ffpyplayer+Qt,制作一个视频播放器

news2025/4/18 16:29:09

ffpyplayer+Qt,制作一个视频播放器

  • 项目地址
  • FFmpegMediaPlayer
  • VideoWidget

项目地址

https://gitee.com/chiyaun/QtFFMediaPlayer

FFmpegMediaPlayer

按照 QMediaPlayer的方法重写一个ffpyplayer

# coding:utf-8
import logging
from typing import Union

from PySide6.QtCore import QTimer, QUrl, Signal, QObject
from PySide6.QtGui import QImage
from PySide6.QtMultimedia import QMediaPlayer
from PySide6.QtWidgets import QWidget
from ffpyplayer.pic import Image
from ffpyplayer.player import MediaPlayer

logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='%(asctime)s - %(levelname)s - %(message)s')
logger = logging.getLogger('FFmpegMediaPlayer')


class FFmpegMediaPlayer(QObject):
    """
    ffmpeg media player
    """
    sourceChanged = Signal(QUrl)
    mediaStatusChanged = Signal(QMediaPlayer.MediaStatus)
    positionChanged = Signal(int)
    durationChanged = Signal(int)
    metaDataChanged = Signal(dict)
    playbackStateChanged = Signal(QMediaPlayer.PlaybackState)
    playingChanged = Signal(bool)
    errorChanged = Signal(QMediaPlayer.Error)

    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self.__source: QUrl = QUrl()
        self.__playerWidget: QWidget = None
        self.__mediaStatus: QMediaPlayer.MediaStatus = QMediaPlayer.MediaStatus.NoMedia
        self.__position: int = 0
        self.__duration: int = 0
        self.__metaData: dict = {}
        self.__error: QMediaPlayer.Error = QMediaPlayer.Error.NoError
        self.__errorString: str = ''

        self.timer = QTimer(self)
        self.player: MediaPlayer = None

        self.timer.timeout.connect(self._update_frame)

    def setSource(self, source: Union[str, QUrl]):
        if isinstance(source, QUrl):
            source = source.toString()
        if self.player:
            self.player.close_player()
            self.timer.stop()
            self.player = None
        logger.debug(f'set source: {source}')
        self.player = MediaPlayer(
            source,
            ff_opts={
                'paused': True,
                'autoexit': True,
                'vn': False,
                'sn': False,
                'aud': 'sdl'
            },
            loglevel='debug',
            callback=self.__callback
        )
        self.__source = QUrl(source)
        self.sourceChanged.emit(self.__source)

    def source(self) -> QUrl:
        return self.__source

    def fps(self) -> float:
        fps = self.metadata()["frame_rate"][0] / self.metadata()["frame_rate"][1]
        return fps

    def close(self):
        self.player.close_player()
        logger.debug('player closed')

    def play(self):
        self.player.set_pause(False)
        self.timer.start()
        self.playingChanged.emit(True)
        self.playbackStateChanged.emit(QMediaPlayer.PlaybackState.PlayingState)
        logger.debug('player playing')

    def pause(self):
        self.player.set_pause(True)
        self.timer.stop()
        self.playingChanged.emit(False)
        self.playbackStateChanged.emit(QMediaPlayer.PlaybackState.PausedState)
        logger.debug('player paused')

    def stop(self):
        self.player.set_pause(True)
        self.timer.stop()
        self.playingChanged.emit(False)
        self.playbackStateChanged.emit(QMediaPlayer.PlaybackState.StoppedState)
        logger.debug('player stopped')

    def toggle(self):
        logger.debug('toggle player')
        self.player.toggle_pause()
        if self.isPaused():
            self.timer.stop()
            self.playingChanged.emit(False)
            self.playbackStateChanged.emit(QMediaPlayer.PlaybackState.PausedState)
            logger.debug('player paused')
        else:
            self.timer.start()
            self.playingChanged.emit(True)
            self.playbackStateChanged.emit(QMediaPlayer.PlaybackState.PlayingState)
            logger.debug('player playing')

