各种排序思路及实现

news2025/4/17 10:16:04

目录

  • 1.排序
    • 概念
    • 常见的排序算法
  • 2.常见排序算法实现
    • (1)插入排序
        • 直接插入排序
        • 希尔排序(缩小增量排序)
    • (2)选择排序
        • 直接选择排序
        • 堆排序
    • (3)交换排序
        • 冒泡排序
        • 快速排序(hoare版)
        • 快速排序优化
          • 快速排序(非递归实现)
    • (4)归并排序
        • 非递归版本的归并排序
        • 归并排序的好处


1.排序

概念

排序就是让一串记录按照某个规定,递增或递减的排列起来的操作

稳定性:稳定性就是在排序前后两个相同元素的下标前后关系保持不变,如 arr[ i ] ==arr [ j ] , i < j ,排序完成之后这两元素的下标还是前面的小于后面的 , 就称为稳定排序,否则就是不稳定排序

如果出现大范围排序,跳跃交换元素,一般就是不稳定排序

内部排序:数据元素全部放在内存中的排序

外部排序数据元素太多不能放在内存中,根据排序过程的要求不断的在内外存之间移动数据的排序

内存和外存(硬盘)的区别
1.内存的访问速度比硬盘(外存)快
2.内存的存储空间比硬盘(外存)小
3.内存上的数据断电后就消失了
硬盘的数据断电后还在,能持久的存储数据

常见的排序算法

在这里插入图片描述

2.常见排序算法实现

(1)插入排序

直接插入排序

类似于往顺序表中间位置插入元素
该排序是稳定排序

排序方式:
给定一个数组,把这个数组分为两个区间
1.有序区间(已排序区间)
2.无序区间(待排序区间)
初始情况下,该数组是未经排序的,此时认为有序区间是空区间,无序区间是整个数组
每次选择无序区间的一个元素,就把这个元素插入到有序区间的合适位置上(如果前一个比待插入元素大,就交换两元素位置,没有则停止),有序区间扩大一位,无序区间缩小一位,直到无序区间大小为0

时间复杂度:O(N2
空间复杂度:O(1)
实现:

  //实现插入排序
    private static void insertSort(int[] arr){
        //每次取出循环的第一个元素插入有序区间
        //整个循环N-1次
        //bound就是边界,分出有序和无序区间
        //有序区间[0,bound)
        //无序区间[bound,arr.length)
        for (int bound=1;bound<arr.length;bound++){
            int val=arr[bound];
            int cur=bound-1;
            for (;cur>=0;cur--){
                if(arr[cur]>val){//如果前面元素比后面大,把前面元素搬运到后面
                    arr[cur+1]=arr[cur];
                }else break;//找到了要插入的位置,此时cur减了1
            }
            arr[cur+1]=val;//完成插入
        }
    }

测试一下:

public static void main(String[] args) {
        int[] arr={9,5,2,7};
        insertSort(arr);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

在这里插入图片描述

希尔排序(缩小增量排序)

时间复杂度:O(log n)
最坏情况下:O(N2) => 平均复杂度:O (N1.5)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定排序

排序原理:分组进行插入排序
1.先把整个数组分成若干组,在针对每一组分别进行插入排序
引入了gap(间隙)的概念
假设gap为3,每隔三个就是一个组的元素(下图相同下标颜色即为一个组)
在这里插入图片描述
希尔排序不是值进行一次,而是要进行若干次的
插排完成后,依次把 gap 设置更小,直到变成 1 为止

希尔排序的好处:

普通的插入排序:
1.如果要排序的数组很短,整体效率就高
2.如果排序的数组基本有序了,整体效率也很高
希尔排序就结合了普通插入排序的两个优势, Gap值大时组长度小,Gap值小时数组相对有序,因此效率更高

实现:

//分组进行插入排序
    //根据gap值把整个数组分成多个组,针对每个组进行插入排序
    //此处把gap设为 size/2, size/4 ,size/8....1
    public static void shellSort(int[] arr){
        int gap=arr.length/2;
        while (gap>=1){
            insertShellSort(arr,gap);//分组插排
            gap/=2;//逐渐把gap值缩小
        }
    }
    public static void insertShellSort(int[] arr,int gap){
        for (int bound=gap;bound<arr.length;bound++){//针对每个组第1,2,3.。个元素排序
            int val=arr[bound];
            int cur=bound-gap;
            for (;cur>=0;cur-=gap){//分别对组排序
                if(arr[cur]>val){
                    arr[cur+gap]=arr[cur];//后移元素(为插入元素挪位置)
                }else break;//找到了
            }
            arr[cur+gap]=val;
        }
    }

