz1,若 realloc失败,后续操作 pz1 的行为会引发未定义行为(如访问空指针导致程序崩溃)。
使用方法二可以很好的避免发生这些错误。

4.常见的动态内存错误

4.1对NULL指针的解引用操作

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
	*p = 10;
	printf("%d\n", *p);
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述代码我们没有检查malloc函数创建失败返回空指针的可能,实际上改代码p返回的就是空指针,而我们对空指针进行解引用操作的行为时错误的,所以大家在利用malloc等函数申请内存时一定要检查是否成功申请,否则返回的可能是空指针。

4.2对动态开辟空间的越界访问

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
	if (p == NULL)
	{
		perror("malloc");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 12; i++)
	{
		*(p + i) = i;//越界访问
	}
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述代码我们利用malloc函数像内存申请了40个字节的空间,但我们在for循环中却访问了48个字节的空间,在编译时程序肯定是会崩溃的,这属于越界访问。

4.3对非动态开辟内存使用free释放

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

free函数只能释放动态开辟的内存,他不能释放栈空间的内存空间,上述代码也会报错。

4.4使用free释放一块动态开辟内存的一部分

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	p++;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

free函数不能这样释放内存,他的参数只能是开辟动态内存的起始地址,上述代码也会在编译时报错。

4.5对同一块动态内存多次释放

int main()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	free(p);
	free(p);
	return 0;
}

free函数是不能对一块动态内存进行重复释放,编译器会报错。

4.6动态开辟内存忘记释放(内存泄露)

void test()
{
	int* p = (int*)malloc(100);
	if (p != NULL)
	{
		*p = 20;
	}
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

上述代码在运行时编译器虽然不会直接报错,但他是极不安全的,存在内存泄漏问题。

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放。

5.动态内存经典笔试题分析

5.1题目1:

void GetMemory(char* p)
{
	p = (char*)malloc(100);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(str);
	strcpy(str, "hello world");
	printf(str);
}

上述代码运行Test函数会产生什么样的结果?
什么都不会打印。

看起来问题不大,其实错漏百出:
指针传递问题(最核心问题): GetMemory函数接收的是char* p的副本(值传递), 函数内修改的是副本指针,不影响外部的str 导致str在Test函数中始终为NULL ,参考传值调用
内存泄漏: malloc分配的内存没有被释放,而且由于指针问题,分配的内存甚至无法被访问
空指针解引用: strcpy试图向NULL指针写入数据,会导致程序崩溃

我们这里提供两种方法改进。
第一种,改用二级指针,类似传址调用。
在这里插入图片描述

第二种,函数返回指针。在这里插入图片描述

exit(EXIT_FAILURE);包含在头文件#include<stdlib.h>
exit() 函数:立即终止程序,清理缓冲区并关闭所有打开的文件。
EXIT_FAILURE:标准宏(通常值为1),表示程序异常终止。

5.2题目2:

char* GetMemory(void)
{
	char p[] = "hello world";
	return p;
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	str = GetMemory();
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

打印结果:在这里插入图片描述
这个代码犯了一个很严重的错误,p数组他是一个局部变量,他只能在GetMemory函数内使用,出了该函数它的内存空间就被释放掉了,该函数返回的也是悬空指针,建议使用动态分配堆内存代替数组。

> 记住,永远不要返回局部变量的地址

5.3题目3:

void GetMemory(char** p, int num)
{
	*p = (char*)malloc(num);
}

void Test(void)
{
	char* str = NULL;
	GetMemory(&str, 100);
	strcpy(str, "hello");
	printf(str);
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

上述代码是可以打印正常结果的,但是还是我们上面所说的一些常见的动态内存错误,没有检查malloc返回的是否为空指针,没有释放动态开辟的内存,大家不要认为自己不会犯这种错误,作者反复提醒,望注意。

5.4题目4:

void Test(void)
{
	char* str = (char*)malloc(100);
	strcpy(str, "hello");
	free(str);
	if (str != NULL)
	{
		strcpy(str, "world");
		printf(str);
	}
}

int main()
{
	Test();
	return 0;
}

这个代码同样为检查malloc函数创建失败的可能,但这题还有更大的错误,str经free函数释放后,变成了一个悬空指针,对悬空指针进行再操作的行为是未定义的(可能导致崩溃和数据损坏),所以我们应该养成释放后即使置空指针的习惯。
在这里插入图片描述

6.柔性数组

6.1柔性数组的介绍

在C99中,结构体的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫柔性数组成员,如下:

struct st_type
{
	int i;
	int arr[];
};

柔性数组的特点:
• 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少存在⼀个其他成员。
• sizeof 返回的这种结构⼤⼩不包括柔性数组的内存。
• 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进⾏内存的动态分配,并且分配的内存应该⼤于结构的⼤⼩,以适应柔性数组的预期⼤⼩。

看下面代码:
在这里插入图片描述

6.2柔性数组的使用

typedef struct st_type
{
	int i;
	int arr[];
}type_1;

int main()
{
	type_1* pz = (type_1*)malloc(sizeof(type_1) + 20 * sizeof(int));
	pz->i = 100;
	for (int i = 0; i < 20; i++)
	{
		pz->arr[i] = i;
	}
	free(pz);
	pz = NULL;
	return 0;
}

上述的代码也可以设计成下面的形式:

typedef struct st_type
{
	int i;
	int* ps;
}type_1;

int main()
{
	type_1* pz = (type_1*)malloc(sizeof(type_1));
	pz->i = 100;
	pz->ps = (int*)malloc(20 * sizeof(int));
	for (int i = 0; i < 20; i++)
	{
		pz->ps[i] = i;
	}
	free(pz->ps);
	pz->ps = NULL;
	free(pz);
	pz = NULL;
	return 0;
}

上述代码并没有检查malloc返回空指针的可能性,这是可以改进的一点。

除此以外,你认为代码一和代码二哪个更优秀呢?
代码一更优秀,理由有二:
第⼀个好处是:⽅便内存释放,如果我们的代码是在⼀个给别⼈⽤的函数中,你在⾥⾯做了⼆次内存分配,并把整个结构体返回给⽤⼾。⽤⼾调⽤free可以释放结构体,但是⽤⼾并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望⽤⼾来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存⼀次性分配好了,并返回给⽤⼾⼀个结构体指针,⽤⼾做⼀次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第⼆个好处是:这样有利于访问速度,连续的内存有益于提⾼访问速度,也有益于减少内存碎⽚。

加深结构体中成员数组与指针理解阅读

7.总结C/C++语言程序内存区域划分

在这里插入图片描述

C/C++程序内存分配的⼏个区域:

  1. 栈区(stack):在执⾏函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执⾏结束时 这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内 存容量有限。栈区主要存放运⾏函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅ 式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。

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