    def isPlaying(self) -> bool:
        return not self.player.get_pause()

    def isPaused(self) -> bool:
        return self.player.get_pause()

    def setPosition(self, position: int):
        if self.player is None:
            return
        logger.debug(f'set position: {position}')
        self.player.seek(position, relative=False)

    def position(self) -> int:
        return self.player.get_pts()

    def duration(self) -> int:
        return int(self.metadata().get('duration', 0))

    def __setPosition(self, position: Union[float, int]):
        if self.player is None:
            return
        position = int(position)
        if self.__position == position:
            return
        self.__position = position
        self.positionChanged.emit(position)

    def metaData(self) -> dict:
        meta = self.player.get_metadata()
        if meta != self.__metaData:
            self.__metaData = meta
            self.metaDataChanged.emit(meta)
        return meta

    def setVolume(self, volume: int):
        if self.player is None:
            return
        logger.debug(f'set volume: {volume}')
        self.player.set_volume(volume / 100)

    def volume(self) -> int:
        return int(self.player.get_volume() * 100)

    def setMuted(self, muted: bool):
        if self.player is None:
            return
        logger.debug(f'set muted: {muted}')
        self.player.set_mute(muted)

    def isMuted(self) -> bool:
        return self.player.get_mute()

    def setOutputPixFormat(self, pix_fmt: str):
        self.player.set_output_pix_fmt(pix_fmt)

    def outputPixFormat(self) -> str:
        return self.player.get_output_pix_fmt()

    def metadata(self) -> dict:
        return self.player.get_metadata()

    def __setMediaStatus(self, status: QMediaPlayer.MediaStatus):
        if status == self.__mediaStatus:
            return
        logger.debug(f'set media status: {status}')
        self.__mediaStatus = status
        self.mediaStatusChanged.emit(status)

    def mediaStatus(self) -> QMediaPlayer.MediaStatus:
        return self.__mediaStatus

    def _update_frame(self):
        frame, val = self.player.get_frame()
        if frame is None:
            self.__setMediaStatus(QMediaPlayer.MediaStatus.LoadingMedia)
        if val == 'eof':
            # 结束状态处理
            self.__setMediaStatus(QMediaPlayer.MediaStatus.EndOfMedia)
            self.stop()
            return

        if not frame:
            return
        self.__setMediaStatus(QMediaPlayer.MediaStatus.LoadedMedia)
        img: Image
        tm: int
        img, tm = frame
        interval = round(1000 / self.fps())
        if self.timer.interval() != interval:
            logger.debug(f'set timer interval: {interval}')
            self.timer.setInterval(interval)
        w, h = img.get_size()
        self.__setPosition(tm)
        if self.__duration != self.duration():
            self.durationChanged.emit(self.duration())
        self.metaData()
        qimage = QImage(img.to_bytearray(True)[0], w, h, QImage.Format.Format_RGB888)
        self.__playerWidget.setImage(qimage)

    def setVideoOutput(self, widget: QWidget):
        self.__playerWidget = widget
        logger.debug(f'set video output: {widget}')
        if not hasattr(widget, 'setImage'):
            logger.error('视频输出小部件必须有 `setImage` 方法')
            raise ValueError('视频输出小部件必须有 `setImage` 方法')

    def errorString(self) -> str:
        return self.__errorString

    def __setError(self, error: QMediaPlayer.Error):
        if self.__error == error:
            return
        self.__error = error
        self.errorChanged.emit(error)