测试:

public static void main(String[] args) {
        int[] arr={9,5,2,7};
        //insertSort(arr);
        shellSort(arr);
        System.out.println(Arrays.toString(arr));
    }

在这里插入图片描述

虽然希尔排序效率比普通插入排序高,但还是比不上后面的一些排序算法

(2)选择排序

直接选择排序

时间复杂度:O(N2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定排序

原理:
把整个数组划分成两个部分,前面是有序区间,后面是无序区间
初始情况下,有序区间是空区间
从无序区间中找到最小值(打擂台,以待排序区间的第一个元素位置作为“擂台”,拿后续每个元素都和擂台的元素比较,如果比擂台元素小就交换),把这个值放到无序区间的第一个位置
把无序区间的第一个元素划分到有序区间,重复上述过程直到无序区间长度为0

实现:

 //直接选择排序
    public static void selectSort(int[] arr){
        //bound为边界,界定有序和无序区间
        for(int bound=0;bound<arr.length-1;bound++){
            for (int cur=bound+1;cur<arr.length;cur++){
                //cur表示要打擂台的元素位置
                if(arr[cur]<arr[bound]){//打擂台成功
                    int t=arr[cur];
                    arr[cur]=arr[bound];
                    arr[bound]=t;
                }
            }
        }
    }

测试运行:
在这里插入图片描述

堆排序

时间复杂度:O(NlogN)
空间复杂度:O(1)
稳定性:不稳定排序
堆排序比直接选择排序效率更高,甚至比前面所有排序算法的时间复杂度都低

前面选择排序是已排序在前面,待排序在后面,而堆排序想法,是已排序在后面,待排序在前面
如果要升序排序,就要建立大堆,根据堆顶元素最大的性质,把最大元素放到最后再向下调整,循环往复,直到待排序区间为0

设父节点下标为 i ,左子树下标2i +1,右子树下标2i+2
因为堆的父子下标关系有一个前提,根节点下标是0,所以前半部分不能是已排序区间

堆排序基本思路
1.针对整个数组建立大堆,初始情况下整个去加都是待排序区间
2.把堆顶(最大元素)和最后一个元素位置交换,无序区间右区间减少一位
3.进行一次向下调整,重回大堆状态
4.重复上述过程,直到无序区间为0

实现:

public static void heapSort(int[] arr){
        createHeap(arr);
        for (int bound=arr.length-1;bound>=0;bound--){
            int t=arr[0];
            arr[0]=arr[bound];
            arr[bound]=t;
            shiftDown(arr,bound,0);
        }
    }
    public static void shiftDown(int[] arr,int length,int index){
        int parent=index;
        int child=2*parent+1;
        while (child<length){
            if(child+1<length && arr[child+1]>arr[child]){
                child++;
            }
            if(arr[child]>arr[parent]){
                int t=arr[child];
                arr[child]=arr[parent];
                arr[parent]=t;
            }else break;//调整完成
            parent=child;
            child=2*parent+1;
        }
    }
    public static void createHeap(int[] arr){
        for (int i=(arr.length-1-1)/2;i>=0;i--){
            shiftDown(arr,arr.length,i);
        }
    }

测试:
在这里插入图片描述

(3)交换排序

冒泡排序

时间复杂度:O(N2
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定

原理:
比较交换相邻元素
一趟下来就能把最大值放到最后(或从后往前遍历,把最小值放到最前)

实现:

//从后往前遍历实现
    public static void bubbleSort(int[] arr){
        for (int i=0;i<arr.length-1;i++){
            for (int j=arr.length-1;j>i;j--){
                if(arr[j]<arr[j-1]){
                    int t=arr[j];
                    arr[j]=arr[j-1];
                    arr[j-1]=t;
                }
            }
        }
    }
快速排序(hoare版)

