1. 需求是这个样子的
有一个 pyqtgraph.opengl.GLViewWidget ,在应用启动时存在QMainWindow中,即父对象是QMainWindow,当业务需要时,修改它的父对象变为一个QDialog,可以让它从QMainWindow中弹出显示在QDialog里,继而可以全屏显示。
不知道我说清楚了吗?T_T
2. 问题来了
在创建QDialog,将GLViewWidget移动至QDialog后,报错显示如下:
3. 解决问题
首先,搜索问题找到GitHub上的帖子,指出原因是QOpenGLWidget不能属于两个窗口。需要设置:
QApplication.setAttribute(Qt.AA_ShareOpenGLContexts)
这句是PyQt的代码???而我是PySide6。
帖子: https://github.com/pyqtgraph/pyqtgraph/issues/2900
于是,我在程序开始时加上了这一句。
app = QApplication(sys.argv)
QApplication.setAttribute(Qt.ApplicationAttribute.AA_ShareOpenGLContexts)
然后,再次执行的时候,确实不报错了,但是弹出的QDialog里面有两个GLViewWidget,一个正向,一个倒向,画面错乱,不可用。
最后,翻看Qt Assistant里对 Qt::AA_ShareOpenGLContexts 的说明:
Enables resource sharing between the OpenGL contexts used by classes like QOpenGLWidget and QQuickWidget. This allows sharing OpenGL resources, like textures, between QOpenGLWidget instances that belong to different top-level windows. This attribute must be set before QGuiApplication is constructed. This value was added in Qt 5.4.
这里说到“This attribute must be set before QGuiApplication is constructed.” 所以这个属性的设置应该放在App构建之前。
修改如下:
QApplication.setAttribute(Qt.ApplicationAttribute.AA_ShareOpenGLContexts)
app = QApplication(sys.argv)
嗯嗯,好了,不报错了~~~