    def error(self) -> QMediaPlayer.Error:
        return self.__error

    def __callback(self, *args, **kwargs):
        tp, status = args[0].split(':')
        if tp == 'read':
            if status == 'error':
                self.__errorString = '资源读取错误'
                self.__setMediaStatus(QMediaPlayer.MediaStatus.InvalidMedia)
                self.__setError(QMediaPlayer.Error.ResourceError)
                self.stop()
                self.close()
            elif status == 'exit':
                self.__errorString = '播放结束'
                self.__setMediaStatus(QMediaPlayer.MediaStatus.EndOfMedia)
                self.stop()
                self.close()
        elif tp == 'audio':
            if status == 'error':
                self.__errorString = '音频播放错误'
                self.__setError(QMediaPlayer.Error.ResourceError)
                self.stop()
                self.close()
            elif status == 'exit':
                self.__errorString = '音频播放结束'
                self.stop()
                self.close()
        elif tp == 'video':
            if status == 'error':
                self.__errorString = '视频播放错误'
                self.__setError(QMediaPlayer.Error.ResourceError)
                self.stop()
                self.close()
            elif status == 'exit':
                self.__errorString = '视频播放结束'
                self.stop()
                self.close()

VideoWidget

# coding:utf-8
from typing import Union

from PySide6.QtCore import QRect, Qt, Signal, Property
from PySide6.QtGui import QImage, QPainter, QPixmap, QColor, QPainterPath, QKeyEvent
from PySide6.QtWidgets import QWidget


class VideoWidget(QWidget):
    """
    视频播放控件, 该控件只能作为子页面使用, 不能单独使用
    """
    imageChanged = Signal(QImage)
    fullScreenChanged = Signal(bool)

    _topLeftRadius = 0
    _topRightRadius = 0
    _bottomLeftRadius = 0
    _bottomRightRadius = 0

    def __init__(self, parent=None):
        super().__init__(parent)
        self._transparent = False
        self._backgroundColor = Qt.GlobalColor.black
        self.image = QImage()
        self.backgroundImage = QImage()
        self.setBorderRadius(5, 5, 5, 5)
        self.setMouseTracking(True)

    def setPixmap(self, pixmap: QPixmap):
        """ 设置显示的图像 """
        self.setImage(pixmap)

    def pixmap(self) -> QPixmap:
        """ 获取显示的图像 """
        return QPixmap.fromImage(self.image)

    def setImage(self, image: Union[QPixmap, QImage] = None):
        """ 设置显示的图像 """
        self.image = image or QImage()
        if isinstance(image, QPixmap):
            self.image = image.toImage()
        self.imageChanged.emit(self.image)
        self.update()

    def setBackgroundImage(self, image: Union[str, QPixmap, QImage] = None):
        """ 设置背景图像 """
        self.backgroundImage = image or QImage()
        if isinstance(image, QPixmap):
            self.backgroundImage = image.toImage()
            self.update()
        elif isinstance(image, str):
            self.backgroundImage.load(image)
            self.update()

    def backgroundImage(self) -> QImage:
        """ 获取背景图像 """
        return self.backgroundImage

    def isNull(self):
        return self.image.isNull()

    def setTransparent(self, transparent: bool):
        """ 设置是否透明 """
        self._transparent = transparent
        self.update()

    def isTransparent(self) -> bool:
        """ 获取是否透明 """
        return self._transparent

    def setBackgroundColor(self, color: QColor):
        """ 设置背景颜色 """
        self._backgroundColor = color
        self.update()

    def backgroundColor(self) -> QColor:
        """ 获取背景颜色 """
        return self._backgroundColor

    def setBorderRadius(self, topLeft: int, topRight: int, bottomLeft: int, bottomRight: int):
        """ set the border radius of image """
        self._topLeftRadius = topLeft
        self._topRightRadius = topRight
        self._bottomLeftRadius = bottomLeft
        self._bottomRightRadius = bottomRight
        self.update()

    @Property(int)
    def topLeftRadius(self):
        return self._topLeftRadius

    @topLeftRadius.setter
    def topLeftRadius(self, radius: int):
        self.setBorderRadius(radius, self.topRightRadius, self.bottomLeftRadius, self.bottomRightRadius)