时间复杂度:最坏情况 [ 待排序序列是反序的 ] 下是O(N2),平均时间复杂度是O(NlogN)
空间复杂度:最坏情况下是O(N),平均是O(logN) ---->因为递归会额外消耗空间
稳定性:不稳定排序

理解分治思想:即把一个大问题拆分成许多个小问题,然后慢慢解决小问题,从而将大问题解决
分治最理想的情况:分出来的左右区间长度差不多

快速排序思想(这里选择最右侧为基准值):
给定一个待排序数组,从数组中选择一个 “ 基准值 ”
拿着数组中的每个元素和基准值比较,把该数组分成三个部分
左侧:比基准值小的元素
中间:基准值
右侧:比基准值大的元素
然后对左右侧递归,重复上述过程(取基准值,分区间),直到区间只有三个或两个元素,排序完成
.
基准值分数组步骤:
1.选定数组最右侧元素为基准值,记录最左侧下标 i 和最右侧下标 j
2.先从左侧找比基准值的元素(没找到则 i++),再从右侧下标找比基准值的元素(没找到则 j - - )
第二步会出现两种情况
<1> 左右两侧都找到了元素,就交换两下标位置的元素,然后继续重复第二步
<2> 两下标位置重合,证明找完了(此时因为先从左侧找比基准值大的元素,所以该下标位置元素的值一定比基准值大),把基准值和该下标元素交换

快速排序的基准值也可以选最左侧元素作为基准值,此时要调整思路:
要先从右往左找比基准值小的元素,再从左往右找比基准值大的元素

选取区间最右侧元素作为基准值,代码实现:

 //快速查找,设置基准值为最右侧元素
    private static void quickSort(int[] arr){
        quickSort(arr,0,arr.length-1);
    }
    //规定区间为[left,right]
    private static void quickSort(int[] arr,int left,int right){//实现递归
        if(left>=right) return;
        int index=partition(arr, left, right);//对区间进行调整,返回调整后基准值下标实现递归
        quickSort(arr,left,index-1);//对左区间递归调整
        quickSort(arr,index+1,right);//对右区间递归调整
    }
    private static int partition(int[] arr,int left,int right){
        int l=left;
        int r=right;
        while (l<r){
            while (l<r && arr[right]>arr[l]){//先从左往右找比基准值大的元素
                l++;
            }
            while (l<r && arr[r]>arr[right]){
                r--;
            }
            //两边都找到了,进行交换(就算下标重合交换也没事)
            swap(arr,l,r);
        }
        //最后交换基准值和重合位置元素
        swap(arr,l,right);
        return l;//返回基准值下标位置
    }
    private static void swap(int[] arr,int left,int right){//交换两元素
        int t=arr[left];
        arr[left]=arr[right];
        arr[right]=t;
    }

测试:
在这里插入图片描述

快速排序优化

1.为了避免反序效率低的极端情况,使用“三数取中” 的策略,即取出数组最左侧,最右侧,中间位置元素,比较三个数的大小,取中间值,再把这个中间值移到 最左侧 / 最右侧,方便后续交换操作

2.当递归到一定程度,每个区间比较小的时候,继续递归依然会消耗很多空间
此时在区间比较小的时候用插入排序速度更快

3.如果是特别大的数组,当地贵到一定深度时,此时区间长度还是比较大,可以使用堆排序对区间进行调整,而非继续递归

快速排序(非递归实现)

思路和上面快速排序一样,只是递归改为用栈模拟实现

static class Range{//保存左右区间
        int left;
        int right;

        public Range(int left, int right) {
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }
    private static void quickSortByStack(int[] arr){
        Stack<Range> stack=new Stack<>();
        stack.push(new Range(0,arr.length-1));
        while (!stack.isEmpty()){
            Range range=stack.pop();
            if(range.left>=range.right){
                continue;
            }
            int index=partition(arr,range.left,range.right);
            stack.push(new Range(range.left,index-1));//向左区间调整
            stack.push(new Range(index+1,range.right));//向右区间调整
        }
    }

	 private static int partition(int[] arr,int left,int right){//就是之前的partitiong方法
        int l=left;
        int r=right;
        while (l<r){
            while (l<r && arr[right]>arr[l]){//先从左往右找比基准值大的元素
                l++;
            }
            while (l<r && arr[r]>arr[right]){
                r--;
            }
            //两边都找到了,进行交换(就算下标重合交换也没事)
            swap(arr,l,r);
        }
        //最后交换基准值和重合位置元素
        swap(arr,l,right);
        return l;//返回基准值下标位置
    }