    @Property(int)
    def topRightRadius(self):
        return self._topRightRadius

    @topRightRadius.setter
    def topRightRadius(self, radius: int):
        self.setBorderRadius(self.topLeftRadius, radius, self.bottomLeftRadius, self.bottomRightRadius)

    @Property(int)
    def bottomLeftRadius(self):
        return self._bottomLeftRadius

    @bottomLeftRadius.setter
    def bottomLeftRadius(self, radius: int):
        self.setBorderRadius(self.topLeftRadius, self.topRightRadius, radius, self.bottomRightRadius)

    @Property(int)
    def bottomRightRadius(self):
        return self._bottomRightRadius

    @bottomRightRadius.setter
    def bottomRightRadius(self, radius: int):
        self.setBorderRadius(
            self.topLeftRadius,
            self.topRightRadius,
            self.bottomLeftRadius,
            radius
        )

    def paintEvent(self, event):
        painter = QPainter(self)
        painter.setRenderHints(QPainter.RenderHint.Antialiasing)
        painter.setRenderHint(QPainter.RenderHint.LosslessImageRendering)

        path = QPainterPath()
        w, h = self.width(), self.height()

        # top line
        path.moveTo(self.topLeftRadius, 0)
        path.lineTo(w - self.topRightRadius, 0)

        # top right arc
        d = self.topRightRadius * 2
        path.arcTo(w - d, 0, d, d, 90, -90)

        # right line
        path.lineTo(w, h - self.bottomRightRadius)

        # bottom right arc
        d = self.bottomRightRadius * 2
        path.arcTo(w - d, h - d, d, d, 0, -90)

        # bottom line
        path.lineTo(self.bottomLeftRadius, h)

        # bottom left arc
        d = self.bottomLeftRadius * 2
        path.arcTo(0, h - d, d, d, -90, -90)

        # left line
        path.lineTo(0, self.topLeftRadius)

        # top left arc
        d = self.topLeftRadius * 2
        path.arcTo(0, 0, d, d, -180, -90)

        # 裁剪路径
        painter.setPen(Qt.PenStyle.NoPen)
        painter.setClipPath(path)
        if not self._transparent:
            painter.fillRect(self.rect(), self._backgroundColor)  # 填充颜色
        if not self.backgroundImage.isNull():
            painter.drawImage(self.rect(), self.backgroundImage)  # 填充背景图片

        if self.isNull():
            return

        # draw image
        image = self.image

        # 保持宽高比居中显示
        image_ratio = image.width() / image.height()
        widget_ratio = self.width() / self.height()

        # 计算适配后的显示区域
        if widget_ratio > image_ratio:
            target_width = self.height() * image_ratio
            target_rect = QRect(
                (self.width() - target_width) // 2, 0,
                target_width, self.height()
            )
        else:
            target_height = self.width() / image_ratio
            target_rect = QRect(
                0, (self.height() - target_height) // 2,
                self.width(), target_height
            )

        painter.drawImage(target_rect, image)

    def fullScreen(self):
        """ 全屏显示 """
        self.setWindowFlags(Qt.WindowType.Window)
        self.showFullScreen()
        self.fullScreenChanged.emit(True)

    def normalScreen(self):
        """ 退出全屏显示 """
        self.setWindowFlags(Qt.WindowType.SubWindow)
        self.showNormal()
        self.fullScreenChanged.emit(False)

    def toggleFullScreen(self):
        """ 切换全屏显示 """
        if self.isFullScreen():
            self.normalScreen()
        else:
            self.fullScreen()
            self.setBorderRadius(0, 0, 0, 0)

    def setFullScreen(self, fullScreen: bool):
        """ 设置全屏显示 """
        if fullScreen:
            self.fullScreen()
        else:
            self.normalScreen()

    def keyPressEvent(self, event: QKeyEvent):
        """ 键盘按下事件 """
        if event.key() == Qt.Key.Key_Escape:
            self.toggleFullScreen()

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/2332085.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