(4)归并排序

时间复杂度:O(NlogN)------>和logN相关
空间复杂度:O(N)
递归的空间复杂度:O(logN) ------->分区间是均匀的
由于合并数组要创建临时数组,所以整体复杂度为O(N)
稳定性:稳定排序

它也体现了分治思想
思路:
先把一个无序的数组拆分,如:
假设数组长度为N,先把这些数组对半拆,一直拆到每个区间长度为1,即只有一个元素
再两两合并数组,此时就是有序的数组了,一直合并直到整个区间长度为N

模拟实现:

    private static void mergeSort(int[] arr){
        mergeSort(arr,0,arr.length-1);//递归分区间
    }
    private static void mergeSort(int[] arr,int left,int right){//递归取得区间
        if(left>=right) return;
        int mid=(left+right)/2;//取得要分开的下标
        mergeSort(arr,left,mid);//左半区间递归
        mergeSort(arr,mid+1,right);//右半区间递归
        //递归完了,对两个区间进行调整
        merge(arr,left,mid,right);//合并区间
    }
    private static void merge(int[] arr,int left,int mid,int right){
        int[] newArr=new int[right-left+1];
        int resultSize=0;//记录位置
        int cur1=left;
        int cur2=mid+1;
        while (cur1<=mid && cur2<=right){//模拟顺序表合并
            if(arr[cur1]<=arr[cur2]){//稳定性取决于这个,两者相等取左边
                newArr[resultSize++]=arr[cur1];
                cur1++;
            }else{
                newArr[resultSize++]=arr[cur2];
                cur2++;
            }
        }
        while (cur1<=mid)
            newArr[resultSize++]=arr[cur1++];
        while (cur2<=right)
            newArr[resultSize++]=arr[cur2++];
        for(int i=0;i<resultSize;i++){//把临时数组的元素放到原数组中
            arr[left+i]=newArr[i];
        }
    }

归并排序与快速排序比较
1.快速排序:平均效率高,但是可能会出现极端情况,使得效率变低(发挥不稳定,忽高忽低)
2.归并排序:平均效率高,而且不存在极端最坏情况(发挥很稳定)
两者相较,归并排序更优

非递归版本的归并排序

时间复杂度和空间复杂度与前面的一致
思路:
数组从小区间开始合并,然后区间长度逐渐增大
实现:

 //非递归版本归并排序
    private static void mergeSortByLoop(int[] arr){
        for(int size=1;size<arr.length;size*=2){//数组区间长度
            for(int i=0;i<arr.length;i+=size*2){//对每个小区间合并
                //左区间[i,i+size] 右区间[i+size+1,i+size*2-1]
                int left=i;
                int mid=i+size;
                if(mid>arr.length-1){//避免超出范围
                    mid=arr.length-1;
                }
                int right=i+size*2-1;
                if(right>arr.length-1){//避免超出范围
                    right=arr.length-1;
                }
                merge(arr,left,mid,right);
            }
        }
    }
    
 	private static void merge(int[] arr,int left,int mid,int right){//和上面的的方法是一样的
        int[] newArr=new int[right-left+1];
        int resultSize=0;//记录位置
        int cur1=left;
        int cur2=mid+1;
        while (cur1<=mid && cur2<=right){//模拟顺序表合并
            if(arr[cur1]<=arr[cur2]){
                newArr[resultSize++]=arr[cur1];
                cur1++;
            }else{
                newArr[resultSize++]=arr[cur2];
                cur2++;
            }
        }
        while (cur1<=mid)
            newArr[resultSize++]=arr[cur1++];
        while (cur2<=right)
            newArr[resultSize++]=arr[cur2++];
        for(int i=0;i<resultSize;i++){//把临时数组的元素放到原数组中
            arr[left+i]=newArr[i];
        }
    }
归并排序的好处