蓝桥杯--寻找整数

题解 public static void main(String[] args) {int[] mod {0, 0, 1, 2, 1, 4, 5, 4, 1, 2, 9, 0, 5, 10, 11, 14, 9, 0, 11, 18, 9, 11, 11, 15, 17, 9, 23, 20, 25, 16, 29, 27, 25, 11, 17, 4, 29, 22, 37, 23, 9, 1, 11, 11, 33, 29, 15, 5, 41, 46};long t lcm(2, 3);lo…

自然语言处理入门6——RNN生成文本

一、文本生成 我们在前面的文章中介绍了LSTM,根据输入时序数据可以输出下一个可能性最高的数据,如果应用在文字上,就是根据输入的文字,可以预测下一个可能性最高的文字。利用这个特点,我们可以用LSTM来生成文本。输入…

FPGA_DDR错误总结

1otp 31-67 解决 端口没连接 必须赋值; 2.PLACE 30-58 TERM PLINITCALIBZ这里有问题 在顶层输出但是没有管脚约束报错 3.ERROR: [Place 30-675] 这是时钟不匹配IBUF不在同一个时钟域,时钟不在同一个时钟域里,推荐的不建议修改 问题 原本…

NOIP2011提高组.玛雅游戏

目录 题目算法标签: 模拟, 搜索, d f s dfs dfs, 剪枝优化思路*详细注释版代码精简注释版代码 题目 185. 玛雅游戏 算法标签: 模拟, 搜索, d f s dfs dfs, 剪枝优化 思路 可行性剪枝 如果某个颜色的格子数量少于 3 3 3一定无解因为要求字典序最小, 因此当一个格子左边有…

基于ssm框架的校园代购服务订单管理系统【附源码】

1、系统框架 1.1、项目所用到技术: javaee项目 Spring,springMVC,mybatis,mvc,vue,maven项目。 1.2、项目用到的环境: 数据库 :mysql5.X、mysql8.X都可以jdk1.8tomcat8 及以上开发…

【10】数据结构的矩阵与广义表篇章

目录标题 二维以上矩阵矩阵存储方式行序优先存储列序优先存储 特殊矩阵对称矩阵稀疏矩阵三元组方式存储稀疏矩阵的实现三元组初始化稀疏矩阵的初始化稀疏矩阵的创建展示当前稀疏矩阵稀疏矩阵的转置 三元组稀疏矩阵的调试与总代码十字链表方式存储稀疏矩阵的实现十字链表数据标签…

猜猜乐游戏(python)

import randomprint(**30) print(欢迎进入娱乐城) print(**30)username input(输入用户名:) cs 0answer input( 是否加入"猜猜乐"游戏(yes/no)? )if answer yes:while True:num int(input(%s! 当前你的金币数为%d! 请充值(100¥30币&…

spring boot 2.7 集成 Swagger 3.0 API文档工具

背景 Swagger 3.0 是 OpenAPI 规范体系下的重要版本,其前身是 Swagger 2.0。在 Swagger 2.0 之后,该规范正式更名为 OpenAPI 规范,并基于新的版本体系进行迭代,因此 Swagger 3.0 实际对应 OpenAPI 3.0 版本。这一版本着重强化了对…

Dinky 和 Flink CDC 在实时整库同步的探索之路

摘要:本文整理自 Dinky 社区负责人,Apache Flink CDC contributor 亓文凯老师在 Flink Forward Asia 2024 数据集成(二)专场中的分享。主要讲述 Dinky 的整库同步技术方案演变至 Flink CDC Yaml 作业的探索历程,并深入…

视频融合平台EasyCVR搭建智慧粮仓系统:为粮仓管理赋能新优势

一、项目背景 当前粮仓管理大多仍处于原始人力监管或初步信息化监管阶段。部分地区虽采用了简单的传感监测设备,仍需大量人力的配合,这不仅难以全面监控粮仓复杂的环境,还容易出现管理 “盲区”,无法实现精细化的管理。而一套先进…