1.归并排序是可以针对链表进行排序
堆排序/快速排序 (依赖下标)虽然效率都很高,但是只能针对数组,不能针对链表
归并排序是链表的高效排序的做法

2.归并排序,对于海量数据(数据太多,内存无法同时保存下),也是能够处理
其他排序都要求所有数据必须同时在内存中才可以进行

例如有1000G的数据要排序,归并排序会先把1000GB拆分成1000个1GB,分别对1GB排序,再把这些数据合并

上述排序算法中,实用的排序
堆排序,快速排序,归并排序

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2333290.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

golang 采用use-go/onvif获取RTSP流

采用https://github.com/use-go/onvif得到完整的RTSP流的地址 全局变量UseGoMain 函数GetDeviceInformation 函数GetRTSPUri 函数 全局变量 这些变量用来设定 ONVIF 设备的连接信息&#xff0c;包含设备地址、用户名和密码 var deviceXaddr "*92.1*8.11*.12*:80" …

【北京市小客车调控网站-注册/登录安全分析报告】

前言 由于网站注册入口容易被黑客攻击&#xff0c;存在如下安全问题&#xff1a; 暴力破解密码&#xff0c;造成用户信息泄露短信盗刷的安全问题&#xff0c;影响业务及导致用户投诉带来经济损失&#xff0c;尤其是后付费客户&#xff0c;风险巨大&#xff0c;造成亏损无底洞…

西湖大学团队开源SaProt等多款蛋白质语言模型,覆盖结构功能预测/跨模态信息搜索/氨基酸序列设计等

2025 年 3 月 22—23 日&#xff0c;上海交通大学「AI 蛋白质设计峰会」正式举行。 本次峰会汇聚了来自清华大学、北京大学、复旦大学、浙江大学、厦门大学等知名高校的 300 多位专家学者&#xff0c;以及 200 余位行业领军企业代表和技术研发人员&#xff0c;深入探讨了 AI 在…

一个批量文件Dos2Unix程序(Microsoft Store,开源)

这个程序可以把整个目录的文本文件改成UNIX格式&#xff0c;源码是用C#写的。 目录 一、从Microsoft Store安装 二、从github获取源码 三、功能介绍 3.1 运行 3.2 浏览 3.3 转换 3.4 转换&#xff08;无列表&#xff09; 3.5 取消 3.6 帮助 四、源码解读 五、讨论和…

无法读取库伦值文件节点解决方案

读取库伦值的目的是为了换算成电流&#xff0c;量化场景功耗用途 1.报错日志 /power_log/debuglogger$ adb shell dmesg | grep -Ei "avc..system_server"[ 79.942272] logd.auditd: type1400 audit(1744279324.832:7149): avc: denied { read } for comm"…

Linux系统学习Day2——在Linux系统中开发OpenCV

一、OpenCV简介 OpenCV&#xff08;Open Source Computer Vision Library&#xff09;是一个开源的跨平台计算机视觉和机器学习库&#xff0c;广泛应用于图像处理、视频分析、物体检测等领域。它提供了丰富的算法和高效的工具集&#xff0c;支持C、Python等多种语言&#xff0c…

【图像分类】【深度学习】图像分类评价指标

【图像分类】【深度学习】图像分类评价指标 文章目录 【图像分类】【深度学习】图像分类评价指标前言二分类评价指标Accuracy(准确率/精度)Precision(精确率/查准率)Recall(召回率/查全率)F1-ScoreAUC-ROC曲线(Area Under the Curv-Receiver Operating Characteristic Curve)二…

蓝桥杯单片机刷题——按键控制距离显示精度

设计要求 驱动超声波传感器&#xff0c;启动距离测量功能,并将其结果显示到数码管上&#xff0c;距离数据单位为m。 按键“S4”定义为“切换”按键&#xff0c;通过此按键切换距离的显示精度&#xff08;一位或两位小数&#xff09;。切换顺序如图所示。 数码管显示格式如下图…

el-time-picker标签的使用

需求&#xff1a; 实现培训日期&#xff0c;用户可以选择某一天的日期&#xff0c;这个比较简单 <el-form-item label"培训日期" prop"startTime"><el-date-picker clearablev-model"form.startTime"type"date"placeholder…

云平台一键部署【OmniGen】多功能图像生成模型(2025更新版)

OmniGen 是智源推出的一款全新的扩散模型架构&#xff0c;专注于统一图像生成。它简化了图像生成的复杂流程&#xff0c;通过一个框架处理多种任务&#xff0c;例如文本生成图像、图像编辑和基于视觉条件的生成等。此外&#xff0c;OmniGen 通过统一学习结构实现了知识迁移&…

算法训练之动态规划(四)——简单多状态问题

♥♥♥~~~~~~欢迎光临知星小度博客空间~~~~~~♥♥♥ ♥♥♥零星地变得优秀~也能拼凑出星河~♥♥♥ ♥♥♥我们一起努力成为更好的自己~♥♥♥ ♥♥♥如果这一篇博客对你有帮助~别忘了点赞分享哦~♥♥♥ ♥♥♥如果有什么问题可以评论区留言或者私信我哦~♥♥♥ ✨✨✨✨✨✨ 个…

uniapp离线打包提示未添加videoplayer模块

uniapp中使用到video标签&#xff0c;但是离线打包放到安卓工程中&#xff0c;运行到真机中时提示如下&#xff1a; 解决方案&#xff1a; 1、把media-release.aar、weex_videoplayer-release.aar放到工程的libs目录下; 文档&#xff1a;https://nativesupport.dcloud.net.cn/…

机器人零位标定修正流程介绍

如果想看运动学标定可以看看 机器人运动学参数标定, 一次性把运动学参数和零位标定等一起标定求解. 1. 零位标定 零位标定是机器人运动学标定中的一个重要步骤&#xff0c;其目的是校正机器人关节的初始位置误差。以下是需要进行零位标定的主要原因&#xff1a; 制造误差 在机…

深入 C++ 线程库:从创建到同步的探索之旅

目录 创建多线程 获取线程返回值 1.传指针 2.传引用 原子操作 互斥量 互斥量&#xff08;Mutex&#xff09;的基本概念 mutex类型介绍 锁的类型 互斥锁&#xff08;Mutex&#xff09; 自旋锁&#xff08;Spin Lock&#xff09; 读写锁&#xff08;Read - Write Lo…

【2025年认证杯数学中国数学建模网络挑战赛】A题 解题建模过程与模型代码(基于matlab)

目录 【2025年认证杯数学建模挑战赛】A题解题建模过程与模型代码&#xff08;基于matlab&#xff09;A题 小行星轨迹预测解题思路第一问模型与求解第二问模型与求解 【2025年认证杯数学建模挑战赛】A题 解题建模过程与模型代码&#xff08;基于matlab&#xff09; A题 小行星轨…

Matlab 分数阶PID控制永磁同步电机

1、内容简介 Matlab 203-分数阶PID控制永磁同步电机 可以交流、咨询、答疑 2、内容说明 略 3、仿真分析 略 4、参考论文 略

4185 费马小定理求逆元

4185 费马小定理求逆元 ⭐️难度&#xff1a;简单 &#x1f31f;考点&#xff1a;费马小定理 &#x1f4d6; &#x1f4da; import java.util.Scanner; import java.util.Arrays;public class Main {static int[][] a;public static void main(String[] args) {Scanner sc …

界面控件DevExpress WinForms v25.1新功能预览 - 聚焦用户体验升级

DevExpress WinForms拥有180组件和UI库&#xff0c;能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。DevExpress WinForms能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序&#xff0c;无论是Office风格的界面&#xff0c;还是分析处理大批量的业务数据&#xff0c;它都能轻松胜…

卷积神经网络(CNN)基础

目录 一、应用场景 二、卷积神经网络的结构 1. 输入层&#xff08;Input Layer&#xff09; 2. 卷积层&#xff08;Convolutional Layer&#xff09; 3. 池化层&#xff08;Pooling Layer&#xff09; 最大池化&#xff08;max_pooling&#xff09;或平均池化&#xff08;…

Android Spotify-v9.0.36.443-arm64-Experimental Merged版

Android Spotify 链接&#xff1a;https://pan.xunlei.com/s/VONXTdIv9d4FnAiNMMliIAEJA1?pwdxt7q# Android Spotify-v9.0.36.443-arm64-Experimental Merged版 享受高达256kbps的AAC音频。