3D Gaussian Splatting as MCMC 与gsplat中的应用实现

3D高斯泼溅(3D Gaussian splatting)自2023年提出以后,相关研究paper井喷式增长,尽管出现了许多改进版本,但依旧面临着诸多挑战,例如实现照片级真实感、应对高存储需求,而 “悬浮的高斯核” 问题就是其中之一。浮动高斯核通常由输入图像中的曝光或颜色不一致引发,也可能…

C++初阶-C++的讲解1

目录 1.缺省(sheng)参数 2.函数重载 3.引用 3.1引用的概念和定义 3.2引用的特性 3.3引用的使用 3.4const引用 3.5.指针和引用的关系 4.nullptr 5.总结 1.缺省(sheng)参数 (1)缺省参数是声明或定义是为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数是…

STM32_USB

概述 本文是使用HAL库的USB驱动 因为官方cubeMX生成的hal库做组合设备时过于繁琐 所以这里使用某大神的插件,可以集成在cubeMX里自动生成组合设备 有小bug会覆盖生成文件里自己写的内容,所以生成一次后注意保存 插件安装 下载地址 https://github.com/alambe94/I-CUBE-USBD-Com…

STM32 的编程方式总结

🧱 按照“是否可独立工作”来分: 库/方式是否可独立使用是否依赖其他库说明寄存器裸写✅ 是❌ 无完全自主控制,无库依赖标准库(StdPeriph)✅ 是❌ 只依赖 CMSIS自成体系(F1专属),只…

MFC工具栏CToolBar从专家到小白

CToolBar m_wndTool; //创建控件 m_wndTool.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT|TBSTYLE_NOPREFIX, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_FLYBY | CBRS_TOP | CBRS_SIZE_DYNAMIC); //加载工具栏资源 m_wndTool.LoadToolBar(IDR_TOOL_LOAD) //在.rc中定义:IDR_TOOL_LOAD BITMAP …

大厂机考——各算法与数据结构详解

目录及其索引 哈希双指针滑动窗口子串普通数组矩阵链表二叉树图论回溯二分查找栈堆贪心算法动态规划多维动态规划学科领域与联系总结​​ 哈希 ​​学科领域​​:计算机科学、密码学、数据结构 ​​定义​​:通过哈希函数将任意长度的输入映射为固定长度…

10:00开始面试,10:08就出来了,问的问题有点变态。。。

从小厂出来,没想到在另一家公司又寄了。 到这家公司开始上班,加班是每天必不可少的,看在钱给的比较多的份上,就不太计较了。没想到8月一纸通知,所有人不准加班,加班费不仅没有了,薪资还要降40%…

基于ueditor编辑器的功能开发之给编辑器图片增加水印功能

用户需求,双击编辑器中的图片的时候,出现弹框,用户可以选择水印缩放倍数、距离以及水印所放置的方位(当然有很多水印插件,位置大小透明度用户都能够自定义,但是用户需求如此,就自己写了&#xf…

【CSS基础】- 02(emmet语法、复合选择器、显示模式、背景标签)

css第二天 一、emmet语法 1、简介 ​ Emmet语法的前身是Zen coding,它使用缩写,来提高html/css的编写速度, Vscode内部已经集成该语法。 ​ 快速生成HTML结构语法 ​ 快速生成CSS样式语法 2、快速生成HTML结构语法 生成标签 直接输入标签名 按tab键即可 比如 div 然后tab…

【码农日常】vscode编码clang-format格式化简易教程

文章目录 0 前言1 工具准备1.1 插件准备1.2 添加.clang-format1.3 添加配置 2 快速上手 0 前言 各路大神都说clangd好,我也来试试。这篇主要讲格式化部分。 1 工具准备 1.1 插件准备 照图安装。 1.2 添加.clang-format 右键添加文件,跟添加个.h或者.c…